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说得好像历代原版不是半成品一样

打得好累!这个战斗不符合现实。更没有游戏体验感!

无印残次是优良传统

没销量光荣会认真做?原版只是试水,要是原版销量也一坨屎,估计pk也就瞎糊弄了

打你一城,打得下就可能会继续打你下一城,还可能会一直打下去,那考虑一下战损,出大军也不奇怪吧。古时不就是这样吗,带着灭你的到底的心出征,举国之力很正常吧,只不过第一步是先打你一座城而已。更何况,拥有两万多人和井栏投石等守城器械的城池,哪怕是只有一层的小城,ai十万人也是打不下来的

之后的剧情是刘备占取江陵,但没有动画,再往后有剧情的动画就是樊城之战了

演义上曹操也是率几十万大军南下的啊,没什么不真实的。

暗耻的原版就是阉割版

你还是太年轻了,做游戏就是为了卖钱,不这样你会卖?

孙十万怎么来的

为啥就不能派20万兵打你2万的城?限制支援人数才是不符合现实吧

想想孙权十万打八百

原版也就是STEAM上盛行的试玩版。。。先挣一波再说。做不好就说这还没完事。。。做完了还能再卖一波。。。没有比暗荣更可耻的了。

我认为三国志13可以派诸多城市的大军攻打一个城市的方法和三国志11是相同的,但我觉得即时战斗把这种战斗其实表现的十分刺激,就如同12代的小地图战斗中可以涌现敌我双方的援军,没有比这个更酷的了。英杰传中关羽樊城之战的剧情是最牛逼的,虽然我是用内存修改器通过的,但依然觉得这种战斗一点都不失刺激性。即时大地图和小地图的战斗真的是很好的融合了11代和12代的优点。
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