《三国志13》313PK是不是也应该加入都督【提案】功能?返回 >

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313发行大半年了,很多人抱怨最多的玩法就是当都督最操蛋,一旦被AI君主下放到鸟不生蛋的地方,扔几个41居士给你,后半辈子就在自撸当中完了,甚至还有人才钻研出怎么规避都督的奇思妙想。
诚然,到游戏后期有些趋于无聊,但是光荣的本意肯定是希望大家玩都督身份的,都督也算君主以下的第二身份,但是我作为封疆大吏,是不是该有提案的权力呢?
通过功绩来积累发言力,当发言力足够强就能要君主索要封地,甚至改封到一线城市去,亲自指挥作战,甚至还拥有军师之外的部分外交权能,区别在于军师通过任务状更直接,都督则通过发言力,如果PK版的物资能够调动的话,还能要求君主调动物资给自己,对于野心家来说,玩到后期,随着自己的封地逐渐扩大,君主的直辖缩小,人才都归自己掌控,并且关系都打好,重臣尽量拉入自己的派系,要下克上也是易如反掌!
但是光荣公布了这么多新情报,关于【提案】这项功能却只字未提,虽说官吏威名有向君主举拔官员的功能,但既然如此,都督是否也该有自己的专属职权呢?
我本人是很喜欢当都督的,一人之下万人之上,甚至想架空君主做真正的曹操,但是一旦碰上脑残AI,被下放旁落,又不甘心下野重来,实在痛苦……

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一骑走天下
一骑走天下

明明是君主军师第二身份

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一骑走天下
一骑走天下
而且下野不能回头
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
这点的话,37和38较好,我多次想尝试下野有没有人挽留,结果我刘备下野,关张和阿斗都不会挽留我,在三国志8PK里,我玩累了有时候想下野,关张赵诸葛亮和阿斗都会深情挽留于我,我一感动,继续奋斗大汉江山……37里面甚至有个小舞台剧,情境很逼真,让人怀念啊
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
君主军师应该是正派的三国军师,但是我觉得都督和军师的地位应该是平等的,一个近臣第一人,一个外臣第一人。
一骑走天下
一骑走天下
有了党派下野,不知道会不会有挽留
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
希望可以,现在虽然有复杂的人际关系,但总觉得没有人情味儿
悠悠文若
悠悠文若
我记得都督能谋反的
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
谋反是一回事,但过程是一回事。你拥有五座城反了和十五座城反了意义不同,我只是想试试当权臣的感觉。我玩战国立志传的时候就是帮君主打天下,但同时通过战功一步步要求封地或叫辖区,换成自己的党羽亲信,最后实际上统一的人变成我了,君主都被架空了。但毕竟这不是咱自己的历史。
悠悠文若
悠悠文若
我觉得中国不太合适这个,中国的权臣都是君主左右的人,镇边都督很少能左右朝廷,至多谋反,比如安禄山。
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
但是在身边没法体现啊,就目前的游戏系统做不到啊,只能曲线救国达到目的的策略。除非7代那么大的军师权力。
悠悠文若
悠悠文若
那就是游戏设计上的问题了。
一骑走天下
一骑走天下

个人感觉题主的设想不可能实现

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ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
为什么?战国立志传就有在这个功能,说明可以通用。
一骑走天下
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党派系统就是对士官的强力优化和补充,何必再单独修改都督呢。正常玩,就算辖区偏远也不会无将可用了啊
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
我想要求封地以及调任后方和前线,争取一些主动权,这也并无不可吧?毕竟都督也是一个重要扮演身份,稍加几个都督提案,况且有现成的战国立志传,加几个相同功能的代码也不是难事。战国立志传新出的1.08中文版,不就给所有武将新增了“访问”“谋反”“独立”功能,原来只有被动的事件
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
这三个新加的功能,我觉得是点睛之笔,非常有用,本来要增加关系只能通过茶室触发随机事件,太难了,现在终于可以主动了。谋反和独立更是有自由权,不然非得达到一定条件,打下多少城,自由度就不高了。给玩家一些选择的权力才能让游戏更有乐趣啊。
一骑走天下
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君王赐不敢辞,何况抗旨不尊,哪有讨价还价这一说,不能要求辖区才更符合历史。个人之见
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
是我,肯定要求。被驳回是一回事儿。再说,哪有一模一样的历史?三国志就完全照搬了历史吗?古代太守有随意出征的权力吗?除了假节钺的大都督,善意调兵是死罪,这个问题早就提过,太守出征要要向君主请示。既然为了游戏性牺牲了历史性,那么为何容不下都督的请封呢?
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
就因为光荣没做出来?如果光荣做出来,肯定就是另外一番说辞了吧。我是辩证看问题的。好的地方当然得赞同,不足的地方该提的也要提出来。
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
此外,都督可以看成是权臣,做到曹操、司马懿、司马昭那一步功绩的都督,难道想要什么封地,君主还敢不给?这就是我说的发言力啊,37和战国立志传都有。如果你功高震主,君主却多次拒绝你的请求,就会导致你造反啊。这样才合乎历史。
一骑走天下
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说明一点,都督的辖区并不是封地,只是君主委托都督管理的辖区;潘王的辖区才是封地。曹操和死蚂蚁毕竟只是曹操和死蚂蚁,皇帝只有一个。而这是诸侯争霸,你当君主,你会允许手下,命令向西他要向东吗。当然这只是游戏,不可能尽善尽美,如果加入【要求封地】,我是不是可以把所有城要
一骑走天下
一骑走天下
把所有城要到自己手下。
一骑走天下
一骑走天下
想给人打工,又想所有人听自己的,为什么不当君主呢?
一骑走天下
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一个游戏,以目前的技术能给AI多高的智能,有什么逼玩家造反一说,整个世界就玩家一个人。不想用这个玩法,造反不造反又没人说什么。何必要大费周章添加无谓的功能。
悠悠文若
悠悠文若
那是被贬了,到了辖区写首诗吧。
一骑走天下
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最重要的一点是,在这里我们只能讨论,真希望游戏怎么制作,给光荣提意见才有用。我现在只希望光荣不跳票,把宣传的这些不打折扣的做出来。都督要求辖区,实际上是降低游戏难度,我想要的是增加游戏难度的设定,如大地图迷雾等
一骑走天下
一骑走天下
问君能有几多愁,恰似辅佐君王蠢如
悠悠文若
悠悠文若
日啖荔枝三百颗
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
我要的是自由度,毕竟是扮演模式,所以对战争要求没那么高,战争那块我只对战棋模式感兴趣,313的战术是比不上311的自由度,因为不是大地图战斗很多想法没法实现,所以不谈。但既然这作是扮演,那么职业和身份的玩法当然是越丰富越好,你认为君主不封是从君主的角度考虑,
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
我既然扮演了一般武将,当然代入的是一般武将视角,希望有更大的自由度和可玩性,从君主是角度看他是诸侯,要取代的是皇帝,但你换个角度,如果我扮演的是一般武将,做到都督,我就类比于诸侯,我的君主则是皇帝,我要辅佐还是蚕食他就取决我的选择了,怎么说是无谓的功能呢?
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
况且,这既然是游戏,我扮演其他武将或自建武将,为什么不可以也效仿司马懿和曹操做到那一步呢?所以才想要这个功能,对于想玩一般武将当上权臣把各地全换成自己的亲信,来从而以最小的代价取代,岂非更有成就感?所以我提到了发言力,需要功绩,难度是可以增加的,怎么说削弱呢
一骑走天下
一骑走天下
世界上最难的事情果然是说服他人和被人说服。虽然我觉得我们的议论对游戏没有影响,还是说说我为什么认为游戏难度降低。同样就任都督,刘备给你永昌、天水、永安三座城都督,不接受就继续太守,永远这样,这样的三座城防守都困难。而可以选择辖区的都督,肯定是选择有利的城池,还有
一骑走天下
一骑走天下
还有可能出现把君主的城全部要下来,难度肯定降低。
一骑走天下
一骑走天下
当然,最终还是看光荣的设定,我们说再多没有。就像原本,就那么几条路,爱走走,不走卸载。
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
你为什么觉得可以轻易要下来呢?发言力需要很多的功绩才能获得一点呀。很难的!
一骑走天下
一骑走天下
这样就真的扯着蛋了。好好的PK版6大威名不期待,却纠结别的游戏别不亮眼的功能
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
6大威名已经没有什么好期待了,该说的都说了变不到哪去,但是其他细节可以有待提高。不说出来,像你都不会注意到。
一骑走天下
一骑走天下
你要给光荣提建议,在这里只能是想想
Km_raikkonen
Km_raikkonen

军师重臣和军事重臣表示,都督就是个渣

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ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
如果可以提案,还能是渣吗?前提还要加个君主,那就更坑了,君主同城不能谋反,如果都督能提案,并且还能谋反独立,君主的近臣才是渣
歷史尘埃
歷史尘埃

最好能烧烤主公

獨孤丶
獨孤丶

题主可以这样理解,都督割据一方,提案按理说也应该只掌管一方,比如荆州的关羽如果能提案益州的内政就有点不合理了,外交的话他可以在开势力大会制定势力方针的时候提,一般君主都会邀请都督参加的,还有攻占势力等大方针也是如此。再有一点,都督再大,也只是远在他国,对朝廷具体政策的提案实施也确实是鞭长莫及,比如因为诸葛亮是君主重臣,他的提案代表了刘备,所以关羽要听诸葛亮的,这和历史还是比较相符的。本作君主重臣必须和君主一城而且只有提案权没有批准权,对君主重臣也有一定的约束,我感觉还是比较合乎历史的

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ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
是啊,我只是说改封地和加封地,难道你好不容易当上了都督,独掌大权,结果给你安排到后方,塞几个垃圾武将,不觉得全部由君主安排很无聊吗?而且,就算是后方管理好了,那我作为都督申请调任前线的都督,辖区在哪里多大也是可以向君主提议的吧?通不通过是一回事,这也没有不符合历史吧。
明日时光957
明日时光957

觉得光秀头像丑的果然不是我一个。

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明日时光957
明日时光957
如果说提案的话随便谁都能提才好。增加功绩。同太阁5。
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
也对,并且通过功劳积攒发言力,只有功劳大了,你才敢向君主提出合理的要求,如我要从补通武将升任太守,重臣,都督,军师,如果对方不服,还可以用单挑和舌战的方式来决定,击败对方,自然无话可说了。而如果君主一直有功不赏无罪缺乏,也将导致你的叛心。
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
再比如说斩首会导致部下忠心降低,但如果有战败等罪的话,就能合理斩首而不会导致属下叛变下野,这样才合理嘛。所以每次战争胜利后进行论功行赏,战败后也是罪责难逃,如果跟君主关系好,可以将功补过,如关羽释放曹操,如果关系不好,可能就被斩首或流放了…我觉得评定系统也该加强
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
单挑和舌战的对象不是君主,而是原来职位上已有的人,并且还能对官爵提出要求,我觉得这样才能一步步从小人物晋升的感觉,而不是非要等着君主来赏赐你。如果光荣不加这个功能,等PK版出了我就通过剧情修改器来改。
明日时光957
明日时光957
你可以自己做一个mod来分享。
lzsg0981
lzsg0981

光荣当然能做到,但是本来两份的钱剩一份了。
---坛子极速版 For UWP

莫古利66
莫古利66

要求代入感的話...
自己想想為何君主要把你明升暗降
況且建立自己的班底也很有趣

儒雅的小浩冬
儒雅的小浩冬

我玩313被曹老板任命为大都督,手下是曹仁,夏侯惇,李典,曹洪,于禁,五个城

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ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
五个城你就满足了?如果想要五十个呢?然后直接篡位呢?你就不会多往深处想想?请理解我的意思。我要的是一步步蚕食君主。
浪客行丶剑思襄
浪客行丶剑思襄
我的司马,赵云,法正都在曹操那
如忆史之月
如忆史之月

嘟嘟太累了,表示没兴趣

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ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
因为你没有提案功能
如忆史之月
如忆史之月
不,每个城要自己调人太累了
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
委任,管一两座重要城就好
kinsir123
kinsir123

玩太守才蛋疼,被君主都督当猴玩

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yu1051599009
yu1051599009
那你可以造反啊
ん不蛋疼枉少年
ん不蛋疼枉少年
功能太少,死的更快,连倒戈功能都还没加呢

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