《三国志13》关于313的一些技巧和攻略,战法等等选择。。返回 >

刚玩了一把大后期,上级195武都自立,自己大概有5个90+统的武将,还登陆在野了大概7个90+统的武将,各个势力看缘分登了。反正没我份。。没有双快,因为要拖着打大后期。版本是1.07,打了2把,第一把玩脱了就重新开了。
这个剧本袁绍基本吊打曹操,2局曹操都被吊打了,他第二局登陆了我丢到在野的2个90统武的武将,还是被袁绍推了,虽然坚挺的时间稍微久了一点,2局都是袁绍灭吕布拿了他的武将。
第一局读过几次档,他打我上庸我就放掉,然后去打他弘晨和洛阳,事实证明这只是垂死挣扎,兵力兵种的碾压根本挡不住。因为TM不仅拿了曹操的武将,关张都TM在他那,又有青州虎豹。再给我十几个100统武组队估计才稍微有戏。
直接说第二局吧,我开局占据了左边半壁江山,上庸空城没动,因为拿了刘表就要来打我了,不想惹事,前期种田。开局灭了马腾和张鲁以及李榷拿了汉中和长安还有刘璋的势力,之后一直看戏种田。曹操也没有心血来潮来干我,一直和谐相处。
因为第一局惨被袁绍一波打懵了,所以曹操的最后一城没敢放,拿下他的最后一城,收了他的大部分武将。袁绍的武将也不弱,重点的兵种强,张辽张合吕布颜良文丑都在他那,并不比我将差多少,又有强力虎豹骑。势力只剩下孙权,我,袁绍的时候,他突然发兵40W来打我。 我愣了一下,看了看势力兵力。他一共90W兵,倾半国之力来打我,我任命的都督咋没这么会玩。这时候我的兵力略微低于他一点,自己操作的只有长安,其他都给都督了。
我大概自己可用兵力有8W,都在长安。他打我弘晨,这时候就有点麻烦了,弘晨没有潼关,而且城池很不坚挺,我发兵8W去救。因为第一局我长安的武将很少,都是单人单队,给吊打了,所以这次武将稍微多了一点,虽然都是80+90左右的统率,不过也加了很多攻击了,我自己上上分了7个部队,另外3队是都督上的。
这一战打下来,我发现后期最强的战法应该是神算。当时我没有这个战法,但是丝毫不影响我希望有这个战法的心态。
8W多对抗40W,打赢了,而且是没有井栏的情况下,面对吕布张辽颜良文丑青州虎豹。这游戏就是这样,大战役只要赢了一次,这把就没有悬念了。无论是对玩家还是电脑都一样,电脑对电脑,大战役输一次,就一败涂地,玩家对电脑也一样,大战役输了就很难翻盘了,因为你操作的城太少,其他都给都督了。
下面就来说说我觉得前期到后期好用的战法和特技吧。

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反抗者杀魔
反抗者杀魔

然而开局就带了一堆神将

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羽AND林
羽AND林
开局没有一些好武将推不了人,种不了田。当袁绍的关张吕辽颌颜文诸葛一起朝长安攻来的时候你就知道什么叫残忍了
领导我先走
领导我先走

对面有虎豹?不要怕,逆境指挥攻守指挥带上精枪教他做人。
对面有青州?不要怕,火牛计一发送他们飞升。
对面有杀人狂?不要怕,伪报动摇送回家。
对面人多?不要怕,弓兵墙头开猛射指挥。
对面伤害高?不要怕,井栏投石砸天下

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羽AND林
羽AND林
可能玩的不是一个游戏,弓箭站城墙别人上来直接崩,火计20 20的掉兵要9采配,竟然能送青州回家。 就拿吕布来说10队精锐枪围着他2W+虎豹能坚挺的挨过好几天。天弓40 40的掉兵技能持续对面都才掉几千兵,还是奋战弓。 你打的是一群3000人马的部队吧。
领导我先走
领导我先走
所以你不懂的弓兵的真谛……
柯南需要灰原
柯南需要灰原
你啥时候组10队人 6队或7队弓兵 一队枪兵堵门 其它现款编一两队枪兵骑兵候补(门口补位或城墙上补位堵云梯) 弓兵卡城门楼的角上 67队人全卡一个位置上 这样他架起云梯 多半都是爬到一半梯子就让你射烂了 人掉下城了
柯南需要灰原
柯南需要灰原
能让敌人爬上城墙几队人 那只能说明 你用不好猛射
羽AND林
羽AND林
远程投石呢,我打的时候,我是有一队弓箭手的,开射别人直接撤退跑到投石边上,天弓的距离都没那么远。
羽AND林
羽AND林
我打那时候别人只有一队云梯,其他队伍全站在投石那,等投石砸门。 只要是主动来攻城的,必定会带一堆攻城道具。如果是防守支援没来得及导致对方攻城,才没有攻城道具。前期投石可能很少,后期都会带很多。
领导我先走
领导我先走
弓兵谁玩天弓啊……都是猛射和齐射……
领导我先走
领导我先走
投石没必要管,至于射不到你不会放井栏?
羽AND林
羽AND林
井栏也射不到投石啊哥们,井栏守城是很强。 10队井栏谁来都是吊打。 我只是说投石不可能用弓箭手克制的,而且配井栏就得用枪兵。
领导我先走
领导我先走
呵呵……@艾克軋德,老艾,有生意来了
柯南需要灰原
柯南需要灰原
你堵门的枪兵呢 他们全跑投石边上蹲着时 你就把枪兵(或者备用的骑兵)拉出去 到城门外晃一下 他们就过来了
领导我先走
领导我先走
这种人听不进去的
莫问归时路
莫问归时路

弘農(农)是怎麼看成弘晨的。。。。

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羽AND林
羽AND林
因为我已经不用繁体字很多年。。
此娃可培养
此娃可培养

我不太需要說什麼耶
因為只要多翻精華區就行了

天下龙凤
天下龙凤

神算采配太高,不划算,还不如用逆境

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羽AND林
羽AND林
后期士气掉太快,用逆境很容易回不过来。好像统率还是武力高的话抗士气下降能力会高
天下龙凤
天下龙凤
你要是手合掉士气,说明你将质量不行
天下龙凤
天下龙凤

对了,如果比战法的话,第一是神医,不过历史武将没有

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羽AND林
羽AND林
神医前中期很强,后期真没用,救不了你被包围的队伍,而且用了神医很容易其他技能采配跟不上导致很多队伍士气掉到很低,在小规模守城的时候是最强。
天下龙凤
天下龙凤
后期有战法??
羽AND林
羽AND林
你用青州兵的话不用战法。。你用一般的3级兵打虎豹骑试试。 没加士气战法100神将都不行
天下龙凤
天下龙凤
夹击??还有降士气战法??火计??这些你都不用??
天下龙凤
天下龙凤
神医是单队伤兵全恢复,你难道场场用?
羽AND林
羽AND林
10队打10队的时候不是想夹击就能夹击的,我不是说了,后期连环计也不错,可以快速击破单队。
天下龙凤
天下龙凤
知不知道以多打少,多用伪报?
天下龙凤
天下龙凤
对面有青州兵虎豹骑还硬刚,不是找死?
羽AND林
羽AND林
后期别人都是10队在战场,死一队来一队,10W以上的兵力从来不掉。自己不小心就会被夹击,夹击别人是很爽,自己的高端战力被夹击的时候就很急了。
羽AND林
羽AND林
战斗只有一场...哪来的场场..伪报我感觉是不如自身士气回复或者连环计快速击破的好,不过也有道理。。
天下龙凤
天下龙凤
对面中原都占了,都出虎豹骑青州兵,拖到后期你确定你一场就能打爆?
天下龙凤
天下龙凤
难道不是无穷无尽的兵海?还想一场?
羽AND林
羽AND林
40W来打我,基本赢一场这局就赢了,AI就是这样,赢就是赶尽杀绝,输就是一泻千里。
天下龙凤
天下龙凤
逆境效果是兵力比对面多,或者武力比对面高,输出增加20%,你要是玩到后期都没神将,又没回复技能,拖都拖死你
天下龙凤
天下龙凤
才40万就叫后期了
羽AND林
羽AND林
后期如果我没神将,那神将全去对面了根本不用玩,除非青州虎豹在我这,自己至少要有5-10个神将带队。。
羽AND林
羽AND林
这是第一波,我不知道有没有支援。。因为袁绍刚平定曹操不久就直接来打我了,并没有休养生息。也可能是因为我拿下了曹操的最后一城。
天下龙凤
天下龙凤
你自己算,一座城出4w兵,40w也就十座城,再说,你都有曹老板的班底了,有什么好说的
羽AND林
羽AND林
其实就算再多也没用,因为打到后面对方士气只有25点,只要不换战场,100W也没用。换战场的话士气重新计算就GG了。。
羽AND林
羽AND林
少打多就是后面的士气不讲道理。同理去支援比较弱的我们队友时刚出场25士气再强的神将也瞬间崩盘。
天下龙凤
天下龙凤
你可以试试250剧本,用曹老板统一弘农,宛,新野,汝南,寿春,广陵上面,然后让刘备统一下面,用修改器改成刘备,改之前让曹老板评定打长安,你试试,保证你爽翻
羽AND林
羽AND林
有一次优势局我占据了青州虎豹骑,曹老板的兵力比我低,城池比我少,将比我多。但是他来打我的心是很强大的,打了十多年,他的建邺兵力算上伤兵总计有5000。
羽AND林
羽AND林
不对,是城池比我多。 粮草也比我少,但是如果我不评定进攻他,他能把我耗到没粮,他自己的粮草基本不减少。。
丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂

后期大兵团手合,井栏+大小牛去敌方从属部队的客场打虎豹青州也不怕。井栏强大的地方除了全方位射击之外,还在于无视低部队防御值,因此井栏数量一多就让人受不了。火系战法里烈/神火计、火牛计和火攻计有强制比例扣兵,烈/神火是基础5%,火牛计是基础20%,火攻计是基础10%,视敌我双方最高武将智力差,每1点增加或减少基础值的1%、上下限最高50%。理论上火牛计最多一下直接秒对方30%的兵力、平均在24%左右。火攻计由于绊量型战法的缘故,每级绊额外追加5%效果、做多追加20%,理论上火攻计在4级绊支持下做多一下直接秒对方18%的兵力、平均在15%左右。因此在大兵团手合里火牛计和火攻计异常变态,一下秒以万计的兵,哪怕对方是有从属部落防御加成、再开铁壁指挥或坚守指挥的青州兵,没有任何物理战法能打出这个效果。

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羽AND林
羽AND林
连环计基础防御减少50% 也有智力加成,不过智力太低貌似会导致没有减防效果。后期高防御的情况下输出也很可观,火牛计不清楚范围,如果范围大的话一下子强制扣多队,不会对自己产生扣兵效果就很强力
羽AND林
羽AND林
连环计的范围虽然小 不过围在一起的时候打中4 5队还是可以的
羽AND林
羽AND林
另外井栏确实无解,bug道具,投石和冲车相差甚远,几乎全能,还能拆守城道具和城门和阵。
丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂
绝死指挥和特攻指挥的自身兵力-10%的战法参数和火攻计是同一个,大兵团手合的自杀神技。因此只要把孟获、严颜、黄盖、姜维和魏公子流放送给大BOSS,手合电脑AI优先开这些战法,你还以大小牛,天下太平。
丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂
另外武将的攻城特技也有BUG。特技效果为第一级增加20%的物理输出,以后每级增加5%,说明是只对建筑有效,但实际对敌部队也有效,就是说通吃人和物。因此是最强大的战斗技能。
羽AND林
羽AND林
那攻城确实bug,坚守在城墙下有没有效果...
领导我先走
领导我先走
大熊,妖术和其他火攻火计相比如何
丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂
火系战法效果里强制比例扣兵最有用,其次是降机动力和士气,相对降攻防就不太有实用价值,毕竟冲进火场对A自己也要挨烧。因此6采配又是火系中唯一的绊量型战法火攻计性价比最高,消耗最低的5采配火计由于可以对桥等地点直接施放,也有战术价值。9采配高级火系无疑是火牛但只有田单会。
领导我先走
领导我先走
我在吧剧里的战法是妖术,7采配,感觉放了后好能烧……宇文雪8000多的兵烧的最后1000左右才熄,所以想问一下我这个战法的性比
丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂
1.05版及后续版本,100智武将+Lv4绊延时支持,7采配及以下火系战法可以连上,基本慢慢一直烧。
羽AND林
羽AND林
我用VAN修改器看了一下,5采配的火没有强制扣,6的火攻有10%,神火烈火只有5,火牛确实20,其他都没强制扣兵。
丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂

手合前期集合几队猛将玩骑兵奋战流,战法首推带有20%隐藏输出,4采配的逆境指挥和速攻指挥。中期6采配的突进/突击指挥异常强大。另外,3采配单体的骑兵突击是偷本、偷城(带云梯)神技,单将势力开局首选。后期大兵团作战是井栏+大小牛的天下。当然如果你能集结水练武将和高级船,打水战也轻松。手合Debuff系战法中,3采配守备弱化和4采配煽动,无论陆、水战都非常实用,4采配伪报克制高采配、高机动战法,至于6采配鬼谋计/机略纵横、连环计自然不必多说,不过1.07版机略纵横和连环计的降机动效果被削弱了,电脑敌方武将暴高级单体战法,在战法Buff有效时间内机动力不受影响。举个例子,过去张飞暴万人敌中连环只有被罚站的份,现在只要在万人敌效果时间内,就无视连环计的机动-50效果来去自如,当然由于战法时效上万人敌低于连环计,所以万人敌失效后依旧会罚站。

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羽AND林
羽AND林
有井栏任何时期都吊打一切了。。前期逆境之类的输出是不错,后期感觉还是神算这种维持士气的大型aoe战法比较强,火牛因为以前前期用扣兵太少需要的采配又太高,就一直没再用了,就不评价了。。
羽AND林
羽AND林
至于连环计我认为伤害增幅有50%,有次守城试过,开连环计的时候天弓88的扣,不开的时候44的扣。期间打出的伤害应该超过火牛,采配也较低。缺点是需要智力比较高,我减防失效过好几次。
羽AND林
羽AND林
说错,连环是100%。。。。
丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂
连环计-50机动力和防御力,拿基础防御力最高的枪兵而言,轻枪防御力是100,精枪是150,吃到连环计等于防御力分别下降一半和三分之一。
羽AND林
羽AND林
应该是百分比,前期通常吃到连环计是45的防御,后期通常是75 如果超过100肯定对方爆战法了。
羽AND林
羽AND林
如果骑兵是135的话,那也可能是固定50。都没注意是骑兵还是枪兵,反正后期通常吃到连环计就是75的防御。
丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂
不是百分比,你说的情况是军事重臣特性豪胆猛进和慎重坚守造成的,前者部队+10%机动力、-5%防御力,后者+10%防御力、-5%机动力。
羽AND林
羽AND林
这个得实验一下,我记得我那次守城貌似是在后期,也记不太清楚了。。 如果3分之一的话伤害增幅有50%还是75%吧,减50%是100%
羽AND林
羽AND林
确实是固定的,但是很奇怪,我开神弓的时候,连环计的时候是14 14的跳,不开连环计的时候,是7 7的跳。对方3级兵。 这是bug吧。 还有一次是开了17 17的跳,不开 10 10的跳。 有点搞不懂。
羽AND林
羽AND林
还有 20 20的跳和28 28的跳,感觉浮动挺奇怪。。
丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂
拥有特技坚守的武将,在身处城墙和各种据点里是防御加成,不过面板上不显示。另外,如果兵力降至3000触发了奋战,那么也有防御加成,这个在面板里有显示。
荒天帝O_o
荒天帝O_o

我一直都是无脑冲!

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Km_raikkonen
Km_raikkonen
无脑冲伤亡太大劣势时不推荐

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