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这个问题看起来好像很愚蠢,但感觉对游戏玩法会有较大的牵扯,所以还是说出来和大家讨论下。
先说我自己的猜测或者叫倾向:
我希望玩家扮演流浪军自宅(或者称作据点)会遭遇AI袭击。
原因很简单,流浪军可以解放城池,而流浪军据点在城内,这样玩家就可以在AI出征之时突然暴起发难打白城池?
这就成了不是bug的bug。
因此我希望——或许也不需要我希望——玩家继续被针对,当玩家在一个城池长期驻留,会受到该都市及周边势力忌惮,该都市势力有概率驱逐流浪军?或者雇佣异民族/盗匪/刺客上演买凶杀人?
以上就是我的猜想和疑问,诚邀各位吧友以及大神为在下解惑

看来题主对光荣还在抱着希望。。PK现在炒的热,等入手以后估计。。。。

我引用一下著名游戏设计师席德梅尔的一段话:
我的第三个失误是科技树的设计。我原本的想法是用科技树来体现人类文明在黑暗中摸索的进程,玩家不会知道特定的技术会引向怎样的发展路径。我认为在公元前三千年就为了有朝一日能够研发火药乃至核武器而大力发展铁器是很可笑的想法。因此最初版的科技树包含着大量的随机性。但是玩家通关一遍之后,知道了科技树上有火药,于是他们重玩游戏的唯一目标就成了尽快点出火药。此后我们才明白了玩家想要控制全局。这个教训的引申意义在于一切随机性设计都要遭到非常小心的对待。我们曾经为《文明》设计过自然灾害系统。假如火山爆发与瘟疫肆虐这样的历史大事也会随机发生,难道不是很酷吗?不是。游戏当中的一切随机因素都会使得玩家疑神疑鬼。玩家会认为电脑故意在他们即将胜利的前夕给他们找不痛快。假如随机性作用重大,玩家肯定会为随机性的后果找到最糟糕最偏执的解释。低层次的随机性确实有助于提升重复可玩性,但是设计高层次随机性的时候一定要慎重。
突然袭击主角流浪军营地的设计同理,这种带有随机性,而且坏影响巨大(一不小心精心培养的流浪军就全没了)的事件,听起来很美好,实际上就是给玩家找不痛快。有个例子就是我的自制剧情中的被暗杀剧情,就犯了这个错误,带有随机性,而且对玩家的坏影响巨大,从而给了玩家很大的不痛快,所以我拿被暗杀剧情都不知被骂了多少次了。

我就想问,贼王是不是能占山为王,水浒玩法,然后不士官的角色,怎么才算结局呢

被隔壁老王攻破

地下党组织被叛徒出卖的话。。。。

【以下剧情选自自制剧情 武将暗杀
1643年 大明天启23年 清崇德8年
【吴三桂视角】 假想剧情
【童子】大清的布尔布泰大人来了是否见面
【吴三桂】哦 让她进来
【布尔布泰】吴三桂大人 妾身是科尔沁的布尔布泰
【吴三桂】哦 原来是布尔布泰大人 找本将有事吗
【布尔布泰】妾身知道吴三桂大人是天下闻名义士 也拥有不亚于古之荆轲的武勇 妾身想拜托吴三桂大人一件事 不知吴长白大人能否答应 刺杀大明的天启皇帝朱由校 只要吴三桂大人刺杀成功 我大清愿以万金为谢
【是否答应刺杀朱由校的任务】【否】
【吴三桂】抱歉 请给在下一些时间来考虑
【布尔布泰】好吧 那么请吴长白大人 考虑好了之后再联系妾身
【第二天】
【童子】大明的 张焉大人来了 是否见面
【吴三桂】啊 张皇后 快请她进来
【张焉】长白大人 妾身今日前来实是想为了大明拜托长白大人一件事
【吴三桂】皇后娘娘想拜托在下的是何事 请娘娘讲明
【张焉】能否请长白大人为了大明 去刺杀胡酋皇太极 长白大人不是很爱慕陈圆圆吗 只要这次刺杀成功陈圆圆姑娘 就是大人的妻子了 此外 长白大人将会收到一道 封赏长白大人为王的圣旨
【吴三桂】什么!陛下真的这么说 陛下会封在下为王 圆圆也会回到在下身边?
【张焉】妾身听陛下是如此说的 陛下说吴大人的家族是我大明的忠良
【是否答应刺杀皇太极的任务】【否】
【吴三桂】请让在下考虑几天
【张焉】好吧 长白大人如果想通了 就派人联系妾身
【夜晚】吴三桂家
【吴三桂】一万金 平辽王 陈圆圆 哎 选哪个好那一闭眼 吴三桂又仿佛看到了陈圆圆将头靠在自己胸膛上的情景
【陈圆圆】长白大人 小女终于能和长白大人在一起了
这段剧情如何

自宅被攻陷然后躲厕所吗

官方不出这个设定,希望官方剧情修改器可以简单点,能让本白做出这个补丁。

如果跟当地势力关系不好的话,应该是会被讨伐的。
但具体是怎样的方式呈现,现在还不清楚。
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