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地图大了是好事,其他真是无聊。只要设定战场迷雾,另外完善天气,雾天,雨天更加限制视野的设定。还有曹操,吕蒙可以类似技能隐身(可视距离小)。树林可以埋伏。(可视距离极小,技能)。这样就好玩了。

搜了下原制作人铃木亮浩滚蛋了,监督利川哲章升任制作人
利川哲章做过三国无双mr和三国志12主机版,新战场可能更接近san12吧

60%开发度,也就是说还有其他的成分正在开发中。希望能有:
1.天灾系统
2.生子系统
3.完善在野状态。多些大型任务,否则在野的时候很闲,或者任务信没了以后会既闲又没钱。
4.再加一些三级兵种,二级兵种,顺便把弓骑兵的模型换下,现在的弓骑兵就是弓兵模型,别扭。
如果剩下的40%可以做这些就挺好,这4项的任务量也不算大。如果再能编制私兵最好了(平常结伴任务中都有武将说自己带私兵来打土匪)

因为三13卖的不错,KOEI想通过PK版再赚一笔,所以完全有可能动大手术

不是增加4倍,是变为4倍

没想到原本地图这么大。。小屏幕显示器的悲哀。

山路可以开放爬或者扩展道路

估计三国志13威力加强版,就是把现在的三国志13做成三国志13立志传。

技术水
涨姿势了

然后加入天气和自然灾害。走到峡谷崩塌关羽军全军覆没

等威+消息吧!应该冬季发售10月左右就会有更多消息,所以我門现在玩的难道不是体验版?

战场范围扩不扩大我不关心,把朱崖郡做出来就可以了

我觉得实际战斗地图大小一样,只是战斗地图是根据野战地点的位置划定战斗地图位置的。细心的玩家会发现战斗地图是一张完整大战斗地图里分割,也就是说放大的战斗地图实际上是增加战斗地图的多样性,实际大小应该是一样的
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