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光荣的三国志单挑设定最佳的是PC上的5代,基本还原了演义。除了可以无限挑和兵力*体力小于对手必挑甚至文官也挑,这两点不合理。其他的根本不是其他几代能比的。

1,先弓(弓秒),回马箭(伪退)和暗器11里是有的
2,这个单挑应该是最接近真实单挑的,不存在借鉴说法
3,5回合也更贴近现实……真枪对冲三五回以后没死也怂了

自Windows以降的几代单挑里6代是最受诟病的一代,除了必杀武将图画之外,其他的真心差。猛将对决玩家操控的那人必胜,NPC对决左边那人第一合经常一击必杀、右边那人经常侧面攻击。坦率的说单挑中最有用的宝物是暗器,增加了一些不确定。
不过6代的限定回合和操控制对后来几代的影响是不言而喻的,可惜濒死必杀威力加倍的设定倒没有被发扬,本代目前1.06版的濒死必杀挑落易阵斩的设定倒是有几分影子。

我还是觉得12代的单挑系统不错,猜拳性质比较有挑战性。虽然画面不怎么样……
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