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对了还有这些版本跟以前最大的区别在于,保障了土豪玩家的利益,怎么说呢!以前的版本,土豪装弄了搞好了就没事做了,很容易退谷的说,现在这些版本呢,装备弄好了,可以带老板,冰龙?大格?大海?一边玩一边赚点零花钱,其实还是很不错的,不至于纯投入,还有不至于太过无聊,不至于让土豪只能站街卖萌撩妹!

自从太初版本出来后,平民玩家,学生玩家终于有了搬砖的动力,毕竟龙之谷,从一点都不赚钱或者说只能人品赚钱的游戏变成可以搬砖的游戏,说句实话这个太初版本早个几年推出我估计龙之也不至于没落,虽然最近手游带起来了点人,但是,谁带起谁还不一定呢?是腾讯扶你一把?别逗了,我跟你们说,其实腾讯看中的是以前龙之谷的大量玩家,利用情怀让大家来玩手游,借力了一把,确实很多以前的老玩家因为情怀来玩手游了,所以手游爆炸的下载量,腾讯好算计呢!

腾讯是看中了情怀玩家的心理,因为龙之谷以前也是百万人同时在线玩的游戏啊!还有就是龙之谷的技能?特效?画风?腾讯照搬照套,也是很 6的

以上是站在一个运营角度的简单分析

想退谷了吗?来玩玩dnc,给你继续的动力。

嗯?你讲的很有道理的样子 鼓掌

要我说推进可玩度,就出远征,三核和6人本什么的

大K改到大4人符文龙了吧

已退谷的默默看着

龙之谷有多优秀呢?它是第一个实现无锁定pk无锁定打怪,boss技能没有提示只能用眼睛观察起手动作,pk中猜测对面的方位(甚至是天空中),队伍中每一个职业都有自己存在的意义,每一个技能都可以衍生出很多的后续。,,,,,,,,,,,,,,,,,,,个人觉得龙之谷的存在完全是跨时代的,无论是剑灵还是天刀,个人觉得,都比不过龙之谷玩儿着畅快,舒服。………………………………………但是?为什么龙之谷会衰落?这种跨时代的游戏凭什么衰落?。我觉得是他作为一款养成类游戏,没有更多让玩家产生一种养成的感受:
1.满级了就满级了,我在等级上就没有任何的优势了。单机。
2.装备做好了做好了,该去打的本只能单刷,想去的本队友不给力,去不了。单机。
3.每一次出新副本(台风什么的不是指龙本),都是碾压着过去,土豪打烦了,喷一句炒冷饭,单机。……平民打不了,喷门槛高,单机。
4.pk明明做的那么好,却一点不被重视,为什么不像剑三一样把pvp和pve有机的结合起来?
5.装备出了一波又一波,为什么不像以前的剑灵一样,装备一级一级的升起来,装备用一个主线装备,然后用其他的装备一步一步升级起来,出一条新龙,我们去开荒打新的材料,我的武器就用新的材料再进化。而不是我强化到12的就扔掉。

我收齐和谐价格是103左右。收完降价到90

我考,以前大台也出和谐?????????我错过了一个亿
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