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手机最喜欢纯文字了 啊哈啊

- -就是说匹配的时间越长胜率或负率就越大呗

看了发现没用

Q:我非常愤怒,因为匹配系统老给我坑爹队友。为什么不阻止这种情况发生?
A:我们的确有试图阻止这种情况发生,但是如果你被匹配到一个明显很弱的玩家,这也说明匹配系统同时匹配给你了一个或者多个强力的玩家。
根据我们的研究,我们发现Carry(大腿)对队伍的带领作用要比feeder(送人头,坑爹)的坑爹作用更强。
【这些可以无视】原因是在LOL里,多次击杀同一个玩家的收益是会递减的,并不像其他的同类游戏。我们的分析标明,在平均elo相同的情况下,提高或者降低这个队伍的某个玩家的elo值100(其他玩家相应降低/提高以保持平均分相同),整个队伍的实力会提高约7点elo值。这也表明,LOL中Carry的作用要比feeder的作用更给力一些。确实,有时候你会因为匹配到feeder而输掉这一局比赛,但是那是因为你们队的Carry不够给力。

说了好像跟没说一样

Q:这样的话,如果我连胜了数盘,我是不是会被匹配到一些完全不可战胜的对手?
A:不全是。*连胜导致你的匹配分会提高,你会不断遇到更强的对手*
但是我们并不是故意的让你的胜率保持在50%的,我们的目的只是为了系统能够正确的预测游戏结果。最终,你会达到你的极限,你将会大致保持50%的胜率。比平均水平高的玩家,往往胜率会比50%略高,因为比他们弱的玩家更多,比他们强的玩家更少。所以匹配时,往往会略微“向下匹配”。对于排位顶尖的高端玩家,他们经常会有90%的胜率。
一句话就是拳头会努力让你的胜率保持在50%

拳头统计的数据显示
*5人组队只是比5个路人稍强。
*部分组队只是比5个路人略强。
*团队实力相差大的队伍,会比实力相差小的队伍更强。

为什么给我匹配到那么多坑的队友一天打排位都是输的

为啥陪新手朋友玩基本都遇到全程挂机的?

人虽然越杀越不值钱但是20层杀人刀打人的伤害不是盖的呀··
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