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问问自己的心灵

太难预判了,要打出伤害就必须两次命中伤害才高,然后这玩意又没位移,又没控,进身之后就一个一技能能用…

预判不要太久,越想着别人的走位你越打不中



那你想想是不是敌方的走位太骚了

哈哈和打乒乓球一样,左旋,右旋然后一板子(大技能)抽过去

很长,可惜是弯的,哈哈哈

看见有人说干将莫邪难玩,我就呵呵哒了。这么简单的英雄,你们都不会?只需要左手控制方向,右手摁住技能释放键。心中在释放技能之前建直角坐标系。先用高斯函数,max和min函数,欧拉函数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应,钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对释放技能轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应。最后再稍微计算一下当前网速延迟对技能释放的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,手指在屏幕上滑过造成的摩擦阻力延迟时间。最后手指一松,放出技能就可以命中啦。

后期收人头如探囊取物,后期干将我敢正面刚对面四个
打不到人 二三技能 放弃了
我也,23技能放弃的
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