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还有人告诉我什么电脑AI都是一样的.........换国就都是一样的..........好,下面实例换给你看看结局.............
开局换国,把曹贼换去偏远的东吴之地,有一半的城都是废的,无法进攻中原,把孙十万家小怂狗孙策换到曹贼的许昌和陈留,这开局够牛B了吧?够对孙策有利了吧?
什么?还觉得不够?为了避免孙策开局被3面围攻,我特地编辑了孙策和马化腾还有袁绍36个月的结盟,孙十万要发展也好,打刘表也好,占空城也好,可以说随意玩
为了避免玩家所在势力被人针对,我特地下野.............

所有势力都开始动了,曹贼去打马化腾了,孙策去占空城.........
然后欺负老弱妇孺打公孙和张扬............
此时盟友已经被曹贼打到汝南了........孙十万家拒不发兵支援.........
还在欺负只有1个城的老弱妇孺张扬
最终马化腾寡不敌众被曹贼消灭,袁绍也开始攻刘表,孙策拒不偷袭刘表..........

最后天下基本4分
联盟时间到了,为了避免孙策被袁绍和曹贼夹死,我特地给许昌改成了10W兵,20W粮.........
但是孙策估计还是顶不住,我只能强行编辑了孙策和曹贼的32个月同盟让曹贼罢兵........

在强行编辑之下,总算达成孙策大优势,马上要天下二分了,然而奇迹出现了.........
被打得只剩最后一口气的袁绍,居然反艹孙策了...........
........尼玛这孙十万..........袁绍居然重拾旧土入主北方......

打开数据一看,袁绍才87个武将
孙十万在丢了那么多城池丧权辱国之后都还有109个武将........可以说他大优势时不比曹贼人少多少.......
最后孙十万家被灭.........这尼玛到底是怎么输的?怎么输的?怎么输的?

这代的孙家自带龟缩属性,除非个玩家所在势力接壤,不然那就是混吃等死得货

可以,这很孙十万。

电脑AI根本就不是一样的..........孙十万家拥有以下特性..........
1-只会打老弱妇孺和占空城,不敢偷袭稍微强大一点的势力,哪怕那个势力已经首尾不能相顾了..........
2-攻而不猛,守而不坚,只剩一口气被孙策掐住脖子的袁绍都能反艹...........
3-不知道为什么孙十万的AI逻辑混乱不堪,经常看到敌人2路侵攻,快兵临城下了,他还把其中1座城的兵调出去守另外一座城..........走到一半有回城浪费时间,最后2座城本来都能守住,结果2座城都被抢走了.........

为什么我玩的时候 每次孙策都很猛 直接上推灭袁绍

我选的孙家都打的CC不要不要的,
这个主要后期CC和OO停战二打一,CC自带远交近攻属性

三国志13黑孙家毫无悬念。没特殊兵种,孙权没特殊绊,老是出弓兵,城池距离远,城池数量少,太史慈甘宁吕蒙没独立威名,孙策没独立建模。什么都没有,想不通历史上孙吴是怎么成三家第二大势力的。而且要不是孙策周瑜早死,计划破产,很大可能天下二分。你说黑不黑

总之孙十万家的逻辑是:5分把握不战,7分把握也不战,9分把握还是不战,非等到10分把握了,还是不战...........等12分把握再战吧...........

我给孙家打工把把逆推,我打工势力不可能输除了刘备新野开局,我是真扶不动,电脑AI弱鸡哪怕最强难度也不行,但是玩家介入很容易毕竟家底厚,这游戏给我足够武将,一个城十万兵我给你同意全国

史实动向太坑了,有次我帮200张燕统一河北中原之后下野。他一直等到江东(我下野时只有江东)的孙权平定其他势力才出兵

求大佬问 怎么换国开局啊

黑十万没问题,怎么连孙笨都黑了?孙笨可比十万强很多啊

群雄剧本的孙家ai几乎不可能在曹操统一中原(有时会和吕布结盟)南下之前干掉刘繇,王朗和严白虎。。。

演义里面确实也擅长龟缩

问一下、可以指定换国?

孙策是孙十万?

你玩195到198所有剧本关历史基本都是是孙策赢你信不信

电脑ai都是一样的,袁绍肯定是偷袭成功才赢了,又不是没碰到过

东吴爱结盟是真的,我玩一把华容道之变在野商侠扶助刘备,东吴这顿结盟啊,周边各种结盟结到最后

孙十万不是说渣权吗

你连孙十万是谁都不知道就瞎说,你再开一次把孙笨放东吴试试。孙策猛的一B

试试十三杰上级难度快速扩张,东吴还是蛮猛的

这代里除了个别自灭方针的势力, 其它的似乎自带对曹操认怂属性.
两倍优势也不敢打曹操, 非要3倍或更高才敢.

不要说孙十万。就算是孙策和孙坚也一样。
所有198之前的剧本,在曹操统一中原之前孙家都没有统一过江东。。。

小霸王比孙十万强多了
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