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你都不知道,我在江苏1最强斗萝公会里,就因为武器碎弃坑不下于10必,工会的小伙伴都不想骂我了,一直呆了5年都踢我……每次都是出礼包我就从练角色继续玩的………………

斗神只有你真心喜欢她才能玩下去,以前还有球法棍法矛法强袭法,现在只有史诗无色流了……

你微氪 还想玩力法

一句话送给你,看仔细了
10个战法9个豪
只有一个是神豪

除了情怀,我拿什么拯救女儿

女法师都需要大氪,最强的是战法超一线不过不氪金也白搭

召唤,没有过不去的图。

召唤吧,改版很强势

现在的战法操作难度很低,对手残很友好,比乌鸡轻松多了。输出逻辑就是靠丢大技能输出,而且技能范围大,不易空,头相当铁,可以无视许多干扰机制和怪正面肛,一二觉全屏刷深渊也很安逸。
伤害并不像外面吹的那样突出,只能说很正常。重要的是不需要buff换装,不需要堆暴击,不需要堆三速,不限制属性,921改版之后纯百分比流崛起,不需要肝巨龙。对输出装的要求很宽松。
缺点是战法非常依赖觉醒,必须有枚精炼戒或者时空套,cd套之类的达成无限觉醒才够强。buff依赖持续战斗(要通过射炫纹和拍融合续buff),在遇见无敌怪时会弱势一些(比如马蹄卡)。缺乏可靠的脱手控(只有二觉解放),强杀技能cd长且不易命中,比较困难,技能柔化有限(只能用穿插柔一次,不比宗妹女弹药等几秒钟就能技能全黑)。没有团队辅助能力
召唤目前版本是在太惨,就直接说改版后吧,爆发强但不突出,续航也相当猛,但相比其他职业少了一两个大技能。连击强无敌,但改版削了以后已经不如魔掌6机械了。
改版后的召唤也变成了站到怪面前用脸滚键盘的职业。职业特色明显,召唤兽数量多,嘲讽值高,会吸引和承担大部分怪物的攻击,刷图安逸(裂缝和艾肯,震颤左,擎天搬僵尸,哈布火圈等都很有用)。技能全脱手,控制全脱手,可以控住七八秒直接丢完一整套。新改动让升级变得轻松很多,同时各种操作也大幅度简化,buff永续,可以轻松全程维持最高伤害,不再像原来一样要同时注意四个不稳定的增伤机制。以及人数很少,装备便宜(换装武器几百万搞定了,不像一把远古遗愿1个e),有较弱团队辅助能力(30%双速,50减抗)
缺点是战斗场面混乱,常常会看不清自己或者怪在哪,皮脆(萝莉除了战法皮都脆),战斗力形成速度相对慢几秒(别的职业死了下加个buff就能打,召唤死了下加完buff还要花上几秒钟召宝宝),走单属强时限于暗或者冰,依赖三速,依赖魔法秀,暴击不足,虽然是主百分比的混伤职业,依然需要肝巨龙,强杀困难。公众对职业有错误印象,野团不好找(卡,但其实早就不卡了;看不到怪,但其实可以调队友技能透明度)
魔道这几个版本一直在不断加强,韩服也已经进行了重做,前景光明。输出依赖几个拍子,反重力和一觉。伤害可以看但需要一定装备基础,续航很惨,技能循环不佳,丢完输出后要么猴精炼要么罚站。连击能力很弱
现版本魔道的优点在于技能范围大,3秒一个自动跟踪的改良星弹在白图里表现非常优秀,一次一个图,刷深渊很惬意。拍子击杀怪物召唤小人偶的特点在艾肯可以直接客串召唤师。控制能力强大,后手能连续强控20秒,辅助能力很强,(大幅度减少怪物速度,500智力,19%减防,50减抗,10%四维,解除异常搬僵尸样样在行),最重要的是魔道很萌!非常萌!特别萌!技能很可爱,能把马蹄卡萌死!
缺点是许多技能很墨迹,脱手技能少,主力技能输出节奏快,控制技能的CD却很长,输出节奏不好,输出技能数量也不够。buff技能冷却时间长,加buff被打断的话会很尴尬。
元素没玩过就不评价了,该说的都说了题主自己定夺吧
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