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这次主要是关于痛苦面具的其中一个被动属性:
技能伤害造成相当于目标当前生命值8%的法术伤害,这个效果有3秒CD。
1. 之前的面具是有持续伤害,也注明持续的时间,那是不是现在的面具不再具有持续的伤害(类似周瑜灼燃的效果)?
2. 当前生命值的8%法术伤害。这里写的是法术伤害,也就不是真实伤害?
比如说打击对象是对面程咬金当前是10000血量,8%法术伤害就是有800的法术伤害,但这800伤害还要扣除程咬金当前的法术抗性所以最后咬金额外减少的血量会低于800. 这样理解对吗? (当然面具本身会有75的穿透)
帅比题主现在用周瑜浪,而面具是周瑜的核心装之一,如果现在的面具是这种属性的话,在一些逆风场次里确实需要考虑用其他替换面具~(而且现在蛇杖的加强,更能克制回血英雄)
PS: 玩了半个赛季到现在我还没搞清法术穿透跟抗性的算法~ 比如我有出的面具75穿透,总法强是500,对面肉有500魔抗,那我的伤害会是多少?搞清理论知识才能在实战中选择最优化的装备~~
求大神指导
我青铜的段位有着王者的灵魂~~~
好了,我就知道在这种大bra里发帖会秒沉~
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花有再开的那天 人有重逢的时候吗
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像我这种咸鱼只知道面具好用
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恩,题主这么分析看来,面具的被动确实属性一般
恩,题主这么分析看来,面具的被动确实属性一般
1.面具是一次性伤害
2.是法术伤害不是真伤,造成伤害是你数据上显示的伤害额(比如你一个大招1500血),实际上要算上对方法抗,对方免伤多少,你就要减去这个百分比的伤害才是实际伤害
1.面具是一次性伤害
2.是法术伤害不是真伤,造成伤害是你数据上显示的伤害额(比如你一个大招1500血),实际上要算上对方法抗,对方免伤多少,你就要减去这个百分比的伤害才是实际伤害
根据法防算伤害减免 法防/(法防+602)
根据法防算伤害减免 法防/(法防+602)
周瑜不是CD眩晕爆发辅助么
周瑜不是CD眩晕爆发辅助么
面具相比其他的前期装更容易消耗魔女
面具相比其他的前期装更容易消耗魔女
其实在我看来面具是很合理的,就以诸葛亮来说,诸葛的东风破袭是5秒cd,满冷却后就是40%冷却缩减,那么CD就变成了3秒,二诸葛的二技能是位移,有经验的玩家都知道位移技能是不能轻易交代的,况且法师也不用处于混沌中心,位移都是用于调整输出位置和逃生追击用的,所以团战诸葛只需要在外围输出就行,现在法师类最快cd也只是5秒;
痛苦面具用于消耗强的法师,例如:高渐离,诸葛亮,甄姬,貂蝉(这类英雄技能法术加成低,但技能一般带有弹射和穿透效果)
回响之杖用于poke强的法师:墨子(这类英雄技能法术加成高,没有穿透和弹射)
其实在我看来面具是很合理的,就以诸葛亮来说,诸葛的东风破袭是5秒cd,满冷却后就是40%冷却缩减,那么CD就变成了3秒,二诸葛的二技能是位移,有经验的玩家都知道位移技能是不能轻易交代的,况且法师也不用处于混沌中心,位移都是用于调整输出位置和逃生追击用的,所以团战诸葛只需要在外围输出就行,现在法师类最快cd也只是5秒;
痛苦面具用于消耗强的法师,例如:高渐离,诸葛亮,甄姬,貂蝉(这类英雄技能法术加成低,但技能一般带有弹射和穿透效果)
回响之杖用于poke强的法师:墨子(这类英雄技能法术加成高,没有穿透和弹射)
现在面具绝对不是必出的装备 个人看法 消耗型法师适合出面具 那种爆发型的还是老老实实堆法强划算 比如王昭君 出面具就是团战之前消耗肉 大招中间会触发大概一到两次 团战后打肉有点用 但是说到底王昭君主要靠大招 带走对面脆皮 剩下的肉还得靠大家 而打脆皮面具就没有回响帽子之类的划算 类似的还有安琪拉 甄姬 高渐离 姜子牙 而适合面具英雄 比如庄周 2S一个二技能 这种消耗型技能跟面具节奏比较贴 类似的还有诸葛亮 干将
另外 也得根据对面阵容出装 来出装 对面如果肉多 面具就能最大化 那么 出面具就划算
现在面具绝对不是必出的装备 个人看法 消耗型法师适合出面具 那种爆发型的还是老老实实堆法强划算 比如王昭君 出面具就是团战之前消耗肉 大招中间会触发大概一到两次 团战后打肉有点用 但是说到底王昭君主要靠大招 带走对面脆皮 剩下的肉还得靠大家 而打脆皮面具就没有回响帽子之类的划算 类似的还有安琪拉 甄姬 高渐离 姜子牙 而适合面具英雄 比如庄周 2S一个二技能 这种消耗型技能跟面具节奏比较贴 类似的还有诸葛亮 干将
另外 也得根据对面阵容出装 来出装 对面如果肉多 面具就能最大化 那么 出面具就划算
我打铂金和砖石排位,只要我这边法师第一件出痛苦面具,那百分之百是输,一个中路兵线法师有钱绝对要爆发型的。我觉得玩输出就要打出你的伤害,玩肉玩就要抗出你的伤害 。一看到法师出这个装备我就知道麻烦了,打团都是一有机会就强开了谁还跟你消耗,上去就要他的命,你打半天打不死人家,人家就打死你。
我打铂金和砖石排位,只要我这边法师第一件出痛苦面具,那百分之百是输,一个中路兵线法师有钱绝对要爆发型的。我觉得玩输出就要打出你的伤害,玩肉玩就要抗出你的伤害 。一看到法师出这个装备我就知道麻烦了,打团都是一有机会就强开了谁还跟你消耗,上去就要他的命,你打半天打不死人家,人家就打死你。
周瑜是爆发型的,相比面具,还是出虚无法杖来的暴力,面具时候持续性消耗输出的法师
周瑜是爆发型的,相比面具,还是出虚无法杖来的暴力,面具时候持续性消耗输出的法师
不止消耗,爆发也是第一件面具高,项羽4级6000血,面具被动能带来480点法伤,而回响只有290*1.5=435,而且没有法穿,你所有的伤害技能都要打折扣,没有减CD和撑血功能。
等到项羽半血时,两者伤害才趋于一致。面具绝对是前期性价比最高的铺垫装备。
感兴趣的可以自行实验、
不止消耗,爆发也是第一件面具高,项羽4级6000血,面具被动能带来480点法伤,而回响只有290*1.5=435,而且没有法穿,你所有的伤害技能都要打折扣,没有减CD和撑血功能。
等到项羽半血时,两者伤害才趋于一致。面具绝对是前期性价比最高的铺垫装备。
感兴趣的可以自行实验、
再补充几句,这个游戏里面,法穿是非常珍贵的属性(总共就3个法穿装备)。如果没有面具铺垫,后面出法强效果也不好,除非你买法穿鞋。
但是问题又来了,这个游戏里面,鞋子是更加稀有的装备,考虑对面的阵容(比如控制多、刺客爆发高)可能不允许你出法穿鞋。
再补充几句,这个游戏里面,法穿是非常珍贵的属性(总共就3个法穿装备)。如果没有面具铺垫,后面出法强效果也不好,除非你买法穿鞋。
但是问题又来了,这个游戏里面,鞋子是更加稀有的装备,考虑对面的阵容(比如控制多、刺客爆发高)可能不允许你出法穿鞋。
面具前期还可以更好的支援打野
面具前期还可以更好的支援打野
面具的伤害到底是怎么算的...我以前玩小乔,在训练营测试面具,用二技能卷起三个小兵,只有一个小兵显示了面具造成的伤害,意思是面具的被动就算技能打到再多人也只能对一个目标生效吗?然后3s后继续生效?
面具的伤害到底是怎么算的...我以前玩小乔,在训练营测试面具,用二技能卷起三个小兵,只有一个小兵显示了面具造成的伤害,意思是面具的被动就算技能打到再多人也只能对一个目标生效吗?然后3s后继续生效?
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