《三国志13》为何大义指挥比勇略指挥差这么多?返回 >

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曹操去打饭
曹操去打饭

大义指挥:
消耗7,时间45,范围7
攻击40,破坏40,士气20,
勇略指挥:
消耗7,时间45,范围7
攻击50,破坏50,防御50,士气10,士气维持
我不相信10点士气能抵得过10攻击10破坏50防御和士气维持的特效
还有很多战法都存在类似的情况,消耗和效果不成正比,或者同样消耗效果差太多
难道光荣真的一点都不考虑平衡吗?

曹操去打饭
曹操去打饭

难道有隐藏特效吗?

634277350
634277350

刘备父子不是官方嘲讽么,大义和天衣说实话,建议技能范围拉到全屏

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曹操去打饭
曹操去打饭
天衣无缝可以成为性价比最低的战法了吧,简直恶搞
曹操去打饭
曹操去打饭
一场夷陵让光荣把刘备的带兵能力黑的彻底
丶卖萌小熊猫
丶卖萌小熊猫
663讲道理这个锅给罗贯中比较好
雄0Q_
雄0Q_

战法不可以无限强,但可以无限弱,单人加士气消费10格指挥点,加10士气都没问题

喷鬼
喷鬼

刘备的台词值3采配

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赵子龙单骑驱
赵子龙单骑驱
为了大义,现在应当奋起而战
赵子龙单骑驱
赵子龙单骑驱
话说刚开始玩的时候我经常放这招,就是为了听这台词
jj_joe
jj_joe
别怪我啊,这一切都是为了大姨
曹操去打饭
曹操去打饭
就像真三的马超一样,天天喊正义,要是真正义就应该直接投降曹老板免得战争
jin648453752
jin648453752

战法本来就是不平衡,突击指挥+10攻,突进指挥+20攻,虽然都是4采配。机略纵横比鬼谋计还多了减少机动的效果,虽然也同为6采配。

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曹操去打饭
曹操去打饭
也就是说,本作的战法原本就没打算平衡,就是为了区别武将能力的一种体现?
life幻锋
life幻锋
鬼谋计完全被计略纵横覆盖了呀
勤奋的jjjaasd
勤奋的jjjaasd
好吧,没注意看以为机略只减防
疯癫的霸道
疯癫的霸道
问题突击现在有了10防。。
宣礼菊
宣礼菊
突击有10防,不能这么说的
一起喔
一起喔
其实是突击变成了20攻,突进变成了10攻10防
一只纯洁的兔纸
一只纯洁的兔纸
没有吧,我怎么显示的还是原版的突进突击数值
116.76.141.*
116.76.141.*

但是现在群体战法能加20士气的仅有三个啊!!三个!!马超的突击,孟获的特攻指挥,大耳的大义!
大耳的不带士气维持不合理,7采配你是得罪暗耻了吗

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曹操去打饭
曹操去打饭
按照历代打造的刘备形象,加伤病恢复或者机动力比较合理,311里面都是遁走
曹操去打饭
曹操去打饭
决死指挥只损失2%的兵力就能获得超强属性,真是bug一样
116.76.141.*
116.76.141.*
30点士气的群体战法只有决死和鼓舞,而决死带士气维持和天下无双的90点攻击力,可以吹一波
116.76.141.*
116.76.141.*
我记得以前版本的大耳挺正常的啊我怀疑是暗耻为了迎合天衣无缝整人玩
曹操去打饭
曹操去打饭
在光荣心里,刘备假打,刘禅逗比
imiedn
imiedn
每人都掉百分之二。有绊更蛋疼。后期一场混战都是几十万人开外再算算要掉多少兵。伯约这战法很蛋疼的鸡肋
119.167.51.*
119.167.51.*
这版说决死鸡肋的只有你一个
ennen9
ennen9
1个图最多10w人,放一次最多才死3000人(其中2250算伤兵),你10w人全buff了决死,你别说你这段时间打不了3000人,讲道理四夷六国剧本如果有个姜维,刘备难度减半。
116.76.141.*
116.76.141.*
你只看损失不看收益,PK版,我只见过决死吹,反驳者只敢拿连环计,鬼计谋,坚守指挥怼决死吹们,你说决死鸡肋,你拿什么来战啊
jack12370
jack12370
兄弟,在这个智勇双全威名无卵用,鬼神称霸世界的今天,姜维却靠这个决死指挥,挤进超一流队伍了,真的只见吹,未见黑,除了攻击高,也足够硬,打不动,不过强迫症玩家有的不愿意用。
羽泷冥
羽泷冥
原版可是掉10%的,现在2%,已经是超级性价比了,10%和2%分别是什么概念?有很多投资者为贪图10%的利息,集资20万导致被骗血本无归。而2%又是什么结果?银行2%的利息,大家都舍弃这安全线的2%,去选择买理财保本3 .6,不保本4.5
小于天i
小于天i
更别说现在仅仅6点气,和60的维持时间,如果这是鸡肋,三13除了连环鬼谋机略,全是更鸡肋战法。现在的神算阵法和决死指挥完全比不了。
喷鬼
喷鬼
神算还是很猛的,单说群体全兵击,威力还是很强的
文布兰的海角
文布兰的海角

大义指挥只加攻击破坏应该跟决死指挥比啊
大义指挥 7费
攻击+40 破坏+40 士气+20
决死指挥 6费
攻击+90 破坏+90 士气+30 兵力-2% 士气维持
2%的兵力相当于50攻击,50破坏,10士气,士气维持,1费~

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龚弘寰是猪
龚弘寰是猪
这么一比我觉得大义指挥更可以吃屎了。。。
neimeng2020
neimeng2020

你是单独看一方面而已 记得前面有玩家吐槽cc打不过袁绍 个人觉得本作平衡的武将四维和战法 地理位置 兵种等综合考虑后平衡些但是有倾斜 我们的主角历代四维和第一人

财神爷911
财神爷911

本来就没必要平衡。毕竟不是每个人都有勇略指挥

zbx008zbx
zbx008zbx

威力加强版不是可以编辑战法嘛,觉得不平衡自己去修改呀。。。

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119.167.51.*
119.167.51.*
自己改了只能自己高兴,失去讨论和吐槽乐趣
深渊级核潜艇
深渊级核潜艇

你为什么不问,曹操统率99而刘备只有80?

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sky空中飞人
sky空中飞人
今天下英雄,唯使君与操耳。本初之徒,不足数也
joker斯摩格
joker斯摩格
因为这游戏虽然叫三国志,但基本还是按演义给的数据,大耳的部分数据被诸葛吸走了。
丶卖萌小熊猫
丶卖萌小熊猫
日本的三国志是三国演义。。
我道道我
我道道我
刘老板的统率真的是被黑的最惨的了,cc赤壁大败统率99刘备一场夷陵直接掉到80也是醉的不行。
jsdlight
jsdlight
五易其主四失其地给80也可以了
sky空中飞人
sky空中飞人
首先刘备没有认主曹操更败绩累累啊,小败丢盔弃甲,大败损大儿子折猛将。汉中兵不血刃得而复失,唯一一次和刘备相对公平的对阵机会也是不战而退。荆州一样还是兵不血刃得然而又复失就不说了,曹操给79也足够了
疯癫的霸道
疯癫的霸道
所以我都把刘备调到89
宣礼菊
宣礼菊

你会发现孙十万战法都比刘老板的好,孙十万虽然没加攻,但是就是肉,而且持久,维持士气,6费,100群防

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坑神浮云
坑神浮云
我记得有人测试过 十万的战法是最强单体战法 单体无敌
小于天i
小于天i
坚守指挥实用性不大,但是他能对付现在三国13PK版的最强战法们
ppiioo99
ppiioo99

這不是312,戰法用不著平衡,除非以後313也弄個對戰版

嚼個炫迈啪啪啪
嚼個炫迈啪啪啪

就是要体现曹操牛逼刘备菜逼啊

洛斯伊卡洛斯
洛斯伊卡洛斯

因为老板比贝贝牛逼啊

一只纯洁的兔纸
一只纯洁的兔纸

如果按十万的战法标准,大义降到3才配就可以了

深邃的棒子
深邃的棒子

我把勇略指挥的维持时间从45减到30,大义指挥45加到55。毕竟勇武只能撑一时的场面,细水长流还得靠仁政。。

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