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大义指挥:
消耗7,时间45,范围7
攻击40,破坏40,士气20,
勇略指挥:
消耗7,时间45,范围7
攻击50,破坏50,防御50,士气10,士气维持
我不相信10点士气能抵得过10攻击10破坏50防御和士气维持的特效
还有很多战法都存在类似的情况,消耗和效果不成正比,或者同样消耗效果差太多
难道光荣真的一点都不考虑平衡吗?

难道有隐藏特效吗?

刘备父子不是官方嘲讽么,大义和天衣说实话,建议技能范围拉到全屏

战法不可以无限强,但可以无限弱,单人加士气消费10格指挥点,加10士气都没问题

刘备的台词值3采配

战法本来就是不平衡,突击指挥+10攻,突进指挥+20攻,虽然都是4采配。机略纵横比鬼谋计还多了减少机动的效果,虽然也同为6采配。

但是现在群体战法能加20士气的仅有三个啊!!三个!!马超的突击,孟获的特攻指挥,大耳的大义!
大耳的不带士气维持不合理,7采配你是得罪暗耻了吗

大义指挥只加攻击破坏应该跟决死指挥比啊
大义指挥 7费
攻击+40 破坏+40 士气+20
决死指挥 6费
攻击+90 破坏+90 士气+30 兵力-2% 士气维持
2%的兵力相当于50攻击,50破坏,10士气,士气维持,1费~

你是单独看一方面而已 记得前面有玩家吐槽cc打不过袁绍 个人觉得本作平衡的武将四维和战法 地理位置 兵种等综合考虑后平衡些但是有倾斜 我们的主角历代四维和第一人

本来就没必要平衡。毕竟不是每个人都有勇略指挥

威力加强版不是可以编辑战法嘛,觉得不平衡自己去修改呀。。。

你为什么不问,曹操统率99而刘备只有80?

你会发现孙十万战法都比刘老板的好,孙十万虽然没加攻,但是就是肉,而且持久,维持士气,6费,100群防

這不是312,戰法用不著平衡,除非以後313也弄個對戰版

就是要体现曹操牛逼刘备菜逼啊

因为老板比贝贝牛逼啊

如果按十万的战法标准,大义降到3才配就可以了

我把勇略指挥的维持时间从45减到30,大义指挥45加到55。毕竟勇武只能撑一时的场面,细水长流还得靠仁政。。
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