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关键怪力有的,万人敌也没有啊

怪力是1统100武兵击秒人用的
万人敌理论上也可以做到,两个属性差不多
醒醒,现在玩的是pk

我记得有20%隐藏输出来着

毕竟1统高武怪力弓输出爆炸,万人敌怎么用
万人敌也加100攻,全兵击,就是没有无双和士气,怪力能做到,万人敌也能吧
怪力带20%额外输出,4费 63s持续时间, 万人敌7费45s持续时间。。万人敌是明显不如天下无双的
没有士气维持,范围,很难想象怪力除了利用bug之外有什么实际价值,其实万人敌也不实用,我只是好奇有人吹怪力怎么没人吹万人敌
怪力单挑超强,万人敌毕竟几乎被天下无双完全覆盖
天下无双我pk都没怎么用过,还是觉得才配高了,偷家用骑兵速攻阵+突进指挥 正面用守备弱化+突进指挥

撇开1统100武的兵击不谈。部队受到攻击时,士气降幅=损失兵力数/部队兵力数,利用敌兵收夺战术,怪力攻+100输出等于士气维持。另外,鬼神队超高面版下,只要兵力大,基本也能士气维持,最多1点1点掉,还没有战法回复得快,编制青州兵更不用说。实际只要有敌兵收夺战术或者自身兵力大防御高,单体低采配战法像怪力、仁王、骑兵突击比之高采配战法更加实用。
敌兵首夺加的兵力 也能增加士气?
如果不手合,电脑会用什么技能啊?
不能,但能维持士气,只要没有损兵,除非是遭到Debuff士气战法、虎骑兵击、破阵门、败退、夹击等强制降士气。
骑突不加攻击士气这点比较麻烦,如果连战等级不够还不如用多一采配突击指挥
勇将鬼神直接先士气200
不手合就是简单的面板数据计算,除了奋战和连战,其他的战法之类的都不会考虑。举个例子如果你换家失败,差点让人破了本阵可以切出手合,搞不好还能翻盘
没错,作为玩家,按说应该禁止切出手合,毕竟两种算法
禁止切出手合,大熊原版时就提出了。
君令+威名 综合最好用的什么啊 一般不手合
鬼神 神枪的君令好像一般啊
我不禁切出手合,只禁再切入。切出只相当于玩家闪人,换npc上,谈不上作弊。毕竟玩家不在的其他战场也是npc自动战斗
三将高面版鬼神队,士气回满200切出,就直接结束了。
那样不切出也是直接结束吧
不切出,灭队诛杀不爽。
像信14pk那樣就比較公平了吧,沒本陣,切出去也要重新攢采配。可惜還是能怒懟總大將,十萬大軍也沒用
鬼神只要冥想士气回满200,和采配高低没有关系。

我刚玩原版不久的时候,有一局自建武将带着古今无双自信满满的和许褚站撸……那是一个噩梦。
我会让你无力还手

周围攻击才是最厉害的,我自创刘三刀神将一直想着给什么战法合适,发现周围攻击很契合三刀的招式,三刀同出,不就是周围攻击了吗?
那直接方圆阵。还加防,才配也多了1而已吧
鬼神用周围攻击和方圆阵,大地图诛杀超猛。
反正就是带范围的技能吧
这两个属于不正常战法,大地图上诛杀超猛,比军神、万人敌、小霸王还厉害。

我也感觉实用价值不大
---坛子极速版 For UWP

4C 60持续 100攻+20% 还想要多强。。。

1统100武,暴虎冯河+满熟练最大提升私兵 是不是可以最大兵击

没士气维持,除非有那个夹击不减气的威名

修改器能改+100攻以上嗎
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