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好像是有熟练度作为预期,应该是你的熟练度比ez高,加分多所以...

赢,推塔多杀人多,支援多,大龙小龙,最后应该还有逃命情况

经济占25%,野区控制旅也占,应该是红蓝buff大小龙拿多了,还有就是ez不推塔! 塔数也不多

我只知道赢的话相同战绩辅助评价分比中单高,输的话也是。应该跟位置也有关吧,默认中单和AD的KDA应该高一点才有相同评价

kda,简单的讲就是你每挂一次会给队伍造成的损失比。

题主在没,我也在纠结这个问题,帮一个朋友分析如何拿到的MVP。结果百度到你的贴。。
题主还能不能翻到这次战绩,把你的分数和EZ的分数详情展开我看看。
我猜测虽然你们死亡次数一样,但你承受的伤害超过他很多,看下是不是,好像这个影响评分很大。期待你看到并回复,谢谢。

我只想静静的水经验 请不要回复我 别打扰我水经验 谢谢

我对比了很多我和朋友的MVP战绩,对比各种本以为应该拿MVP的人的数据和我们自己的,我发现影响分数的比重顺序大概如下:需要LZ提供这次数据详情来进一步验证。
1、死亡次数同时对应承受伤害的效率——这个效率的分值最高,相当高。
2、助攻次数——从我玩星妈拿MVP的某些数据对比来推断的。
3、杀人数。
4、治疗。
5、其他各种杂项,推塔、经济、小兵、总伤害等等所有有记录的数字。
分数大概占比重:1占四成,2、3、4各三成,5占三成。
不知道是否科学,等我空了发个讨论贴求答案和大神回答。。

我也找到了lz的帖子出现了同样的情况


这怎么算

感觉这是一个综合数据 感觉也包括了放眼 排眼数量在里面 辅助也能拿MVP 感觉不光是算KDA 而是你对团队的综合作用

死得越有价值,好像评分越高,官方叫战损

heaven呼唤: 作为一个大神,我就发言不看帖,生怕忍不住去教训吧里的坑比

没发现,MVP的人没有等级不是高的么,为什么他们等级高,只看人头真的可以么。仔细想想有的人才14级,各种人头,有的人17级没有人头、没什么助攻。你觉得谁HOLD住了全场。

同样

上一篇发错了

我也无语了,后期抢了多少个人头,虽不说要mvp,但对局评价分总不能垫底吧,大家自己看看,这不科学啊

玩辅助莫名MVP,盒子和TGP计算的评分不一样。

别看我ID 千万别看 千万别看 重要的话说三遍 眼熟了我可别怪我没提醒你哦

掌盟看KDA 盒子看输出~

这个对局评价是综合的。mvp是在这句游戏中赢得关键因素。

视野控制也算入评分的 你开启的战争迷雾多 贡献就大
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