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打仗有啥用没……我没玩过军师系

敌兵收夺战术,简直神

也就是初期神而且拥有的都是文官 碰上s级高武统灭队必诛

推举挖人神技,任务信登人只能本城在野和俘虏或邻接都市的忠诚度低的武将,并且忠诚高点的还不好搞。推举的话,不需要任务信,也无视地域,你看哪里有在野的牛比武将,开车过去,把好感度搞到60,马上跟你走,不是在野的话,只要忠诚95或以下,好感度到60,也能挖来。国士威名的好像需要的好感度更小
而且每推举一个人都加智力经验,如果早期剧本的话,在野武将多,诸侯征伐频繁导致低忠诚武将多,你可以一个个去挖来。

威名的能力是多维的,不要仅仅看威名行为和威名特性。巨魁的敌兵收夺战术是当前版本最强战术没有之一,君令可以减少俸禄开支、增加手下的功绩上升速度,而且外交上也更有利。

推举就是不限制城市的登庸,你登庸不了的人,基本推举也成不了

神级威名之一,拥有最强的战术敌兵掠夺,能全国挖人,能打仗能种田

身边一直带一个渠魁打仗,新攻的城只有1万兵,打一仗立刻5万,比权威还狠
發動敵兵收奪時,發動範圍內我軍獲得攻擊敵方時增加士兵的BUFF
比如你最多带2万兵,现在带了1万,一场仗后还剩6000兵力和3000伤兵,你用回复类战术,最多回满伤病到9000,而用渠魁的敌兵收夺时,只要你攻击高,对面兵力多,你可以把你这支部队兵力变成两万,并且解散后这部分多出来的兵还是你的
吸兵是三万上限的,无论本身带兵上限是多少,都可以吸满3万的
嗯,谢谢纠正。因为我测试时主角已称帝,所以不确定其他兵力上限

这个我一般是用来练智力的,低智武将练一年就成小诸葛了
1次7经验,刷到手软,不如直接编辑
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