《三国志13》这个系列的生子系统啊...怎么说呢,感觉挺鸡肋的...返回 >

已经通了几个剧本了。
包括开慢扩张试过了,即使是慢扩,统一速度也是超快的。
你不人为控制联盟停战的话,所有AI简直都是战狂,兼并速度还是飞快。
四五个档生娃生了快20个了,就一个神兽感召的女儿,其他基本以星星居多...
悲剧就悲剧在好容易女儿成年了,一看数值,卧槽统武政都上九十,智力上百冠绝天下,
再一看天下大势,对面还剩俩城...
孩子基本一点展示的余地都没有了...
而且有一点很蛋疼的就是,本身自己建号玩,辛苦的磨练自己的数据和技能,大致在中年达到巅峰,
这时子女成年,你要想接续子女玩的话,就又要重新练...
无法体会那种经营家族的感觉啊...
PS:亲子绊才LV2是什么鬼

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丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂

15年天下大势已定

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流年丶醉往昔
流年丶醉往昔
有玩家干涉估计能更快
雄0Q_
雄0Q_

有没有用都是其次,满足玩家要求就行,原版大家都在yy没有酒馆接委托,不能生子,pk版都做上去。暗扯:没得怨了吧,这都是你们想要的功能,我已经加进去了

倒霉哈士奇
倒霉哈士奇

有些剧本从头打到尾,儿子女儿一面没见过,成人的时候有时候当成其他人家的娃,很可能就忽略了。。。。回头调配人员的时候一看这小娃属性还不错嘛,居然还和自己同姓,然后瞬间囧了。这不是我的娃么。。。。

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倒霉哈士奇
倒霉哈士奇
自己的娃成人应该搞点和别人的娃不一样的样子吧,谁打战的时候看的这么仔细,暗荣这生娃就是硬加进去的。
qq1047065279
qq1047065279

所以说扩张和伤兵恢复双慢才是三13的正确姿势啊

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流年丶醉往昔
流年丶醉往昔
已经是双慢了...每个剧本总有个别势力和开挂一样...有时候你不打他他也会过来打你,简直是逼着你打。也试过在山东半岛种田,结果就是手下被不停策反
wangyiming256
wangyiming256

和310差太多了,起码在生子方面,虽然能生六个孩子,但是310孩子成年的时候和主角关系好的武将都会前来祝贺,让人感觉到有互动的感觉,孩子成年后见到主角的义兄弟也会喊叔叔大伯,而这代我就看到刘关张的孩子会这样喊……越玩越觉得这pk就是一个半成品,不过好像在最近的单机圈好像就是这么一个趋势,先扔一个半成品然后就是各种补丁dlc出来骗钱

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流年丶醉往昔
流年丶醉往昔
互动事件太少,基本就一年吃饭逛街(结果居然是确定的...我SL过,发现不论你做什么,今年店关门,你做什么SL后还是会关门...)
wangyiming256
wangyiming256
但是很可悲的是我们依旧玩的很开心
逆天的萧炎
逆天的萧炎

怎么说,孩子互动少的可怜,还不如San10,完全不觉得是自家娃

兰江time
兰江time

最大的不满,有修改器改成无限娶妻,然而多娶的老婆不能生这是最坑爹的!不能生我娶回来有毛用啊!

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流年丶醉往昔
流年丶醉往昔
不一定非得生啊

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