关于GTA4汽车手感 你们怎么看返回 >

速度快了根本转不过弯好吧?
其次主角基本没有漂移技能,一拉手刹就是个180度大逆转
车辆倒是不容易失控 可是一失控就能飘到百米之外 这惯性做得很绝
一切都真实得有点过了
再说一个题外话
GTA从4开始NPC学会胡乱变道了 特别是骑着摩托车准备超车时前方NPC毫无征兆地把你撞飞还下车骂你混蛋
可是咱能怎么办呢? 贴近身用喷子对着jb来一枪发泄?
可是枪声一响条子就来了 而且条子那么牛逼主角又不会回血
所以咱只有跑
东南西北找小巷钻
费尽心机地躲警察视野
但是犯得着吗? 就为了个低等AI骂你?
那么
被骂了也只有灰溜溜地走开??
我不是说GTA4差劲
无论是剧情还是Niko给玩家留下的印象都不错
但是这个车辆的控制让我不得不拿着弗兰基对着开发团队的jb说:
“GTA5开车的手感真舒服”

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很爱你老婆baby
很爱你老婆baby

一辆从NPC手里抢来的完好SUV做完任务后

摩羯欲擒故纵
摩羯欲擒故纵

一个字,滑(稽)

很爱你老婆baby
很爱你老婆baby

GTA4的汽车操控也不全是坏处
至少
没事儿可以在地上画轮胎印玩儿
要知道一按空格就是一个百米大失控

阿森纳_1314
阿森纳_1314

gta5不让开挂了,所以来gta4开挂玩。
结果gta4里那车反应迟钝的。无力吐槽
不过4里车损比5里真实

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假面骑士章鱼烧
假面骑士章鱼烧
哪有反应迟钝,gta4偏向拟真了
假面骑士章鱼烧
假面骑士章鱼烧

我已经适应了,过弯减速飘过,NPC会打转向灯的,他打灯会提前两秒,那么这就是你没有注意了。还有,游戏里的 手刹 ,并不是真实意义上的手刹,只是普通的踩刹车,手刹是把车子稳稳刹住而不是一点就刹,就算是手刹,现实中开车过弯你打个手刹撞得比游戏惨一百倍

假面骑士章鱼烧
假面骑士章鱼烧

罪恶都市和gta3的NPC车辆是模块化的,就是一个长方体单位,他们只会排成一排,而gta4的摩托车是一个小长方体,所以说等红灯时NPC不是在小汽车后面等而是在小汽车旁边。NPC车辆也是会紧急避让的,可能是那辆撞你的车子前面有车挡着,他着急打方向盘而撞上你

抢手的山芋
抢手的山芋

在4里开车急转弯时要把W键松开

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很爱你老婆baby
很爱你老婆baby
松了 而且有些时候还按了S照样冲上人行道
天散流
天散流

看门狗开车才是折磨自己

爱笑的杰兹
爱笑的杰兹

只能说题主你不适应这种手感罢了,刚上手手感确实比较醉人。在GTA4里永远不要死按油门不放,入弯刹车,出弯再一脚地板油,注意一脚就够。熟练之后还是不错的,说实话驾驶系统GTA算做的不错的了。热血无赖和黑道圣徒驾驶手感更醉人,你去玩玩两个前者,你就知道GTA4有多舒服了。真的,熟练就好了。

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很爱你老婆baby
很爱你老婆baby
黑道圣徒3开车挺舒服的 因为没有惯性 至于2我就不想吐槽了
依残_挽月
依残_挽月
车辆接近急速时操控就有些飘,只能说各有所爱了。
很爱你老婆baby
很爱你老婆baby
SR2那个车子转弯太快了而且画面会跟着车子一起转看着很晕而且乱撞
大列颠威特尼亚
大列颠威特尼亚

IV不适合漂移过弯 还是刹车好好转

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