《三国志13》讨论下兵种军队系统有哪些值得优化返回 >

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千年风雅_Cs
千年风雅_Cs

题主先说个 特殊兵种应该“私兵化”由且只能由达到一定能力特技威名等的少数人才训练统率 兵力有上限 养着和训练要花“大钱”对原来的本势力需占有某个部落的才能编制的要求可以继续保有 另外建议能让玩家可以DIY自己的私家军(命名以及训练是特别针对提升某项能力值如破坏力射程) 那就好玩了

koalahcc
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私兵要维护费啊。几万人吃喝拉撒得要多少钱?
强行设上限不妥,只要你有钱养得起多少就养多少

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koalahcc
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每10个兵每季度军饷1两银子。想养多少私兵自己看着办。
千年风雅_Cs
千年风雅_Cs
现在这种养兵太简单了
koalahcc
koalahcc
是啊,如果能加入军饷的设定,私兵就不会这么泛滥了。 当然也要提高战利品的奖励,不然就养不起了。而且NPC也应该有私兵才对。
koalahcc
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另外NPC可以带一些专属私兵比如白耳兵,白马义从,陷阵营这种。
都不一定需要作出兵模,给点加攻防属性啦,加强攻城能力啊,减慢士气下降之类的属性就行了。

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千年风雅_Cs
千年风雅_Cs
反正像现在只要占个部落和有钱全势力境内所有兵都编成特殊兵种实在恶心几十万虎豹青州象兵。。。逗我
koalahcc
koalahcc
嗯,还是应该设置特殊兵种数量上限。或者直接是只有唯一城市能出产。
喜欢着你啦
喜欢着你啦

与题主想法不谋而合,现在的特殊兵种占了据点有钱就无限编,几万大象太扯了,也不能体现特殊兵种的战略意义,YY了一下除了楼上说的还有丹阳兵,大戟士,长沙营,黄巾力士,解烦兵,无当飞军,飞熊军,先登营......暗荣如果做了也是314,315的事了~

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千年风雅_Cs
千年风雅_Cs
总之现在的兵种军队系统太简单了
千年风雅_Cs
千年风雅_Cs
只是为了简单游戏服务
千年风雅_Cs
千年风雅_Cs

再提大点:军队配属绑定武将而不是城市 一个势力里的军队分在各武将名下 由君主高层指派分配等 随武将到处流动

千年风雅_Cs
千年风雅_Cs

武将只负责军队相关事务 包括募兵训练巡查什么的 一支部队像出征那样由至少一名将军率领

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地鼠先生噢噢噢
地鼠先生噢噢噢
古代军制没这么专业化
地鼠先生噢噢噢
地鼠先生噢噢噢

私兵:
1. 任何身份都能编制私兵,不同身份只是私兵上限、私兵费用不同
2. 私兵要支出兵饷,每季度给不出兵饷私兵解散
3. AI武将根据性格、出身、身份等维持一些私兵,尤其是东吴的各大豪族
普通兵:
1. 目前训练度只能涨不能降,没有消耗AI金钱的途径,打到后来都是AI疯狂出兵,玩家心累手累。
2. 打败仗了要扣训练度和民心,补充兵役也要降训练度,精兵强将那是拿钱粮推出来的。
3. 特殊兵种可以种类多点、出产城市多点,但只能出产城市能编制,或者放松点,和同势力的临近城市也可编制。

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千年风雅_Cs
千年风雅_Cs
个人意见是直接势力里的军队不是分在个城市不能动 而是分在各武将旗下随他们流动 如此直接等于给他们“私兵”
地鼠先生噢噢噢
地鼠先生噢噢噢
那带来的问题就是兵随将走,san2、5、7都是这种模式,玩家用强将强兵一堆到底,KOEI引入地方兵的意图就是避免一波推
千年风雅_Cs
千年风雅_Cs
设上限啊 肯定不能一位带着几十万甚至百万
地鼠先生噢噢噢
地鼠先生噢噢噢
只要士兵可以归属地转移,就会出现一波推的问题,私兵显然会随将领走,所以勉强维持个几千可以了,再多游戏平衡性就会出问题。
千年风雅_Cs
千年风雅_Cs
非重镇边关皇城不该没事都维持着10万预备役
地鼠先生噢噢噢
地鼠先生噢噢噢
扩展一下,君令这东西也可以设计成对私兵有影响,诸葛治下不会有私兵,或者上限极大的减成,孙权则增加将领私兵上限;相应的,私兵多的城市会有钱粮方面的负面影响。
地鼠先生噢噢噢
地鼠先生噢噢噢
因为KOEI一直未能实现让AI怎么维持士兵的好算法
千年风雅_Cs
千年风雅_Cs
这又有一个 势力不募兵就不该自然一个没事的城自然增兵
地鼠先生噢噢噢
地鼠先生噢噢噢
游戏里缺少预算的概念,如果能设计成薪资、军饷、其他等几项,会好很多,禁止势力和城市维持超过预算的士兵,也防止9代那样疯狂招兵,然后缺粮掉兵
风中的翔
风中的翔

这一作粮食,除了一城守护雅典娜的情况,稍微大一点的势力粮食完全用不完π_π 粮食完全没有提现其重要性,建议每个季度粮食根据兵役人口有消耗。

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地鼠先生噢噢噢
地鼠先生噢噢噢
粮食每日自动扣除千分之二损耗即可,然后城市建设减缓损耗
銆庢竻鈾涘噷銆
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武将可以有私兵,但一般小于1000。武官才可以带部队,人数1000~10000。出战时,一个部队最多三名武将:主将、副将、军师。
部队有1~10十个等级,可以通过训练和战斗获取经验提高等级,提升等级时可能增加少许基础攻击、防御、士气、行军速度等(多选一)。部队有两个装备栏可以带武器和防具,可以不带防具,但必须带武器。城市繁荣度越高,可以购买的武器防具种类越多。
城市不会自动增加兵役,需要征兵,或者将俘虏的部队收编。部队最多只能带30天的军饷(来回,就地解散会失去部队),超过30天就必须要调动人口运粮,比例1:10。一千人的部队需要一万人口运粮,而且运粮的人口也会消耗粮食。调动人口运粮、征兵等会降低民心,民心下降时,城市商业、农业、文化会下降,反之提升商业、农业、文化会增加民心。

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