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题主先说个 特殊兵种应该“私兵化”由且只能由达到一定能力特技威名等的少数人才训练统率 兵力有上限 养着和训练要花“大钱”对原来的本势力需占有某个部落的才能编制的要求可以继续保有 另外建议能让玩家可以DIY自己的私家军(命名以及训练是特别针对提升某项能力值如破坏力射程) 那就好玩了

私兵要维护费啊。几万人吃喝拉撒得要多少钱?
强行设上限不妥,只要你有钱养得起多少就养多少

另外NPC可以带一些专属私兵比如白耳兵,白马义从,陷阵营这种。
都不一定需要作出兵模,给点加攻防属性啦,加强攻城能力啊,减慢士气下降之类的属性就行了。

与题主想法不谋而合,现在的特殊兵种占了据点有钱就无限编,几万大象太扯了,也不能体现特殊兵种的战略意义,YY了一下除了楼上说的还有丹阳兵,大戟士,长沙营,黄巾力士,解烦兵,无当飞军,飞熊军,先登营......暗荣如果做了也是314,315的事了~

再提大点:军队配属绑定武将而不是城市 一个势力里的军队分在各武将名下 由君主高层指派分配等 随武将到处流动

武将只负责军队相关事务 包括募兵训练巡查什么的 一支部队像出征那样由至少一名将军率领

私兵:
1. 任何身份都能编制私兵,不同身份只是私兵上限、私兵费用不同
2. 私兵要支出兵饷,每季度给不出兵饷私兵解散
3. AI武将根据性格、出身、身份等维持一些私兵,尤其是东吴的各大豪族
普通兵:
1. 目前训练度只能涨不能降,没有消耗AI金钱的途径,打到后来都是AI疯狂出兵,玩家心累手累。
2. 打败仗了要扣训练度和民心,补充兵役也要降训练度,精兵强将那是拿钱粮推出来的。
3. 特殊兵种可以种类多点、出产城市多点,但只能出产城市能编制,或者放松点,和同势力的临近城市也可编制。

这一作粮食,除了一城守护雅典娜的情况,稍微大一点的势力粮食完全用不完π_π 粮食完全没有提现其重要性,建议每个季度粮食根据兵役人口有消耗。

武将可以有私兵,但一般小于1000。武官才可以带部队,人数1000~10000。出战时,一个部队最多三名武将:主将、副将、军师。
部队有1~10十个等级,可以通过训练和战斗获取经验提高等级,提升等级时可能增加少许基础攻击、防御、士气、行军速度等(多选一)。部队有两个装备栏可以带武器和防具,可以不带防具,但必须带武器。城市繁荣度越高,可以购买的武器防具种类越多。
城市不会自动增加兵役,需要征兵,或者将俘虏的部队收编。部队最多只能带30天的军饷(来回,就地解散会失去部队),超过30天就必须要调动人口运粮,比例1:10。一千人的部队需要一万人口运粮,而且运粮的人口也会消耗粮食。调动人口运粮、征兵等会降低民心,民心下降时,城市商业、农业、文化会下降,反之提升商业、农业、文化会增加民心。
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