不明白那些说三国志13战斗逼三国志12差的人怎么想的?返回 >

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chang_rui
chang_rui

攻破城门,基本就胜利的312
城池攻防都体现不出来,就这一点,312就就可以狗带了
就那个战法,大火计,大打击,是有多优秀啊? 战争画面一个屏幕就能装下的是有多优秀啊?
电调看电影有多优秀啊,就一个秘策能改变战局哦
最好玩的战略系统应该是311,问题就是节奏太慢,我统一全国每天晚3个小时要个把月

张荣友啊
张荣友啊

三12公认的好 玩对战就知道了 技能效果多 属性兵种全 11 10的战斗都是搞笑用的

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chang_rui
chang_rui
好不是因为系统好,是因为对战而已,不过这种对战,还不如LOL,你说呢?
张荣友啊
张荣友啊
山越 匈奴 乌丸 各种重装 虎豹 铁车 战车 连弩等 非常多
张荣友啊
张荣友啊
10 分身打天下 11 技能也非常神 12是目前对战最好的
泠枫疯
泠枫疯
…搞得和三国群英传一样哪里好了
张荣友啊
张荣友啊
对战OK就可以了 历代评价最高 你说群英型10 11完全不服
a344481158
a344481158
我可从来不觉得11好玩 节奏太拖 尤其是战斗和内政
张荣友啊
张荣友啊
11有军师特技就是无敌的 尤其是统武双优 带自己和几个小分队(没武将 自身各属性70%)影分身无敌
吃饼的饼
吃饼的饼
原来312是历代公认的评价最高的
cr20161215
cr20161215
问下12对战版都有什么13没有的技能效果?玩过11和13,感觉技能重复太厉害了,11的曹操虚实根本就是把神算拆成几半当几个技能,13就是一堆buff debuff,神火大火六韬就是数值变一变,感觉好单调
西瓜味菠萝妹
西瓜味菠萝妹
好什么好,只是战斗13相对来说平衡一点而已
英灵镇魂曲
英灵镇魂曲
13出对战比12还好玩
英灵镇魂曲
英灵镇魂曲
原版有这些么......还不是pk出的..
我们顶不住了go
我们顶不住了go
为什么我看百度三国志12评价很低??
张荣友啊
张荣友啊
说是战斗其他0分
wangdia9
wangdia9

每晚三小时个把月?你用的势力上限不超过荆南,把把超级?

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chang_rui
chang_rui
把把超级,韩玄,公孙度,严白虎,不斩名将,你知道最后打刘备有多恶心吗?,你知道走到建宁要多少回合吗?路过毒泉还有多少兵吗?
wangdia9
wangdia9
韩玄又不算弱,严白虎研究出个明镜强推王朗就算完了,公孙度偷北平又不是偷不到…成都到建宁,精锐骑一百天,其余一百二(别告诉我你从吴或襄平推到建宁还出不了精锐兵),你就算每一步都在毒泉磨,穿过去也至少五千人
cywpigy
cywpigy
我都是从武陵零陵那里出兵去偷的 走半年 2支5000兵二线武将一兵运粮城里待个仁政 同理吴水军偷襄平
飞跃幻想
飞跃幻想

我就想问问LZ玩过312对战吗,开局的迷雾试探,玩心理玩伏兵,围剿,堵路,偷袭,进退的把握,秘策的逆转战局,游戏性真的没得黑

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炎青狼
炎青狼
然而单机ai真的智障,原版猥琐缩本阵,pk无脑冲脸,而且我觉得如果311和313也出对战游戏性一样高,312的亮点我觉得也就战争迷雾了
托托阿
托托阿
AI智不智障是一码事,战斗模式设计是另一码事,战斗的可玩性设计方面12肯定高出13
chang_rui
chang_rui
我觉得还是对战的区别,说到底,除了迷雾,别的哪里比313高级了? 攻城战就体现不出来,那如果不考虑攻城LOL更具有可玩性
德玛西亚ez
德玛西亚ez
三13玩家指挥兵力相当基本不会输 玩3 12 我经常被电脑人偷屁股
松神_伪
松神_伪
312我看的骑兵枪兵是用砍得,弓兵是射的,313骑兵枪兵是发激光外带鬼畜的,弓兵是画抛物线的,首先建模和画面就差,粗糙的3d还不如精美的2d,然后 313把攻城和野战分开两张了,不如312合在一起,还有骑兵上墙,无迷雾,敌方路线预测,阵只有打士气一途,反
理发尸啊
理发尸啊
反人类操作,这样都说做的比12好,呵呵了。13除了城内地图做的比12大一点没觉得哪点比12好,内政地图12虽然2d但还是挺好看记得住,13就一堆马赛克啥建筑都看不到
今天要光头
今天要光头
12的单机比13好吗?对战,比得过dota lol吗
今天要光头
今天要光头
人和人对战就不一样,简单的斗地主,你和电脑玩没意思,和人打就好玩多。但这不代表斗地主就是多牛逼的游戏
无清不欢c
无清不欢c

313增加士气,夹击,攻城和守城设定是优点,但野战地形,战斗模型,战斗动作,战法设计的确不如312

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赛沃劳德
赛沃劳德
水战都没有。。。从头到尾就一个攻城战,也是逗
无清不欢c
无清不欢c
你是不是没玩过PK版?
无清不欢c
无清不欢c
没野战?你都是10倍兵力去打电脑的么?PK版有兵法阵加成,电脑窝城概率几乎没有,只要你兵力不占大优势,电脑都是跟你野战
chang_rui
chang_rui
野战减城市的繁荣度吧?还有民心
chang_rui
chang_rui
那叫野战,城市外面打就叫野战了
chang_rui
chang_rui
应该说312本来就没有攻城战,野外打完了,基本能打破城门就结束了
无清不欢c
无清不欢c
312要是有心窝一堆弓在城墙上,攻城比313还恶心得多。围绕城门及城里区域的战斗叫攻城战,在外面老远的阵展开战斗还不叫野战叫啥?只不过312把野战和攻城战融合到一张图里罢了
AC小包子
AC小包子
事实是12没有野战 没有结婚 本来就没有的东西就不要YY好吗? 游戏本身不垃圾 各有各的优点 但是不要一味的鼓吹好吗?
烈狱丶修罗
烈狱丶修罗
PK也没野战啊。。。
无清不欢c
无清不欢c
搞笑,除了角落一座城,外面那么大块地方摆阵型打,被你强行说没有野战。我鼓吹,我这一楼就是说各有优点,我鼓吹什么了?
山口山
山口山

312的战斗就一点糟糕,就是部队之间没碰撞,因此经常遇到防守方抱团砸营你还怎么都解不了的情况。其他的感觉还好。

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chang_rui
chang_rui
12的进攻界面呢?搞笑呢
野区温柔信
野区温柔信
进攻面怎么了?请明说
理发尸啊
理发尸啊
313有体积碰撞,结果就是一个个蓝圈红圈又碍眼又难看,还有各种鬼畜抽搐的动作
chang_rui
chang_rui
奇怪这个留言本来不该在你这条下回复的?顺便说一下,战略界面进攻,一个骑兵跑过去,乒乒乓乓 然后进入战斗界面开打,赢了回城,输了退回,瞬间到达敌人城下,都不用时间的。
Crazy一只喵
Crazy一只喵

我觉得各有各的好,总觉得12战斗界面特别清爽,13总是很卡。而且12有迷雾,更像战争。更有谋略性。而且电脑也会偷营。知道卡地形。不像13电脑死蠢只会守,偷营也比较机械甚至不顾本营去偷。但是13战法更多样,有风向火计更真实。有了攻城器械和守城器械也更真实了。

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chang_rui
chang_rui
除了迷雾,哪里好了
丶尛傷灬花開乀
丶尛傷灬花開乀
上I7-5790x並聯四路Titan–X,32G3600內存,X99主板,Intel固態,能卡?
离非雪
离非雪
公允地说 至少还有个隐身 秘策系统也还不错 其他的我还没想到
山城笑笑生
山城笑笑生
卡是因为313画质太高了。
以彩炫
以彩炫

PK版都没出来说个求,12的原版什么样没玩过?

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2432fgfg
2432fgfg
这是说个战斗设计的问题,原版12的设计也比13丰富。
以彩炫
以彩炫
原版12可玩性太低,玩了一遍就没玩了,BUG多的不要不要的,到威力加强版出来完全是俩游戏
deadday
deadday
原版12个人觉得不好玩到极点…
香蕉大王石奇
香蕉大王石奇

一粉顶十黑,古人诚不欺我

光荣白勺脱裤魔
光荣白勺脱裤魔

卧槽我回复被删了?辛苦打了那么多字11就是不如12好玩

七月哈哈哈123
七月哈哈哈123

十一好则好,但是战斗这方面确实不如12尤其12pk,兵种模型,战场迷雾,即时制让你注意力一直集中,尤其兵法阵这个更希望可以在13pk里面出现,13的战斗整体确实还不如12pk,不过已经各方面都有很大的潜力,期待值很高,回合制说真的光荣不可能在使用的,你就看12对战有多受欢迎就知道以后必须即时制了

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叶哲孝
叶哲孝
13pk没出 出了就是两个游戏 现在公测呢
达盖尔的旗手
达盖尔的旗手
13pk快点出吧,因为12pk让我现在对pk版充满期待啊
初音呜喵
初音呜喵

13RPG,这点就比12好,反正我喜欢带RPG的比如9

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chang_rui
chang_rui
9是RPG, 你在逗我,那10呢, 我觉得三国群英传才是RPG,能学技能
chang_rui
chang_rui
或者幻想三国志才叫真正的RPG
天神吕布33
天神吕布33

反正我觉得三国志一代比一代强11吹咬我啊

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风清皱云袖
风清皱云袖
就咬你 我挺喜欢玩11的~
sm伊卡洛斯
sm伊卡洛斯

312核心亮点是对战。 就单机这点来说。确实弱爆了…………。 所以说312本质 页游233

王爱浩然
王爱浩然

13战斗挺丰富,就是模型太丑

S丶鈴木佳奈
S丶鈴木佳奈

311垃圾糞作都有人吹。殊不知这作让三国志系列打入冷宫好几年,让三国志系列复活的功臣正是新三电视剧成功重燃了日本三国热。

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chang_rui
chang_rui
冷宫好几年是因为想超越很难,所以RPG313应运而生
deadday
deadday
这个不对,冷宫明显和销量挂钩…游戏公司可不看什么超越不超越~只看利益!好比育碧的刺客信条系列都是无限炒冷饭,但是有销量就会一直做下去而已。
qq710019378
qq710019378
魔兽3销量很少,影响很差,人气很低是不是,要不然现在都憋不出个4
龚弘寰是猪
龚弘寰是猪
魔兽销量很高,311是真的少
chang_rui
chang_rui
本来不想多说的,你知道311是多少年前的吗?那个时候你觉得有正版这个概念吗? 或者说有多少人知道steam ,你知道有多少MOD么
龚弘寰是猪
龚弘寰是猪
你太高估中国销量了,实际上,除了这代,光荣压根就没想过往中国卖。
chang_rui
chang_rui
你太低估中国销量了,是因为十几年前中国没人买正版,现在你知道313中国买出多少? 不能破解的游戏,仙剑卖出多少? 轨迹系列卖出多少? 你可以百度一下
hongzhizhe1
hongzhizhe1
11是06年吧12差不多12年。你怎么不上天呢?
pf785180
pf785180
你表闹了,在中国谈正版?有没有100万?我们15亿人口连100万销量都没有?我可以这么说如果国人全买正版,你觉的什么游戏不会出中文?
chang_rui
chang_rui
你搞笑呢? 15亿人,你以为玩游戏的有多少,岛国那么多人,销量就要有那么多?100万你知道什么概念吗? 玩游戏的,尤其的单机的,现在是少数了, 你知道轨迹系列,就国内销量占岛国本土销量50%
卖火柴的男孩丶
卖火柴的男孩丶

各有千秋 12单机没有野战 都是攻城或者守城 13 没有迷雾 而且地图太单一 12没有水战 13水战机会太少 12突破一城 可能就势如破足了 13 一城一寨的得失 并不能直接左右大局 12的密策系统 有人很喜欢 有人说是网页游戏的影子 13的全地图作战 很真实 但是南北方地理差距太大 这是要玩家体验诸葛武侯北伐的艰辛么- -

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理发尸啊
理发尸啊
12怎么没野战,他是把野战和攻城混在同一张地图罢了,而攻城方面弱化一点,13是把攻城和野战分开两张地图,而且地图都比12的小
英灵镇魂曲
英灵镇魂曲
这理解能力也是醉了,野战和攻城分开和合并游戏性差了百倍...
野区温柔信
野区温柔信
312其实有野战,只要两城市同时出兵就会遇到。然而。。。两城市同时出兵的几率实在太低了,我统一多次都没遇到
兵长不止一米六
兵长不止一米六

312战斗确实比13好啊,不过也就只有战斗了你觉得不好或许你没玩过12PK版?

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chang_rui
chang_rui
也只有战斗了,不说内政,就说战略,那个进攻画面什么鬼?
孟德好人妻
孟德好人妻

真是黑的丧心病狂,缺经验就直说,呵呵

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chang_rui
chang_rui
真的,我们讨论一下进攻界面,只要比邻一个月搞定,好高级啊
轩玉狼
轩玉狼

反正12单机不觉得多好玩

蛋黄酱吐槽神功
蛋黄酱吐槽神功

12单机也没意思的,好玩的在对战吧。不过13有联机也不逊12的

chang_rui
chang_rui

总结一下,战争迷雾,也就迷雾了,那还不如LOL
内政不用说
战略是什么鬼? 永安到建宁,汉中到长安,一回合就能到,好NB的设定啊

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卿子冠軍
卿子冠軍
到了长安有两层城墙
若不解释
若不解释
你不是说战斗吗,怎么变成战略了。你这记忆力堪比金鱼啊
电车没狼才怪
电车没狼才怪
一回合是一个月,为什么不行
理发尸啊
理发尸啊
一个月?知不知道从5-8代所有邻城之间都是一个月,那是回合的意思,那是游戏的设计系统,谈真实还玩什么游戏,313部队放激光真实了?出门旅游城破被秒抓真实了?随便去敌国串门泡妞真实了?
russellslam
russellslam

标题说战斗又扯到战略和内政上了

Qc小怖
Qc小怖

311什么都好。最恶心的一点,只有一点。就是征兵。征征征,我征你个大头鬼啊。

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chang_rui
chang_rui
手动操作有点麻烦是吧,所以这就是节奏太慢的原因,不过战斗确实挺好的,能以少胜多,地面盖建筑,阻挡啥的
星之浪迹
星之浪迹

战场迷雾我觉得取消了可惜

搂着楼主碎蛋蛋
搂着楼主碎蛋蛋

战斗设定…主要还是爬城墙的问题,这点实在不能忍。
另外 骑兵偷本太无脑…直接全起来a大营 多数情况还是拦不住…突进突击对着大营来一发 有人看守也爆炸了

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