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为什么要那么快?策略游戏一定要搞成快餐游戏你才开心?关注重点:战斗,内政,羁绊,剧情,威名这些

可以自己改兵种移动速度
但是改了之后大地图的移动速度也会加快,这就导致进攻方快速推进到位,士气减得少,防守方就体现不出太多优势了,影响游戏平衡。而且容易导致无限援兵无限绞肉,影响游戏观感。
我跟你恰恰相反,我是把所有兵种移动速度降低到现在的一半左右。这样远征的时候走得慢,士气降得多,这样才能更多体现出益州、南中路途遥远的防守优势。
那这样提现在现实里。。就是你做点电脑面前等的时间
历史游戏还是真实性更重要一些吧 比如说一只部队从长安走到汉中,就算中途不打仗,最起码也要走两三个月吧,游戏里就太快了一些,20几天就到了,不太妥当。
我觉得这游戏需要的是加快每一天的流逝时间。而不是加快部队的行军速度。 像10代那样10秒钟就可以过完一个月,你就不会觉得部队走得慢了,同时真实性也没受到影响。
真实性和游戏性做个平衡就好了。现在我把游戏速度全调最快,对话全部最快,总算舒服多了
我也调的最快,但是感觉还是不够快,如果能再加快一倍就好了,尤其做内政的时候的等待时间真是无聊透顶。
讲真,8.9.10.11.12都玩过来,13原版也玩了,就那些套路,实在不想再过一遍
你不知道汉中是陕西的吗?没你想的那么远
直线距离倒是近,但是绕山路很远。
话说去年去陕西出差,特别吃不惯那里的面食,我在想诸葛亮在吃得惯咩
正国级干部,必须有特供啊

不是跑得慢了,而是地图变大了。
移动慢才更能体现出玩家战略操控的价值,不然别人偷家你立刻就回到本阵了,偷家还有什么意义?

传说中的豪胆可以快一点~至于战场 带骑兵 神速九 再配个加机动的战法 保证快的飞起~

自己设计个战法,速度加到100,时间调到最快,有时候鼠标都点不到

都是三倍速嘛……
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