《三国志13》战斗速度不能加快吗返回 >

话说13pk的战斗速度,还有大地图移动速度不能加快吗?我从大本营出来跑到对面据点的时间都够我发这个帖子了

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周锦辉233
周锦辉233

为什么要那么快?策略游戏一定要搞成快餐游戏你才开心?关注重点:战斗,内政,羁绊,剧情,威名这些

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我自道向天笑0
我自道向天笑0
赞同。我说战斗的时候跑的太慢了ok?
我自道向天笑0
我自道向天笑0
我也想关注其他新的东西,但是光在战斗的路上就得花很久很久,毕竟现在不像在学校里时间那么多
我自道向天笑0
我自道向天笑0
还有为什么快就是快餐游戏,呵呵
koalahcc
koalahcc

可以自己改兵种移动速度
但是改了之后大地图的移动速度也会加快,这就导致进攻方快速推进到位,士气减得少,防守方就体现不出太多优势了,影响游戏平衡。而且容易导致无限援兵无限绞肉,影响游戏观感。
我跟你恰恰相反,我是把所有兵种移动速度降低到现在的一半左右。这样远征的时候走得慢,士气降得多,这样才能更多体现出益州、南中路途遥远的防守优势。

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我自道向天笑0
我自道向天笑0
那这样提现在现实里。。就是你做点电脑面前等的时间
koalahcc
koalahcc
历史游戏还是真实性更重要一些吧 比如说一只部队从长安走到汉中,就算中途不打仗,最起码也要走两三个月吧,游戏里就太快了一些,20几天就到了,不太妥当。
koalahcc
koalahcc
我觉得这游戏需要的是加快每一天的流逝时间。而不是加快部队的行军速度。 像10代那样10秒钟就可以过完一个月,你就不会觉得部队走得慢了,同时真实性也没受到影响。
我自道向天笑0
我自道向天笑0
真实性和游戏性做个平衡就好了。现在我把游戏速度全调最快,对话全部最快,总算舒服多了
koalahcc
koalahcc
我也调的最快,但是感觉还是不够快,如果能再加快一倍就好了,尤其做内政的时候的等待时间真是无聊透顶。
我自道向天笑0
我自道向天笑0
讲真,8.9.10.11.12都玩过来,13原版也玩了,就那些套路,实在不想再过一遍
kinsir123
kinsir123
你不知道汉中是陕西的吗?没你想的那么远
koalahcc
koalahcc
直线距离倒是近,但是绕山路很远。
我自道向天笑0
我自道向天笑0
话说去年去陕西出差,特别吃不惯那里的面食,我在想诸葛亮在吃得惯咩
koalahcc
koalahcc
正国级干部,必须有特供啊
狼骑先知
狼骑先知

不是跑得慢了,而是地图变大了。
移动慢才更能体现出玩家战略操控的价值,不然别人偷家你立刻就回到本阵了,偷家还有什么意义?

冷王无双
冷王无双

传说中的豪胆可以快一点~至于战场 带骑兵 神速九 再配个加机动的战法 保证快的飞起~

小小小欧巴
小小小欧巴

自己设计个战法,速度加到100,时间调到最快,有时候鼠标都点不到

车仔talent
车仔talent

都是三倍速嘛……

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