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如果不算可以呆据点回士气,豪胆仅适用于近距离攻城

大地图士气损耗不一定是和行军速度相关的,可能是和路程。不过豪胆是比之前好用,因为小地图大了,能更好的抢才配
士气损耗和行军的天数相关,一天下降2点。
你确定和行进路程无关么? 比如 豪胆+马超4级君令,还是1天掉2士气么?
马超4级君令又任何?不过是加速而已。路程不变,速度提升,所以时间减少啊。
跟行军时间有关。同样的路程,行军时间越短,士气下降得越少。

豪胆加大地图移动速度么?
不加不就只对手合有效?肯定是加啊!

劣势守城的时候当然用慎重。手合攻城就豪胆。npc对刚,慎重完爆豪胆

原版加防御的手段较少,速度快慢与战争影响力较弱,坚守完胜豪胆;PK由于士气影响防御、士气会随行军减少、先手占据据点城寨有优势等影响下,此消彼长,豪胆更有优势

我觉得机动好用 开场抢点 包夹偷家 风筝 都好用

原版坚守完爆猛进,PK才可算是地位持平
完爆?我看精品帖子里的战报似乎都在强调机动的重要性啊?
那是追求手合偷本玩家的极端需求,类似的有追求修仙的玩家喜欢永昌这种鸟不拉屎的地方

硬碰硬还是慎重好

我原版喜欢用枪兵,所以豪胆猛进好用
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