《三国志13》我好奇的问一下。。。历代三国志的玩点,真的是策略?返回 >

我一直。。。以为。。。
三国志的玩点是收集漂亮又厉害的武将卡啊
小时候。。。
喜欢玩三国志。。。
是因为。。。
小浣熊干脆面太贵了!
一个三国志可以满足我收集各种各样英雄卡片的欲望。
发展城市就是问爸爸骗零用钱。
打仗就是跑去对面小卖部
胜利就是拆包装
比如,你打了一场打胜仗,占下好大一座城池,但是npc的诸葛亮郭嘉赵云都不小心战死了,你没法招募。
你会读档么?
会把!
你看,你还是为了水浒英雄卡才去买的干脆面
可是绝大多数小孩都不敢承认,毕竟在那个五块钱两荤三素的年代,画五块钱买了干脆面把面扔了说我只要卡,是会挨揍的
说实话,纵观历代三国志。
单以策略,逻辑,或者动脑来说,还不如天天爱消除,毕竟我爱消除打到300关不靠道具和运气就可能翻车了
而作为策略游戏的三国志本身在收集长得好看的卡片同时,顺便就通关了
额,说这些其实是因为,这两天老看到有人吐槽单挑难度高,还自诩在玩策略游戏。。。
感到悲伤

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ny2jj
ny2jj

光荣能打败大部分对手,靠的基本都不是游戏性本身,靠的就是那些印着人物传记的漂亮角色卡。
如果把立绘全部去掉,在把武将传记全去掉,你试试这游戏算不算三流渣作
别老黑人家郑问的随机性
郑问是输在立绘和人物传记上的

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113.95.15.*
113.95.15.*
郑问就是人物画得太丑逢三国必玩的我直接绕开了。
我喜欢吃八宝粥
我喜欢吃八宝粥
三国志十的好多系统就做的很有游戏性啊,比如单挑指令组合可以出必杀,舌战历史轨迹可以触发爆发,兵种积累经验可以升级,历史剧情触发战场可以改变历史,很多经典策略要素
矮人的小火枪
矮人的小火枪
其实你说的挺对的,所以我选择在311上玩血色衣冠去收集更多的人物卡
布拉别斯塔
布拉别斯塔
丑的一绝了,话说有了电脑我买的第一张光盘就是郑问之三国志
忘记吃药了6
忘记吃药了6

太老的三国不评价 就最近的。san11是战旗策略 san12是对战策略 san13是一个非常好的游戏.策略的框架做的非常好。只是内部系列需要改善

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悠悠文若
悠悠文若
从2004年开始,文明4上了,欧陆风云3上了,罗马全战上了,其实光荣已经没什么特别优势的了……
帝王专属07
帝王专属07
你说的游戏都很好玩,但是国内玩家对三国这段故事还有人物还是很有情怀的。
照照坊主relic
照照坊主relic
策略性不一样.指挥你熟悉的战国人物.自己改动历史. 我不否认你说的游戏很好。三国题材就和国内的仙侠题材一样有很多的受众面
不堪回首的蚊子
不堪回首的蚊子

我玩的只是对三国的情怀……所以暗荣做得有多烂我都照样能玩下去。大概把三国玩成养成游戏才是我的目标

ny2jj
ny2jj

当然,也不是替郑问吹,因为其实我没玩过郑问
那人设那画风,恕我接受不来。
毕竟人的本能有一种叫做先入为主的本能。
你现在闭上眼睛,默念诸葛亮刘备关羽张飞,你会发现光荣的立绘会瞬间出现在你的脑海里。
所以除非同时期能出一个立绘和光荣五五开,外加游戏性远超光荣数倍的三国志游戏,不然光荣在这个领域本身就的很难撼动的。
别骗自己多喜欢三国了,你喜欢的只是光荣的三国
把立绘换了,你都会觉得你眼前的张飞是假的张飞
这是本能,是习惯

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好h不b好
好h不b好
不,念到诸葛亮我就会想起唐国强。
ny2jj
ny2jj
念到诸葛会是唐国强,但是!念到唐国强,第一反应肯定是皇帝,而不是诸葛亮
好h不b好
好h不b好
原谅我鬼畜视频看得多,还是诸葛亮。
谔谔咕咕咕
谔谔咕咕咕
为什么我是蓝翔
注册才能发贴23
注册才能发贴23
三国杀的部分头像我 能接受,比如吕布,关羽,关平,荀攸,刘备,诸葛等.当然,像曹丕,关银屏,甄姬那种我是接受不了的
ssssbbbbfly
ssssbbbbfly
我想起的是王朗咋办?
疾风小肥羊
疾风小肥羊

那我们把这些好看的小卡片再分成N R SR SSR四个等级题主你说吼不吼,资慈不资慈呀

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ny2jj
ny2jj
三国志13已经帮你分好了新建角色的时候,好像有个角色等级还是角色价值的,最高s级,越高级的角色越不容易死
ny2jj
ny2jj

当然,这也就是,为什么过年不可能有好的三国作品出现的原因之一
当然最关键的是做单机不赚钱。
第二个关键是我可以靠偷光荣的立绘去做页游我他妈干嘛还要做单机
但是!
但是!
但是!
真的做了,也很难超越光荣。
与游戏性无关。
光荣是个很聪明的公司。
他知道他的卖点是人物卡。
所以在大家都是大众脸的时候,他出了几十张帅气的闪卡,长得和大众脸不一样哦!
而当别人反应过来,我们在做的其实的卡牌游戏的时候!
却发现自己的对手已经画了七八百张闪卡了
而且重要角色的闪卡已经深入人心了。
对手就会发现,这个敌人不可战胜。
毕竟立绘人设这东西,可不是一代就能出全的。
这是光荣一代一代累计下来的。
你没发现光荣每代都会出一些新武将么。。。
他只是为了单纯扩大他的图库。
而且光荣的第二个策略就是闪卡!
每个时期都推新闪卡,让你记忆犹新。
最早绿帽三兄弟,猪哥。
接着赵云火了强推赵云
后来当年那些喜欢小浣熊干脆面的小朋友长大发育想女人了。
一大波女武将的立绘等着你
所以,光荣的确是个伟大的游戏公司。
但是他本身考虑的就不是游戏性

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懒得记事
懒得记事
震惊!中国人思维被日本公司操控三十年
ny2jj
ny2jj
不,其实真相是,小浣熊干脆面的营运被光荣挖去了,所以自从小浣熊干脆面失去这一强力营运,就一蹶不振了
Gauchoollie
Gauchoollie
pk版新武将头像总共150个,89张男武将,61张女武将.我期待有一天女武将数目碾压男武将
ny2jj
ny2jj
只要日本的宅男还跟ps4还有3DS结婚,你的梦想就有机会实现
龙之独步
龙之独步
明天来uc上班,震惊部满了,先去恐赢部实习吧
海曙_海誓
海曙_海誓

角度独特 引人思考 很有道理

Archer_red
Archer_red

玩点当然是三国战争模拟,

妖气凛然麽
妖气凛然麽

排除立绘策略,也有很多能玩的点。

ny2jj
ny2jj

光荣发现了,当年那些好骗的熊孩子越来越不好骗了。
外加最近卡牌收集手游又好多。
比如那些叫贱女人啊,百万啊什么的(日本卡牌更泛滥)
,那些当年只要我画几个绿帽子大奶子就能骗来的傻小子,现在被手游拐走了好多!
我的对手不光有漂亮的立绘,还有牛逼的声优。
如果不反击,看来我命不久矣!
还好在当代日本男青年眼中,三国还有些分量。
但是我又不能去雇香菜咸菜什么的来给刘关张配音毁人设!
看来配音这条路被堵住了。
那咋办,要是在这么发展下去,我们日本的小青年都快要不知道三国了,那我咋办(悲伤的是,战国在日本还没三国受欢迎)
哎呀这不是砸我饭碗么!
在陷入日本男青年被卡片手游这种清纯不做作的纯收集类游戏圈走的风险是!
我可不能坐以待毙啊!
预知光荣有何对策,请听下回吹b

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ny2jj
ny2jj
当然,我说的日本卡牌泛滥,说的是有人设的卡牌泛滥,国产手游还不配叫卡片游戏你卡片画风和人设都是抄来的,怎么会有归属感(阴阳师值得点赞勉强算个卡牌收集游戏)
VON河基
VON河基

像死与生一样出女武将颜DLC,服装DLC,定制女武将配音DLC……

ny2jj
ny2jj

接上回。
报告主编!
经过探子来报!
最近咱们日本小年轻宅的是越来越厉害了,女朋友都不想找,还有个傻逼和nds结婚了(nds还是3ds?我忘了。)
所以主公,末将觉得!
如果可以让他们更有代入感的和他们所喜欢的人物交流!
我们肯定会成功的!
和卡片交流?
我们有新建武将啊,记得历史上最早有新建武将的三国游戏就是咱们啊,当那些二傻子公司还逼着玩家扮演刘关张的时候,我们不就推出了新武将系统嘛,叫着自己梅川內枯的真名,yy这自己亲自一捅环宇,这个套路就是我们发明的呀!
可是老板老板,你别做梦了,我们的套路都被别人学走了,现在别人都能新建角色了,人人都有那就不稀奇了!
哎呀,这真是灾难啊。
还好光荣灵机一动。
干!
他妈天天的别人抄老子,老子也要去抄一波别人。
别人抄老子人设,老子就抄他玩法。
听说最近avg很火?
来来来,三国13就做avg吧!
光荣这么决定了,可惜被否决了。
老板老板,上次你他妈说抄现在流行的页游手游,我们做出来的12别人不买账啊!
光荣想想,哦对,也是。
要是十三在炸了,我就悲剧了。
现在的小王八蛋真难伺候,明明喜欢卡牌手游,我做的明明比别人都好,他们居然喷我,这次还是不要做avg了免得爆炸。。。
可是avg的代入感真的很诱惑啊!
和你喜欢的武将谈一场恋爱!
多他妈好骗宅男的套路!
哎呀!
对了,游戏不能做avg!
但是我可以做个事件编辑器!
这样那些猥琐的男玩家,就能和他心爱的刘关张谈一场轰轰烈烈的恋爱了。
于是,有了s13pk。
抛去优化不谈,这作的剧情编辑器绝对是加分巨大的。
光荣老贼又一次找回了自己的节奏。

ny2jj
ny2jj

看了上面这些,或许有人动摇了,或许有人还坚信自己不是为了收集水浒英雄卡才玩的三国志
那我们继续。
我个人喜欢玩rpg模式,因为我这种好骗的二傻子就是喜欢开个叫自己名字的武将吊打全宇宙。
至于为什么不喜欢slg模式。。。
因为代入感不高外加难度太低太低
是从太阁接触的rpg模式的slg游戏,惊为天人。
后来三国也有rpg模式了,嗯三国7,不得不说虽然就以rpg模式来说,太阁五难以超越,但是其实我并不喜欢太阁5
因为太阁虽然说自己自由度高其实他自由度真的低。
几乎是纯粹的线性剧情。
你选个今川手下的武将来反抗电脑的主角光环我看看?别用bug和ai的逻辑错误
三国就不一样,你选好萌都能玩
不偏题免得被太阁粉喷。
三国rpg模式,7是ps玩的好像,记忆太遥远。
8和10我先玩的10,但是可能我玩的是假10,那个版本巨蠢,不知道为什么,我加入什么势力,就算我天天混躺着不干,他都会像做了弊一样的疯狂咬人扩张什么的。
但是我没加入的势力,感觉都在划水,有有势都不怎么打我。。。
然后觉得这个三国10难度巨低。
弃了。
接着有人说8难。
玩了一下,的确难了点,勉强能算个游戏。
然后就一直觉得8好玩8好玩8好玩!
然后?
我当然去玩10了。。。
为什么?
光荣的标准套路啊。
闪卡人设流
因为玩了三国无双,玩了三国11 12。。。
接着?
有一天想玩rpg的时候,找到了硬盘里的8!
接着发现,妈的这什么吊游戏,感觉画风粗糙也就算了,我喜欢大奶的星彩607月英怎么都没有!
卧槽大小乔怎么那么吃藕。
什么破游戏滚犊子!
。。。
然后就去玩10了
光荣的标准套路,无法回避。
现在让你去玩一个没有大奶少女的三国5,你愿意么?
三国这东西,版本差4-5个,就基本没法玩了
因为你被新的闪卡宋江迷花了眼,就再也见不得当年被你视若珍宝的白卡宋江了

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bomber1010
bomber1010
天啊,这么长我看完了
lin471186974
lin471186974

说得很有道理的样子

ny2jj
ny2jj

接下来,我们继续分析,为什么国内几乎不可能出一款三国志类型的游戏来打败光荣。
我们假设现在过内没盗版,而且大家都想买三国游戏。
但是实际上你很难做的一款战胜光荣三国志的产品。
1.人设
这个是上面说了很久的内容了。
如果别人想要做三国超越光荣。
人设这一关基本无解。
人设做的不像光荣。
你就会觉得,你玩的是假的三国
像光荣,你又要说抄人设
好,我们不聊人设,聊了就伤感情,免得你们说我只会揪着这不放。(可这游戏的玩点就是卡牌啊)
2.所谓的游戏性。
其实每个玩家都会觉得有一代三国特别特别好玩。
其实你会发现虽然游戏性只是小浣熊干脆面的面饼,卡牌才是核心。
但是偶尔,还是有想吃干脆面的时候。
每一代几乎都会有一到两个特别好玩特别有意思的新特性,让你记住这个代三国
然后,下一代就存心去掉这个广受好评的特点,在搞个新口味
永远把你当试验品,还是收你钱的试验品
他却把实验后的收获锁进保险柜。
接着继续实验。
为什么不越做越好?
要是我三国10做的比11好玩。
没关系!
要是比11.12好玩,那还行!
要是比后面每一代都好玩,就算我是卡牌游戏那些刁民也要翻车。
所以每一代都把优点去了,在加点新风格,就能和上一代差不多好玩,好玩点和差一点都没事,反正我主要是卖卡牌的
然后这些累积起来的优点?
当然不可能拿来做游戏。
不然要是游戏太好玩,下一代怎么办?
下一代起码要多投入100张闪卡好嘛,画师很贵的兄弟!
所以他只会把优点累计起来扔仓库,以防游戏做的太好玩,除非有一天出现个强力的对手,才会去仓库挖出累计的子弹去干死对手。
最简单的例子,三国无双那么多3d模型,他肯扔进三国志的才多少别说容量什么的,现在是网络时代,他又不刻盘
所以其实光荣啊,i社啊这种吃老本的公司,最怕的就是一不小心把游戏做的太好玩,而不是怕游戏没有上一代好玩

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一笑反三俗
一笑反三俗
说的好,这段收藏了
ny2jj
ny2jj

聊完光荣,接着我们聊一个在过内可能算小众的游戏公司。
p社,就是那个做钢铁雄心,欧陆风云,十字军之王的。
这个游戏公司的特色和光荣刚好相反,所以他注定失败(小众)
我怀疑,这家公司脑子有坑。
他喜欢做一些很理想主意的事情。
他就怕自己的游戏做的不够好玩,然后就。。。
疯狂的出DLC
然后让游戏性更强更好玩!
这是好话吧?
呵呵。
以十字军之王举例,我的笔记本,在他刚出的时候,可以玩四百到五百个游戏年。
后来出了好多好多DLC
结果?
更好玩了
不过我的笔记本玩两百年就开始风扇比音响闹腾了
台机也只能坚持600年
玩了那么多年ck2我居然没玩到过游戏时间结束(后期几乎ppt)
我还和很多玩家一样骗自己说后期不好玩,才封档的
放屁,要是不卡,我就去窜档推自己建的帝国了
还不是卡才封档的。
所以就算抛开游戏难度过高,以及角色丑的缺点,这游戏还是小众。
因为游戏公司的初衷就是错的。
玩家的容忍性本来就强。
只要你别烂的太离谱,玩家就能一边掏钱一边骂,下次还满怀期待的掏钱买下一作
所以总体来说,光荣在这个类型的游戏里,基本还是老大哥

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悠悠文若
悠悠文若
paradox游戏不是大众游戏么
ny2jj
ny2jj
p社真的挺小众的
悠悠文若
悠悠文若
我记得他们有很多销量几百万的游戏
ny2jj
ny2jj
比如骑马与砍杀话说,十字军之王之类的,卖一分DLC是不是也记录一次销量那水分就炸裂了
醉汚
醉汚
题主太小看P社了,steam里一堆上榜游戏,还没算DLC
亓庅
亓庅
只记录本体,不然313那STEAM销量如果是带那几个DLC一样掺水严重,只不过是打折时期时喜加一还是首发买的没法区分
亓庅
亓庅
作为对比,313STEAM持有量大约15W,欧陆风云4和十字军之王2都是百万,群星70万,钢铁雄心3和4 50万,P社只是在国内销量低,单论STEAM的中国玩家持有数,313比这几个都多,但是欧美市场上三国志系列跟P社没得比,总销量差距也很大
悠悠文若
悠悠文若
那估计上千万了,玩那几个游戏的人谁不买十个八个dlc
life完美旋律
life完美旋律
P社游戏可以了 三国志现在就是卖情怀 游戏性跟P社真心没法比 刚玩了会313 个人感觉 玩不下去.不黑不吹 这游戏太单一了 我感觉还没太阁5好玩
15210816309
15210816309
前面本来说得还好,然而这一段完全说反了,光荣的三国志比起p社来说才是小众吧
ny2jj
ny2jj
这其实是要看对象的事实上国内p社的确是小众,三国在世界上小众也只是因为只有中国人和日本人喜欢这段历史光荣真去画个欧陆志的两千张人物卡,也不见得p社在欧洲真能赢他。
ny2jj
ny2jj
卖人物卡这种东西,本来针对性就比较强,欧洲人都不一定知道水浒传,怎么可能买干脆面
ny2jj
ny2jj
至于光荣为什么不去外国卖小浣熊干脆面,那是因为,任何游戏商,首先关心的肯定是国内市场。 所以如果光荣来个亚瑟王立志传结果在本国玩砸了,外国就更难推进了
ny2jj
ny2jj
我本就是p社游戏玩家但是不可否认的是,小浣熊集团真要干p社完全是没问题的,只不过要从头开始白手起家的成本太高,而且日本本国对欧洲的英雄卡兴趣不大。才导致小浣熊集团没有进军欧洲,理由和为什么马化腾不做单机一样
ny2jj
ny2jj
最后,关于小众,p社作为核心向策略游戏老大哥,他的市场占有率达到碾压同类的情况。因为说实话,喜欢玩核心向游戏的人,就是比喜欢龙傲天主角的人少,p社的核心向游戏性,本身就是他最大的优势,也是他的弱势。
ny2jj
ny2jj
少了一段,是社作为核心策略的老大哥,他在本土和欧美也不像光荣那么有统治力
ny2jj
ny2jj
楼上那么多我早看到了,只是懒得回,因为用数据说话的确没有错,但是很多情况下数据本身的范围性三国的收费对象是日本(中国也是这两代才被当人算进去的)所以如果一定要证明p社大众,或许要限定在中国与日本两国毕竟就连我们隔壁的北极熊都不一定知道三国但他们肯定知道希特勒#
ny2jj
ny2jj

好了,十一点了,睡觉了。
今天吹那么久b,还是因为下班忘记带笔记本回家了,台机又被占着看大秦帝国之崛起绝望。

西域伊浪
西域伊浪

不错不错,发人深省

lost_carol
lost_carol




Leviathan_papa
Leviathan_papa

小时候过年拿着全部的压岁钱300元去美罗城买了一盒正版的三国志10

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ny2jj
ny2jj
7不是ps上的游戏么
ny2jj
ny2jj
传说中的土豪。。。那时候电脑超贵的。。。还是ps便宜,还能玩好玩的恶魔城和实况
新浪的彩界小生
新浪的彩界小生
还行那时候已经普及一点了 电脑城里都是些卖软件的了 不过大部分游戏都是十几二十块…早知道去搞个学习版
BGobbQ
BGobbQ

话说,虽然我也玩了5678910111213不过要说闭上眼想刘关张的话我浮现的还是火凤燎原……

C_吉格斯
C_吉格斯

说的牛逼,竟无言以对。最喜欢1城种田,放满90+和女人

ny2jj
ny2jj

起床尿尿,看了几个帖子,有感而发。
为啥总有人说我们中国做不出好单机?
我想做!
而且我有能力做出比光荣更好的三国志
可是可是可是!
阻止我做单机的是你们啊!
每次我想努力做单机的时候,难道不是你们亲手阻止我的么?
我完全不介意我做出游戏后,你们破解了玩盗版,因为这样至少你们认可了我!
可是!
可是!
可是!
你们不能拿着成堆的钞票来诱惑我,告诉我说只要我不好好做单机,你们就给我享不尽的荣华富贵啊!
我也是人啊,禁不起诱惑的。
为什么你们一边出钱阻止我好好静下心来做单机,一边还要骂我说我没本事呐?
我刚花了十天,做了个基础框架,你们就拿着钱来砸我?
说着什么小兄弟,你的框架做的不错!
来来来,我们去隔壁偷一套火影忍者的衣服穿上,再去下铺的老哥哪里搞一套模组,做成页游/手游等着别人来送钱!
我的内心是拒绝的,这种20天赶工出来的东西,还会有人玩?
结果?
隔壁大表哥来说小哥我就知道你可以,来来来这里有一百万分红你拿去。
心想着白捡一百万也好,拿去投资我的单机!
刚静下心来,有些灵感。
表哥哭着脸说,最近游戏不行了,送钱的傻x越来越少了。
我们需要创新。
我又被拖去了。。。
然后表哥说,关键还是火药人渣的热度过了,来来来小哥你有技术,我们再来个宠物赛尔号。
走走走,我们去隔壁在偷件衣服,还是原来的模组,还是原来的游戏,不过鸟人换成了皮卡鼠。。。
私心想着,这下总不会有人来玩这弱智东西了把,要是亏钱就好了,讨厌的大表哥就不会来干扰我做单机了!
然后。。。
又!他!妈!赚!了!老!大!一!票!
随后十几个游戏基本也循环这之前的状况。。。
我都认命了,或许你们就是喜欢玩这些游戏,也许是我理念有问题,你们本身就不喜欢玩好玩的单机
可是?现在你们凭什么骂我没本事做好玩的单机游戏

wh786440852
wh786440852

题主说的有道理。玩什么确实不是那么重要。三国志从1开始每代都玩的挺开心的,包括顶着南极星玩的6代也有很多优点。但是这次光荣有点过分了,你倒是他妈的让人能玩游戏啊?前面哪一代有你这版毛病多?

btr801
btr801

有那么一个小小的矛盾
正如LZ所言,玩过暗耻三国志的没几个看得上国产三国游戏,那么更不会给那些国产山寨货扔钱,不会让山寨厂商骗到自己口袋里的RMB(毕竟家里还有个姓G的死胖子等着喂)
这样说来LZ上文里提到的“阻止我们做单机的是你们啊”对于光荣三国志系列的玩家可能不太成立吧

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ny2jj
ny2jj
我打开微信订阅号,发现。。。居然三个订阅号里,只有一个不是手游,尴尬,这年头还真有没有为手游页游贡献过一分力的人嘛,私心想着我手游页游的贡献绝对超端游+单机,我可是有这一抽屉华义点卡的石器1.82玩家
我叫夜寂
我叫夜寂
每个人情况有别吧,我也不好说什么独善其身,毕竟也算是氪过炉石和辐射避难所。不过我对于自己在单机游戏上面的贡献大于手游还是有些自信的,steam上面逢年过节购买的游戏也有三位数了。 个人感觉三国志系列的玩家群体里面对页游手游无脑氪氪氪的人确实不多吧。
Archer_red
Archer_red
说的对,而且能力是需要你亲自去证明的,你拿不出像样的东西出来给大家看,谁会平白无故认为你很有能力?自己选择了为钱舍弃梦想,就要做好被人质疑能力的准备.
ny2jj
ny2jj

额。。。被楼上说的有点尴尬

ny2jj
ny2jj

起床了,鱼也喂完了。等时间去公司拿笔记本我们继续吹牛逼
有些人会告诉我,说国产单机做不好,要怪外国游戏盗版太多。
虽然我个人认为,主要原因是单机市场收益低迷,导致没人想浪费时间做单机。
不过庞大的盗版游戏的确也对单机游戏开发者造成了略微的伤害。
那么闲着也是闲着,我们不如聊一聊在被盗版的公司眼里盗版是什么。
说到盗版,不得不说,如果按照一份盗版就是一份副收益的话。
那么受到盗版侵害最严重的肯定就是我巨硬爸爸了
那么难道微软真的没法子整治盗版用户么?
我反正是不信的。
微软真不想让你用,你还以为你能反抗?
如果他当初真大规模打击盗版系统?
谁最吃亏?
当然是微软!
对于当初你本来就无法触及的蛮荒之地。
你是选择禁止对方免费使用你的系统(比如恶意投毒)给竞争对手一块可以勉强发育的盐碱地呐?
还是干脆损人不利己的放任盗版抢占这个我本来就无法掌控的市场,至少可以免费预防一下未来可能成为我竞争对手的家伙?
至于之后的人民素质提升啦,版权意识提高啦之类的。
简单的概述可以理解为,微软消化完本土利益,然后觉得是时候收割一波了。
这时候他就要化身朝廷使者,然后来和你们部落的土司谈条件了。
微软:土司呀,你看,我来你这抽个商税,抽十块我就给你两块你看如何?
然后?
大型企业用户就要挨上这一刀了。
至于那些小门小户现在没挨刀,那也只是他还没消化完企业用户罢了。
而且当他决定来问你收取人品税的时候,你基本就是他要多少你给多少了
毕竟这时候他已经一家独大垄断了
同理游戏产业,当年你快乐的玩着盗版三国志7的时候,其实你的恭喜比正版用户大,是你亲手替光荣杀了郑问之流。
现在他问你收人品税的时候,你才绝望的发现,虽然这游戏真不咋地,但是你玩惯了,同类型的游戏又被他借着你的手砍死了,他一家独大了而且还靠着时间的累积积攒下了大量的图库和子弹,新来的强者也不愿意浪费时间精力和他决一雌雄时,他还真是可以问你收取高额的人品税
说这个故事呐,大致意思是想说,玩光荣的盗版,伤心的不一定是光荣,说不定是他对手还有未来的你。
毕竟对手没了,我稍微做的烂一点,没人竞争你也咬不了我啊,牛逼你别玩呀
在你玩盗版三国7的时候,你想的是“能玩盗版三国7我干嘛要玩画风那么烂的郑问”,而不是能玩盗版三国7我为什么要玩正版郑问

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ny2jj
ny2jj
这一段想说的是,不要因为你以前玩过盗版就觉得欠光荣了,你为他付出了很多,也不要嫌现在游戏不好玩又贵,因为现在是交人品税的时候
KUI1996206
KUI1996206
说欠的也不过是一种情怀,而不是真欠光荣什么,毕竟是光荣的三国曾经让我神往入迷,已经属于一种粉丝心理了。比如现在三国演义的作者罗贯中,之前很多人吹捧他,甚至说他成就了如今三国,但他的作品我们都没见过,没有毛宗岗父子就没有四大名著的言论如今也是很有市场,因为罗
KUI1996206
KUI1996206
贯中的历史作品不止三国,最出名的只有三国,写的最烂的甚至被认为不是他写的。其实我是把光荣比作罗的,他们的存在作用其实差不多,三国如今大量偶像化,进入女性视野,光荣推广的作用实在功不可没
KUI1996206
KUI1996206
光荣是个商人,其实与罗一样,他写剧本,小说也是为了生活,但他们最让我钦佩的,就是对历史的执着与塑造,是当时代难得正能量的东西,传达的价值观一直都是如此,就算死或生,也是秉持食色之性,对比欧美大量的高自由度游戏实在是老师中的老师

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