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必杀只要防御一次。直接选四攻击一防御

可以去看看大熊写的单挑心得贴,说实话pk版必杀性价比不高,一防一必杀不如两攻击伤害高,如果没有看到对面招式贸然用防御还有可能被瓦解然后暴打
这个我经历过,武力98的典韦因为被瓦解了2次,被武力60的毛贼打成了重伤
对啊,而且攻击的斩杀率特别诡异的高
不知道这也代到底怎么搞得
看看这个吧,希望对你有帮助

我觉得武力高得话,四攻击一防御最稳
那武力低咋办?感觉这种一下选5中行为方式的就是在赌命,一招不对就全完了

根据对方显示方式来调整
我基本是攻击-攻击-防御-必杀-防御,稳过
这一代单挑的最大毛病就是武力低的碰见武力高的,基本没有翻身的希望。像曹老板这样,72的武力整天和90多的魏延、赵云一类的单挑去,受不了了
有,武力90的魏延碰上武力72的曹老板说不定也跪
曹操于单挑中大胜了魏延,然后右边魏延被曹操诛杀
曹操怎么能胜魏延?
还有,达成什么条件就可以诛杀了?
靠运气,诛杀是随机的
电脑看破玩家三招情况下,攻击-攻击-防御(看破)-必杀-防御,只有在玩家同招式输出高于电脑时才稳赢。但是效率依旧不够高,手合会错失许多挑落的机会。
每次我只能看见对手最后一次行动方式,感觉意义并不大
实际玩家主角武将相同招式输出相对高,电脑五回合全部问号也能打赢。绝对输出高,五回合全部问号也能挑落。
对呀,现在我只能这么打,武力高就5回合攻击,武力低就等死

单挑比舌战容易多了。舌战AI全特么作弊,我100智没赢过90智
是呀,我92的曹老板差点输给一个70多的文官

单挑简单,舌战才是痛,能力差不多的都不一定能赢,玩41都不敢出门
舌战现在也让人看不懂
舌战也是锤子剪子布,就是电脑作弊,你出什么度被反制。
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