《三国志13》怎么感觉pk版的城市好缺钱啊返回 >

我玩曹老板,前期许昌3000多商业,城中君主加三个重臣,还有太守加三个重臣,再随便来两个将领,收入一下就到个位数甚至负了,每次出兵打仗,兵都带不满,强骑兵也配不上,攻城武器一个也带不了,真是窝囊。有什么办法增加收入吗?
另外威名系统一直没玩懂,要怎样增加威名,在家一直招募私兵?

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天神吕布33
天神吕布33

前期中原天天打仗本来就穷的很啊

呆傻骚年
呆傻骚年

三国时期第一次北人南迁,所以那时硝烟不断的中原穷不正常吗

雁门出将星
雁门出将星

缺钱好啊,原版上级难度电脑无限循环的出兵,感觉人口像复制出来的一样。

外星人与现象
外星人与现象

种田党毫无压力,你要么就慢慢种稳步推进,要么就一口气推一大片,不快不慢打是最缺钱的

回复

哈哈legendary
哈哈legendary
我就推了,但是电脑兵好多啊,感觉跟他打都是被他消耗死的模式
车仔talent
车仔talent
玩公孙康,被袁绍堵在北平几年了。打不出去,只能死守北平了。
winzero_999999
winzero_999999

我也有同感,PK内政的重要性明显提高了

NZWXSYBLPQ
NZWXSYBLPQ

同道最多有几个?

无声万籁
无声万籁

官职高俸禄也高,我试过12个最高官职武将放一个城里商业都满了收入依然负数

紫玄武命33
紫玄武命33

经济不如俸禄高 基本上一个城十个高级将就要赔钱了 别想着种田一城博天下 多打城 就算不发展不放武将扔那也没关系 打下来就有收入 别人要打了就把钱粮全转走 脏的一逼

紫玄武命33
紫玄武命33

反正前期我第一件事就是打空城 然后扔那放着 然后去找别人要钱 接着直接发展军备 感觉种田真没卵用 自己的城发展个繁荣中就够了 多了没啥用 钱还是靠抢 现在就等修改器了,把出兵的成本大大提高,虎豹骑这种成本200 出10000就要20000大洋 体现出经济重要性

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