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没有,刺客,商人,賊王,就你一个人,就算你杀人,占城,弄断市场,都没有人和你竞争,也没有人讨伐你,反正就自己玩自己的,别人打别人的仗

跟别人结仇会雇佣刺客来刺杀你,然而都是山贼头像的路人甲
刺客有杀人任务么?
没有,就是随处乱杀,杀够10000分就可以通关,建议入刺客之前先把钱多搜刮一点,因为当了刺客之后私兵直接解散指挥牌全部消失,想赚钱只能去酒馆接活或者随机事件
哇 好无聊的威名 就是混时间的 各种安排 杀人 安排杀人 还不如贼王呢
也就是说其它在野武将没有人选择刺客这条路?
果然设计成这样了,真是怕啥来啥
没有,所有在野威名都是自个跟自个玩
其实是不停地保存读取,新单挑系统无力吐槽,刺杀成功率偏低,一旦失败就是死
自建武将100攻击力满技能 先熟悉
怎么感觉还不如吧友做的刺客任务
这种设计跟战国立志传的箱庭内政有点像,只属于玩家自己
主要是单挑略显单一,不像太阁5那样能学很多招数,唉,那我就不玩刺客模式了
没有竞争对手,玩家像是外星人
明明本体的单挑系统挺好的,暗耻是脑子进水了才改成这幅鬼样子吗
唉,从5代开始单挑引入了很多新东西,到了13代车轮战没了,弓箭没了,诈败没了,唉,无语
似的 最主要单一 只能重复做安排 杀人 安排杀人 要不就换职业 没有暗杀者的感觉
没有人雇你杀人吗?
就有3 4个 有一个蒋钦 剩下都像酱油
而且 来暗杀我的武将还杀不死 这个很怪

威名不过就是个噱头 偌大一个地图就你自己在晃荡 AI都不跟你玩
就像战国立志传,全地图就玩家有领地

有刺客来砍你的,士家让我杀了几个,剩下的仇敌了,就雇个刺客了砍我,打赢刺客他就说是某某某派来的。
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