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由于锐雯的控制技能时间很短,所以如何在最短时间内打出来最大化的输出显得尤为重要。这也是所有锐雯选手执着于光速QA的主要原因。
要成就光速QA有两点。首先是正确的理解这个操作。正确的操作流程是这样 A出来的瞬间Q,Q的同时右键点地面,点完地面瞬间A英雄,A出来瞬间Q…………这样循环三次。你的手速,决定了你的QA速度,也就决定了你输出的能力。 第二点就是练习。当你知道了这个操作流程之后,就需要大量的练习去熟悉这个操作,知道速度越来越快,操作越来越得心应手行云流水。
很多人省略了这个流程,所以锐雯玩得再多,也玩不出高手锐雯的水平。操作永远是基础,只有在这个基础上才有可能有大的进步。

自从看了题主的攻略,我学会了reqqqwr引燃秒人

你不知道锐雯五大细节之1:如何以最好的方式起手。
众所皆知,锐雯和对面英雄之间的距离就决定了,你输出伤害的高低。当你和对手只有100码的距离,你可以打出全额伤害。距离越远,突进到敌方英雄前需要的技能越多,伤害也就越低。
所以如何以最好的方式起手?
那就是培养距离感。以定量的思维来控制你的操作。很多人在距离对面500码的时候,就EQQQAWA近身一套。这是非常不对的。一些进阶的锐雯,懂这个道理,他不会用出全部技能,会EQQAWAQA。就这样突进过程中少用一个Q,输出就高出了一大截。
而真正的高手锐雯,已经习惯了定量化思维。250码,EAW。350码,EQAW。450码,EQQAW,550码EQQQAW。 当你玩锐雯非常熟练的时候,有着良好的距离感的时候,你可以不需要计算了距离了,完全在突进之前就已经想到要用几段Q来接近敌方了。
所以新手犯的错误,就是怕控不到人,手一着急突进中三段Q都按出来了,尽管他意识到不需要三段Q就能接近敌方。解决办法就是在突进敌方之前,就计算好要怎么连招,计算好对面的技能。
这是我的一个小经验,当你熟悉了之后,相信你的锐雯会发挥地更加稳定。

你不知道的锐雯五大细节之2.如何击杀猥琐在塔下的敌方英雄
锐雯在对线期间就显示出了无与伦比的统治力,因为爆发非常高,常常可以让敌人退避三舍。当你线上打出来优势的时候,对面英雄总会非常提防你,从而不敢上前补刀。所以经常造成,兵线推到敌方塔下,敌方猥琐在塔下补刀给你拼发育不打架的情况。
而你却由于不甘心不能击杀他,塔下耗血,被塔点成半血,这个时候往往对面打野就会出现。最后的结局往往都是前期的优势慢慢被消耗,等到对面忍者鞋锁子甲的时候,你就很难压制住对面了。
那如何通过巧妙的方式以及精湛的操作,来击杀猥琐的敌方英雄?
注意好两点。首先,多利用草丛。在你打出来优势之后,可以击杀对面英雄却发现他离你很远不给你机会。那你就需要频繁的进出草丛,假装在认真补刀。一进一出都在草丛的末端,离敌方英雄很远的一段。这样重复几次之后,对面的思维就会松懈。等你下一次走进草丛偷偷绕道离他最近的地方时,他也不会这么快意识到。然后开大招,EQAWAQARQAD再见。这招对于极度猥琐的敌人,往往能产生效果。
第二点就是塔下耗血。塔下耗血最基本的一个理念就是,只能被塔点两下,而你能A到敌方两下,而且要用E抵消一下塔的伤害。耗血流程就是,不能离塔太近,所以等到对面补远程兵的时候才能出击。先慢慢地接近他,等他补刀的时候AQA然后马上W反身EQ飞走。等到血量适合的时候,勇敢地开大招一套带走。

说白点就是多练!

你不知道的瑞文五大细节之3.第一个小件我应该出什么.残暴or吸血杖?
先说说瑞文出门装怎么选择.我一般是两种多兰或者长剑2红.如果你感觉你两级能单杀上单,或者可以召唤打野爸爸.多兰剑。不然的话,选择长剑两红。至于布甲五红,实在是不符合瑞文的个性。选择布甲,说明你虚了,你怕了,你认真了。认真你就输了。如果你瑞文很自信,光速QA很熟练你会选择攻击力出门的。
好了,在经过两级的一次击杀,或者是对线第一次回家的时候身上装着几百块。出什么?首先,你的包裹里确保有一把多兰剑,没有的话买一把。多兰剑在对于上单对拼所体现出来的优势是毋庸置疑的。你可以无视兵线,无视三个远程炮兵的疯狂炸弹袭击强行和对面换血。
多兰剑之后呢?吸血还是残暴?
如果你感觉能一套带走对面,见面就杀的可以残暴。不然请选择吸血杖。上单和你对线的,不仅仅是一个打不过你的菜B。你要记得对面的打野永远都呆在你家三角草丛,而我们家打野永远在下路。所以,请选择吸血杖,消耗一波打残,回来吸吸血。第二波在带走。即使打野来了,我们如果能一直保持一个比较高的血线,也不用怕他,只要血线能支撑你打出一套完整的伤害,在六七级的时候瑞文很具备一挑二的能力。瑞文往往害怕的就是,我明明可以输出成吨的伤害,可是在QAQ的过程中被无情弄死。吸血杖的作用还体现在续航上,以及对拼中的吸血能力和后续的装备合成。
很多瑞文觉得自己很虎,想要爆发,选择了残暴。这样的选择未尝不可,代价就是风险和不稳定。

中间插一段
那我就先说说光速QA连招。光速QA的原理很基础,就是取消后摇。通过一系列的小操作,在连招中取消攻击后摇和Q技能施法后摇。先说攻击后摇,瑞文的攻击还算是舒服,攻击后摇不长,在出刀之后刀响了,伤害出来的一瞬间使用Q就可以取消。施法后摇,就是Q技能落地之后很短时间的停顿,可以通过移动指令来取消,也就是右键点击地面。这个过程非常快,所以操作的时候一般都是Q刚按出来,就直接右击地面。这就是整个取消后摇的操作。
连接两次QA中间的操作,也很关键。那就是右键点击地面之后,人物收到移动指令的同时A键点人。所以虽然右键点击了地面,人物是不会移动的。这就是整个QA连招的三个步骤。
好的,现在我们再来回顾一下。
1.A键点人伤害出来瞬间Q
2.Q的同时右键地面
3.右键地面之后最快速度A键点人
OK.你已经是光速QA瑞文,可以颁发皇家荣誉证书了。白金以下的分段,你都可以对线碾压了。

锐雯吧里的,看了无数次

你不知道的瑞文五大细节之4.比赛是怎么赢得?
瑞文对线期间爆发高操作灵活,很容易在对线期间造成击杀打出来优势。对于大部分进阶的瑞文来说,打爆一路是习以为常的事情。但是很多瑞文发现自己胜率并不是很高,只有百分之六七十。很多次明明打爆了一路,各种血虐上路,最后却还是输掉了比赛。
是因为队友太菜吗?还是我们做的还不够好。那我们来看看,比赛是怎么输掉的。当你在上路打出来优势之后,其他路很平常。进入中期团战的时候,你想突进秒后排,却发现自己掉血太快。没打出来全部的输出,团战已经输了。
所以,如何把上路的优势扩展成全队的优势是我们应该做的。瑞文是典型的赛亚人,英勇好战越战越强。而且瑞文最喜欢的战斗,是三四个人的小规模团战。在这样的团战中,往往能打出来优势。很多人玩瑞文,就是上路通关,破了一塔之后各种带线,来一个杀一个。但很多时候,你在上路带2塔的时候,小龙已经开团了。然后你带掉了二塔,自己的团战输了。
等到对面慢慢建立出装备优势的时候,你能带领队伍走向胜利的砝码也在下降。
那么正确的做法就是,趁早在下路建立优势。没错,比赛输掉的大部分情况都是因为下路出现问题。在打爆上路之后,不管对面一塔还在不在,你都要有意识地要求自己多去游走,不要打单机。在十多级的时候,装备成熟的瑞文在小规模团战的贡献是非常大的,半套技能差不多能带走对面ADC和一些脆皮。
所以,如果你想提高胜率,就要想办法把优势扩展到三路,而不是上路通关。多游走,多参加小龙团,多去抓下路。这样才能,最大化瑞文前期的优势,把优势发展成胜势。瑞文比较吃队友的发育,如果你队友经济好了,你在团战中的压力就小了很多,不需要承担更高的伤害,也有更多的机会去打出自己的输出,活到完成收割。
这个细节是一些单机瑞文所忽略的,总以为自己能够打爆一路,还是输了说明队友菜。没错,队友确实菜,你也确实输了。相信这个细节,对于提高胜率和瑞文更稳定的发挥有一些帮助。

还记得是前年的一天,洗澡的时候发现jj上有点脏,就用手搓了几下,……从此走上了不归路………

留名
你以为只是一个转的距离,回头看,确实以前肆意的汪洋。
--来自蛋疼版坛子客户端

你不知道的瑞文五大细节之5.瑞文是谁?
哲学史上有三个著名的命题,我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?同样,当你选择了瑞文的同时,你也要清楚。瑞文是谁?他从哪里来,他要干什么,他想要什么。
那么我们先来一步步解答。瑞文在联盟里的定位是上单英雄。他所有的技能都只和AD有关系。他的被动技能很强大。拥有多段位移,而且满CD之后,Q技能两段之间间隔之后几乎可以无限使用。在取得优势之后十分凶残,具备1v2的能力。非常喜欢小规模团战,对线期间就有着极强的爆发,在对抗法师时有着先天优势,在中期团战中能打出成吨的输出,后期团战中也有很高的伤害。他的缺点在于,1:突进不够果断迅速,很容易暴露意图被人针对。2:在5人团战中,很容易在突进过程中被消耗大量生命值,比较脆皮3:控制能力不足。
瑞文就是这样一个英雄,有着毁天灭地的能力,却很容易无所作为。
所以,越是在低端的比赛里,瑞文所凸显出来的能力越是逆天。越是高端的比赛里,越容易被针对克制,很难发挥出他的作用。在黄金和黄金以下的分段里,一个犀利的瑞文carry整个比赛的能力非常之强。但到了钻石和王者甚至白金分段,瑞文越难以打出来优势,团战中越容易被大量的AOE打成残血无力持续输出。从瑞文的技能,装备选择,以及输出形态来讲,他属于一个刺客。可贵的是他持续输出能力很高越战越强,但却不具备刺客瞬间突进的能力。他也能作为一个上单半肉,但他的技能决定了他不是一个合格的半肉,因为无法承担足够多的伤害。而且一个没有输出能力的瑞文,存在感极其低下。
那些爱好瑞文的同学,请记得以下几点:
1.瑞文可以打排位,可以carry队伍,但很难帮助你上钻石上王者。
2.玩好瑞文最最基础的是你的操作,如果你这点都做不到。经常赢不了比赛会让你很容易放弃这个英雄。
3.刷兵快是瑞文先天的优势,不要让这个优势流失。
4.瑞文最核心的能力不是肉,而是打出来大量的伤害,而且最好让对面AD或AP来承担你的伤害。
5.如果不是顺风逆天虐菜局,瑞文需要一定的肉装。 (在做出饮血物穿之后补上影魔刀和狂徒。出肉装的目的是为了在五人团战中保证自己生存,创造一个更好的输出环境。狂徒性价比高,很多人觉得自己有了E盾的加成不适合买,应该买护甲和魔抗,这是错误的。国服第一稻草人,会买一个狂徒也是同理)
6.瑞文除了自身能力突出,更强大的一点在于,她能够激发一个人的斗志。她骨子里流淌着赛亚人的血液,渴

望战斗是我们现代人被压抑的动物本性,是我们内心潜藏的本能。当你选择了瑞文之后,你会散发出战斗的热量!你会变得更加自信!你会爱上英雄联盟! 总篇文章就写到这里了。希望大家选择了瑞文,能一直坚持!你一定可以成长为杀遍全场,带领队伍走向胜利的人。 最后想说:瑞文不死,水晶不灭!!

你不知道的锐雯五大细节之6.传说中的第三段Q
第三段Q这个技能非常地有意思。它的判定距离比前两段要远一点点。
那我们就可以利用这个特性做几件事情。
1.江湖中失传已久的茅山道术—穿墙术。穿墙奥义:①垂直走向墙壁 ②点到墙根 这个应该还有小部分人不太清楚。
2.这个技巧是我从观察faker的视频里了解到的—穿塔术。他在出门时候QQ到基地塔前,用第三段Q翻阅基地塔。然后等CD,QQ到2塔前,用第三段Q翻越2塔。 那么小朋友开始问了,叔叔你说的这个技巧有用吗?当然有用,首先你的Q在翻塔的时候跳的比较远,所以你是跳的最远的前1/10之中的锐雯,很酷对不对。当然,最重要的作用还是一点,可以节省少量的出门时间,早点上线刷野吃经验杀人放火…………。Faker这个注重细节追求完美的大神,也是每一次都会这样出门。相信这个技巧绝大部分锐雯也是没有注意到的。
3.四代目火影成名绝技——瞬身术。和翻塔术原理一致,只要你朝目标足够接近,第三段Q会从他身上穿越过去Q在他正后方,形成穿越。在对战中A的距离有一百多码,所以你在连招打人的时候,第三段Q往往不能砸到人后面。所以操作的时候第二段q用完a一下之后,右键目标后面身体贴近目标时Q,穿越成功。瞬间从他前面,飞到他身后而且击飞。
4.快速推塔——在推塔的时候对塔使用AQAQAQA,会比一下一下普攻要快。这个很多人知道,我也是重复一下。
其中第2点,是大家需要注意的。锐雯这个英雄,很容易上分,你需要做的就是练好自己的操作。锐雯玩的好的,再差也是白金。这句话一点都不错!

(注:红圈 - 人,蓝色 - 错误路线,绿色 - 正确路线,黑色 - 墙壁)
很多人加我Q问了关于穿墙的问题。
我解释一下。1.在你穿墙的时候,要保证你面向墙壁。2.距离墙壁要很近。
所以你在穿墙之前 先要走到墙前面一点的地方,再转向墙壁,而不是直接沿着斜线走向墙。
图中绿色的路线是正确的,蓝色的路线是错误的。相信看了这个图之后你就没什么疑问了(虽然图画的很卡哇伊)

赞 光速QA还有其他的方式来练习吗?

撸主看了后很涨姿势,也给小伙伴们分享一下

我想说喜欢盲僧的人都有一颗飘逸的心,和迫切想展示自己能力的态度。说实话,盲僧打野单挑不过ud,团战不如皇子,人马作用大。但他那一记q所踢出去的快感,w救下队友的感动,和r走凯南末日的功劳。都是我们要玩他的目的,在此向所有喜欢盲僧的小伙伴们致敬,[真棒] 我用双手成就你的梦想![开心]
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