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性格,兵力差距,交战时间,兵种

你用猛将带少兵去撞对面大部队,比如5000或更少单打7000+,一定是1v1,过一会一般就单挑了,可能要碰很久才会触发,一般是你俩兵力达到相近的某个点就单挑与性格,兵种都有关

跟性格有关双方,莽撞)大胆)冷静,
1武将原始武力高(除去官职装备加成)的一定要兵力比对方低时才有可能触发单挑比如99原始武3000兵力对98武2900兵力,只要高武的一直保持兵力优势就不会触发单挑,
2与地点有关,有些地点触发单挑几率高,单挑死亡率高,
3,与高武部队碰面时的兵力有关,用内存修改器修改其兵力可以在不同的时间兵力触发单挑,而修改低武部队兵力则可以在一定修改范围内在同一触发点(高武部队兵力在某个值,)触发单挑,比如99武2500兵与98武2900兵碰面在双方1500对2000兵力时触发单挑,然后用修改器改成碰面时是2500兵对3000兵力,那么单挑还是在高武部队1500兵力时发生,并且诛杀与否不变,这个改动的上下幅度就与个性有关,莽撞最大, 而改变高武部队的碰面兵力则单挑时高武部队的兵力发生变化,并且诛杀与否会可能发生变化
4可能与进入地图时的参数有关,因为中断操作后会导致触发单挑的几率发生变化,触发单挑的时间兵力诛杀与否发生变化,所以有时触发不了单挑可以中断操作时间调到最慢马上又进入指挥试一下,基本上没有战不了的人,兵力的话有时1000多对10000多也能挑,还有很多因素不太清楚

1、武将设定。文官不单挑、小心性格不单挑。莽撞性格易单挑。
2、战法。单体战法除了国士无双之外有单挑加成。
3、机动力。机动力越高,撞脸触发单挑几率大。
4、兵力差。双方兵力差三倍以内容易,三倍以上难。
5、状态。士气归零崩溃不能,电脑侧士气上限高不易,尤其冷静性格回避。士气瞬间大幅度波动易。仇敌、挑衅状态易。
因此最适合单挑的是莽撞性格,单体高机动力战法武将。手合在双方兵力差不大和自身士气上限优势的情况下,利用地形如林地边缘,斜坡,桥头等的瞬时加速效果撞脸,或士气瞬时大幅度波动,或挑衅、拉仇敌等手段最易触发单挑。另外,由于斗豪战法存在死神模组,所以斗豪是最强大的单挑阵斩战法。

莽撞性格,神挡杀神,佛挡杀佛,60武力挑吕布。
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