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我觉得是五费,小骷髅解电车

骷髅海解三枪 6费 超过楼上了

部落战时对方用镜像克隆三枪,我用火球火箭,打不准的话用飓风

煤气龙解大皮卡,解完飞过去还能赚一座塔

7费如果对面全部小费进攻一个剑雨完美解(不过不可能遇到就是了)

一个滚木下去,具体赚多少自己算吧。

对面下公主,军团,骷髅海,吹箫,滚木解,赚10费以上

火球砸采集器加三枪里面的两枪是我常见亏费方式

划个重点,题主说了进攻方只能下一张牌

骷髅海、团伙解三枪。6费。 小骷髅解大苍蝇,4费。小骷髅解电车

大闪解3法师,12胜,9-8阶这种事不少见,女巫+火法+电法净赚8费,要说火箭解更多就不可能,一个是范围不够,再一个再多就凑不齐

哈哈哈0费解任何防御塔

11楼好像看见一些很奇怪的东西55只公主赚费多少?谁来帮忙算算

讲道理,六费完美赚费是很少的,至于前面的骷髅海解镜像三枪貌似不可能出现(正常对局),说这么多不如飓风拉野猪主塔挨一下,后面的猪全部可以靠飓风拉中间完美解

讲真飓风拉野猪赚11费+

各单位注意规则是双方都出一张牌 满级的小电电死对面一级三枪 赚7费 求超越

镜像里的三枪被骷髅海解。7费

满级滚木或小电弄死镜像一级三枪 赚8费 已超越。满级小骷髅搞不死一级三枪

最高9费火枪 一边下小骷髅 一边下个骷髅海应该是赚五费 想不到其他了 五费是极限吧

满级滚木解一级三枪

满级滚木解一级三枪

满级滚木解一级三枪

满级滚木解一级三枪

不考虑防守兵状态的算法有什么意义?比如法师秒了大苍蝇,难道算平手没赚费不成?所以,我提一个:三枪解石头人,17费。

不考虑防守兵状态的算法有什么意义?比如法师秒了大苍蝇,难道算平手没赚费不成?所以,我提一个:三枪解石头人,17费。

不考虑防守兵状态的算法有什么意义?比如法师秒了大苍蝇,难道算平手没赚费不成?所以,我提一个:三枪解石头人,17费。

不考虑防守兵状态的算法有什么意义?比如法师秒了大苍蝇,难道算平手没赚费不成?所以,我提一个:三枪解石头人,17费。
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