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光荣把玩家当菜鸡看,所以很多系统都往简单易懂整
--本人对以上言论不负责任。

玩多了觉得没意思了,电脑太蠢太程式化,

是的,第二点正是我所想的,把关系变成随时间改变的动态,会有种人物都活过来了的感觉,欧陆风云4里面的每一个国家其实都给我这种感觉,我觉得三国13可以借鉴

和以前比起来。。。光荣确实是偷懒了

1,你想杀老公娶人妻就直说
2,你可以看看时间长了迷恋的状态会不会消失,反正我的消失了,好感为负时间一长也能改回来


光荣依然认为间歇性地新出些武将贴图就能满足很多玩家, 连大地图路线都只能固定, AI么只能呵呵了

主要是特殊伴太少,效果太单调,我希望再多一些哪怕不是5级伴的特殊伴,并且特殊伴同队可以触发特殊效果,比如某某同队可以攻击力大提升防御力下降啊,某某同队触发战法时可以穿越部队包围啊,某某同队可以在触发伏兵效果啊,而且特殊伴游戏本身可以不告诉你,你必须通过三国故事猜测谁和谁有特殊伴,然后专门培养这两个武将感情触发特殊伴,这样就更好玩也更有研究价值了

挺垃圾的绊系统· 没卵用。。 也就组队的时候那点加成的作用了

最重要的是想好好玩的话根本没时间去结伴
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