已发布内容

当年也有啊,就是受科技水平限制不受欢迎,还有2楼烧饼

太浮躁,捞钱第一。

一个文化是可以转移的,三国志就是例子,一个从来没经历过的民族,却可以更好的表现这个文化。
或者说 日本从 唐朝 的文化以来, 遗传 一直没有断过。
日本文化其实就是中华文明。

单机失败,网游兴起,今年手游暴赚。
单机是没有活着的机会,何况当中的三国题材。
顺便说台湾情况好点

没技术,不挣钱,三国战记就是国产的

有一个游戏叫做中华三国志

做出来了又怎么样,到时又说山寨啊垃圾啊,总能找到喷点。

中华三国志,LZ可以去看看

(唱)美国人有辐射,瑞典有四萌,日本人三国志,做的还不错。中国人就一个仙剑拿的出手,还tm越做越来烂尾~

中华三国志→_→

中华三国志,暗荣三国志

日吹日黑请适可而止,日本文化不是中华文明,也请不要用高高在上的眼光看待日本

现在玩的唯一国产游戏就是三国杀了……

我大天朝自有国情。

版权,版权,还是版权

郑问三国志,很经典的

想做是可以做出来的,就是多数游戏公司都在学麻花藤,注意力在坑钱游戏上。再说国产的三国题材的其他类型游戏也有不错的,比如三国杀

不愿做不是做不出!

不是版权卖给日本了吗

纵横天下(国产)
年底可期待

也许是没有市场需求的刺激吧

中国人太重利,网游发达,腾讯竟然超过了sony,但他仅靠中国市场

还是感觉大多数开发商重利,不重游戏质量

名声被搞臭了,就算做出来也会被无脑喷。
另外,令人作呕

中国人已经没有多少沉下心来做事

题主告诉你吧,十几年前的新世纪之初,是中国单机游戏的转折点,不少经典即将涌出,可惜由于某位母亲的投诉叱游戏如电子海洛因,致使文化部对游戏机一纸禁文断送了中国未来十几年游戏发展黄金期,此时国外家用游戏高潮迭起高质量游戏如井喷,国内却只是不断的盗版,没人再为国游单机奋斗,进而导致现在网游横行敛财为重的氛围,很少有公司能用心开发游戏。
发布回答
坚持原创,谢绝转载。
回复