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像是在拔河
你用尽全力将对方向你身边拉时
也看见对方在用尽全力不愿意像你靠拢
算了
我放过你

这前期百分之3.3,后期百分之1左右的加成会影响比赛得结果吗

比如说一方选了橘右京,另一方选亚瑟。在比赛里,橘子开局比亚瑟少百分之3.3血加成,后期少百分之1血加成。这样会不会影响平衡性呢

对于普通玩家,我也觉得这点加成根本没用。但在比赛比如kpl中,这到底会不会影响结果,让选snk英雄(没皮肤)的战队占劣势呢

我只是水一水,为什么这么多人

丝血逃生的多了,多一滴血也会有有无限的可能性。不过么,终归比那些不充钱直接没法玩的好多了。,对皮肤无感。

我觉得这样搞皮肤属性就不是竞技游戏了。

前期有优势后期百分之一都可以忽略了。前期注定赢了后期百分多少有什么用。影响平衡

没啥用就是好看

前期一点点不平衡因素都可能决定整场比赛的结果。这种影响平衡的舍得注定他只能是娱乐游戏而成不了竞技游戏,当然腾讯出这个也只是为了赚钱。但绝对影响补充钱用户的用户体验。

今天刚开始玩,本来玩的好好的,突然发现皮肤有加成瞬间就没继续玩下去的兴趣了。

太影响了...题主你这样的算法是不对的,我也是玩了几局今天才发现的,直接卸载了,之前玩了几年的英雄联盟,麻花藤真的是无耻恶心到极点了,这么干完完全全就是在骗小学生的钱,出门就300块钱,也就只能买个小件儿,试想我用了皮肤,你没有,等于出门我就比你多一个小件儿,实力相同的情况下,你拿什么跟我打?你还想补刀?你这条线我可以说直接就炸了,至少在英雄联盟里如果有这种优势,我感觉对面经验都别想多吃了,就因为这个你气不气?你气你不买皮肤?这就跟强卖样了,跟钱多少没有关系,就是你要玩我这个游戏,行,那你必须给我充钱,每个人都要,你说恶不恶心?一个竞技类游戏,活脱脱给你整成传奇...哈哈哈
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