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回楼上,那用不用把1.05补丁打上。我的是1.04的。http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-996664.html这个贴的不知道能不能用。

低配党表示只敢远观

我的图文以剧情为主,非画面也

enb 完了7g纹理补丁 4g纹理补丁。。。l3 v5 啥的都打上 恩 那画面都不是一般人能欣赏的了得。。。。

回复:7楼
那帧数也一定不是一般人可以接受的= =

7L 有没有全打上的图?

您看这个怎么样?

回复:11楼
本人自用整合。测试图而已

http://tieba.baidu.com/f?kz=746676464
其实就是ENB+流云系统 还不错的 任何版本都可用

回复:13楼
不是啊,DLC不能用啊,出了问题我解决不了的。我发的是整合第四版测试图,不完善呢

那个sunny1.6实在不敢恭维,那就是为截图做的,根本不适合动态游戏。
其实就用EVB就挺好。ENB用最新版,0.79的那个。0.79晚上有月亮,而且能动,缺点就是星星的体积太大。
enbseries.ini文件这么写
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9cn.dll
[GLOBAL]
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseEffect=true
CyclicConfigReading=false
ForceNVidiaCard=true
ForceNVidiaCaps=false
[ENGINE]
ForceDisplaySize=false
ForceAntialiasing=false
ForceDisplayRefreshRate=false
ForceAnisotropicFiltering=false
MaxAnisotropy=8
AntialiasingQuality=2
DisplayRefreshRateHz=60
DisplayWidth=1440
DisplayHeight=900
ReflectionsForceHighPrecision=true
ReflectionsExtremePrecision=false
[EFFECT]
EnableBloom=true
EnableAmbientOcclusion=true
EnableSkyLighting=true
UseOriginalPostProcessing=true
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyAmbientOcclusion=121
[BLOOD]
ReflectionAmount=1.0
SpecularPower=0.8
[TREE]
LeavesReflectionAmount=0.15
LeavesSpecularPower=0.2
LeavesAmbientAmount=0.3
LeavesColorMultiplier=1.45
LeavesColorPow=1.45
[BUILDING]
WindowLightIntensity=1.5
[LIGHT1]
LightIntensity=1.5
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0
[LIGHT2]
LightIntensity=0.75
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=1.5
EdgeLighteningAmount=0.3
ColorPow=1.5
LightCurve=0.7
[LIGHT3]
LightIntensity=0.5
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=4.0
EdgeLighteningAmount=0.4
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0
[LIGHT4]
LightIntensity=0.1
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=1.0
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0
[LIGHT5]
LightIntensity=0.9
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=3.0
LightCurve=0.7
[LIGHT6]
LightIntensity=0.9
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.0
LightCurve=0.7
[CARHEADLIGHT]
EmissiveMuliplier=10.0
LightIntensity=0.0
[LIGHTSPRITE]
UseExternalTexture=true
Intensity=0.5
IntensityInReflection=0.8
UseRays=true
RaysNumber=3
RaysIntensity=0.1
RaysRateOfChange=10.0
RaysLength=2.0
[CARWINDOWGLASS]
ReflectionAmount=0.8
SpecularPower=100.0
SpecularAmount=1.0
[CHROME]
ReflectionFront=1.0
ReflectionSide=1.0
SpecularPower=10.7
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.05
[WHEELS]
ReflectionFront=4.0
ReflectionSide=0.2
SpecularPower=0.02
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.1
[REFLECTION1]
ReflectionFront=1.0
ReflectionSide=1.5
SpecularPower=100.0
SideFade=0.5
MetallicAmount=0.05
[REFLECTION2]
ReflectionFront=1.0
ReflectionSide=3.0
SpecularPower=1.0
SideFade=0.5
[REFLECTION3]
ReflectionFront=0.6
ReflectionSide=1.0
SpecularPower=10.0
SideFade=0.3
[BLOOM]
BloomQuality=0
BlueShiftAmount=1.0
Radius1=1.7
Radius2=3.5
Contrast=0.9
[SSAO_SSIL]
ApplyAntialiasing=false
SamplingQuality=1
SamplingRange=1.0
SizeScale=0.5
SourceTexturesScale=0.5
FilterQuality=1
AOAmount=1.4
ILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=5.0
[SHADOW]
FilterQuality=2
[ADAPTATION]
ForceMinMaxValues=false
AdaptationTime=1.0
AdaptationMin=0.4
AdaptationMax=1.0
AdaptationMinMultiplier=1.0
AdaptationMaxMultiplier=1.0
[ENVIRONMENT]
DirectLightingIntensity=1.0
NightLightingIntensity=1.25
DirectLightingCurve=0.8
ReflectionAmountMultiplier=0.8
SpecularAmountMultiplier=0.8
SpecularPowerMultiplier=0.8
ColorPow=2.0
AmbientSunMultiplier=1.0
AmbientSkyMultiplier=1.0
AmbientSunSaturation=0.8
AmbientSkySaturation=0.8
[SKYLIGHTING]
FilterQuality=1
AmbientSunMix=4.0
AmbientSkyMix=4.0
AmbientContrast=1.0
AmbientMinLevel=0.15
[SKY]
AzimuthHeight=1.0
AzimuthMultiplier=1.0
AzimuthSunAffectPower=2.0
AzimuthSunAffectAmount=0.7
TopColorMultiplier=1.0
ColorSaturation=0.0
ColorPower=1.0
SunIntensity=1.0
SunMaxBrightness=50.0
SunColorFilterR=1.0
SunColorFilterG=1.0
SunColorFilterB=1.0
SunColorFilterCurve=1.0
SunCoronaCurve=0.9
SunCoronaIntensity=1.5
SunDesaturation=0.8
OverallPower=1.0
OverallIntensity=1.0
BrightnessUpperLimitMultiplier=1.0
CloudsUseCustomTexture=true
CloudsCurve=1.2
CloudsIntensity=1.0
CloudsDesaturation=0.8
CloudsEdgeClamp=0.5
CloudsEdgeIntensity=8.0
CloudsEdgeRange=8.0
StarsUseCustomTexture=true
StarsAmount=2.0
StarsIntensity=4.0
StarsBrightness=3.0
MoonIntensity=1.0
MoonGamma=1.0
MoonSize=0.08
MoonLightingCurve=0.5
NightCloudsEdgeClamp=3.5
NightCloudsEdgeIntensity=11.0
NightCloudsEdgeRange=7.0

回10楼,你的图强大,我想要一种不降帧数的有吗?

10楼的用了帧数有改变吗?

回复:17楼
不掉帧~~这别找我了,我做不到

没有用了画面补丁不掉侦的吧 毕竟加载图形文件的运算量是很大的

那掉帧不是很大的呢?

掉帧灰常滴严重。。。。。。

就用V5加个高清道路补丁
欢迎加入GTA主群:103706487?二号群:85907262

22L 主群拒绝加入任何人 二号群 只有几个人

挖坟是什么?能吃么?

回复:7楼
首先说明4G高材和7G高材是一个东西,压缩文件4G,解压开7G,第二说明L3和V5不兼容,打上以后环境暴亮近乎全白,最后说我们研究的就是ENB,最原始版的ENB和调整后的ENB完全一个天上一个地下

我家玩着 卡屏.但是不死机蓝屏。 求解。。。

我以后打死都不会打高清纹理了。。。
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