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我是这个吧的大佬,整个吧敢对我发的人不超过5个


区别就是不是上级的游戏经历我感觉根本不算这个游戏,或者说吧里讨论游戏心得时,那些游戏经验我感觉不值得讨论,虽然实际上不玩上级还热衷讨论谁nb的很多。
具体区别鬼知道,我又不玩非上级
上级不是被打死的,而是被烦死的 反而中级难度然后用修改器增加电脑手合战斗力更好玩
奇葩理论。烦本来就是难度的体现
确实这游戏如果不是上级双快实在没有什么难度
我一般上级双慢,双快总觉得没代入感。
我之前也是玩双慢 游戏体验是要好一些 但如果你是以统一为目的后期双慢又觉得没难度了点 没什么动力打下去

区别就是前期rush速度的要求不一样哦

没感觉,用了神将都一样

据说跟ai的仇视玩家程度有关

难度要高一些,
推图速度要快一些

游戏难度直接影响AI发疯的程度,初级难度:AI不会发疯;中级难度:AI会适度发疯;上级难度:AI直接就是发疯状态;超级难度:AI是究极疯狂状态,根本停不下来

要是想慢慢玩剧情就低级难度,要想节奏快点,就上级

进攻性,和高级只有反玩家联盟,中级有反电脑联盟
中级一样有反玩家联盟
我又没说没有反玩家联盟

上级极度仇视玩家。

上级敌人出兵快 出兵多 而且特别容易触发反联盟

可惜没有超级难度

高难度保护期一过3个月到半年基本上没有空城了 而且对玩家所在势力极度疯狂 ai与ai之间常常结盟停战
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