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声东击西,派一支部队牵制对面援军,再排一支骑兵劲旅横扫对面老巢,打闪击战,对面援军立马就会撤退回救。

去偷出兵的城市,他们会解散,他们解散你把那些军退到最近的部落,然后两军对垒,慢慢耗粮草。
偷了两座了,在耗着,不过兵力是硬伤,又不可以调兵。

提前就得把你的将领全都调到你身后,三角之势轮番出兵跟他肛,期间抽工夫回家补兵的时候去趟大狱,只要手里的将够用了把电脑的全杀了,尤其那种歪招多得武力高的,只要跟自己人关系不多的,统统杀了,杀的他没将了一堆种田将军来了就是白送。(杀俘也是技术活,杀谁不杀谁有讲究。)
兵力跟不上,补充兵力太慢了,没有以前的那种可以调兵。
杀武将不好,估计后面很多仇家,武将就更难招降了,一将难求啊。

伤兵恢复设置成慢

我每次做大嘟嘟遇上这种情况就会选择下野,让ai自己处理…毕竟我不如ai
你觉得AI智商能比人高?
并不是,只是AI调兵很快,我TM十几个城一个个分配调兵,还要随时调整,人也玩傻了,最恶心的是大嘟嘟随时被主公干扰,外加主公的城市和大把牛逼武将我操作不了也要不来,资源没法集中,还不如就让主公自己去处理了。
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