《三国志13》古今无双这个战法厉害吗返回 >

有人能说一下王佐 古今无双 骁将急驱 突进指挥 神算阵法 伪报 鬼谋 小霸王 军神 斗志豪壮这几个技能排名

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wanpeisi
wanpeisi

军神 伪报 神算 鬼谋计 斗志豪状可删 其他都不错

wanpeisi
wanpeisi

神算阵法只适合虎豹骑和青州兵 持有者基本不存在带虎豹青州可能性

wanpeisi
wanpeisi

如果以统一为目的 没有哪个战法可以比得上骁将疾驱

潘照东
潘照东

还是312的战法更吸引我,各种秒杀

枚名
枚名

突进指挥,秒天秒地。只要6气。

confidence9308
confidence9308

打团神算完爆王佐,单体小霸王性价比高,

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蹲墙角采小花_
蹲墙角采小花_
神算比王佐好?可以具体分析一下吗
阿木的新生
阿木的新生
改版后的王佐,只有25的回复量,简直不够看,特别是奋战队,一般也就回个百来兵,再就是加点防,神算不一样,神算可以让屌丝将变成一线武将,一线武将变成超级武将,游戏一般到了中期,神算的威力一般就体现出来了,多等一会就能开了。
琳琅的怒火
琳琅的怒火
回复 confidence9308 没改之前回多少 ?
丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂
王佐从来只有25%的恢复量,荀彧会达到30%是因为有曹操的特殊绊。王佐是绊量型战法,手合友邻每级绊增加基础量的5%,Lv4绊达到上限20%,Lv5特殊绊也是20%。因此荀彧附近曹操,王佐回复伤兵30%,士气+36,防御+24。
浅酌新月
浅酌新月

单体战法都很弱,用什么单体,要用都用群体

啥玩意多给俺哥
啥玩意多给俺哥

自建用小霸王,骁将,神算好玩点

赛沃劳德
赛沃劳德

自制一个战法。自己范围内敌军减少百分之30的兵力,1才配,然后大喊杀死我的人出生了吗跑全图

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挽风问候
挽风问候
牛逼卧槽 这吧我就服你
无缘入手
无缘入手

一群人围观你的时候,一个古今,能爽飞他们。~~~

xw48654
xw48654

单体三队以下含三队天下无双 三队以上斗志豪壮 古今无双适合虐菜 我一般不用 8费我都觉得卡手 小霸王还可以我这边给出的单体排名是天下无双 斗志豪壮 斗志勇壮 小霸王 古今无双 万人敌
军神不考虑 攻击强度不够 生存能力不强 单体战法没意义
王佐适合单城打开局面但是更适合打开局面的还有决死和攻击指挥 我一般不用
骁骑偷本很牛逼 对抗中中规中矩 突击是大兵团作战神器 神算我一般不用 不如攻击指挥和逆境指挥
伪报这个版本用不到 电脑都是分散的 很好夹击 原来伪报的作用就是拉走一批 夹击剩下的
鬼谋计还可以吧 中规中矩 封兵击有时候作用挺大 有时候没用 我比较喜欢用守备弱化和煽动

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丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂
3采配守备弱化和4采配煽动是神技中的神技,威力比逆/攻指效果还大,当然还可以配合逆/攻指使用,威力把骁将和神算爆出翔了。
丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂
伪报被修正后彻底废了,现在只要用采配最便宜的,专门用来对付小霸王、斗将、斗豪和骁将这类高机动、采配消耗又大的战法,让对方练跑步浪费采配。
xw48654
xw48654
减三十防比较适合对付银牌和铜牌 金牌的还是得靠封兵击降战损 不过就前期的价值来说还是相当不错的 毕竟分散 局部战场能框全
丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂
鬼谋计和机略纵横完全就是针对高级单体配合虎骑、青州设计的
蹲墙角采小花_
蹲墙角采小花_
古今无双咋样??
蹲墙角采小花_
蹲墙角采小花_
可以分析一下吗
王爱浩然
王爱浩然

如果不开战死,先把军神去掉的

QQ77520倩
QQ77520倩

我钦定的战法只有骁将或者神医和王佐
其他的我就这个表情

lighting_pig
lighting_pig

不同的人风格不一样,很难说哪个最好
如果是新武将,从功利的角度来说,自己会王佐,三个老婆会骁将,神算,逆境指挥就挺好
以前觉得神算没用,后来发现有些城怀柔部落后很容易到8点。没神算有点浪费点数

丶大御巫黑卡蒂
丶大御巫黑卡蒂

古今非常强,但是有几个缺点。一是采配消耗实在太高。二是不带防御,可以被阴死,而且由于采配消耗高根本不存在战法组合来弥补的可能。三是虽然有士气维持但不加士气。实际古今、天下、万人敌都有这些通病。不过相较之下,大熊还是觉得古今比另两个效果好。这三个战法的方法都一样,就是利用Debuff士气效果将对方打崩,以利自身超高攻击力或友军围殴迅速灭队。为什么说古今效果好于天下和万人敌,因为古今士气基础-30、上限-45,另两个基础-20、上限-30。另外效果范围,古今是自中心20,另两个是16,因此遇到对方卡城门时,古今正好可以作用到城墙上靠近城门两边的敌人,另两个刚好够不上。水战的差距更大,天下和万人敌的降士气效果压根圈不到敌人。
要发挥古今的最大威力,最好有三项支持:一是神鬼军师,这样初始士气+30,如此可以避免遭遇斗豪、狮子等高Buff士气战法时,双方暴战法瞬发单挑生死对决时的士气状态劣势。二是斩蛇剑,加武力和智力名品属性加成较附带特技重要,由于Debuff士气的额外判定以每队中最高个人的武/智为条件,所以三个武将堆部队武/智无效。古今+斩蛇剑可以让对方每队额外多-3点士气,后期这就是崩和不崩的区别。三是主场作战,踩在己方从属部落上战斗全程有防+50Buff,如此不仅可以最大限度弥补战法不加防的缺点,同时可以防止被对方Debuff防战法阴死。
最后古今在兵种选择上虎骑和青州两个外挂的效果作用超大。在虎骑全兵击和大幅Debuff士气双重打击下,对方基本是速崩的。青州兵则更适合打硬仗,在敌方夹击下能够坚持不倒。古今的作用就是初期割草,后期发令枪,后期古今一击配合友军夹击一齐动手。天下和万人敌初期作用和古今相当,还有1点采配的便宜,但后期起不到发令枪的作用。水战就更不用提了。

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