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假如骑兵贵但是属性和步兵差不多 那不就是信长之野望么
假如骑兵太贵但是属性高很多 那么这个游戏北方就太刁了 都不好
不如适中给个相克概念

谁告诉你兵种相克实现了,拿弓兵硬碰硬骑兵试试,还不是弓兵跟割草一样咔咔死,防御那么低有卵球用
还有,古代重骑兵就是坦克,除了不能攻城外,重骑兵能撵着步兵走,枪阵?最多死得多一点而已
弓兵克骑兵的问题哈,知道北宋西军缺骑兵的情况下是怎么把西夏环卫骑兵摁在地上反复摩擦的不?

我觉得应该取消相克,然后枪兵静止状态攻防高,移动状态攻防低(模拟出步兵振兴严整时可以抵抗骑兵,而阵型散乱不行)。同时骑兵的攻击力与攻击前直线行军的距离有关。这样设置之后如果双方战撸就是步兵赢,被骑兵冲起来就是骑兵赢取,才比较符合实际

三点让我觉得严重不合理的设定:
1,兵种相克,就应该采用7代那种设定,步兵平庸但是便宜,弓兵稍贵但是能间接攻击,骑兵迅猛但是造价昂贵,尤其是高等级的骑兵(铁骑兵),不但价格贵而且造起来还很麻烦(需要生产马、马铠、铁甲)。
2,消绊、官职、道具加能力,不可理也不真实,应该采用11代的道具系统,武器加单挑的伤害,+政治的书加强施政效果,+智谋的书加强计谋成功率,+统的书加强士气。
3,最不合理的当属战法分配,太多的中下级将官拥有全军型战法,而那些统率大军的主帅却多是单人战法,能理解暗耻这么干是为了考虑平衡性,可尼玛这又不是网游里的职业,考虑你妹的平衡啊!

看题主说的相克表,我感觉我们玩的不是一个游戏。所以不好讨论

我觉得骑兵应该还是设置成军马 或独立军队 模式比较好 比如虎豹骑 只有甄城附近的 城市才可以 征用 然后你可以调往各地 这才真实 举个极端点的例子 假如pk有象兵 袁绍 公孙瓒 只要有钱 出兵的时候都是象兵 周瑜率领的都是骑兵【反正这一代地形基本可以无视 水战固定几个战场 骑兵云梯都可以爬】 曹操楼船舰队 太违和了

这方面6代做得最好,兵种攻防和地形挂钩。骑兵在平原占优势,山岳在山里逞威风,下了水全被水兵虐

像全战那样就好了,现在的兵种太笼统

这代问题在于只要有兵就行,什么兵种可以随便编辑。没有这么全能的兵

你打的啥游戏?

取消夹击就好了。
30000人关羽部队。 被几队2000的垃圾文官夹得没士气。 真是逗。统帅有个卵用,关羽是被垃圾武将夹慌了么?
还有兵种相克是 骑克弓, 弓克枪, 枪克骑。 题主你都没搞清楚。

还有奋战太恐怖,用一堆奋战队,总兵力9千至三万的部队,什么城都能打下来,2000耐久的城墙秒拆

兵种相克还是三国志大战做得好,一样的三兵种互克,骑兵要移动一段时间才有突击效果,枪兵要非战斗状态下一段时间才能架枪反击骑兵突击并大伤骑兵,虽然肉搏枪兵有兵种优势,但没架枪的枪兵被骑兵突击还是被完爆。弓兵还有类似弓骑的移动射击能力,弓兵在枪兵阵形掩护情况下各种远程溜猴,完全不怂枪骑兵。肉搏枪对弓虽然兵种吃亏,但类似突刺的甩枪操作也能造成暴击效果,同样能力下也能爆掉弓兵

很好,游戏应该你来做

光荣已经决定你来当设计师了

你很有想法,赶快去做菜吧
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