《GTA4》打了ice3.0画面模糊,怎么都去不掉景深!返回 >

如图!按着网上的改了,画面一直这样……


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张维宇9
张维宇9

附上电脑配置图,按理说不应该这样啊弄一天了实在弄不好了

何须怀念
何须怀念

这么牛逼的配置都能玩5了

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张维宇9
张维宇9
5不好玩,真的。。4可以自己改东西啊,肯定好玩多了
何须怀念
何须怀念
5过个几个月就可以了估计
D2A0V0I8D
D2A0V0I8D
是啊,GTA的魅力就在可以东改西改。
张维宇9
张维宇9

。。。都不帮我啊,网上的方法就那一种 试过好几次没效果 或者我弄错了求大神指点,,为什么发个帖子求助都没人理

嬉皮GTA
嬉皮GTA

用原版3.0啊,效果很好了没必要改

小鸟飞飞飞day
小鸟飞飞飞day

去掉景深不就得了

一余
一余

开关在icenhancer_config.txt这个文件中
这次有趣的是ice设置了个有趣的开关,就是用数字012代表开或者关或者强度
// Motion blur动态模糊效果
// 0 = OFF , 1 = low, 2 = mid, 3 = high 0是关,1是低效果,2是中等效果,3是高效果
// Default = 2默认为2
#define MOTION_BLUR 2
// Godrays - On/Off体积光
// 0 = low, 1 = mid, 2 = high 0是低,1是中效果,2是高效果,你可以在#define GODRAYS/#define GODRAY_QUALITY 2前面加上//来关闭
#define GODRAYS 1
#define GODRAY_QUALITY 2
// Bloom光晕
// Config tool Max = 10.0f
float BLOOM_POWER = 1.0;
// Lens dirt - On/Off脏镜头光晕,你可以在#define LENS_DIRT 1前面加上//来关闭
#define LENS_DIRT 1
// Additional post-effects
// If 1 -> Sat/B&W/Contrast/Cross = ON如果设置为1,就表示开启
#define POST_EFFECTS 0
#define BLACKNWHITE 1"
float SATURATION = 1;
float CONTRAST = 0.5;
float CROSS_POWER = 0.0;
float CROSS_R = 0.6;
float CROSS_G = 0.8;
float CROSS_B = 0.3;
// Kodak Kodachrome 64 simulation
#define KODACHROME 0
// Post-effects
#define CINEMA 1电影黑边
#define NOISE 0噪点
#define INTERFERENCE 0
#define TVSTUFF 0电视机效果
#define LENSDISTORTION 0鱼眼镜头
// Depth of field settings景深,你可以在#define MANUAL_DOF_FOCUS 0/#define DEPTHOFFIELD0前面加上//来关闭
#define MANUAL_DOF_FOCUS 0
#define DEPTHOFFIELD0

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