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为什么313规定只能娶三个? 游戏规定
古代娶妻妾没有上限吧? 这毕竟是个游戏

一个正妻,没上限的是妾

311确实经典,我第一次玩的就是311,312出来的时候看了效果就没有玩,直到313刚出来后玩了下感觉还行就是还不如11。但是随着PK版内容的增加我个人觉得这一部应该会超越11

311地图、312战斗、313画面

312最好玩因为我就是从312开始玩三国志的简单,不复杂313也很好玩,就是插入动画太多,容易审美疲劳他国使者求见求nm,给老子拖出去砍了

311是重點SLG
312是重點網遊
313是重點RPG
不同類型比個卵…公分跟公克跟秒那個大?

要没上限那岂不是普天之下皆你老婆了

谁说没规定?三妻四妾,讲的是一正妻,两平妻,四个妾。因为妾的地位相当于侍女,所以游戏里只能娶三个对应三妻是对的

各有亮点吧,三国志不是在前有基础上创新,而是另起炉灶换一条路继续走,个人比较偏爱12的武将提拔和13的rpg模式

喜欢12,简单,直接.11和13也许好,但不对胃口

现在只玩三国志 欧陆 钢铁雄心 文明 可惜机子不行了

11地图好12就呵呵哒13有些坑爹

各有千秋,目前最期待13PK

从8玩到现在,感觉11好。

11有变革性的sire和mod,13目前的修改器和mod对313玩家影响很小

竟然有好多12党!312我都无语了,

我喜好rpg,所以最喜欢的是310,到现在都还在玩。战斗的话我觉得312那个战斗比较带感,不过那个大地图不喜欢。11也不错,虽然不是很喜欢走棋式的战斗但内政好玩。313的话pk版还没出所以不好说。

三国志13PK出来以后,应该能够超越三国志11

第13楼对“平妻”的定义是错误的,太误导吧友。我是学法律的,古代婚姻制度中,“平妻”大约在道光年间才出现,是商人在外经商所娶的,其法律地位依然等于妾。我国古代礼法制度对婚姻关系的约束很大,妻是只能有一个的。光荣在三国志13里其实(只)允许娶3个,其实是不对的。

都喜欢,还喜欢10

11=9>10>13>12

又是撕逼引战贴
显然313最好玩,半即时的战斗,战术变化无穷,紧张刺激,兵役与城市绑定大幅提高了真实性,使战争场面更加宏大。同时还有角色扮演元素,多种角色,700多员武将使重复可玩性很高,历代最强无疑问,销量超过310和311的总和也说明问题了。
其次310pk,目前角色扮演内容比没有pk的313更丰富,战争迷雾,伏兵,水攻等设定也很有意思,但缺点是AI太差,登用武将可以全图登也使难度降低了不少,指挥技能比较不科学不平衡,井阑也需要和谐。
312的战斗和对战是亮点,也给313的制作做了铺垫。其他方面乏善可陈。
311比较没意思,作为侧重经营的一代,居然没有城市人口设定,简直侮辱玩家的智商。只能选君主,使重复可玩性很差。城市建筑都在城外不合逻辑。另外AI也不怎么样,只不过节奏缓慢回合制使菜鸟完成一局用时非常长,不容易感觉到AI的愚笨。复古的模式和简陋的画面让人感觉就是控制一堆数据在加来减去。历代销量最差也充分反映了这代不受玩家们欢迎。

游戏里出场的女武将大多是名门之女,你娶来作妾?

这才是王道
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