游戏秘籍
游戏中按 [Ctrl] + X 或 [Shift] + [Ctrl] + C开启控制台,输入秘籍后回车确认,如果秘籍输入正确,控制台会关闭。
秘籍 | 作用 |
---|---|
Help | 列出秘籍列表 |
resetSim {FirstName} {LastName} | 重置小人 |
fullscreen | 切换全屏/窗口化 |
headlineeffects on/off | 隐藏所有小人头上的效果 包括状态水晶、想法泡泡、聊天内容 |
|Death.toggle | 小人不会死亡 开关 |
FreeRealEstate on/off | 可在社区/世界界面输入 为on时,所有的用地房屋 价格为零 |
motherlode | + 50000金钱 |
kaching | + 1000金钱 |
rosebud | + 1000金钱 |
testingcheats true/false | 开启测试模式(见下面) |
households.autopay_bills | 自动支付家庭账单 |
bb.moveobjects on/off | 随意摆放物品 |
ui.dialog.auto_respond | 自动选择对话框 |
其它秘籍
秘籍 | 作用 |
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同时按住"Shift + ]" | 调整增大物品大小 |
测试模式:
以下秘籍需先输入:testingcheats true 和 AutomationTestingCheats true
秘籍 | 作用 |
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death.toggle [true|false] | 允许直接把人杀死。。。 |
fire.toggle [true|false] | 允许在空地放火! |
sims.modify_in_cas | 在CAS里编辑小人 |
sims.Spawn | 产生新的小人并将其添加到您的家庭。 |
sims.spawnsimple | 产生新的小人但不将其添加到您的家庭。 |
stats.fill_commodities_household | 小人需求全满 |
stats.disable_all_commodities | 停用需求减少 |
stats.enable_all_commodities | 启用需求减少 |
sims.remove_all_buffs | 移除所有情绪 |
sims.get_sim_id_by_name | 显示某个模拟市民的Id,搭配其他命令来用 |
money # | 加钱(#为数字) |
sims.modify_funds # | 增加或减去金钱(负值为减) |
sims.hard_reset | 强行重置小人 |
autonomy.show_queue | 没用的东西。。。 |
aspirations.complete_current_milestone | 直接完成当前抱负 |
debug.enable_woohoo [true|false] | 个人猜测是可以在Debug模式下和人嘿咻 |
debug.enable_wedding [true|false] | 同上,嘿咻变成结婚 |
autonomy.ambient [on|off] | 其他模拟市民自由意志开关 |
autonomy.household [on|off] | 主控家庭自由意志开关 |
objects.consumables_infinite_toggle [true|false] | 食物永不腐坏 |
cas.fulleditmode [true|false] | 可以在CAS里编辑涉及基因的部分 |
在秘籍窗口输入大秘籍 testingcheats true后,再输入的拓展秘籍
再输入cas.faulleditmode 开启所有创建小人中的隐藏功能
测试模式-小人相关
在秘籍窗口输入大秘籍 testingcheats true 后,按住 [Shift] 键:
秘籍 | 作用 |
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Reset Object 重置... | 会重置该小人 |
Add to Family 添加入家庭 | 会将该小人添加进当前主控家庭 |
Cheat Motive > Make Happy 需求作弊> 使高兴 | 小人需求全满,当前情绪为快乐 |
Cheat Motive > Disable Motive Decay 需求作弊> 需求静止 | 小人需求始终保持静止状态 (适用于"需求动态"时) |
Cheat Motive > Enable Motive Decay 需求作弊> 需求恢复动态 | 小人需求不再保持静止,恢复默认的动态变化 (适用于"需求静止"时) |
Modify in CAS 返回CAS编辑 | 能将该小人返回创建小人界面重新编辑 (除姓名和遗传特征) |
测试模式-物品相关
在秘籍窗口输入大秘籍 testingcheats true 后,按住 [Shift] 键的同时:
秘籍 | 作用 |
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点击某物件- "重置(Reset Object)" | 重置该物件 |
点击能变脏的某物件(如:马桶、盥洗池) - "使变脏(Make Dirty)" | 物件变脏 |
点击已为肮脏状态的某物件- "使清洁(Make Clean)" | 物件变干净 |
点击邮箱- "重置(Reset Object)" | 重置该邮箱 |
点击地面上的任意位置- "传送到这里(Teleport Me Here)" | 将当前小人传送到鼠标点击的位置 |
注:秘籍中的大括号 {} 、中括号 [] 、引号 ”不用输入进去。
秘籍示例
抱负全满
aspirations.complete_current_milestone
加减金币
sims.modify_funds (加钱不好符号、减钱加个-)
参考:
sims.modify_funds 5000
sims.modify_funds -5000
技能全部10级:
秘籍 | 作用 |
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stats.set_skill_level Major_Fishing 10 | 钓鱼 |
stats.set_skill_level Major_Mischief 10 | 恶作剧 |
stats.set_skill_level Major_Guitar 10 | 吉他 |
stats.set_skill_level Major_Reaping 10 | 收割 |
stats.set_skill_level Major_Programming 10 | 程式设计 |
stats.set_skill_level Major_Gardening 10 | 园艺 |
stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10 | 米其林烹饪 |
stats.set_skill_level Major_Comedy 10 | 喜剧 |
stats.set_skill_level Major_Charisma 10 | 魅力 |
stats.set_skill_level Major_Writing 10 | 写作 |
stats.set_skill_level Major_VideoGaming 10 | 电玩游戏 |
stats.set_skill_level Major_Violin 10 | 小提琴 |
stats.set_skill_level Major_RocketScience 10 | 火箭科学 |
stats.set_skill_level Major_Painting 10 | 绘画 |
stats.set_skill_level Major_Piano 10 | 钢琴 |
stats.set_skill_level Major_Logic 10 | 逻辑 |
stats.set_skill_level Major_Handiness 10 | 灵巧 |
stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 10 | 烹饪 |
stats.set_skill_level Major_Bartending 10 | 调酒 |
stats.set_skill_level Skill_Fitness 10 | 健身 |
stats.set_skill_level Skill_Child_Social 10 | 社交(儿童) |
stats.set_skill_level Skill_Child_Motor 10 | 运动(儿童) |
stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity 10 | 创意(儿童) |
stats.set_skill_level Skill_Child_Mental 10 | 心智(儿童) |
无限消耗品
“objects.consumables_infinite_toggle” –让消耗品变成无限制使用,如食物和奖励药水
注意:这个密技必须在你酿出/创建/购买某项目前使用。升级过的物品无效。
市民、年龄和各种职业服装
“Sims.Spawn”–产生一个随机的模拟市民到你的家庭里
“Sims.spawnsimple”–产生一个随机的模拟市民访客.
“Setage”–将你的市民设定为成年人
产生一个NPC到家里修理物件
soak.enable_soak_handyman_situation (先输入这个秘籍)
soak.create_soak_handyman_situation (再输入这个秘籍)
产生一个NPC到家里打扫
soak.enable_soak_maid_situation (先输入这个秘籍)
soak.create_soak_maid_situation (再输入这个秘籍)
产生一堆市民到你家开趴,他们会在几个小时之后离开
soak.enable_soak_party_situation (先输入这个秘籍)
soak.create_soak_party_situation (再输入这个秘籍)
让你的小人变成女佣!
他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中
启动:
sims.add_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid
关闭:
sims.remove_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid
职业变更:
升职 : Careers.promote [职业代号]
降职: Careers.demote [职业代号]
变更职业: Careers.add_career [职业代号]
辞职: Careers.remove_career [职业代号]
PS :第一个是升职、第二个就是换职业、省的打电话再去换。
参考:太空人升职:Careers.promote Astronaut 换成厨师:Careers.add_career Culinary
秘籍如下:
儿童
作用 | 秘籍 |
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小学生 | Careers.promote Gradeschool Careers.add_career Gradeschool |
青少年:
作用 | 秘籍 |
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中学生 | Careers.promote Highschool Careers.add_career Highschool |
保姆 | Careers.promote Babysitter Careers.add_career Babysitter |
咖啡师 | Careers.promote Barista Careers.add_career Barista |
售货员 | Careers.promote RetailEmployee Careers.add_career RetailEmployee |
快餐员工 | Careers.promote FastFoodEmployee Careers.add_career FastFoodEmployee |
体力劳动者 | Careers.promote ManualLaborer Careers.add_career ManualLaborer |
青年至老年:
作用 | 秘籍 |
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料理 | Careers.promote Culinary Careers.add_career Culinary |
画家 | Careers.promote Painter Careers.add_career Painter |
写作 | Careers.promote Writer Careers.add_career Writer |
特务 | Careers.promote SecretAgent Careers.add_career SecretAgent |
罪犯 | Careers.promote Criminal Careers.add_career Criminal |
太空人 | Careers.promote Astronaut Careers.add_career Astronaut |
演艺人员 | Careers.promote Entertain Careers.add_career Entertain |
职业电玩玩家 | Careers.promote TechGuru Careers.add_career TechGuru |
性格特征
请阅览参数附表以寻找合适的性格特征代号([性格特征])。
traits.equip_trait [性格特征]
增加指定性格特征。
traits.remove_trait [性格特征]
移除指定性格特征。
traits.clear_traits
移除所有性格特征。
[性格特征]是小人的性格特征代号。请参照参数附表以选择合适的性格特征代号。
例如,若玩家想将目前控制的小人加入「钓鱼人的宁静」特征,请输入 traits.equip_trait AnglersTranquility。因为参照参数附表,钓鱼人的宁静的性格特征代号为 AnglersTranquility。
性格特征 | 代号 |
---|---|
一点也不饿 | HardlyHungry |
不愿承诺 | Noncommittal |
人脉广阔 | Connections |
代理 | Vicarious |
企业家 | Entrepreneurial |
健身达人 | GymRat |
傻瓜 | Goofball |
免费服务 | FreeServices |
刻薄 | Mean |
创意梦想家 | Creative |
创意梦想家 | CreativeVisionary |
势利 | Snob |
卑鄙 | Dastardly |
博物学家 | Naturalist |
合群 | Gregarious |
味之精髓 | EssenceofFlavor |
喜爱 | Beloved |
喧宾夺主 | AlwaysWelcome |
增产报国 | Fertile |
外向 | Outgoing |
夜猫子 | NightOwl |
伙伴 | Companion |
天才 | Genius |
好动 | Active |
好哥们 | Bro |
学习能力快速 | QuickLearner |
学者气息 | Professorial |
宅宅 | Geek |
完美主义者 | Perfectionist |
完美主办者 | PerfectHost |
家庭取向 | FamilyOriented |
富有诗意 | Poetic |
专家 | Savant |
专业懒鬼 | ProfessionalSlacker |
居家 | Domestic |
巧手 | Handy |
幼稚 | Childish |
从不疲惫 | NeverWeary |
快速清洁工 | SpeedCleaner |
快速阅读人 | SpeedReader |
懒惰 | Lazy |
指导达人 | Mentor |
接吻高手 | GreatKisser |
收藏家 | Collector |
整洁 | Neat |
新主厨 | FreshChef |
早起的市民有虫吃 | MorningSim |
书呆子 | Bookworm |
欢乐 | Cheerful |
沉思者 | Muser |
浪漫风 | Romantic |
清洁溜溜 | Antiseptic |
滋事者 | Tormentor |
无忧无虑 | Carefree |
热爱户外 | LovesOutdoors |
爆笑 | Hilarious |
物质主义 | Materialistic |
独善其身 | Independentthrives |
独行侠 | Loner |
玩家 | Player |
男/女族长 | Patriarch |
痛恨小孩 | HatesChildren |
疯狂 | Insane |
笛手 | Piper |
笨拙 | Clumsy |
节俭 | Thrifty |
节俭侍家 | Frugal |
精明 | Shrewd |
精通生意 | BusinessSavvy |
网络大师 | HighTech |
美食家 | Foodie |
脸皮比牆厚 | Shameless |
自信 | SelfAssured |
良好 | Good |
万人迷 | Beguilinglot |
艺术爱好者 | ArtLover |
药水大师 | PotionMaster |
表现主义 | PaintbrushRevolutionary |
观察敏锐 | Observant |
诱人 | Alluring |
议价师 | Appraiser |
贪吃鬼 | Glutton |
超级绿拇指 | SuperGreenThumb |
超级销售员 | Marketable |
邋遢鬼 | Slob |
邪恶 | Evil |
金刚膀胱 | SteelBladder |
钓鱼人的宁静 | AnglersTranquility |
长寿 | LongLived |
阴沉 | Gloomy |
雄心壮志 | Ambitious |
音乐爱好者 | MusicLover |
首脑 | Mastermind |
高新陈代谢率 | HighMetabolism |
鲁莽 | HotHeaded |
情绪
请阅览参数附表以寻找合适的情绪代号([情绪代号])。
sims.remove_all_buffs
移除现有小人的所有情绪,小人的情绪会变为「状态良好」。
sims.add_buff [情绪代号]
改变小人的情绪。使用时,小人的情绪必须为「状态良好」,可使用上方秘籍达成。
例如,若玩家想将目前控制的小人由「有自信」变成「受启发」,请先输入 sims.remove_all_buffs,再输入 sims.add_buff InspiredLow。因为跟据参数附表,「受启发」的相应代号乃 InspiredLow。
sims.add_buff Satisfaction_Points
增加 100 点奖励点数。使用时,小人的情绪必须为「状态良好」,可使用上方秘籍达成。
情绪 | 代号 |
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自信 +1 点 | ConfidentLow |
自信 +2 点 | ConfidentHigh |
充满能量 +1 点 | EnergizedLow |
充满能量 +2 点 | EnergizedHigh |
挑逗 +1 点 | FlirtyLow |
挑逗 +2 点 | FlirtyHigh |
快乐 +1 点 | Social_Happy |
快乐 +2 点 | e_Buff_Happy |
受启发 +1 点 | InspiredLow |
受启发 +2 点 | InspiredHigh |
专注 +1 点 | FocusedLow |
专注 +2 点 | FocusedHigh |
爱玩 +1 点 | PlayfulLow |
爱玩 +2 点 | PlayfulHigh |
不快 +1 点 | SadLow |
不快 +2 点 | SadHigh |
生气 +1 点 | Social_Angry |
生气 +2 点 | e_Buff_Angry |
技能等级
请阅览参数附表以寻找合适的技能代号([技能代号])。
stats.set_skill_level [技能代号] [技能等级] 秘籍可以将目前控制的小人技能水平设成指定等级。[技能代号] 为技能的代号,而 [技能等级] 则为等级,范围由 1 至 10。
例如:若玩家想将目前控制的小人钓鱼技能等级设成 10,请输入 stats.set_skill_level Major_Fishing 10。因为钓鱼的技能代号为 Major_Fishing,目标等级为 10。
技能 | 代号 |
---|---|
调酒术 | Major_Bartending |
魅力 | Major_Charisma |
喜剧 | Major_Comedy |
钓鱼 | Major_Fishing |
园艺 | Major_Gardening |
米其林烹饪 | Major_GourmetCooking |
吉他 | Major_Guitar |
灵巧 | Major_Handiness |
烹饪 | Major_HomestyleCooking |
逻辑 | Major_Logic |
恶作剧 | Major_Mischief |
绘画 | Major_Painting |
钢琴 | Major_Piano |
程式编写 | Major_Programming |
收割 | Major_Reaping |
火箭科学 | Major_RocketScience |
电玩游戏 | Major_VideoGaming |
小提琴 | Major_Violin |
写作 | Major_Writing |
创意 | Skill_Child_Creativity |
心智 | Skill_Child_Mental |
运动 | Skill_Child_Motor |
社交 | Skill_Child_Social |
健身 | Skill_Fitness |
职业生涯与教育
请阅览参数附表以寻找合适的职业生涯代号([职业生涯代号])。
升职:Careers.promote [职业生涯代号]
降职:Careers.demote [职业生涯代号]
变更小人的职业生涯:Careers.add_career [职业生涯代号]
辞职:Careers.remove_career [职业生涯代号]
[职业生涯代号] 是小人的职业生涯代号(小学生与中学生适用)。小人的职业生涯代号与现有的职业生涯必须相称,变更职业生涯除外。请参照参数附表以选择合适的职业生涯代号。
例如,若玩家想将目前控制的小人(料理职业)升职,请输入 Careers.promote Culinary。因为参照参数附表,料理的技能代号为 Culinary。
职业生涯 | 代号 |
---|---|
太空人 | Astronaut |
保姆 | Babysitter |
咖啡师 | Barista |
罪犯 | Criminal |
料理 | Culinary |
演艺人员 | Entertain |
快餐员工 | FastFoodEmployee |
小学生 | Gradeschool |
中学生 | Highschool |
体力劳动者 | ManualLaborer |
画家 | Painter |
售货员 | RetailEmployee |
特务 | SecretAgent |
职业电玩玩家 | TechGuru |
写作 | Writer |
人际关系
modifyrelationship [当前小人名] [当前小人姓] [目标小人名] [目标小人姓] [数量] [人际关系类型]
秘籍可以用作修改人际关系,这个比较麻烦及複杂。
[当前小人名] [当前小人姓] 分别为目前控制中的小人的名称与姓氏。请留意中文名称的姓氏及名字位置。若你控制中的小人名为「周安娜」,你需要输入「安娜 周」,留意空格。
[目标小人名] [目标小人姓] 分别为目标小人的名称与姓氏。同样地请留意中文名称的姓氏及名字位置。若你控制中的小人名为「刘家俊」,你需要输入「家俊 刘」,留意空格。
[数量] 是想修改的人际关系加减数目,正数指增进人际关系,负数指人际关系恶化。若你想小人的人际关系减少 50,请输入「-50」。
[人际关系类型] 是人际关系类型。若想修改绿色的是友情关系,请输入 Friendship_Main 若想修改粉红色的爱情关系,请输入 Romance_Main。
请注意,你只可以修改目前控制中的小人的人际关系。以下是一些使用的场景:
1、本来「邝美欣」与「张均贤」间的友情关系(绿色)乃 10 点,你想将之成为好朋友(70 点),请控制邝美欣,并输入:modifyrelationship 美欣 邝 均贤 张 60 Friendship_Main。
2、本来「郭志明」与「李素欣」间的爱情关系乃 80 点,你想将他们的爱情关系(粉红色)减少至 60 点,请控制郭志明,并输入:modifyrelationship 志明 郭 素欣 李 -20 Romance_Main。
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