梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要 宠物成长计算

页游攻略      更新:2015-06-23

梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要,有玩家问梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要,不造的看下梦幻西游手游宠物成长和资质详解吧。

梦幻西游手游宠物成长和资质哪个重要?

两者之间各有用处。不过一般玩家都认为资质,资质就是天赋,如果这只宠物宠物生命资质万众瞩目,成长值虽然不高,但是初始生命比普通的高出很 多。而成长,是比如生命资质不是很高,但是升一级获得的生命是比其他多【例如:1.2成长值,同等级升级获得+600;1.5成长值,同等级升级获 得+800(非本游戏宠物,只是例子)】。

梦幻手游宠物资质成长对属性有什么影响

宠物的成长对其资质的影响

体质资质:这个主要影响气血上限,成长和资质对其影响稍小,可以不需要追求太极品,当然,越高越好

防御资质:主要影响宠物的物理防御力,成长和资质对其影响很大,如果是耐宠,成长和资质必须选择高的

法力资质:主要影响魔力值的多少和法伤的高低,成长和资质的影响很低,所以法宠没有必要追求过高成长和法资,当然越高越高,影响小是相对其他的

速度资质:主要影响宠物的速度,成长对速度影响目前还不太确定,端游是没有影响,但是手游貌似修改了,速度资质越高速度越快,敏宠速度资质必须高

功法血宠的技能选择(主要针对红宝宝)

1:攻击:由于成长和资质对物理伤害影响很大,所以优先选择成长高资质高的宝宝当攻击宠后期PK攻宠个人觉得攻资1400+ 成长1.25以上,没有培养过的是底线 最少6技能以上

2:法宠:法宠主要加点是体和魔,成长和资质对法宠属性影响稍小,一般法资过2000,体3000以上成长1.2左右就可以当法宠, 法宠主要注重技能的多少,技能越多越好,PK型法宠个人觉得最少6个技能,这是底线,

3:血宠:血宠分很多种,像目前的手游来看,后期大致分为,中速活千速血敏法防宠,血耐或者血耐敏法防,龟速隐身,千速血敏隐身等等

梦幻西游手游宠物资质成长对属性的影响,中速和千速血敏的很好解决,主要就是看速度资质。

血耐的要求就比较高,防御资质和速度资质必须高,成长也要高龟速血宠速度资质当然越低越好 600左右的在手游应该很多,以上宠物我没有提到体力资质,主要是相对于大众化一点,有高体质的当然最好,稍微低一点影响也不是太大。


小编对此做了一个对比,资质与成长的换算对比一目了然。

气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7

魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5

物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6

法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3

物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4

法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16

速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6


1、面板属性

宠物每提升一个等级,增加的属性与成长资质有关。

2、属性点

属性点加成与成长有关。如0.9的成长值与1.0的成长值对比,属性点上九会少10%。

3、技能加成

某些技能对于宠物的影响还是比较大的,其中物理系加成比较大。如强力增加等级*0.6的物理攻击,100级就是60点,而100级的宝宝,每多100点攻击资质就会多25点物理攻击。所以强力可以看成是多了240点的攻击资质。


根据官网公布的宝宝面板数据计算公式,以气血数据,每提高0.01成长为例。

气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性*成长*7,假设全体加点,体力属性为等级*6

每提高0.01成长,等级为a,换算的体资增量则为6*a*7*0.01/a*0.002895=145。

也就是说,对于宝宝气血来说,0.01成长=145点体资。

让我们来验证一下,一个4500体资,1.15的宝宝,一个4645体资,1.14的宝宝50级和100级气血。

a=100*0.002895*4500+600*1.15*7=6133;b=100*0.002895*4645+600*1.14*7=6133。

a=50*0.002895*4500+300*1.15*7=3066;b=50*0.002895*4645+300*1.14*7=3066。


推论正确,根据这个换算,可以得出各属性0.01成长对应的资质增量

气血:0.01成长=145体资;

魔法:0.01成长=144法资

物伤:0.01成长=38.4力资;

法伤:0.01成长=92.3法资;

物防:0.01成长=43耐资;

速度:0.01成长=46速资。


法术防御则无法通用计算。体、魔、力、耐增加法防不同。

无论多少级别的宝宝,成长和资质对应增量对宝宝的数据影响都是一样的。

    上面的法防综合是因为影响法防的属性有3个,需要综合考虑,而且一般法防不算是重点考虑数据,想知道的朋友可以自己再去测测。

    可以发现,攻资对于宠物影响确实很大,攻宠一定要攻资高的是不变的定理。法资的影响实在是少的可怜,性价比最高的居然是防资,不仅仅是防资,连成长对于防御的影响都是最大的。所以一些法宠防资太低的话,建议吃防资成长丹,因为以70级为例,你吃10个最多也就是提高5~6点法伤,可是吃10个防资丹却能提高20+的防御。性价比不言而喻。

    而且通过上面的数据可以看出,几种宝宝的选择技巧:

    攻宠攻资、防资、体资、成长都重要。(因为大量的点数都加到了力量上,没有过多的点数分配给体质与耐力,一定要优异的体资防资来提高生存。这其中也有很多 玩家容易走进的一个误区。就是感觉体资好,防资好,多给这两项分配一些点数就会得到更好的效果。其实,这根本就互不相关,上面已经给出了结论。)

    法宠防资和攻宠同等重要,体资差不多就可以,法资也是差不多就可以。

    血宠(这里就不分血宠的种类了,单谈属性):防资最最最重要,一个先天防资差的血宠,注定无法靠后天的属性点弥补。防资影响太大了。体资当然也重要,但在这里成长更重要,因为要有大量的自由分配点数分配给体质。


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