攻城掠地新武将真甘宁怎么样,好不好用,技能解析,如何觉醒攻略

页游攻略      更新:2014-12-16

众所周知,攻城掠地每次开放等级上限,都会有新武将可供招募,一般是五级左右一个新武将。

在紫将产生之后,我们从80级版本的马超,90级版本的许禇、典韦,100级版本的魏延、黄忠,110级版本的太史慈、周泰,120级版本的关羽、张飞,130级版本的姜维、司马懿,140级版本的陆逊、周瑜,再到150级版本的赵云、诸葛亮,这真是一个漫长的旅程。

可是问题来了,三国名将就这么多,已经用的七七八八了。

除了传说中的吕布,大概就只有三国君主还没登场了。

君主亲自上战场感觉多少有点奇怪,不宜选用。

后面的武将又必须比前面的厉害,难道真的要让三国名将被无名鼠辈吊打嘛?

120级版本的时候,堂哥不负众望的推出了关羽张飞,着实让三国迷们兴奋了一阵子。

可惜好景不长,随着版本的变迁,关张二将逐渐让位于姜维司马。

为了不让三国演义中最负盛名的武将沦为鸡肋,也为了以随机性赌.博的方式攫取更多金币,堂哥开放了觉醒,在为广大玩家挖了个深坑的同时,继续让关羽张飞发挥余热。

现在到了155级版本,如果不选择先前名将的升级,在还没登场的三国人物中,东吴又有谁有资格凌驾于关羽、张飞、姜维、司马、陆逊、周瑜、赵云、诸葛之上?

是死于流矢的孙坚,名声不彰的程普,还是挨了一顿揍的黄盖?

真甘宁的定位:

所谓武斗将就是战法强悍,偏重于一换一,适合以弱拼强的武将;

所谓国战将就是肉搏强悍,偏重于连杀,适合以强凌弱的武将。

然后指出:攻城掠地的武将设计,遵循着武斗将与国战将交替出现的原则。

之所以要这么设计,是因为既要给超R大R以碾压众生的利器,也要为中R小R留出应对的手段。

盘点攻城掠地的历史,都是先出武斗将,为中R小R准备好对付超R大R的手段;

再出国战将,让超R大R凭借兵器宝石晶石的优势,在国战中酣畅淋漓的连杀。

80级版本:马超(武斗将)

90级版本:许禇(武斗将)典韦(国战将)

100级版本:魏延(国战将)黄忠(武斗将)

110级版本:太史慈(武斗将)周泰(国战将)

120级版本:张飞(武斗将)关羽(武斗将)

130级版本:姜维(国战将)司马懿(国战将)

140级版本:陆逊(武斗将)周瑜(武斗将)

150级版本:赵云(国战将)诸葛亮(国战将)

因此,155级版本的真·甘宁,必定是战法强悍的武斗将。

真·甘宁的评价:

   

我们可以看出:

真·甘宁保留了弱国神将,离都城越近,伤害越高的特点。

天赋水域保持不变,但加成由红将的16%增加到紫将的25%。

战术水域攻击同样不变,估计威力也会提高到紫将水平。(400额外伤害)

以上都是中规中矩的提升,完全没有亮点。

甘宁究竟能否对得起155级版本新武将的地位,要关注下面两个核心变化:

【1】战法由“固守”改为“固若金汤”。

大家应该还记得先前版本对赵云的加强,除了增加统勇属性之外,对战法伤害的增强让赵云由鸡肋变成还不错的武将。

真·甘宁的战法固若金汤,范围四排,威力必定非常强悍。

静下心来想想,已经多久没出纯粹的强力战法将了?

上一个纯粹而强力的战法将还是太史慈吧。(武斗由110级版本用到150级版本,也真是醉了)

后面的张飞有条件打两排,关羽打三排顺便防御战法,好在他俩能觉醒,觉醒后威力无穷,虽然是后手。

姜维四排战法但勇偏低,战法威力也一般;

至于说陆逊,以战法将的标准,战法威力实在小的可怜;

悲剧的周瑜,那么低的勇,战法偏重于控制兼顾伤害,你也好意思说他是纯粹的强力战法将?

可以预见:

真·甘宁在武斗、过图,清理非城池诸葛赵云幻影的时候,都大有用武之地。

更别提他还是弱国福音,中R小R对付超R大R的利器——真·良心武将!

(真·甘宁比诸葛亮对中R小R有用的多。且不说诸葛亮概率可以随时调整,就算维持现有水平,在晶石被压制攻防血不强力的前提下,普通玩家的诸葛亮完全不能发挥威力。低下的统,可怜的勇,脆弱的攻防,能有几次让对手上阵触发技能的机会?)

正如现在陆逊是普通玩家对抗超R诸葛的利器一样,等到170级版本超R强力国战将登场的时候,普通玩家(晶石差距不能太夸张)必然得指望真·甘宁来主持公道。

【2】统勇属性的大幅增加!

真·甘宁的统中规中矩并不突出,统勇综合155,超过姜维陆逊,与加强后的周瑜同一水平,不及加强后的赵云。

但作为纯粹强力战法将的核心属性,真·甘宁的勇达到了惊人的80点!

姜维的勇与真·甘宁的差距,等同于孙策与马超的差距,都是18点!

就算对上之前勇最高的太史慈、甘宁、陆逊,真·甘宁也拥有十点以上勇的优势。

考虑到勇对战法抵抗率的影响,真·甘宁几乎相当于获得了对当前版本其他武将的战法免疫属性!

(自己和司马反弹除外)    

——不知道经历过仇友菱马超、孙策无限抵挡时代的傲世堂1服老玩家还有多少,但我可是记忆犹新。正是仇友菱的强势,导致我离开了傲世堂1服魏国,去傲世堂4服蜀国重新发展,因而有幸见证了幺鸡和鬼武者两位大神前期的对决。

一个战法强悍,且对其他武将战法免疫的武将,在武斗中会有怎样惊人的表现?如果说觉醒关羽张飞的战法强悍能够秒三,那真·甘宁不仅不怕他们的战法,还能以强力战法打残四排,这是多么的惊人!

至于说真·甘宁的问题,与140级版本时代的周瑜、陆逊类似:除非武斗过图等有限场合,在日常国战中,武斗将由于依赖战法,并不能够给超R大R带来连杀优势,因而存在感不足。

一言以蔽之:

不是真·甘宁不好,而是当前版本,作为顶级武将的真·甘宁,不能出现在真正需要他的中R小R手中。

等到170级版本,新的国战神将强势来袭之际,那才是弱国中小R真·甘宁大显身手之时。

真·甘宁的遗憾:

在本文的最后,我们来谈一谈真·甘宁这个武将最大的遗憾,战法可以被司马懿反弹这个话题。

最初听到这个消息的时候,我同大家一样,有些惊讶——原来堂哥的策划,还不想让司马懿退出历史的舞台吗?

作为155级版本的武将,竟然会被130级版本的武将克制,真是有些滑稽。

但静下心来想想,给勇冠三军的真·甘宁加上一个克星,也是可以接受的。

实际上,130级版本后,不能被司马懿反弹战法的那些武将,都付出了或多或少的代价。

盘点不被司马懿反弹的三个武将:

陆逊:战法可控但威力稍逊;

赵云:战法强悍但条件苛刻;

诸葛:效果随机且依赖概率。

总而言之:要想不被司马反,要么强力不可控,要么可控不强力。

真·甘宁的战法可控且强力,作为高级武将,战法被司马懿反弹确实在意料之外,但也属情理之中。

这就是真·甘宁的一点遗憾之处。

认真分析攻城掠地的武将设计,参照之前的历史,可以看到策划对于新版本的强力武将处理是非常谨慎的。

宁可初期偏弱,适当增强;也不初期过强,后来削弱。

毕竟加强比削弱更容易让付出大量金钱的超R大R们接受。

如果真·甘宁的效果达不到设计意图,对玩家吸引力不够,后续有增强的可能。

但无论怎么调整,恐怕都不会改变真·甘宁武斗将的定位。

因而也就意味着真·甘宁至少在现阶段(155级版本),不会对日常国战产生太大影响。


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