《边缘战士》图文流程攻略

单机攻略      更新:2016-04-01

作者:拜托了老师

PS:感谢 风生谁起 同学提供的攻略

《边缘战士》是一款第一人称射击游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。《边缘战士》提供了动态战场、多种自定义设置和创新的控制系统,让玩家欲罢不能。

《边缘战士》的全新SMART控制系统将让其他FPS游戏黯然失色,该作开发商Splash Damage的首席执导Richard Ham说道。也许该作对FPS类型最重要的创新来自SMART(随机地形平滑移动)系统,允许玩家通过按住一个按键在复杂的场景下完成各种娴熟的动作强调速度和平衡。

本游戏配置要求有点高,需要玩家准备好机器,否则会卡的。

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进入游戏之后,你可以自己选择看看怎么去更好的调整按键来适应自己的习惯。系统默认的是WASD进行人物的移动,左键射击,右键瞄准,1 2 键可以更换主副武器等等(具体情况看图)。

《边缘战士》中总共有4个职业,

边缘战士战斗组合很重要边缘战士职业。每个职业都会有自己的方式来为自己的团队做出贡献。一旦进入游戏后,你可以在地图中的指挥台切换职业。而且在战役中的某些主要目标需要特定的职业来完成,比如爆破一扇被敌军封死的大门就需要队伍里至少有一名尖兵。如果没有相应职业,任务环就会更新,出现“去指挥台切换职业”的任务。

尖兵 Soldier -- 负责爆破任务;为队友或自己补充弹药,同时提升其最大弹药携带量;精通多种手雷和炸药

技师 Engineer -- 负责建立及维修路障或防御武器任务;设置反人员地雷;可以升级队友和自己的武器;拆除敌人设置的高爆炸药和地雷

战地医生 队医 Medic -- 负责治疗队友及VIP任务;通过各种针剂来复苏队友或强化队友身体机能;治疗自己或队友并加强其HP

密探 特工 Operative -- 负责黑客任务;入侵敌人的防御设施和机枪塔;利用死亡的敌人伪装自己;套取战场情报;可发现并标记敌方技师安置的地雷

但各个职业在操作上都感觉差不多. 在游戏过程中, 职业搭配还是相当重要的. 比如某项任务需要有会修理的工程师帮助, 而另一项任务则需要医护兵. 但总体上,4个职业基本无差别。但是,职业与人物体型,样貌无关。所以,你完全可以成为一名重型体型的士兵,牺牲速度来换取使用重武器的能力和高HP;或者你可以选择成为一名轻量级体型的技师,快速攀爬到那些很刁钻的地方安置自动机枪。总之,按照你自己的方式来游戏!

《边缘战士》另一个亮点就是SMART (各种地形之间的自由穿梭). 在使用SMART的时候, 按住space键让你能够翻过高墙, 越过障碍物, 在游戏世界中畅通无阻. 同时,SMART与你的体型设定直接相关。

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SECURITY篇

security DAY 1

游戏在开始前你可以选择你自己的阵营,选择在相应的阵营下面的某一天进行战斗。这里选择的是尖兵的security的DAY 1

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进入游戏的时候会有小地图在你的右下角,只要有敌人,就会有红点,红点是说明你的敌人就在你的附近,至于方向,记得多留意小地图,另外如果你杀了人之后,那人就会变成扩散型的空心圆,涵义就是等待救援。

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一直往前冲,看见敌人就杀,不过这里没有枪是可以秒杀敌人的,都要一枪一枪的来,但是有些枪的射击速度快,可以一个弹夹直接打死。打死了之后他还是在动,等待复活。所以你还要补几枪,俗称鞭尸。否则他会活过来的,杀一次杀到底,否则等他活过来的时候,对你又是一个不小的伤害。而且这个事情只有你能干,貌似其他的AI 是不会攻击躺在地上的敌人的。

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冲击最前线总是没什么好下场,死的最快的就是你。不过类似与敌人,你的队友战地医生还是可以使用“针筒”营救你。另外在游戏中,如果长时间没有收到伤害,你还可以自动回血。

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你死之后就是出现这个“等待救援”的标志,边上的这个是复活时间吧。右边的这个就是离你回复活点的时间,你可以选择等待救援,还是直接等待回程。边上的有可以复活的队友战地医生在你死后,会有一个距离的显示。

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队友扔你一个“针筒”,你就可以长时间的按住X键,看X键周围的一圈,等圈满了,你就可以复活了。

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这个算是个微型仓库吧,跑到这里之后按住F键,可以使用里面的系统,有加血的,换武器等。

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武器的选择,其中有几个是锁着的,需要以后慢慢开启。不知道是等级限制还是人物的角色限制。

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虽然你的队友会复活你,但是凡事总是有例外的,很多时候你自己一个人进入敌营深地的时候,没有队友能够及时的复活你,那你就只能慢慢的等待,等到复活时间到了,那你就会复活在出生点(人物刚出现的时候的地方),正如上文提到的有可以选择的余地。

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游戏中的另一种枪型,特点是连发速度快,威力差距跟其他枪不大。

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其中不管你看到什么障碍物SPACE键永远是高效的。这个是用于攀爬的,一般的建筑物或者下水道或者药箱什么的,都可以轻松的越过,轻松利索。

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战斗过程中不要一直无限的发射子弹,因为你一直发射的话他的瞄准孔会放大,你就不一定能打到人,所以这边推荐点射。

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这里可以长按F键进行弹药的补给。

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当你完成了任务,击灭全部出现的敌人之后,这边的炸药包会炸出一条血路。当然这个任务是需要尖兵来完成的。

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门炸开之后,就会出现一条路,这时候大家就可以出去了,不过为了以防万一,大家还是很小心谨慎。

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坐着早就停放在外面的“战斗舰”离开了。。。

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进行游戏的过程中还会出现经验值的增加,累积到一定的程度之后,人物等级会相应的提高,还会解锁新的装备。 这样子DAY1的任务就完成了,你可以选择去再玩一遍或者去选择更高层次。

security DAY 3

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进入最新的界面的提示语:挑战让你调整你的技能,并能解开边缘的强有力的武器和附件。而且还为最后面的作战地点留下伏笔

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    这次的战斗作战地点在火车站和汽车站的候车室。最后一下是火车,但是也可以看到飞机。莫非那时已经可以融为一体了?

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你在跟随队友的时候,队友跑的一般都比你快,这时你就可以按F键快速追上,但是代价就是你会减少一个弹夹。

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图像很不错,这里的地图每次都有很多通道,这还没加上可以自己攀爬的通道,所以需要你随时注意右下角的地图可以更好的发现敌人。

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游戏里面有很多地方可以选择切换武器的地点,等你没有子弹的时候,找不到补给点的时候,而且尖兵也不在自己边上的时候可以选择更换武器来继续战斗。

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看到有机枪,你还可以通过F键来进行控制,这时你就可以通过控制机枪来进行射击。

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机枪射程远,弹夹容量大,但是威力不大,而且准心太低。F键可以选择离开

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上楼梯可以选择正常上下楼,也可以选择space键先攀爬一段高度之后纵身一跃之后进如楼梯之后继续上行。

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待消灭敌人且全部人员**完毕之后,就可以在外面的火车上,选择离开。

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掩护部分队友进入之后,自己再进去,分工明确,才会做好各自职责的时候也完成任务。

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这又是一次技术统计。在这里你可以看到自己的成绩,也可以查询同伴的成绩,然后对比看看自己的能力。

security-day4

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这一关貌似是在海边?但是里面的设施又不像。

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看到没?唯一有生命条的东西:这个东西就是你这一局的关键,你要先跑到这边来启动它,然后它就会跑起来。不管它到哪,你就跟到哪。记得还可以利用它做掩护。

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这个是队友在强化我的HP值啊。

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跟在他后面,射击敌人就好了,安全。

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发现前面有个机枪。消灭前面的敌人之后,跑过去。

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F键 进入机枪,进行扫射,他的缺点还是连发速度快,不用顾虑换子弹的时间,但是毫无准心,杀伤力不大。

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子弹用光了,或者很多角落没法打到,你可以选择F键出来

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红色的小暗道。里面也会跑出来敌人,这时你可以按G 键扔出一个炸弹,等它爆炸了你再进去收拾残队就好了

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期间我三入机枪,就是因为敌人的出现点太奇怪了,东跑跑西跑跑,所以我们只能看小地图来确认位置,一边更好的消灭他们。

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空中下来这么个东西干什么?居然拉走了我们的目标车。

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之后我们前进的方向没了,就只能靠自己摸索了。

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第二次通过小红的过道。这次过的时候已经没有人了

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过了这个通道之后出去,看到飞机,就可以撤离了,刚才的那辆车怎么就没觉得是摆渡车?

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这个造型居然还是个带防毒面具的POLICE。

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队员们都上飞机之后,飞机就飞走了。任务完成,下面就是你个人领奖励的时间了

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任务完成的提示。

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这次的奖励除了经验值的奖励外,还有一些标识,比如有齿轮头、腺上刺激 灯塔归航等信息。

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这里可以看到一组人之间的比较中,谁是那个职业当中最好的,谁又是杀敌最多的。不过一般来说单人模式中玩家都是杀人最多的,AI 杀的人都没有这么多的。

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这里还有很多的战斗直觉等等的五六个技能可以学习,不过是要买的,而且还是有些是锁着的,需要后期发展强大了之后才可以学习。

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成长武器表明,它是一种由一名工程师和升级做更大的伤害

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一如既往的跟着同伴走,一直冲到制高点.

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你可以躲在某个小角落当一个拿着冲锋的狙击手。

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你也可以选择角落上的2挺机枪进行扫射。站在这边居高临下进行战斗就是可以躲避物多拉一点

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当然你也可以选择跳到下面去进行战斗。一般来说近战的战斗力总是要高于远战的,要速战速决还是要到下面去战斗的。

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灭掉这些人之后,进军他们的大本营,可惜。。。。。。

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跑到一半的时候,出现了一大群的敌军,阻扰我们进入。

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边上有个补给箱给你,可以选择进行更换武器,修理,切换角色,加血等等

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杀了很大一部分人之后就会出现一段动画。

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之后就是出现永远杀不完的敌军+一个首领带着,我们的目标就是杀死首领让他停止前行。虽然他会无限接受复活,但是只要杀死之后等一会儿,他就会接受复活,所以得一直守着他,等他复活了就杀死。

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这期间敌人出现的数量多,而且出现的点也多,经常四面八方的出现,让我们顾不暇接。

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待守到特定时间之后,敌人的首领还没有冲破我们的防线,就可以安全撤退了

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作战的人真辛苦,不管黑夜白天,刮风下雨。

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任务完成之后就会出现任务完成的提示.

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这次任务不仅有经验,还有新的音频日志的开启

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由于刚才在那边切换了自己的职业,所以这边显示的时候就已经换掉了,不再是战士了。

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抛光机的关键是要在战斗中占了上风

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跟着队友一直跑。这个地图应该是火箭发射基地。你可以按住X键重新填满你的弹夹

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敌对势力在这边进行着一个大阴谋。

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蹲着观察敌情。

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瞄准目标,消灭每一个出现的敌人,你可以在这边上面打,你也可以掉下去寻找更佳位置进行杀敌。

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场景还有有点血腥的,有晕血的童鞋请注意看自己的适应程度进行游戏。

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一直不知道这个高的这个像毛毛虫的东西树在这边的作用是什么

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下面还按了个机器。不知道是什么高新科技产品。应该是这个高耸的机器的控制器吧.待众人一直杀退敌人直到任务时间结束,就可以避免火箭的发射炸掉高耸的“直立天桥”,这样子任务就完成了。

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火箭发射现场?

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空中树立着一根什么东西?要撞上了可怎么办啊

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终于发现这次的任务是什么了,那就是我没有完成,不能让他们把火箭发射出来,所以我只能得到mission unseccessful的系统提示了

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任务虽然失败了,但是奖励还是有的,得到个光体类型。

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本节最后一张肯定还是本场比赛的数据了。

 

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温馨小提示:每次任务的时候使用MB3可以提给你更多的XP值,而且还可以让你的队友知道你在干什么。

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还是一直在跟随着队友前进。或者说奔赴前线

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中途依旧会碰到很多的敌人队伍,一如既往的杀杀杀就好了

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这个应该是操作指挥室吧。可惜看不到一个人

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个人一般都绕到敌后进行攻击,不要跟随大部队进行作战,那就是一味的进行着火拼,死伤惨重。

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这个点不会形成腹背受敌的境地,这是一个只有前面的,没有后面的一个死角。

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敌人的弹药可能不够给科尔

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一轮战役之后,这边的风扇的叶子就回停止转动,然后进入。

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进来之后又是另一番景象。

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这个机器粗看挺像乐山大佛的。

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说我任务unsuccessful,,我都不知道是怎么回事

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接下来,还是领奖励,一段时间下来 平均下来一关至少一级。

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AWARD:奖励…..我们看到的都是谁是职业中的最佳,然后出现一个杀人最多数。

 

security  what-if Chopper Down

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个性化你的武器让你调谐到你的首选的游戏风格。

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一系列的走廊,途中还可以看到一些壁画。这个不知道是为了吸引人们的眼球呢,还是渲染下气氛。

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迎击对面的敌人,边上的那个不是街机吧。

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每次鞭尸的任务都交给我们了,看到敌人躺在地上等待救援的时候,我们都可以上去补枪,让他无法被药物救活。

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个人觉得跳跃到上面去进行战斗比较有利,站在上面,敌人不一定会攻击你,但是你还可以有更多的时间进行更好的的瞄准。

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消灭了敌人之后,中间会出现一段剧情的动画。

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接下来的事情呢还是继续战斗,这次轮换的地图比较大,人物比较多,通道口也多,所以需要提高警惕。

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离开火拼战场,选择离战场最近的一个制高点,选择袭击敌人。

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上面的机枪边上的敌人很难杀掉,而且敌人在那个地方出现的比较多,所以需要好好的防御和躲藏。

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待干完所有的人之后,又是一段动画。

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这次好像没有离开这点的交通工具。

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任务完成。

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获得经验的同时,又有新的服饰和新的音频日志的开启。

 

security   what-if Grand Theft Areo

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进入时候的场景。看山去摩天大楼高高耸立。

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相对而言,这次的地图更像是一个仓库。

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按住space 键可以轻松的跃过前面的仓库包,提示说黄为了安全抓获了一名指挥所.

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下面的是一架飞机,我喜欢爬到上面进行战斗,方便瞄准和射击,它的边上还是一个高台,也是一个不错的位置。

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也可以到前面进行狙击,但是一定要点射

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任务完成后会有一段动画。

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动画之后就是我们任务完成的字样。

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接下来就是查看我的经验值了.

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最重要的就是技术统计。,没感觉这个技术统计有什么变化,每次都是雷同的,除了背景不一样。

 

RESISTANCE篇

resistance day-1

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本阵营率先介绍的是反抗派的首领Brother Chen

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隐藏炮塔创造一个意想不到的东西给你的敌人

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其实不论你在哪个阵营,刚开始都是一样的:跟着队友走。但是不一样的肯定就是有的,你们接触的地图虽然是一样的,但是是从不同的方向前进的。道不同不相为谋。

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一轮战斗之后会有一段动画,提示你接下来进入的场景。

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一样看到机枪的时候可以F键进入机枪进行扫射敌人。机枪还是那么的不给力,没有准心切威力不大。下面的这条红条是什么作用,还真没有研究过,但是千万不要一直往前走,否则后果自负。

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同样的,强大的换枪,角色职业等等功能都可以在这边实现。

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一直没提到,你也是可以看到同伴的血条的

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继续作战,待完成任务,消灭敌人,只有这样才可以完成任务。

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为什么还在同一个地点,用同一个交通工具呢

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任务完成了,颜色从绿色变成了红色。

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虽然阵营换了,但是经验值和等级还是继续在累加,据说单人模式的经验还会累加在多人模式中的。

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这次冲锋陷阵的次数多了,死的次数自然也就多了,最佳战士没了。。。。但是也在于此,杀的人遥遥领先。

 

resistance day-2

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放置地雷是非常有效的瓶颈

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这幅地图本来在另一阵营的时候是非常有利的,但是现在的这个地形就不是那么的有利了,本来是可以居高临下的,现在只能慢慢的攻击上面的敌人了。

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被打到只剩一点血的时候,躲避一下是最好的选择,保命要紧,特别是医生不在边上的时候,这样子可以更好的增大个人的战斗能力。

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之后中间阶段又会有一段小的动画

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扛着枪往前冲

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本来是阻止他的前进的,现在是要帮助他扫除障碍,让他可以更好的行走

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带一切完成之后,任务完成。

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几乎每个任务都会有中间部分和任务完成之前2个小动画,但是也不乏例外。

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动画之后就会显示这个任务你是完成了呢,还是没有完成。

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获得的奖励会直接显示在我的属性上。或者只增加经验值,或者还会继续的升级,不过经验值是升级必不可少的要素。

 

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地铁站。地雷是看不见的敌人,直到一个有效的斑点,或直到你踩上他们

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其实无论你身处什么阵营,有几点是共同的,你在哪一天的地图都是一样的。看到敌人,进行战斗这点也是一样的。就是本来你的敌人也会变成友人般在辅助你作战。

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每次任务中途一般都会有一段动画,算是把任务分成上下部份吧。

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接下来的都是些小通道,飞机场和地铁站的融合点就是这样的。

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躲在吧台后面也是个不错的选择。

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追击红色的点状或者区域,这个才是你最需要战斗的地方。红的是敌人,空心的红圆就是等待救援的敌人,这个时候你最好上去补枪几下,这样子,这个敌人就无法接受复活了。

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换子弹的时候会有2个提醒,图像中间和武器局域都会有逆时针画圆的场景。注意,此时不能发射子弹,所以最好在没人的场景,或者躲起来换。

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等一切结束之后就是一段他们离开的动画。

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而我们也完成了任务。

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这个是得到的经验值奖励,外加一个新的音频日志的开启。

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Awords这边的的都是一些个人最佳和杀敌最多的数据显示。

 

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当你踩到地雷,它不会引爆直到你跨掉了

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跟着大部队前线冲锋,一直到出现敌人,干掉。记住最好不要直接接触,貌似他们的武器都比我们的厉害一点的,我们的优势就是都是冲锋枪,发射速度相对快速,可以更加灵活,人物移动更加的敏捷。

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中途的动画是出现一架飞机坠机的画面。

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没有后路的我们,只能另外想办法了

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一直掩护这这辆大车前进

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它是我们出去的唯一通道

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掩护好这辆车之后,就可以出去了。

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这是结束前的那段动画。

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车的正面。咧开个大嘴巴和这么多锋利的牙齿,着实不怎么的好看

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一众人乘着拉风的坐骑扬长而去。

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任务完成的时候出现mission completed ,失败的时候会出现 mission unsuccessful

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这次除了任务完成之外的经验值的奖励之外,还有很多技能的奖励

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一共有8个奖励,其中有很多是加人物属性的。其中不乏 额外的杂志,炮塔,黑客炮塔等技能。

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还是一些数据的统计。

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一些LEVEL CREDITS可以选择一些你自己认为需要的进行购买。

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这边还有一些角色、武器、能力等的属性的修改。

 

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如果你不步出活,工程师可以化解地雷它去救你

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这个机器这次是他们前进的动力,我们的当务之急就是打坏掉它,让他不能前进。

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可以躲在角落里慢慢的瞄准之后进行射击。这个地方比较开阔,而且只有前后两个方向,是易守难攻的地点。

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TAB ,可以查看游戏进行中的人物的数值,有条绿色的那个就是你。

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动画是每个任务都不会少的。这期间就是在告诉我们接下来的动作会是如何发展的。

任务完成了

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一如既往的有经验值的增加,还有一个新的音频日志的开启。

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本场任务的各职业中的最佳人选以及总杀敌人数的一个数据

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敌人一旦一个有效的点,任何人都能摧毁它地雷或持续性的用持手榴弹的武器开火

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这个游戏的主旋律,前进杀敌。

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中途遇到的武器等物品的补给品。你可以选择自己心仪的物品。

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跟着大伙一起前进,然后跟着大伙一起杀敌,最后跟着大伙一起走向本局比赛的胜利。

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任务结束的一段动画。

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时间到了,没有按计划完成任务。

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一段时间的游戏,伴随着任务经验值增加的迅速,而且人物等级也有所提升。

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一个人的发挥也可以影响一个队伍,这次没有排到最佳的战士,任务就失败了,所以要每个人都加倍的努力。

resistance what-if C R

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沉重的身体类型是移动,但有少能存取更好更大的健康和武器

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跟着队友前行,一直到战争的最前线。

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反反复复的杀杀人,死了救活人,冲到越前线,火力越猛,到时候还得看你的逃跑技术。

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待消灭掉一干人等之后,这边本来还在旋转中的风页也停止了旋转,留下一个通道供我们进入。

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之后又是一如既往的杀杀杀。

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任务结束的时候就是一段动画。几乎每句的情节都一样。这里的地图上的摇摇晃晃的不知道有什么问题。

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这边也没有详细的讲解。只是一度飞起满天的碎屑

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这个红色的任务完成的标志有没有比绿色的难看?我觉得还是绿色的养眼一点,不过看的多了也觉得无所谓了

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完成任务时人物的经验奖励和开启新的音频日志

 

resistance what-if O B

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探索客观轮MB3可能会使你暴露在敌人的炮火中。如果匆忙,简单地挖掘MB3才能得到最重要的目的

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战斗开始之后,跟着队友向前冲。一般站在最高点都是对自身有利的,你可以在人家没发现你的时候进行射击,在敌人反应过来的时候你已经可以杀死他了。

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战斗场面还是相当的惨烈,每次打到人的时候都血花飞溅。这次的任务基本上就是杀杀人就好了,阻止敌军的破坏。

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最后一下,火箭升空之前,下面的机器进行着常人难以理解的计算。

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发射的时候你还可以有很多个选择。

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向着空中飞去,然后目标是空中的那个什么东西

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难道是一条通往凌霄宝殿的星光大道就这么被毁了?

《边缘战士》图文流程攻略|Brink

火箭发射之后就会显示任务完成这么些个字样。

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每次都是经验值增加的同时,还会出现一个额外的奖励,这边的是开启一个新的音频日志,目前为止还不知道这个音频日志的用途。

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这个相对来说就简单多了,就是普通的技术统计。不过还是有一点值得肯定,那就是这个是对这个战事的一个简短的介绍。

最后一点:不论你在哪一个阵营,只要你看到的片头是一样的就说明你这个任务的是一样的,只是本来是自己本阵营的,换到另外一个阵营里面,为不同的阵营做出自己的努力。

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