《富甲天下4》攻略

单机攻略      更新:2016-04-07

刘备篇

STAGE-1黄巾之乱

胜利条件:占领两座城池

攻略:这关纯属消遣用的,只要先占领一座空城,再利用'暗渡陈仓'占领一座就可以过关了。

STAGE-2求钱募兵

胜利条件:本队银两20000

攻略:1.01版只要把所有城池都占领就可以过关了,1.00是否可以就不得而之了,反正这关只要用'暗渡陈仓'拼命抢城池,然后再把设施盖好就可以等着过关了。

STAGE-3董卓乱政

胜利条件:占领下邳

KEY MAN:法正

攻略:下邳初始兵力有1500,刘备是15000,重点在要避免董卓走到下邳,不能让他把身上的兵力再放进下邳。这关刘备的身边只有文官可以用,所以空城尽量不要占领,减少跟吕布交手的机会。本关开始之后尽早用'过河拆桥'拆了下邳的明珠屋,有6格不能用计谋是满麻烦的。最后的攻城战就看法正的了,他是这个舞台林战最高的人。

STAGE-4关东联盟

胜利条件:占领6座城池

KEY MAN:关羽、张飞

攻略:其实说穿了就是占领所有城池嘛,因为总共也只有6座城池而已。而在董卓统治之下的有黄城(兵力5000)还有高密(兵力1500),黄城要打下来难度颇高的,高密倒是完全没有问题,善加利用攻城机关,1500的兵力只能拖延破城时间而已。高密的太守,关羽是不二人选,武力高,水战又是这个舞台首屈一指的,唯一偏低的体力,在攻城战之后升级也可以破百。在占领5座城池之后,个人以为让董卓破产会比打下黄城要来的轻松。1.01版之后守将会一直升级,吕布虽强,但总不可能每场都出战,如果打下黄城,李儒跟华雄都会出来。不如把他们两个关在里面,把吕布的体力耗完之后,张飞就成为第一强人,董卓此时本队能出战的就只有一些2军了,把他的银两耗光让他众叛亲离并非难事。

PS:本关可以再聚闲庄遇到赵云,是个不错的战力。

STAGE-5初战曹魏

胜利条件:占领长安城

KEY MAN:曹操

攻略:本关曹操军身上都配有像'芭蕉扇'、'金箍棒'的超级武器,正面交锋必死无疑,所以锦囊列的7个'借刀杀人',不要客气,把他们的家伙的抢过来吧。抢的时候善用S/L大法,最好是只让守城的两个武将的武器留着,本队的全抢过来。尤其是曹操的芭蕉扇一定要抢到,配上芭蕉扇的曹操智力200,陆战162,水战124,林战94,用运筹帷幄根本是野战的霸主,只有法正的林战也许可以跟曹操打平,武将野战指数最高的关羽,野战根本不是曹操的对手。尽管有超级武器,但因为缺乏兵源,攻下长安的难度还是很高,最好是多占领空城,用S/L大法不要让曹操到长安补给,等他众叛亲离才是本关比较容易获得胜利的方法。

PS本代的文官绝对不是一无是处,野战指数相同时,武力和智力打平的武将和文官对垒,武将选用冲锋陷阵,文官选用运筹帷幄,十之八九文官会获胜,因为陷阱的杀伤力远胜于吼叫技。

STAGE-6龙翠公主

胜利条件:声望达到450

攻略:初始声望已经有350了,单挑胜利+5战败-5,野战则是7,乖乖缴钱是+10,但是刘备一开始只有1000的银两,所以最好是多占领空城增加交战的机会,同时也累积财富,走到董卓的地盘的时候就乖乖缴钱吧,反正只要声望突破450,这关就可以轻松突破了。

STAGE-7赤壁之战

胜利条件:击败曹操

KEY MAN:诸葛亮

攻略:刘备一开始会跟诸葛亮独自在孙权的地盘,有路障挡住的地方可以花钱开路,刘备的身上带有相当多的作战锦囊,只要用S/L大法早日开路,要活着逃出不是难题。计算机初始帮刘备配的守将并不好,玩家必须要把擅长水战的武将移到水属性的城市,林战亦然。要打下曹操的城池实在很难,所以曹操如果没有开路的话,赶快帮他开路,让玩家和孙权好好招呼他吧。跟历史一样,曹操军中没有擅长水战的人,擅长林战的也不多,武力的话,关羽、张飞、赵云要压制住曹操军不是问题,所以只要把曹操引到刘备和孙权的地盘,尽力把他困住,胜利就呼之欲出了。这关最难的部分大概就在逃出孙权的地盘而已。

STAGE-8南蛮孟获

胜利条件:击败孟获

KEY BIULDING:箭塔、箭楼、天师坛

攻略:本关的地图是5个各自独立的循环,孙权和孟获一有机会就会马上开路。刘备最好先将成都的那一圈所有城池都占领之后再往外扩张,这对战略有很重要的意义。城池最好集中在同一个圈子。最下方的是孟获,右下角的是孙权,这几乎是可以确定的。而左上角的那个圈圈,城池比较集中,特别推荐,至于中间的那个....暂时让给他们也无所谓啦。等到确定占领整个圈圈之后,重点来了!利用'暗渡陈仓'到工匠屋大量购入箭塔(-30)、箭楼(-40)、箭阵(-15),尤其是箭楼,不但扣40点体力还有4格的范围,强力推荐!如果孟获和孙权有2颗骰子,最好在多买一个天师坛。成都本身已经有一座箭楼了,然后阴平也放上一座箭楼,南郑没有箭楼的话,放箭塔也行,箭阵...影响力就小了,如果可以,连郪县也给它放上一座箭楼,而天师坛则放在阴平。注意到了吗?我们造出一条连续14格的'死亡之路',加上天师坛只能用一个骰子,也就是说孟获和孙权至少要中2次,最少要每个武将要扣70点的体力,再搭配'杀鸡儆猴'还有'以毒攻敌',两三下工夫就把他们本队的武将杀光光,最后再把法正(野战)和张飞(单挑)放在梓橦帮孟获和孙权收尸,这关可以给杀戮城性的玩家无比快感。

STAGE-9复兴汉室

胜利条件:占领6座城池

攻略:本关一开始龙翠公主有一连5座并排的城,孟获则是3座,龙翠公主的城都附有加强自己优势的设施,孟获则是伤害敌人,另外还有4座空城。因为当机本关笔者打了4次,要把全部的空城占领,S/L大法会用到烂掉,一开始建议立刻打下龙翠公主的馆陶,因为这关玩到最后一定会面临兵源不足的问题,馆陶有一个非常珍贵的设施-狐狸精,他会让停留的对手1成兵力逃入城中,这样可以稍微舒缓兵源不足带来的压力,至少馆陶比较不容易被攻下。打下馆陶之后,4座空城最好至少占领到2座,用S/L大法,至少比4座都占领要简单多了。然后全力打孟获,龙翠公主的地盘能缴钱就尽量缴钱。因为孟获的武将不论是值或量都不是龙翠公主或刘备的对手,所以应该会比较快倒闭,等到孟获倒闭之后抢在龙翠公主之前去接收他的空城就可以了。

PS这关我觉得是难度很高的一关,没有武器店、也没有锦囊铺,甚至连机关房都没有,所以除了靠运气拿到武器、机关、锦囊之外,只能靠占领龙翠公主的城用设施拿了,玩这关真的要有耐心。

STAGE-10出奇制胜

胜利条件:击败所有敌人

KEY MAN:马谡、龚都

KEY BIULDING:明珠系列

攻略:这关不只刘备,其它的对手也都是以文官为主力,话虽如此,龙翠公主阵中武力超过70的有4个(龙翠公主、忙牙长、倩儿、郭娘)龙翠公主破100、忙牙长也破90,曹操军也有4个武力过70(曹操、司马懿、满宠、曹丕)曹操汉司马懿还过80,刘备军只有刘备本人有过90,其它的就只有马谡和龚都过70了。刘备一开始很靠近武器店和募兵处,在本关3个主公的兵力都很少(刘、曹5000,龙3500),刘备一开始最好用S/L大法把募兵处和武器店都走一趟,能募多少兵尽量募。至于武器店嘛....看你懒不懒啰,我是对用超级武器欺压对手没兴趣啦,买两把好一点的武器给龚都和马谡就好了,如果你很懒,超级武器可以让你很快突破本关。买完武器之后,龚都放在本队,马谡擅长陆战,就给他守一个陆属性的城吧。城池本关要多多益善,抢越多赢越快,因为兵力大家都很少,所以城中的兵力也不用太多,设施则尽量多盖明珠系列,这关就是要比谁的计谋用的快、狠、准,把明珠系列在占领的每个城池都给它放上一座,到时对手后要用计谋就碍手碍脚了。如果你有幸占领到濮阳、廪邱还有寿张,也许可以考虑使用南蛮孟获那关用过的'死亡之路',效果也很不错。

STAGE-11帝王之梦

胜利条件:打败董卓

攻略:本关一开始董卓会坐拥最多的银两和兵马龟在左上角自己的势力范围,别指望他会自己开路下来。这关最重要的就是抢地要快,人口多的大城:安定、天水等等千万不要放过,如果占领了安定、临泾、秦川3座城,也可以造出一小段死亡之路。等到地都抢的差不多了之后,就开路让董卓下来。而董卓的地盘千万不要多待,让曹操和孙权去就好了,那边的设施会造成很多不必要的损失,到机关房买完东西之后就快点出来吧。只要你在开路之前抢地盖设施做的够彻底,董卓出关之后应该不会活太久,至于曹操和孙权....让他们自生自灭吧。

STAGE-12一统天下

胜利条件:打倒所有势力

KEY MAN:刘禅

攻略:老实说,这关我也还没有打完,所以我也不确定所有势力是指3个对手还是全部的势力。本关的难处就在于太大了,而且没有丢骰子的势力每个武将都配有高级武器(大关刀、屠龙刀、打狗棒...),而且有些城的兵力还很多,尤其是长安,还外加箭塔、收费处和狐狸精3个设施,要攻下来简直是天方夜谭(因为守城的龙翠公主武力、智力、陆战都破百),如果真要拿下此处,就只能靠我们的大英雄-刘禅了!只有他和黄皓(还没见过)可以使用'反客为主',要拿下长安,我除了这招想不出其它办法了。本关一开始建议先拿下交州,放着不管日后兵力变多要打就累了,交州的骁骑营可以省掉周遭城市的驻军费用,然后尽力抢下那些需要开路才拿的到的城市(许昌、南昌、汉中...)这些城市不但人口多,还都奉送一座收费所,这样富国强兵,就可以走上胜利之路,我已经打败董卓,曹操汉孙权也差不多了,祝大家旗开得胜。

PS2未经确定的BUG:(1.01版)单挑时如果使出必杀技,在对手也使出必杀技之前,接下来每一刀扣的点数都会跟必杀技一样,如果确定是BUG,在更新版出来前'怒发冲冠'和'垂头丧气'的价值就会提升很多了。

一、单挑相关心得

1、这一代单挑是很容易将敌人砍死的,最简单的方法就是如果你的武将比对方武将强,就在对方武将体力被砍掉一半后使用一个绻延时日的计策,对方只有死路一条,如果对方较强,还有一个方法,找一个体力已经很少但武力不要太弱的武将去和他单挑,上场马上使用一个偷龙转凤的计策,双方体力互换了。你的武将接着砍两刀对方就完蛋了。

2、单挑时有一个原则,前5回合单挑双方是无论如何也不会认输逃跑的,所以你只要在前5回合内将敌人体力减到0他就必死了。另外,单挑时斗气的增长速度和武将的智力有关,如果武将智力大于150,只需4个回合就能把斗气涨满从而使出大绝招。因此文武双全的武将单挑很有优势。如果一个武力200智力150的武将去单挑武力70、80以下的武将,基本上都能把对方砍死。因为第5个回合就能用大绝招,而对方在5回合内不会跑,想不死除非你的绝招出现的是小鸟展翅。

3、单挑中还有个很有用的计策就是暗箭伤人,能大幅削减敌将的体力。如果敌将体力原本就不是很高,你的武将的武力也不错,那你完全可以在5回合内通过这个计策将敌将砍死。

4、和单挑相关的计策都非常不错,最有用的当属绻延时日、偷龙转凤和暗箭伤人,是致敌人于死地的法宝。其他一些封锁敌人使用绝招、加快减慢斗气增长的计策也不错,买了留着可以提高单挑取胜的几率。而妙手回春效果较差,给自己武将体力的增加实在是太少了。

二、野战相关心得

1、野战分两种方式:运筹帷幄和冲锋陷阵,一个靠智力一个靠武力,但不管哪种方式,在实际士兵的对决中的伤害还要取决两名主将对应该战场的统率力(陆战、水战和林战)。其中运筹帷幄受随机因素小一些,只要智力高了,布的陷阱就多,陷阱的伤害力远比冲锋陷阵时的吼叫来得强,因此野战中取胜把握比较大的还是智力和相应统率力较高的武将选择运筹帷幄的方式。

2、野战中比较好用的计策就是减少和增加兵士的计策。一般如果是陆战,大家出的基本都是骑兵,林战和水战弓兵和步兵会较多。所以像骑兵沐恩、步兵沐恩和弓兵沐恩这样的计策在双方桥上对决完后用可以立刻改变胜负的局面。对决前也可以用减少对方士兵的计策,效果也很不错。本来还有个排除陷阱的计策(忘了名字了)应该也是不错的,只可惜使用计策要先点计策再点使用者,一来二去计还没用你的士兵早就走完陷阱了,时间根本跟不上。

三、攻城相关心得

1、这一代攻城你要付出的代价会比较大,除非配合好的武将、计策和机关。其实占领一座城池有很多手段,不一定要强攻,比如,有反客为主的计策可以直接得到敌城池(不过因为仅限刘禅等2武将使用,所以用到的机会不多),还有如果敌城池的守将只有一个的话,你可以通过先单挑将对方的体力大幅削弱,然后下一回合通过以逸待劳等计策继续留在这个城池选择攻城,如果这时守将的体力很低就会不战弃城逃跑(你也可以趁电脑不同阵营自己互相单挑后体力极少的情形用暗渡陈仓过去攻城逼迫守将逃跑)。而我最喜欢用的方法是直接在单挑中将敌守将砍死,然后占领空城。

2、如果真的要攻城,好的计策是必不可少的,否则,可能10倍的兵力也不一定打得下一座城。因为攻城时首先要攻破敌人的城墙,攻破城墙前,你的士兵伤亡会比流水还要快,几万人一眨眼就会没有,而敌人伤亡则其慢无比。最有用的攻城计策有两个,一个是孟女哭城,能直接将城墙哭倒,第二个就是将士用命,能让你的参战武将立刻使出吼叫绝技,直接大幅削减敌人的士兵。配合将士用命这个计策你一定要派满3个武将参战,而且参战武将的智力武力越高越好。另外直接减少和增加攻城战中士兵的计策也还可以,但效果远没上面两个计策好。最后还要注意一点,如果攻城战中你要用计,请务必不要把你所有的武将都派出去攻城,没派出的武将的体力也不要太低,要不到时候没人能使计你就哭去吧。

3、攻城机关当然也有一定的作用,不过没有计策的威力大。攻城时较有用的是减少自己伤亡、增加速度和远距伤害敌人的机关,守城时较有用的是减慢敌军速度的机关。机关用过一次就没了,也挺费的。

四、武将相关心得

1、武将的作用不用我说,大家都知道,游戏中没有好武将在本队,寸步难行,没有好武将守城,一分钱也拿不到。除了游戏初始给的武将,后面新的武将只有两个来源,一是从聚闲庄雇用,一是单挑杀了敌军武将后从医馆复活变为己用。各项指数都高的武将当然最好,另外有两类也是不错的,一是体力武力都较高的,可以用于单挑,另一类智力和某项统率力比较高的可以用于野战。

2、每个武将都有一项特技,但激活特技所需的等级不尽相同。快的3、4级就会出来,慢的要5、6级。像体健(体力恢复快)、制人(单挑先出大绝招)和先手(单挑先砍几下)等特技的武将用于单挑很有优势。漩涡、泥坑等能多设陷阱的特技对野战也很有帮助。而有屯田、税吏特技的武将守城是很不错的。小地图的游戏初期如果培养一个有诈财特技的武将带在身边非常有用。还有些特技只有特定的人物有,比如南华老仙的特技是单挑胜利后直接获得对方的武器,呵呵。总的看,特技丰富了武将的不同特色,实际游戏中的效果主要是看你的用途了。

3、武将的培养可以带在身边通过不断战斗和使计进行升级,也可以放在城里让他自己慢慢升级。前者要快一些,因为战斗不管打赢打输都是有经验的。有闲钱的话,在锦囊铺买一堆计策,不管用途就让武将拼命用,经验会涨得很快。

4、武器是至关重要的,因为武器增加的指数实在是不错,特别是隐藏武器,可以将白痴变做天才,天才变做神。

5、一般本队里留2-3个武力体力均不错的武将就可以了,一路走过去就单挑好了,难得会缴路费给敌人。守城的武将,如果有文武双全并且对应这座城池的统率力高的武将,留1个就可以了,没有的话就留两个,一个体力武力高的对付单挑,另一个智力统率高的对付野战(不过有些大地图城池较多,敌人也难得走到你的城里,这样的话在前期人少的情况下还是留1个较好)。

6、电脑有个习惯,本队至少要留4名武将,电脑只会在本队武将超过4名的情况下去占城,否则遇到空城也不会去占领,如果少于4名武将,电脑走到自己城池的话还会放弃这个城池把人召回本队。

五、城池相关心得

1、增加税收、增加人口和增加士兵的建筑都是对城池发展起很大作用的,先建哪种建筑要看不同的需要。一般情况应先建增加税收和增加人口的,因为每半个月会发一次薪,城池的税收是你一个很大的收入来源,而这一代的游戏以钱和武将最为重要,买计策、买武器、买机关都要用钱,武将是实力的保证,反而士兵没有那么重要,除了城里放足够的兵守城外,身边也无需带太多的兵(主要是不太需要攻城)。如果这个城本来人口就很多,40000以上,那就可以先建增加税收的建筑,如果人口少就先建增加人口的。人口上去了,税收和士兵也会增长。很快除非守城的士兵严重不足,你可以考虑先建个增加士兵的建筑。

2、游戏初期占城时一定要有所选择。特别是在中、大地图。因为武将本来就不多,大地图要去一次聚闲庄谈何容易。所以占城宁可少而精。不占县城,只占郡城,人口数越多越好。这样你的税收收入才会高,始终能保证钱比对手多。而且对手走到你城里才会有较高的过路费,从而大大消耗对手的实力。城池少而精你才可以保证守城的将领的素质,力争敌人来一次就缴一次。

3、其余的建筑可以根据自己需要安排建筑。特别提到一类建筑就是箭楼、箭塔。大家应该也都了解了,占领相邻的几座城池后造一排箭楼可以迅速致敌人于死地,最好配合造一个天师坛(只能使用一颗骰子慢慢走)。有朋友说这个箭楼太霸道太卑鄙,对电脑而言的确是,但将来对战模式中却不会,因为有一种人物特技叫躲箭,这是一物降一物的。

六、游戏相关心得

1、赌骰子游戏纯靠运气,没什么好说的,一般我都不玩,既费时间,真的赢了也赢得不多。

2、赛马是一定一定要去得,掌握规律基本都能赢。赛马你有5次机会下筹码。最有用的筹码是增加马速的那个大力丸,不过这个筹码必须在第1-4 格中下效果最好,在第6格以后下其实就没什么用了。有了大力丸下在1-4格,没有其他一些减速的药丸,这个马基本是赢定了,剩下的,就是下押注的银两筹码和增加赔率的筹码从而获取最大的收益。还有一种像翅膀一样的筹码也非常好,它的作用是复制前面的筹码,最好让它配合2000两的押注筹码一齐使用。还有一种手形的筹码,作用是取消前面筹码。当你押注的马匹被人下了减速的药丸后就赶紧使用吧。至于一开始押注马匹的选择,如果有大力丸就放心选赔率高的好了。电脑通常会集中起来害某一匹马,避开这匹马就没什么事。

七、取胜和其他心得

1、在战役模式里有各种各样的胜利条件,有的条件难度可能比较大,其实,只要你把游戏中的其他主公都击败了,不管条件是什么样的,也就顺利过关了。

2、击败其他主公不难,甚至不需要攻城。首先要在游戏初期注意占领人口较多的城池,放上能力强的武将守城。但本队也要留两个足够应付单挑的武将一个智力高的武将。城中先造增加人口和增加税收的建筑。本队要迅速培养出一个单挑能力出众的武将,配合计策可以在经过敌城的同时斩杀对方守将。然后多买计策、多雇武将、多占大城,保证你的城池能逼对手上缴过路费,最后胜利很快就是你的。想再快一点取胜,多造些箭楼就可以了。

3、身边最好留1个固若金汤和1个临危不乱的计策,防止对手摧毁你的城池的建筑或者对你使用一些毒辣的计策。

4、在敌人走到你的城池要求单挑的时候,如果对手很强而你城里只有1名武将并且武将体力不高的话,可以选择闭门不出。因为闭门不出只会损失很少几百个士兵,但如果单挑中万一你的武将被砍死(特别注意电脑阵营获得了绻延时日之类的计策时),城就没了,城没了税收也没了,武将还需要去复活,实在得不偿失。

小心得

1.游戏还是有些问题的,就算打了补丁,仍然会偶尔弹回桌面,我玩了差不多三个小时,弹回桌面两次,还算可以忍受

2.攻城极难,主要是有时间限制,把城防破了,时间都用了大半了,千万不要以为有优势兵力就可以轻松取胜,我以三倍兵力攻城仍然攻不下,倒不是兵不够用,是时间不够用,所以攻城之前,请做好充分的准备.

3.将领可以升级,选一个武力高体力高的武将在身边,重点培养,单挑都让他上,再买些妙手回春,回光返照的计谋随时补充体力,保证单挑无敌手。还有很重要的用途就是,前面说到,攻城极难,我用许诸升到4,5级,砍死了四个守城武将,夺到两个城,强啊~

4.攻城伤亡差不多1:10吧(99W VS 数千到几万)

5.武将作用大于文官

6.那些智力100左右,武力极低,3战极低的家伙没什么用

7.有些计谋需要特定的人才能用

8.谁召到献帝过么

9.华佗不错

10.水镜的特技似乎没什么效果

11.野战的谋略比冲锋好

《富甲天下4》军师篇

《富甲天下四》完美结合爆笑与斗智斗勇,在整个游戏过程中处处离不开锦囊的运用,无论是平时还是战斗,都离不开军师。当然每个人物都至少会几种锦囊的使用,但是我这里说的军师是可以经常带在身边,可以使用除特殊锦囊外所有锦囊的人物。每个锦囊都有智力限制,最高需要智力100,另外还需要消耗体力,这和智力的需要基本成正比,所以一个好军师最基本的是具备好的智力和体力。

下面介绍几个经典军师,其它的你可以对照下表,《富甲天下四》的升级系统给不同的人物不同的升级速度,所以说不定你还能挖掘出更好的人物。

姓名体力武力智力陆战水战林战技能技能等级
诸葛亮956012068101113交涉6
庞统10958115799868聪颖6
法正109671185337120还价5
姜维1001071068474106聪颖5
周瑜91951129512085税吏6
鲁肃9577110948259聪颖4
陆逊898011274101116人缘4
张昭11516109675447礼官5
张纮10324110544338交涉4
司马懿858211311267101诈财6
郭嘉9929115866762还价7
荀彧14816114414022破坏6
荀攸14330109482046礼官5
程昱9124109915680潜入7
邓艾841061041077784筑城4
李儒8153103805071交涉5
贾诩11567110967173绊索4
王允11218102525325体健7
蔡邕8919101261822福将5
孙仲993190785464税吏5
黄月英10528118475065细作6
司马凝香10438116558594福将2
甄宓109481081099074潜入5
貂婵10398107413130开路4
倩儿10479114677695税吏3
孟节8431115626484旋涡6
五溪洞主8628106506174人缘3
王元102100957410380还价4

交涉:跟在主公身边时,走到别人城池可减少过路费。

聪颖:节省使用锦囊时体力的消耗。

还价:跟在主公身边时,购买物品可享受折扣。

税吏:派驻在城里时,可使城池税收增加。

人缘:跟在主公身边时,在聚贤庄雇佣人才可享有折扣。

礼官:走到建有献帝像的己方城池时,可额外增加主公声望。

诈财:派驻在城里时,可使过路费增加。

破坏:带兵攻打敌城时,有可能使该城池建筑物毁损。

潜入:攻城时,可在战争开始后破坏敌方守城机关。

筑城:守城时,会使城墙耐久度提升至最大值。

绊索:陆战担任主将坐阵后方时可多设陷阱。

体健:体力回复速度加倍。

福将:跟在主公身边时,可增加主公幸运度。

细作:守城时,会在战争开始后破坏敌方攻城机关。

开路:跟在主公身边时,开路仅需一半费用。

旋涡:水战担任主将坐阵后方时可多设陷阱。

刘备军

刘备的第一军师当然就是诸葛亮了,120的无人能及的智力奠定了他在刘备军中的地位,智力越高就意味着锦囊的成功几率和效果越高,另外还有101的水战和113的林战,第一军师名不虚传。另外一位引人注目的当数法正。虽然历史上法正不及庞统出名,但是游戏不是历史。118的智力和120的林战,让人感到法正用起来不比诸葛亮逊色,另外他的还价技能可以在刘备想买点什么时帮忙砍价,真是出师必带之人。与诸葛亮齐名的庞统和智勇双全的姜维也都是出色的军师,这四个到底谁更好用就由玩家自己去体会了。刘备在初期为他出谋划策的是几个臭皮匠,所以多进聚贤庄转转,适当时挖一下墙角解决燃眉之急。

孙权军

周瑜和鲁肃是孙权的主心骨,两大军师的实力难分高下,一方面两人智力都达到110,另一方面周瑜高居水战榜首而鲁肃的聪颖可以节省体力,所以谨言慎行的孙权走到哪里都带他们。火烧连营七百里的陆逊不容忽视,112的智力、101的水战、116的林战还有会拉拢人的人缘,他的出现随时都会取代周瑜或鲁肃的地位。另外张昭和张纮也都是不错的军师。幸运的孙权一出场就有周瑜、鲁肃和张昭三大军师陪伴,所以日子还是比较好过。

曹操军

曹操出道时也是带着三个军师,郭嘉、荀彧和程昱三人的体力智力让曹操觉得用起来塌实,郭嘉还总能买到打折商品,尽管如此曹操还是只能为他的野心积攒实力。司马懿和邓艾的出现意味着曹操的霸主时代即将来临,虽然两个人的技能适合守城,但是各有三个属性过百使他们迅速成为曹操的左膀右臂,无论用来出谋划策还是野战对敌都是得心应手,难怪会成为曹操跟前的红人。游戏在对曹操的智囊的设计比较贴近历史,除了介绍的几个人物,还有曹丕、曹植、荀攸、刘晔、满宠、钟会等的智力都超过100,正是他们帮助曹操吞蜀并吴统一天下。

董卓军

董卓一味的靠吕布硬拼那只能落个身首异处,注意研究一下身边的贾诩,你会发现贾诩的实力不亚于一个出色的武将。110的智力、96的陆战配合能在陆战中设置更多陷阱的绊索技能,贾诩总能在适当的时候缓解吕布的压力。另外有李儒、王允和蔡邕为他们补血,想讨伐董卓还是要先掂掂自己的分量。当然单靠这几个人只能自保,要成大事就要敢于挖墙角,多去聚贤庄总会有意外的收获。

张角军

对于选择张角的玩家,挖墙脚是成功的必经之路,单靠张角和他的手下连生存都比较困难。孙仲是张角手下智力最高的人物,但他的智力也只有90,其他属性平平。所以省点钱抢购几个高手,否则真是在挑战自我了。

龙翠公主军

仿佛是为了跟上潮流,富甲天下系列破天荒的为女性单独组织了一只力量。巾帼不让须眉,强将手下无弱兵。龙翠公主不仅自己智勇双全,她的姐妹也都实力难测。黄月英以118的智力紧随诸葛亮之后,从小就和龙翠公主一起长大的身份也是她说话分量重的一个原因。后起之秀司马凝香、甄宓和倩儿不仅智力高而且各有所长,几大美女往那一站,连貂婵、大乔、小乔、蔡文姬都纷纷投奔。龙翠公主只需靠这群女将就能打出一片天空。

孟获军

孟获的初期确实没有能人异士,但是只要不放弃,升几级后你会发现居然有比诸葛亮智力高的人物,这就是为孟获追求祝融夫人支招的孟节,至于祝融夫人投奔龙翠公主可能是她向往新生活吧。尽管还有五溪洞主和王元出谋划策,但是孟获的军师队伍有待增加。如果不想步张角后尘,就努力的搜刮人才吧。

《富甲天下4》游戏建筑物详细攻略

在玩了近两各礼拜的富甲4,我真得觉得这代的建筑图设计,和战斗系统的翻新,让这次的富甲4变得非常刺激有趣,虽然bug特多,且无法联机,但我愿意以慈悲的心情原谅光谱,以开心的心情和诸位分享我的富甲4争战心得。

首先,我以为因为计算机AI特笨,所以现在使用的战略,可能联机对战时完全不适用,也就是说富甲4打计算机和打玩家,会是完全不同的思考逻辑,和作战策略。

关于建筑图的使用心得

[塔类建筑]

富甲4最强的建筑,不用说就知道非塔楼莫属,看着计算机一个一个死在'死亡之路'上,画面上不时出现武将阵亡肖像的快感,各位一定尝过。不过这不靠SL大法是绝对无法完成的,所以这招只能当作欺负计算机的美好回忆,到时网络开通就在也看不道死亡之路的壮观景象了。

虽然无法完成死亡之路,但塔类建筑还是有无发忽视的战略性,当敌方武将被插了3,40滴血时,走到你的城池时,在不知道你有什么计谋的情况下,总会有些顾忌,建议在有放塔类建筑物的城里放一文一武的强将,文的管野战(因为智力高),武的守单挑(武力强),虽然没有死亡之路,但至少还有座死亡之城,只要对方胆敢靠近,就非得交钱不可。

(优先级:塔楼>箭塔>箭阵)

[珠类建筑]

珠类建筑可以让敌人在一定范围内不能使用锦囊,有6,8,12格三种层级。跟计算机玩的话这种建筑就别盖了,但跟人脑玩的话就要考虑插个几座。插珠类建筑的用意是用来保护城池的,最怕的就是敌人用过河拆桥拆你城内的建筑,或是用解甲归田解放你城内的士兵。所以在重点城池(如放置塔楼或是有很贵的建筑)可能的话插上一座,6格的就不要买了,8格以上才考虑,虽然我认为效果不大,(因为我只要在地图上”瞄”的到你的城池,我就可以拆城内的建筑物,也许各位有发现拆的顺序是从最靠城门的建筑开始拆,所以一开始不要盖太贵的)但让敌人绑手绑脚,也许两回合内不能补血,就是这场比赛的胜负关键也说不定哟。

(优先级:12珠>8珠)

[虫类建筑]

虫类建筑有蚀图,蚀木,蚀锦,分别可损毁敌人的建筑图,攻程机关,和锦囊,我个人以为蚀锦虫最有用,大家都知道锦囊是富甲4左右胜败的关键,所以当敌人停在你家门口时就丢一个锦囊,就像拔掉她一颗利牙般痛快,所以有机会养只蚀锦虫是不错的,蚀图虫功效也不差,毕竟建筑图都满贵的,至于蚀木就不必考虑,为什么呢?富甲4的攻城难度太高了,纵使玩家放了三个机关兼十万大军来打你也要付出惨痛的代价,而且不论成功或失败,攻方势必元气大伤甚至一厥不振,老实说,我合理的怀疑,网络开通后,有哪个玩家敢攻城,正因为大家都不敢攻,所以蚀木虫就没多大意义了。

(优先级:蚀锦>蚀图)

[广域类建筑]

所谓的广域类指得是可以大范围增加人口成长率,士兵成长率,税收,和城池防御度的兵营类与市类建筑,以及降低敌方人口成长率的屎类建筑,我个人是比较喜欢兵营类与市类建筑,虽然在敌人的城池中盖间屎王庙,乱机车一把的,但这种机会可遇不可求,而且容易被敌人拆掉,又损人不利己,我是不会考虑。我建议买增加税收,人口成长和减少征兵消耗的建筑,最高级都有50%的提升,而这三种建筑都可以大幅增加你的半月税收,在富甲天下里只要你有钱,你就不会输(现实世界也是一样)

(优先级:增加税收>减少征兵消耗>增加士兵成长>增加人口成长)

[灭兵类建筑]

灭兵类建筑指得是骷髅类建筑,可以赶走敌人一定百分比的士兵,分三种等级5%,10%,15%,非常有用,我觉得战略性仅次于塔类建筑,但5%可以不必考虑,因为太少了。还有一个很妙的建筑狐狸精,本人强力推荐,她可以把敌方的士兵吸引为己用,而且是以千为单位的哟!所以可以话在城里养只狐狸精,然后放一个强力武将负责应付单挑,为什么呢?我这么想的啦!当你被对手用狐狸精拐走了2000兵,如果你想雪耻,在野战和单挑都有把握的情况下,你会再砸1000兵来野战复仇?还是拼单挑比计谋呢?一场野战不论胜利或失败,平均都会消耗700兵,而且对手消耗的兵其实从你身上骗来的,所以老实说他一点损失也没有。因此我建议放个hp高的武将应付单挑即可,纵使对方野战也跟他拼了,反正损失的不是你的兵。

(优先级:狐狸精>骷髅类)

[辅助类建筑]

辅助类指得是诸如遇到倒霉事件的恶鬼幡的幡类建筑,遇到好事件的铜雀台的鸟类建筑,只能用一颗骰子的祭坛和强收过路费的私掠站的抢钱建筑等等,第一优先当然是祭坛啰,也分成三种等级,都可以列入考虑,放在自己的城池阵中,增加敌人走到自己城池的机率。而抢钱建筑也是很好的选择,一样分成三级,5%的不用考虑钱太少了,在你的城池还不具威胁性之前可以先买抢钱类建筑,务必要把抢钱建筑放在最高级的城池,三级城池每次通过都可要到1000~2000多块,乱爽一把。至于幡类和鸟类谁好呢?很难说,我是比较喜欢养只鸟啦,因为看起来比较好看。但幡类建筑可以害其它玩家,鸟类建筑只对自己有利,感觉起来又好象幡类建筑经济效益比较大。

(优先级:祭坛>鸟类建筑=幡类建筑)

[补充类建筑]

这类建筑可以让玩家获得道具,如获得武器,机关,计谋,我建议能获得武器的建筑优先,利用武器大幅提升武将属性,是富甲4致胜的诀窍,虽然是随机得到,但富甲4的武器加成平均都有10点(老实说,我觉得武器有点强的离谱),不管拿到什么其实都很划算,其次再考虑静思亭,为什么呢?锦囊不是很有用吗?但因为锦囊种类太多了,平时加战争锦囊约有80几种,有用的锦囊很多,但没用的也不少,感觉就不像拿到兵器这么有价值保证了,至于机关屋可以不用考虑,原因在虫类建筑中已提过了。

(优先级:兵器屋>静思亭)

[花草类建筑]

这类建筑顾名思义就是长得像花花草草的建筑,停留此处时可以回复所有武将的hp,亦分成三级10,20,40,可能是价值观的问题,我觉得他没什么用。讲不出个所以然,总觉得种这些花花草草,钱没有花在刀口上,我宁愿盖个损5%士兵的骷髅架还实用点。

(优先级:稳赢时可以考虑)

[废弃类建筑]

指得就是献帝像和谤言榜,提升和降低声望2点?先不提2点少的可怜,光是声望这个东西就没什么用,他只是让你在通过皇宫时能多拿一点钱(约是声望*50),我只有在玩任务时有那种要达到声望的关卡才有盖,其实付钱比较快,付钱声望+10。这两类建筑玩家请不要考虑了。

最后列出个人的建筑图优先级表,富甲4的同好也可自己列一分跟大家分享:

塔类建筑>增加税收类建筑>减少征兵费用类建筑>兵器屋>抢钱类建筑(10%以上)>明珠类建筑>狐狸精>蚀锦虫>骷髅类建筑(10%以上)>祭坛>增加士兵成长类建筑>静思亭>增加人口成长>蚀图虫

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