《鬼屋魔影1》攻略

单机攻略      更新:2016-04-07

游戏简介

这是由法国Infogrames公司于1993年推出,由智冠科技公司代理的冒险类游戏。它采用了当时还属先进的三维贴图技术,全程有210个华丽诡异的游戏画面,出场人物有70多位,1500幅精采绝伦的动画,600种三维立体物品。此游戏在创作方面首次在游戏中导入了好莱坞电影多角度镜头切换的表现方法,利用无、中、近景的推拉摇手法让玩家如临实景,与屏幕上的主角融于一体,多变的视角极大地增强了游戏的真实感和参与度,把恐怖游戏特有的那种诡异气氛,营造得更为紧张和刺激。同时游戏谜题的设计和关卡的多重破解方式在当时也是一大创新。游戏推出后,取得相当的成功。

寂静的小道上,每走一步,两旁林立的树木便似张牙舞爪地要将你吞噬。一扇大门因受风雨肆虐而锈迹斑斑,门后便是耸立在荒野之间高大的德塞特公馆。

这座神秘建筑物的主人杰瑞米哈伍德,几天前去世了。经过一番粗浅的调查后,警察报告指出这位有名的艺术家为自杀身亡。他忠实的管家也证实哈伍德遭受精神忧郁症的痛苦已有数月。他不辞辛劳地翻译图书馆中许多古代手抄本,使他原本瘦弱的身体更加脆弱,最近他更饱受失眠之苦。于是他深信这幢古老的宅子,隐藏着神秘的事物。

德塞特公馆现无人居住,谣言说有邪恶的力量占据整幢公馆。对这样的房子,有这些传说不足为奇,特别是在这一地区。但是,这些天来一直有一团疑云困惑着你……。到底半夜从房内发出的灯光是什么?每次当你走近时,从房子里发出的怪声又是什么?为什么杰瑞米要自杀?到底隐藏着什么可怕的秘密……

开始时主角身处顶楼,必须立即跑往窗边,把衣柜往右推,封住窗子,便可阻止一只鬼破窗而入。然后立即往左边,推一只箱子,压住地上的暗门,可阻止一僵尸上来。接着可在钢琴右侧找到一封信,阅后可扔掉。打开箱子,拿走长枪,在书架左边可以拿到一本书;在衣柜内拿到印弟安毛毯,从桌上拿走油灯。下楼往三层,到储藏室,拿起架上的油桶,把油注入油灯,拿起架旁的弓,开门来到走廊。千万不可沿走廊直接到出口,否则会在中间陷落跌死。

先推门进入左边卧室。用桌上的钥匙打开墙角的箱子,取得长剑(以后可用来打开一个秘道,如果用于战斗则很容易折断,万一断了,不可忘记拿走断了的剑身)。然后预备好长枪,打开门,一僵尸先生正矗立门口,立即开枪射击。

进对门(右边)卧室,进屋后立即关门,否则另一僵尸会跟随而来。左转进入另一卧室,拿起床边的花瓶,立即跑到有利位置准备好长枪,此时会有一只恶鬼破窗而入,摆平恶鬼后,将花瓶沿大床扔出撞墙破碎,找到一把钥匙,打开抽屉,拿走两面镜子。

出门后已靠近走廊出口,先往对门盥洗室,打开柜子拿到药箱,内有药水一瓶,喝后可增加生命点数。出走廊来到楼梯,有两怪把守两个楼梯口,不要与之战斗,它们不怕任何攻击。在左右墙角各有一石膏像,将镜子分别放上,二怪便一命呜呼。

下到二楼会看到一副执剑的盔甲,小心避免打扰盔甲中的鬼魂。先去楼梯左侧房间,那里有只鬼影坐在沙发椅上,万万不可碰他。小心地拿走桌上的留声机,在火炉旁有火柴一盒及一铁针(POKER),铁针无用可以不拿。衣柜内有长枪子弹一匣,可将子弹上膛。

离开此屋后可去楼梯右边走廊,进卧室,拿走记事本后会有一恶鬼闯入,用长枪解决它。然后返回走廊,冲进旁边的盥洗室,不必理会浴缸内的妖怪,拿走地上的水瓶,赶快逃出,再快速冲入,打开柜门,拿走药箱,快速逃出,妖怪是不会离开浴缸的。

再沿走廊前往一黑暗卧室,点着油灯,拿着油灯入内,把灯放在地上,搜取床边桌上的子弹、雕像和书,然后提灯离开。返回楼梯口,把雕像投向盔甲可消灭盔甲精灵,然后拿走它留下的武士之剑。

下到一楼,到右侧厨房,灶旁有火柴,厨柜内的两把刀子可以不拿,屋内另有两门,门后是两间小屋,一屋内墙上有钥匙,架上有饼干,吃后可增加生命点数。另一小屋一进门便有一僵尸跟入,立即回身报以两枪。然后用瓶子盛水,拿起煤堆中一个鞋盒,内有手枪一把,门旁还有一桶汽油 。拿起灶上的人肉汤去饭厅,饭厅内有五个僵尸,必须立刻跑到餐桌的任何一端,快速放上人肉汤,所有僵尸都会乖乖返回原座,不会攻击主角。此时大可拿出手枪,二枪一个地解决这些呆东西。如果不想浪费子弹,也可用武士之剑,三剑解决掉一个,也很痛快(这把剑是不会断的)。接着便可由饭厅侧门前往书房,进屋后赶快到桌前掏出水瓶,用水把烟灰缸内的烟鬼杀死,而后拿走桌上的打火机,柜内有一张无用的唱片和一本书。离开书房进对门,内一独脚鬼魂,赶快亮出武士之剑和独脚鬼大战三百合,决斗取胜后,拿起独脚鬼遗下的钥匙和门旁的书,打开通往舞厅的门,厅内有三对舞鬼,千万不可碰他们,把留声机放在地上,门旁柜中的唱片可以不拿。返回楼梯口,到左侧打开花园的门,在花园中间的雕像里可找到三支箭,拿了箭后会有一群毒蜘蛛从天花板上落下来,赶快逃吧,否则被咬上数口便要见上帝了。

再上二层,经过黑暗卧室的门口进入画廊,先用印第安毛毯盖住墙上的印第安油画,然后拿出弓箭,射死画廊另一头的画鬼。进入画廊尽头的卧室,拿起桌上的假书。打开摆钟,取走暗格内的钥匙及一份文件。再往画廊中部,打开图书馆的门,进去后马上把油灯放在地上,这里有一只叫VGAABOND的妖怪,凶猛异常,它会从左面而来,主角要马上往右跑,拐过角落,在书架的一端搜到机关,立即把假书放上,便可打开书架中间的暗门,而后马上跑入密室,妖怪不会跟进来。注意动作一定要快, 如果被妖怪缠上可就没命了, 因为主角暂时没有可以杀死VGAABOND的武器。

在密室的书架上有二份文件,一本绿皮书,一本黄皮书,三把匕首。 除了一把蛇形匕首外,另外两把可以不拿,文件和绿皮书读后可扔掉,切勿阅读黄皮书,否则会爆肚而亡。 拿着蛇形匕首回到图书馆内,用此刀只一击便可杀死VGAABOND。解决妖怪后可四处搜寻,找到三本绿皮书及一本红皮书,切勿阅读红皮书,否则会被魔咒所伤。

返回密室,在门前地上有个五星符咒,主角可站在五角星内读黄皮书和红皮书。拿起桌上的魔仪,走回图书馆,从地上拿起油灯,打开另一道大门离开。

回到一层,用钥匙打开书房里的门进入里间,在书架上找到一本书,另外拿到一张唱片,名为“圣灵——死亡之舞”(SAINT-SAENS’DANCE OF DEATH)。再把长剑安于墙上盾中,如果长剑断了,那么把剑柄和剑身一并放于盾上,这样大柜便会自动移开,露出通往地下世界的通道,但不要进入,因为还有事要干。

返回舞厅,将唱片“圣灵”放在留声机上播放,三对舞鬼闻声起舞,主角必须以敏捷的身法走到火炉前,拿起钥匙后离开,千万不可接触妖怪。而一旦离开舞厅,那些妖怪便会灰飞烟灭。

用钥匙打开花园边的门进入地库,内有三只恶老鼠是杀不死的,所以要避开它们。在地库内可找到一些手枪子弹和一本书。另一角有两个酒桶,拿起酒桶边的木块使酒桶滚往一边,便露出了通往地下世界的入口。主角要有充足的灯油,并带好油灯、打火机及从舞厅内取得的钥匙才可进入地下世界。

主角可由书房或地库进入地下世界。

先说由地库进入。当进入通道时便面向左下方,然后急向左下跑, 而右下方会有一条大虫走出来。当画面切换后,主角位于右下角,此时必须面朝左上方,由右侧往左绕过大虫,跑往它身后,如果手脚慢一点便会受大虫攻击。避过大虫后,再往前不久,会在大石处遇上一只恶鬼,杀死恶鬼后才可前往水池。

如果由书房进入地下世界,会到一悬崖处,主角必须急急跑过吊桥, 因为桥板会陷落。过桥后前行到分叉口时会看到一条大虫在右边的通道,主角要快速跑往大石处,杀恶鬼后前往水池。

来到水池,可跳到木板桥上,走向对面的出口,注意某些桥面会陷落,应跳跃过去,另外还要小心水怪的攻击。

离开水池后会遇见一只怪物,杀死怪物后由前面的出口前往石柱洞。

先用枪杀死洞内的飞妖,然后在几根石柱上跳跃,到对面的出口,继续前行,途经蜘蛛洞,会有一只大蜘蛛爬出来追杀主角,因此要疾速奔跑,进入海盗室,跑上木桥,那只笨蜘蛛会追到崖边,掉下水去。而后要小心踏过木桥,前往对岸,应注意有许多木桥是会断的,一旦落水,不但要面对水怪的攻击,枪支弹药也会因受潮而失去作用。另外在过桥时,还要小心飞妖的攻击,必要时拿枪干掉它。来到对岸后,用在舞厅拿到的钥匙打开箱子 ,内有宝石及书本。推开前面挡路的巨石,来到地下迷宫,点起油灯,贴着右墙走就可找到出口,到出口处把油灯放在地上,拿出宝石放在石门上,便可打开石门往妖树洞。

拿起油灯走进妖树洞,此时若灯油用尽游戏便失败,因为没有汽油去烧妖树。入洞后立即跳下水,涉水直奔妖树,此时油灯熄灭,而火柴和长枪因沾水而失去作用。要小心水怪及妖树的火球攻击。到树前,拿起铁钩,放上魔仪,用打火机点着油灯,把它抛向妖树,烧死树妖。

此时,地动山摇,洞顶巨石纷纷落下。赶快爬上一边的石台,用铁钩打开石门,出门后左转再进迷宫,此时迷宫已灯火通明,出迷宫后向上拐到一石门处,用铁钩打开石门,进门后左转出门便到达水池,由此可顺来路从地库返回地面。此时由于树妖已死,公馆内所有妖怪也全部消失,主角可安心返回。

回到一层后,打开公馆大门,走出大屋,正值旭日东升……

故事背景

耸立在荒野之间高大的德塞特(Derceto)公馆的主人杰瑞米·哈伍德几天前去世了。警方经过一番粗略调查后认为这著名的艺术家为自杀身亡。哈伍德的管家也证实了哈伍德数月来患有精神忧郁症,他翻译了图书馆中许多古代手抄本,深信这幢古老的宅子隐藏着神秘的事物。这个公馆现在无人居住,据说邪恶的力量已占据了整幢房子,为此要好好地调查一下。

顶楼

游戏开始时你身处顶楼(Loft),立刻跑到窗边,把衣柜往右推,直至挡住窗子,挡住从窗口跳进来攻击你的一只恶鬼,然后立即到左边,把箱子往前推,挡住地下暗门(Tradoor)的上面,挡住从地下暗门上来的一个僵尸。随后你可在钢琴右侧找到一封信(Jeremy's Letter),看后可以扔掉。打开箱子,拿起长枪(Rifle),在书架(Bookshelf)左边可以拿到一本书(Fragment of The Myth of the Golden Fleece),在衣柜(Wardrode)内拿走印地安毯子(Indian Cover),在桌上拿走油灯(Oil Lamp)。阅读书本后可扔掉。

三楼

从楼梯下到三楼,在储藏室(Store Room)拿起架上的油罐(Oil Can)及架子旁边的弓(Bow)。把油注入油灯(Use Oil Can)。打开门来到走廊(Corridor)上,要小心走廊中间有块会下塌的地板。

先往第一间卧室(Bedroom 1),立即关门,挡住追来的一个僵尸。找到桌上的钥匙,用它打开箱子,拿起箱子里的长剑(Old Cavalry Sabre),准备好长枪(Use Rifle),一开门就向僵尸射击,两发子弹就够了(枪内只有4发子弹)。

然后进入第二间卧室(Bedroom 2),立即关门,挡住追来的僵尸,如果避不了,可用长剑斩杀。长剑容易折断,哪怕断了也可以斩杀,不要忘记拿走断了的剑身。

进入第三间卧室(Bedroom 3),预备好长枪,等着杀死从窗户跳入的恶鬼。杀死恶鬼,可回到第二间卧室,解决门外的僵尸。在第三间卧室里拿起床边的花瓶(Vase),把它在墙上撞碎(Throw Vase),拿回破了的花瓶,内有钥匙一把,再用钥匙打开抽屉(Drawer),拿走两面镜子(Small Mirrors)。

前往第一间浴室(Bathroom 1),打开柜,内有急救箱(First Aid Case),箱内的一瓶药水(Flask),喝了可以增加生命值。到右面的走廊尽头,可见到两只怪兽守在楼梯两旁。走廊两旁各有一个石膏像(Statue)。小心地走到石膏像前,把镜子放到石膏像上(Put Mirror),怪兽便会死去。拿了镜子以后,如果打斗或开枪是会把镜子打破的,打破的镜子就无效了。下楼前,扔掉破花瓶(Broken Vase),空的急救箱(Enpty Aid Case)、穿衣柜钥匙(Dresser's Key)、空油罐(Empty Oil Can)、空药水瓶(Empty Flask)、抽屉钥匙(Chest's Key)。

二楼

到二楼后见到一个手拿盔甲的武士(Knight),小心不要惊扰武士。在第一个房间(Room 1),有个影子鬼坐在沙发椅上,也不要去打扰他。小心地拿走桌上的留声机(Gramophone),在壁炉(Fireplace)上有火柴和一根铁棒(Poker)放在炉边。铁棒可以不拿。在衣柜内有一盒长枪子弹(A Box of Cartridges),可以把子弹上膛(Use Cartridges或Reload Rifle)。

接着可去第四间卧室(Bedroom 4),在壁炉上有个笔记本(Notebook)。在拿起笔记本时,会有一只恶鬼从窗口跳入,要立即转身开枪打死它。读完笔记本后扔掉,然后返回走廊,打开第二间浴室(Bathroom 2)的门,里面有个妖怪坐在浴缸里,须快速冲入,拿起地上的水瓶(Jug)就跑。然后再快速冲入,打开柜门,拿起柜中的急救箱后在妖怪还没来得及从浴缸里起来时就跑出浴室。

再到第五间卧室(Bedroom 5),用火柴点着油灯(Use Matchbox),拿着油灯入内,把油灯放在地上(Put Oil Lamp),然后拿起桌上的子弹(Bullets)、雕像(Very Heavy Statutte)、书本(Diary of A Journey),最后拿起油灯离开。到楼梯口时,把雕像向武士扔去(Throw Statuette),把武士砸烂后拿起宝剑(Sword)离开。再读完书本丢掉,并扔掉空的急救包(Empty First Aid Case)。

一楼

到了一楼,先到厨房(Kitchen),柜内有火柴(可不拿),厨柜内的两把刀子(Knife)可拿可不拿。到第二间屋子(Room 2),拿起墙上的钥匙,在架上有一盒饼干(Biscuit Box),吃掉它可增加生命值。到第三间屋子(Room 3),用瓶子盛水(Use Jug)。拿起煤堆中的一个鞋盒(Box of Shoes),内有一把手枪(Revolver)。门前有一罐汽油(Oil Can),由于汽油是爆机的关键,因此要节约使用。把油加入油灯(Use Oil Can)后,可扔掉空油罐(Empty Oil Can)、空鞋盒(Empty Shoe Box)、空饼干盒(Empty Biscuit Box)。当你进入第三间屋子后,会有一个僵尸从后面攻击你,回身打它两发子弹。在灶台上有碗汤(Pot of Soup),拿起汤到饭厅(Dining Room),那里有5个僵尸,要尽可能快地跑到长桌的任一端放上那碗汤,僵尸还能回到座位上,这时便可掏出手枪,上子弹(Use Bullet),两枪一个地解决掉这些僵尸。当然也可用武士之剑,三剑解决一个。

从饭厅来到第五间屋子(Room 5),马上跑到桌后,用水把烟灰缸里的烟鬼淹死(Use Water Jug),否则你会被它从烟灰缸里冒出的烟呛死。然后拿起桌上的打火机(Lighter),柜内有一张没用的唱片和一本书,书本读后可以扔掉。离开第五个房间到第四个房间,内有诺顿船长(Cartain Norton)的鬼魂,用武士的剑消灭这个独脚鬼后,可拿起它留下的钥匙和门旁的书本,读后扔掉。

舞厅

然后用钥匙打开通往舞厅的门,再丢掉钥匙(Throw key to the Dancehall)。舞厅内有3对舞鬼,小心不要惊动它们。然后把留声机放在地上(Put Gramphone),再返回楼梯口,打开花园(Garden)的门,在花园中的雕像里可找到3支箭(Arrows),拿起箭后要马上离开,否则会有一群蜘蛛掉下来,咬上几口就要送命。

二楼

由第五卧室旁的门进入画廊(Gallery),先用毯子盖上(Put India Cover)油画,否则当你进入画廊时油画会向你扔斧头。把油画盖好后,转身用长箭射向画廊另一边的画鬼。杀死油画怪后可进入第六间卧室(Bedroom 6),可拿起桌上的一本假书(Fake Book),然后推开座钟(Clock),拿走暗格内的一把钥匙和一份文件(Parchment),文件读完后可以扔掉(Throw the Creature of Night)。再到画廊的中部。打开图书馆的门,里头一片漆黑,图书馆内有个很厉害的妖怪瓦加蓬(Vagabond)会从左边跑来,进门后马上把油灯放在地上向右边跑,拐过角落,在书架的一端找到开关,立即放上假书(Put Fake Book),打开书架中间的暗门,进入密室(Secret Room)。室内的书架上有两份文件,绿皮书、黄皮书各一本,还有3把匕首(Daggers),可拿起其中一把蛇形匕首,另两把可不拿。文件和绿皮书读完后可扔掉(Throw Reflexions on the Power of the Verb,Throw signs and Rituals)。不要打开黄皮书,否则会爆肚身亡。拿着这把蛇形匕首回到图书馆杀死瓦加蓬,然后可安心地四处查找。这在里可找到3本绿皮书(The Sons of the Sun,Story of A Louisana plantation, Terr A Incognita),读后可以扔掉。还有一本红皮书,也不要读,否则会被魔咒所伤。

回到密室,在门前有个五角星符咒。站到五角星符咒里可安全阅读红皮书(Frament of the Book of Abdul)及黄皮书(Devermis Mysteriis),读后扔掉。拿起桌上的魔仪(Talisman),回到图书馆,拿起油灯后打开另一道门离开。

一楼

回到一楼的第五个房间,用从第六个卧室找来的钥匙打开书房(Study Room)的门,在书架上可找到一张唱片(Saint Saens' Dance of Death)及一本书(The Tale of Captain Nortin),书读完后扔掉。再把长剑安置于墙中的盾上,如果长剑断了,则将剑柄和剑身一起放在盾上。这样大柜便会自动移开,露出通往地下世界(Underground)的通道。但先不要进入,回到舞厅拿回留声机,把在书房找到的唱片放上去(Use Record),3对舞魔闻声起舞,小心地走到壁炉前,拿起钥匙后离开,千万不要碰到妖怪。离开舞厅后,那些妖怪便会烟消灰灭。

到花园旁的地窖(Cellar)的入口处用厨房的钥匙开门,避开地窖内的3只打不死的老鼠。在这里可找到一些手枪子弹。走到另一角落,拿起酒桶旁的木块(Block),让酒桶滚到一边,出现出现另一个通往地下世界的通道。从架子上拿下一本书(The Trial of Capregzt),读后扔掉。

地下世界

要进入地下世界则需有足够的灯油和火药。现在进地下世界有两个入口。如从地窖进入,地下世界右下方会有一条大虫出来,可由右向左绕过它,如果动作慢了,便会受到攻击,可转身面对屏幕,不断向后退。避过它后向前走,在大石(Big Rock)处)遇上一只恶鬼,要杀死它才能到水池(Pool)去。

如果由书房进入地下世界,不久会来到一处悬崖,中有一座吊桥。可由此跑往对面,动作慢了桥便会塌下。过桥后往前到分叉口时,会见到有一条大虫在右面的通道,此时要跑到大石处,进入通道时后要迅速杀死一条恶鬼,否则大虫也会追上来。大虫会把大石推开,但它的尾巴却塞在通道处。只要绕道往大石后面,一见大虫便掉头走,把大虫引往另一条通道,便可安全地前往水池。

水池

来到水池后,可跳上木桥到对面的拐角处。小心木桥会下塌的地方,而水池也会冒出水怪攻击你,可尽量靠墙走,不要掉下水。到拐角处可直入洞穴,进入后杀死迎面来的一个怪物,向左面出口走,从那里可到石柱洞(Pillars Chamber)。进入后用枪打死一只飞妖,然后从石柱上跳往左对面的出口,如果不小心落下水中,则必须从右面的出口涉水回到水池。但须提防水怪的追杀。

海盗室

从出口处来到蜘蛛洞(Spider Hole),有只大蜘蛛来追杀,要赶快跑进海盗室(Pirate Chamb er),爬上木桥,蜘蛛便会落入水中。过木桥时须小心,很多地方会往下塌,还要担心被水怪拖下水去(如果掉下水,可涉水回到石柱室再回水池,但不如多存盘再载入来得方便)。在这里过桥可用枪打落攻击你的飞妖。来到对岸后,可用舞厅的钥匙打开箱子。内有宝石(Gem)和书(Memories of A Lost Soul),看后扔掉海盗日记(Pirate's Log Book)和开海盗宝箱的钥匙(Key to the Pirate's Chest),推开挡在通道尽头的大石,前往迷宫。到了迷宫要点起油灯,贴着右墙跑往出口。在出口处放下油灯。把宝石放入石门便可打开石门前往妖树洞(Tree Chamber)。

妖树洞

此时如果没有灯油用尽,游戏就告失败,因为没有灯油烧死妖树。拿起油灯进入妖树洞,跳入水中,此时油灯熄灭,火柴和长枪也因沾水而失去作用。小心水怪和妖树射出的火球的攻击。到了妖树前,拿起铁钩(Hook),放上魔仪(Talisman),用打火机点起油灯(Use Lighter),然后把油灯扔向妖树(Throw Oil Lamp),烧死妖树。这时,地动山摇,洞顶巨石纷纷落下,赶快爬上一边的石台,用铁钩打开石门,进入洞穴回到迷宫出口。由于烧死了妖树,迷宫里灯火通明,可从原路安全地返回地面。打开大门(Main Door),胜利走出鬼屋。

1.DERCETO 大屋

游戏开始时你身处顶楼(LOFT)。你必须立即跑往窗边,把衣柜往右推,直至衣柜把窗子挡住。然后立即到左边,把箱子往前推,挡住隐门(TRAPDOOR)的上面。否则会有一只野狗从窗口跳进来攻击你,而一个僵尸会从隐门上来。然后你可在钢琴中找到一封信(JEREMY' LETER),看后可以扔掉。打开箱子,拿起长枪(RIFLE),在书架(BOOKSHELF)的左边可以拿到一本书(FRAGMENT OF THE MYTH OF THE GOLDEN FLEECE),在衣柜(WARDRODE)内拿走毯子(INDIAN COVER),在桌上拿走油灯(OIL LAMP)。阅读书本后可扔掉。

2.僵尸先生

下楼梯到三楼,在贮物室(STORE ROOM)拿起架上的油罐(OIL CAN)及架旁的弓(BOW),然后把油注入油灯(USE OIL CAN)。打开门,走到走廊(CORRIDOR)上,要小心走廊中间的地板,如果你踩上了,那么地板便会下沉,你就会跌死!

先往BEDROOM 1,立即关门。否则会有一个僵尸追来。搜索桌上的钥匙,然后用它打开箱子,拿起箱内的长剑(OLD CAVALRY SABRE),准备好长枪(USE RIFLE),一开门便向僵尸射击,两发子弹便够。注意只有四发子弹,不可浪费。(在后面的“鬼马修改”篇中就有取得30000发子弹办法!)

然后再走入BEDROOM 2,立即关门,以免僵尸进来。如果避不了,可以用长剑斩杀僵尸但须防长剑易断。如果断了,也可以用断剑斩杀。但不可忘记拿走断剑。

走入BEDROOM 3,预备长枪,等待从窗子跳入的恶狗。杀死它后,可以返回BEDROOM 2,解决门外的僵尸。在BEDROOM 3内,拿起床边的花瓶(VASE),把它扔往墙上(THROW VASE),拿回破了的花瓶,内有钥匙一把,再用钥匙打开抽柜(DRA WER),拿走两面镜子(SMALL MIRRORS)。

3.以镜灭魔

往BATHROOM 1,打开柜,内有急救箱(FIRST AID CASE),箱内有药水(FLASK)一瓶,喝了可以增加生命值,到右面的走廊尽头,可见到二只怪兽守在楼梯的两旁。走廊两旁还有石膏像(STATUE)各一个。小心地走到石膏像前,把镜子放上石膏像(PUT MIRROR),怪兽便会死去。但注意镜子必须没有破裂,否则无效。拿了镜子以后,如果打斗或开枪是会把镜子打破的。下楼前,抛掉(BROKEN VASE, EMPTY AID CASE, DRESSER'S KEY, EMPTY OIL CAN, EMPTY FLASK, CHEST'S KEY)。

4.古灵精怪

到二楼后,便可见到有个手拿盔甲的武士,要小心的避免打扰武士(KNIGHT)。然后到ROOM 1。在ROOM 1中,有个影子鬼坐在沙发椅上,记住万万不可打扰它!小心的拿走桌上的留声机(GRAMOPHONE),在火炉(FIREPLACE)上有火柴及一根铁棒(POKER)放在炉旁。铁棒可以不要。在衣柜内有一合长枪子弹(A BOX OF CARTRIDGES)。你可以把子弹上膛(USE CARTRIDGES或RELOAD RIFLE)。

跟着你可以去到BEDROOM 4,在火炉上有一个笔记本(NOTEBOOK)。注意当你拿起这个笔记本时,会有一只野狗立即破窗而入。所以一拿起笔记本,你就要立即回身开枪打死它。

读完笔记本后扔掉。然后返回走廊,打开BATHROOM 2的门,里面有一个妖怪坐在浴缸里,你必须快速冲入,拿起地上的水瓶(JUG)就跑以避开妖怪。然后再快速冲入,打开柜门,拿走柜中的急救箱再马上离开浴室,而妖怪是不会离开浴缸的。

再到BEDROOM 5,用火柴点着油灯(USE MAT CHBOX),拿着油灯入内,把油灯放在地上。(PUT OIL LAMP)然后拿起桌上的子弹(BULLETS),雕像(VERY HEAVY STAUETTE),书本,最后拿起油灯离开。到楼梯口时,把雕像往武士扔去(THROW STATUET),把武士打烂后拿起宝剑(SWORD)离开。再读完书本,丢掉(DIARY OF A JOURNEY,EMPTY FIRST AID CASE)。

5.人肉汤

到地下室,先到厨房(KITCHEN)。柜内有火柴(可不拿),而厨柜内的两把刀子(KNIFE)也可拿可不拿。到ROOM 2,拿起墙上的钥匙,在架上有一盒饼干(BISCUIT BOX),吃掉它可以增加生命值。到ROOM 3,用瓶子盛水(USE JUG),拿起煤堆中的一个靴盒(BOX OF SHOES)内有手枪一把(REVOLVER)。门前有一罐汽油(OIL CAN),注意油灯的汽油非常重要,是爆机的关键,尽量不要浪费。

把油加入油灯(USE OIL CAN)后,可扔掉(EMPTY OIL CAN,EMPTY SHOE BOX,EMPIT BISCUIT BOX)。当你进入ROOM 3后,会有一个僵尸从后面攻击你,因此你应当立即回身给它吃两发子弹。在灶台上有一碗人肉汤(POT OF SOUP),拿起它后到饭厅(DINING ROOM)去,在那里有五个僵尸,只要你马上跑到长桌的任何一端,然后快速放上人肉汤,那么所有的僵尸都会乖乖的回到座位上,决不会与你为难。但如你身手不够敏捷,那就……

当这些馋嘴僵尸回到座位后,你便可掏出手枪,上上子弹(USE BULLET),二枪一个,便可解决掉这些呆东西。如你想节约子弹,也可用刀子来消灭它们。不过你的刀子似乎很钝,要刺它很久。

然后你可从饭厅到ROOM 5 , 马上跑到桌后,用水把烟灰缸里的吕宋鬼淹死(USE WATER JUG)。否则你便会被它从烟灰缸里冒出的黑烟呛死。 然后拿起桌上的打火机(LIGHTER),柜内有一张唱片和一本书,唱片可以不要;书本可以读后丢掉。离开ROOM 5,到ROOM 4,内有CAPTAIN NORTON的鬼魂,这是个极厉害的角色。请你务必先存盘后再进入,以免前功尽弃!你必须用武士的剑与这个独脚鬼大战,别的武器是无效的。

6.先发制“鬼”

你消灭独脚鬼后,可拿起它留下的钥匙和门旁的书本,读后丢掉。然后用钥匙打开通往舞厅的门,再丢掉钥匙(THROW KEY TO THE DANCEHALL)。舞厅内有三对舞鬼,小心不要打扰它们。然后把留声机放在地上(PUT GRAMOPHONE),再返回楼梯口,打开花园(GARDEN)的门,在花园中的雕像里,可搜索到三支剑(ARROWS),拿起箭后要马上离开。否则会有一群蜘蛛掉下来。若被咬上几口,你便要去见上帝。

走上二楼,由BEDROOM 5旁的门进入画廊(GALLERY),不要离开油画。然后用毯子盖掉。(PUT INDIAN COVER)否则当您进入画廊时油画会向你扔出斧头。把油画盖好后,转身面对画廊的另一边,用长箭射向油画,以免它向你扔出毒箭,注意只有3次机会。

7.恐怖图书馆

杀死油画怪后,你可以安全的进入BEDROOM 6。在BEDROOM 6内,可以拿起桌上的一本假书(FAKE BOOK)。然后推开摆钟(CLOCK),可以发现一个暗格,内有一把钥匙和一份文件(PARCHMENT),文件读后可以扔掉(THROW THE CREATURE OF NIGHT)。再到画廊的中部,请先存盘后再打开图书馆的门。在图书馆内有一个妖怪,名叫“VAGABOND”,极厉害。而图书馆里面又漆黑一片,所以要十分小心。

进入图书馆后,要马上把油灯放在地上,VAGABOND会从左面前来,因此你要立即往右面跑,拐过角落,在书架的一端会找到机关,立即放上假书(PUT FAKE BOOK)。中间的门便会打开(SECRET ROOM),马上跑进去,注意动作要快,如果你被妖怪缠上了,那就有你的好戏看了!

在SECRET ROOM的书架上有绿皮书、黄皮书各一本,还有三把匕首(DAGGERS)。可拿起其中一把刀身弯曲的匕首,其余可不要。文件及绿皮书读后扔掉(THROW REFLEXIONS ON THE POWER OF THE VERB, THROW SIGNS AND RITUALS),注意黄皮书不要打开!否则你会因好奇心而爆肚死亡。拿着匕首回到图书馆,即可用匕首杀死VAGABOND。然后你即可安心的四处搜寻。在这里可发现三本绿皮书(THE SONS OF THE SUN,STORY OF A LOUISANA PLANTATION,TERR A INCOGNITA),读后可以扔掉。还有一本红皮书,但切勿打开!否则你会被魔咒所伤。

8.继续跳舞

回到SECRET ROOM,在门前有一个五角星。你可以站到五角星里,即可安全的阅读红皮书(FRAMENTS OF THE BOOK OF ABDUL)及黄皮书(DE VERMIS MYSTERIIS),读后可扔掉。然后拿起桌上的魔仪(TALISMAN),回到图书馆,拿起油灯后离开。

回到地下室的ROOM 5,用BEDROOM 6找来的钥匙打开书房(STUDY ROOM)的门,在书架上可找到一张唱片(SAINT SAENS'DANCE OF DEATH)及一本书(THE TALE OF CAPTAIN NORTON),读后扔掉。再把长剑安置于墙中的盾上,如果长剑断了,则把剑把和剑身一并放于盾上。这样大柜便会自动移开,露出通往地下世界(UNDERGROUND)的通道。但先不要进入。

回到DANCE HALL后存盘,拿回留声机,把在书房找到的唱片放上去(USE RECORD),那么群妖便会闻声起舞。然后小心的走到火炉前,拿起钥匙后离开,千万不要碰到妖怪,否则你就大祸临头了。当你一离开DANCE HALL后,那些妖怪便会灰飞烟灭。

到GARDEN旁的CELLAR入口,可以用厨房的钥匙打开门,在地厅内有三只极凶恶的老鼠(你是打不死它们的),要避开它们。在这里可以找到一些手枪子弹;而另一角落有二只酒桶,拿起酒桶旁的木块(BLOCK),让酒桶滚到一边后,便会出现另一个通往地下世界的通道。一旁的架上有一本书(THE TRIAL OF CAPREGZT),读后可以扔掉。你必须要有充足的灯油和火药才可进入地下世界。

9.地下世界(INDERGROUND)

你可以由两个通道(书房和地库)进入地下世界。如果你从地库进入,在地下世界的右下方会有一条大虫出来,此时你必须由右向左绕过它,跑往它的身后。如果你的动作慢了点,便会受到它的攻击,此时你应该转身面向屏幕,不断向后倒退。避过了它后,再向前走,便会在大石(BIG ROCK)处遇上一条恶狗,你要杀死它后才能到水池(POOL)去。

如果你由书房进入地下世界,不久便会来到一处悬崖,中有一座吊桥。你必须由此跑往对面,如动作稍慢桥便会塌下。过桥后,往前到分叉口时,会见到有一条大虫在右面的通道,此时你要跑到大石处,进入通道时会有一条恶狗扑来,你必须赶快杀死它。否则大虫也会追上来。大虫会把巨石推开,但其尾部却塞在通道处。因此你要绕道往大石后去,一见大虫便掉头走,把大虫引往另一条通道。然后你便可安全的前往水池了。

10.危机四伏

来到水池后,你可以跳上木桥到对面的拐角处。小心那里的木桥,有些是会塌下的。而水池也会冒出水怪攻击你,你要尽量靠墙走,不要掉下水。

到拐角处后即可进入洞穴。进入后便会有一个怪物前来,你须杀死它后再向左面出口走。从那里可到石柱室(PILLARS CHAMBER)。进入后会发现一只飞妖,你可以用枪打死它。

从石柱上跳往左对面的出口,如果不小心落下水中,则必须从左面的出口涉水回到水池。但须小心水怪的追杀。

从出口处可到海盗室(PIRATE CHAMBER),途中会经过蜘蛛洞(SPIDER HOLE),有一只大蜘蛛会来追杀你,你要急急跑入海盗室,爬上木桥,那只笨蜘蛛便会跌下水去。过木桥时你必须小心,因为很多都会下塌。在近水的木桥上也要小心,不要被水怪拖下水去了。在此建议你多存盘。如果掉下水了,便要马上涉水回石柱室再回水池。

11.降妖除魔

在海盗室过桥时,也要小心飞妖的攻击,可用枪干掉它。来到对岸后,可用DANCE HALL的钥匙打开箱子。内有宝石(GEM)及书本(MEMORIRS OF A LOST SOUL),看后克丢掉(PIRATE'S LOG BOOK;KEY TO THE PIRATE'S CHEST)。推开挡在通道尽头的大石,可前往迷宫。

到迷宫后,要点起油灯跑往出口。在出口处放下油灯,把宝石放入石门便可打开石门,由此便可前往树室(TREE CHAMBER)。拿起油灯入内,如果你此时用尽了汽油,便要RESTART GAME了,因为没有汽油去烧妖树(不过你也不必着急,本期大宝典“鬼马修改”内已有可让你取得30000单位汽油的方法。)。

你要跳下水中,小心水怪及妖树射出的火球,到了妖树前时拿起铁钩(HOOK),放上魔仪(TALISMAN),用打火机点起油灯(USE LIGHTER),然后把油灯扔往妖树(THROW OIL LAMP),烧死它。此时,地动山摇,顶部会有很多大石掉下,你要小心避开跑到另一出口,可用铁钩打开石门,进入洞穴回到迷宫出口。此时由于已经烧了妖树,迷宫灯火通明,你可安心的从原路返回地面。回到地面后,打开大门(MAIN DOOR),走出鬼屋。啊……结局留给你自己看吧!

(1)有些妖怪是杀不死的,如第二间浴室里的浴缸怪、花园内的蜘蛛、地窖里的老鼠,对这些怪物要避免纠缠,迅速逃离。

(2)在地下世界的水池里,跳下水从水池中间的一个出口到石柱室,再涉水前往对面即可进入海盗室,此时不但没有水怪,海盗室里也没有木桥,你可爬上桥台,跳往左面的出口,所有的门现在都是打开的,可安心地前往树室烧树。

(3)拿了树室的铁钩,没有立即烧树而又用铁钩打开石门,则烧不了树。

(4)舞空术:在游戏中,只要主角在悬崖边向着凌空的地方放下一件物品,可以踏在这件物品上,去一些不可到达的地方。但是踏到上面时,可不要再把物品拾起来。

(5)多项参数修改

进入游戏,到宝箱处取来福枪,到桌上取油灯,然后存档退出,修改SAVE?.ITD(这里?为存档号)。几种常用物品的地址如下,这几个数值都可改为30 75:

油灯的地址为SECT 0038的DISP 0400至0401

长枪的地址为SECT 0038的DISP0411至0412

生命的地址为SECT 0038的DISP 0427至0428

短枪的地址SECT 003A的DISP0056至0057

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-246695.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的