《横扫千军》详细攻略

单机攻略      更新:2016-04-11

关于故事背景,无需多言,无非是政府军、叛军什么的,反正玩即时战略游戏重在战斗,这些东西也根本都不重要。

首先映入我们眼帘的是令人瞠目结舌的画面效果。写实的地形:火红的岩浆、肃杀的冻原、结冰的池塘、废墟......都刻划得很有质感。士兵、武器和建筑物等并不象一般游戏那样是由几幅静态的图构成的,而是完全真实的三维物体,你可以试着去从任何一个角度来观察它。士兵、车辆的动作都十分细致而真实。你可以发现一个修理工步履蹒跚地走了过来,慢慢伸出它的机械手开始修理。当一辆坦克翻越一个小山包时,你也可以看到随着它所处角度的不同,坦克在不断地发生俯仰。并且,地势也会影响武器射程、部队行进速度。

嘿嘿,《横扫千军》可是第一个“真3D的即时战略游戏”啊!目前这个版本的《横扫千军》不需要3D加速卡,制作小组说不久就会发行3D卡版的,相信效果会更加惊人。?全歼》在战役模式下双方各有25个任务,游戏中的兵种和建筑总和超过150 种(天啊!),并且它的制作公司Cavedog宣布,将在游戏发行后的数月内,在它们的网站(www.cavedog.com)上陆续发布新的兵种和建筑物,其中的绝大部分将来自玩家们的反馈意见。这使得《横扫千军》的“重复可玩性”大大加强了。

在全部兵种中,最值得一提的就是“指挥官”这个家伙。他可以建造工厂生产机器人,他的建造速度是别人的2-3倍。如果他参与战斗的话,战斗力奇高(有些象《Red Alert》中的特种兵Tanya),即使是他死了,死法也很不一般。随着一声巨响,在他尸体周围的一定范围内,会发生毁灭性的大爆炸,因此有人给他起了个外号叫“活原子弹”。但是由于他拥有过人的能力,过早地让他实施自杀性的进攻以打击敌人其实并不合算。双方的基本建筑物是一样的,初级兵种也一样。不同的兵种战术特点不同,但都有各自的弱点,并无绝对强大的兵种,必须协同作战才能发挥较好的效果。战列舰有着对海及对陆的强大攻击火力,但它也有着诸多方面的弱点。一个战列舰打击编队必须有反潜舰或驱逐舰用于防范敌人的潜艇,对空导弹和舰载飞机用于防空,航母用来修理受伤的飞机。空军也是一样,轰炸机单独出动准没好果子吃,敌人的防空导弹和飞机都可以不费吹灰之力地把它干掉,必须有战斗机随队护航,才能保证有去有回。游戏中的武装单位在杀死了五个敌人后,就会自动升级,将拥有更高的AI和更强的攻防能力。

《横扫千军》和其它所有的即时战略游戏一样,可以“一只鼠标走天下”。但是有经验的玩家都知道,要想只用鼠标完成所有操作,必然会使得击键次数增加不少,而且鼠标要在屏幕上来回地移来移去。因为鼠标应主要用于战斗,被太多杂事所困扰必然会使得战斗效率大为下降,常玩《Warcraft Ⅱ》连线作战的朋友一定已把键盘热键记得很熟了。《横扫千军》的热键是迄今为止的即时战略游戏中最为完善的,加上Shift键还能提供更多的功能。比如说你想造三架战斗机来保卫你的一艘军舰,只需在空军面板的战斗机按钮上左击三下(如果不小心点多了,还可以用右击来减少),按O键(Order的热键),再按G键(Guard的热键),最后在那艘军舰上左击一下就可以了。过会儿你就会发现从兵工厂中依次飞出三架战斗机,径直飞到那艘军舰那里去执行保护任务了。

《横扫千军》中最重要的两种资源是金属和能源。金属可以通过开矿得到,也可以从被击毁的武器上提炼出来。能源则可以通过太阳能发电、风力发电、潮汐发电等诸多方法得到,选用何种方法就要看你的基地所处的位置了。游戏中,核导弹是能够迅速扭转战局的武器,但要耗费数额极为巨大的金属和能源。对付核导弹可以用反核装置,不过它同样是耗能大户。武器发射同样是要耗能的,所以你不可能无限制地发展军队,要一堆不能开火的士兵和坦克有什么用?

计算机的AI奇佳,你会发现它也懂得造修理工厂修理武器。当你指挥一支部队渡河时,也许会发现从河中突然浮出大批水陆两用坦克朝你猛烈射击,这也是电脑预先埋伏在这里的。有时,它们甚至能想出比真人还损的招来。

Core方

任务1.1 core:指挥官的激活

Arm的歹徒通过planet fall到达Core的根距地。其中一小股抓住了正在维修的commander,并使他休眠。消灭所有Arm歹徒,使Commander得以激活。Arm存在于Core根距地的可能性是零。但他们确确实实在那里。

你的部队在地图中部,敌人在东西北三个方向的高台上,先消灭东面的几个k .bot,然后向北。注意集结部队,要快速冲上高台,避免敌上我下这种被动的作战形势(有些部队的火力打不到高台上的物体)。沿着边儿向西,再向南,一路打下来,很快就会看到commander傻呆呆地站在一个更高的高台上,冲上去救回自己的头领!

任务2.2 Core:歹徒

Arm的歹徒的一个巢穴已经确定了位置。他们已经在PLAZAB206建成了一个凌乱的kbotlab。你要做的是建立一个基地,一个vehicle Plant.生产足够的部队去铲除那些Arm歹徒。再修建一个Vehicle Plant并消灭所有Arm的部队。

首先,commander及其附近的部队会向西南移动,与四个机器人会师,建立起基地。地形是这样的:敌人基地在北面,成回字形西北和东南各有一个出入口。南面你的基地与arm的基地之间有一座横贯东西的墙,其上有三个缺口。现在你要做的是建好基地,多生产金属和能量,造出大量kbot或viehicle,有可能就造激光塔,守住中间的缺口,敌人主要从这里来骚扰你,别管其他两个。好了,你的部队已经准备就绪,出动吧!先派快速部队从敌基地正南的斜坡冲上去,消灭高台上的敌人,抢占制高点。主力部队这时就可以进入敌人基地内横行肆虐了。

任务3.3 Core:伏兵

Arm的肆虐更甚于预想。他们在405大道埋伏了哨卡并袭击过往运输设备,要制止这种愚蠢的行为一个便利的基地是必需的,尽可能保护更多的运输设备的安全并消灭所有Arm的部队。这一关要得高分就要快。开始,会不断传来友军受攻击的警报声,你能做的就是埋头建设,不理不睬。留得青山在,不怕没柴烧。敌人在这一关从北面向南进攻,他们的出口位于你的出口的北面靠东(西面还有一个口,不过没用)。在抵挡住敌人几次进攻后,使用移动部队出去守住敌我接壤的关口,迅速建立防御塔,切断敌军东西两部联系,将敌主要有生力量堵在里面。这样,就使攻击运输设备的A rm部队不再增加。这时你有两种选择:或是先派一部去消灭大道内的小股敌军(注意靠大道东侧有两个Rocko),或是先灭其大部队。消灭敌主力时,进入敌入口,首要要尽快上高台,扫清敌军,其后,再收拾残余。

任务4.4 Core:够了就行了

Arm在我们的世界内以令人无法容忍的规模建设他们自己的基地。在根据地52 0、522区的中部发现有他们大量活动。这里可能就是他们到达我们的世界所通过的大门所在地。目标:消灭所有Arm的部队。缴获Arm的大门。在这一关,敌人缩在一个四面高墙的基地内,你的基地位于它的西南方,只有一个向北的出口,建一个激光塔守住它(这一关你可以建造高级防御塔了)。等形成一定的有生战斗力(可移动的)后,可向东开辟敌我基地间的通道,中途时会受到激光攻击,立即后退,在其射程外守住,阻止敌军从此袭击我基地。在打通通道之前,先派机器人登上我方阵地东面的高台,消灭几个Arm机器人,守住制高点。好!现在你已具备进攻的实力,准备大举进攻吧。

敌人的基地有一个东南入口,就在通道东头,由于这个口其两侧高墙上有激光塔的强劲狙击,你的部队难以打到它因而很难攻入,而且敌我部队在此激战所留残骸会阻碍我军前进。所以应派先头部队开辟南北走向的通道,然后再大军挥师北进,绕到敌后,从此登上高台,打他个措不及防,一举歼灭敌军。需要注意的是,Galacti c Gate(银河之门)位于敌建筑物之间,不能受到破坏。派谴Commander前往,使用CAPTU RE命令(order中,或按o,再按c)俘获它。哈哈,我们终于也可以前往敌人那里了。

任务5.1 Core:巴拉斯拉姆

Barathrum是一个敌对的世界。它的金属对Core的胜利是必需的。一个基地的建立十分必要。而将金属提炼站建在metal deposites上可以提高金属提取率。

目标:消灭所有Arm的部队。

刚从门中爬出,四面一片黑暗,向东南走不久,会发现提示中的Metal Desposite(闪着银灰色金属光泽的地方),在上面建立金属提炼厂,一路向东,还会发现几个,同前。在东南角建立各类设施,附近有三个Arm机器人,用Commander干掉它们。迅速发展高级制造厂,生产大量高级部队。此间会受到敌不断的凶猛骚扰。这时你必需保持能量和金属的充足(早造大造金属提炼站,能量厂和储能站),不然骚扰就会变成毁灭。此时敌人的发展会逼近你的基地外沿,不必理会他们。Commander这时可以趁战事稍缓之机由基地向北移动,沿途需见机行事,建造金属提炼厂,行至地图中部靠东,有一个山坳,里面有一处metal deposite,这里已与敌前沿遥遥相望了。在这里建立你的第二基地,在山岭建立防御塔,动作要快,因为Arm的人会注意到你对其不利的动向,前来干扰你。而你则需要调集大批部队前来进行阵地防御,多利用Commander的D-GUN进行狙击,其余部队则要注意保卫他们的领袖和防御塔,作战中一定要多注意地形,包括机器残骸等对火力的影响,他们可能阻挡敌人或你的直线火力。扛住几轮进攻后,你就可以调动大批部队在敌人撤退时,顺势掩杀过去,Commander重点打击其固定目标,尤其其激光塔。Comman der可趁敌有生力量被吸引之际,杀入敌后方,对敌无人防守的建筑肆意催残,捋着西侧向南一路杀将下来。这期间,再调一批部队冲击敌阵地,大事可成矣。这一关的难度比前四关有了质的提高,稍不留神就要LoadGame。

Core方任务7:将索套拉紧

我们已经把Arm的活动孤立在Crustal 2。Arm很方便的在那里建立了一个金属场。俘虏Moho正好能解决了我们的问题,省得我们自己去建筑。小心控制你的部队别让他们在你俘虏Moho之前破坏它。

目标:俘虏Moho Mines.

现在就去吧!

在这一关中,只要加快你的速度,那么就并没有什么难度。一开始你的部队就会与敌接火,他们并不多,但里面有几个机器人速度很快,D-GUN不易击中。其实,只要能D-GUN确实点在他们身上,Commander会自动瞄准射击。解决掉他们后,马上进行分工,Commander四处探路,并沿途寻找metaldeposite建立金属提炼厂,但只能限于在南半屏,部队里原配的工程车则建设基地,发展能量设施。这之后还是大量建造部队,不必费心建造高级车辆生产厂,与其劳民伤财,还不如建造相对作战效果更好的大批量初级部队,这还能更节省时间(这一条在很多关中都适用)。部队中最好要包括防空的slasher(这关中敌人有烦人的空军)。在快速探路后,你会发现北方敌基地被环绕在无法通过的熔岩之中,不过其西北和东南都有入口,在敌人还没采取行动之前,你就可以出动了。敌人会用防御塔和空军来对付你,但是在你潮水般的进攻下,他们会显得力不从心。基地内有两个MenoMines,小心地俘获它们后就大功告成了!

任务8 Core通往Aqueous Minor之门

Barathrum距离我们很近。第二个门已经发现。Arm的大门位于Crustal 12北部流动的熔岩之上。Arm的反抗将会很强烈。

目标:俘获银河之门(GalacticGate)。现在就出发吧!

一开始会感觉Metaldeposite不多且分布较散,不过不要急,让Commander先就近建两个金属提炼厂和两个太阳能能量站,派其余部队驻扎在此,警惕附近敌人,C ommander小心出外寻找metaldeposite,最后你能找到并控制的会只有五六个。这期间,你的发展相对较缓,而敌人会有小股骚扰,Commander应时刻注意基地情况。在初期建设之后,一定要充分发挥Commander的快速建造能力,使你的能量发展尽可能的快。可能的话,就建造高级金属提炼厂。

相持一阵后,敌人攻势渐缓,而你的部队数量渐增,那么冲锋号就快吹响了。派遣探子快速探路,同时大部队可以在后面慢慢跟从,一旦发现敌人主力,立即就猛扑过去消灭。这一关,敌人可能较上一关凶狠,不过也没提示说得那么厉害,“双拳难敌四手”,我们人多嘛!不表战况,最后,Commander就可以迈着方步过去轻松俘获银河之

任务9 core净化Aqueous Minor

在Aqueous Minor,舰艇部队的使用是最有效的。在这里,海岸放置重型武器对于你的基地保卫战将会效用明显。

目标:建造一个船坞。抵抗住Arm任何试图将你逐出Aqueous Minor滩头的进攻。 这是Core的第一个海战关(奇怪,怎么我们的家乡只有铁块,还要到人家Arm这儿来看海),需要指导一下:船坞(shipyard)要建在浅滩和深色水域交界的深水处;工程机器人和工程车虽然也能建船坞,但却不一定能走到可以建船坞的深水处,所以Command er在这里一样发挥着开拓者的作用;舰只造好后,会自动游出船坞很远以让出空间给后面的船,这虽然避免了陆战时战车、机器人在生产厂周围磨肩擦踵,以至使生产厂无法继续生产出新部队的情况,但却给你的管理带来不便,所以,应常把它们集结一下,以免敌人进攻时乱了阵脚;在同一系列中(初级或高级),都有工程、运输、快速、远程炮、潜艇等几类,要充分利用他们的特点,不要跟大炼钢铁似的,一窝蜂就造一种,要根据战局特点,而顾及防空、反潜、远程对岸、近程对海等各种需要,比如像Warlord这类远程炮舰,其本身射程虽远,但视野并不大,所以最好等其他舰只与敌人接火后,让它们在后面很远处进行炮击,这样才能以最小损失而发挥最大效能;敌我舰只被击沉后,通常会留下完整的残骸,这可就是宝贵的金属资源,工程船和com mander都可以胜任回收工作。 最开始不要急于建造船坞,物资不足时建造速度慢,易被敌人偷袭得手,结果白白浪费人力物力。而且,船坞的建起是一个信号,从此刻起,敌人就会注意到你的存在,不断进行骚扰。而如果你只是先全力发展金属能源产业,敌人的舰艇一般不会打击你的陆上设施,你就可趁此机会,大力扶持基础产业。待金属能充备后,快速造起几座船坞(快速是通过几人同时建一个船坞实现的),同时大量生产初级舰艇部队守卫在船坞周围。生产时注意兵种搭配,并小心敌人的潜艇。敌人会不断发动小股骚扰,不过拥有大型舰队的你必会应付自如,在这期间,敌人部队化整为零,不断被消灭,而你的队伍却快速增长着,此消彼长。虽然任务是防守,但不消灭敌人是过不了关的,所以,一待时机成熟,就可大军压上全歼敌人。战斗中,对方也许有些潜艇会漏网,他们速度快,隐蔽性强,派人追很易追丢。所以你可将舰队分为两三个混成编队,各负责一片水域,一但受到它的攻击,立即围歼,然后,victory!

任务10 core手腕

Core一定切断了称为Gauntlet的通往北方的通道。可以预料到Gauntlet防御严密。只有当你把一只运输舰送过Gauntlet,我们才能确信那条通道是安全的。

建造一只运输舰并把它安全驶过aontlet。现在就去吧。

你被困在南方一个小岛上,这里的资源显然不够充足,尤其是金属。建议你采取这样的解决方案:首先当然要在所有的Metal Deposite上建立金属提炼厂,然后大量建起能量站、储能站和产金厂(可以将能量转化成金属,使能量产量加一个单位,并有开关控制是否工作),当这里变成“蓝岛” 后(当时我的建设大体完工后,Commander只能站在浅滩上了),工作就差不多了。Ar m的主力盘踞在北方水域,看过那里的地形后,你会由衷地赞叹:“真是易守难攻啊! ”--有两座半岛各成牙状由东西伸出紧卡住通道咽喉,而岛上满是各种激光塔和远程炮台。岛外游弋着大量水上水下舰只,戒备森严。这样的话没办法,只好硬攻了。敌人对你的袭击不足为虑,只要稍假时间,你就有能力主动点起战火了......

现在的你应该正率领半屏的蓝点向北方移动,注意在行进间多集结,使你总能以优势兵力,以最小的损失歼灭途中敌人。大部队抵达后,总攻要利用自己的远程炮火先打掉岛上火力点,包括固定防御塔和游动的机器人。扫清岛上威胁后,不必理会敌人残存的舰只。让你的舰队沿通道两侧列开成队,防止敌舰骚扰,将已建好的运输舰驶过这条通道,直至最北。

任务11 coreParche岛

南方一个岛上有一个ZeusBot.要小心不要在你俘虏它之前就让它被狂热的Cor e部队摧毁。

目标:俘虏一个ZeusBot.现在就去吧。

第一次由北向南打,感觉十分清新。你处在一个小岛上,岛北配有一个船坞。资源情况类似上一关,所以策略也相似,不过这里还有一个方案可供选择:先建好初级金属提炼厂,等金能供应差不多时,回收(reclain)提炼厂,在MetalDeposite上建高级金属提炼厂;另外,能量不够时,最好用高级工程车或高级工程机器人建fusio nPowerPlant,它耗时间耗资源虽多,但产量极大,可达一千单位,造好它之后,可就又要拼命建储能站了!在舰种中,高级船坞可造的WarLord威力惊人,但作战时要配备其他舰只护航,弥补它反潜能力的缺欠。发动进攻前,造一个飞机制造厂,生产侦察机,并飞向南方探路,确定Zeus(宙斯?)Bot的大致位置,以免战斗时误伤他(飞机估计去了就回不来了,追认为烈士吧)。将你的大量舰艇配置好后,就可以南下作战了。ZeusBot应位于岛的西南部,所以舰队到达岛的北部后,沿着岛外沿顺时针行进,对岛上的武装进行剿灭。需要注意得是,敌人岛外四周水域部署的torpedolauncher( 水雷发射器)对我方威胁很大,需及早铲除。你的舰队将敌岛内岛外的武力都扫清后,就马上转移到离岛较远的地方去(因为只要敌军单位一进入我方任何部队视野,我远程炮舰立刻会作出反应,ZeusBot都不够他们一炮轰的)。然后就可以派Commander 只身潜渡到敌岛(他简直是个怪物),收服ZeusBot.

任务12 core由叛逆者领路

从Zeus处得来的信息显示北方一个岛上有一座银河之门。带Zeus去那里,并俘虏银河之门。如果没有Zeus,那门对我们毫无用处。目标:传送Zeus去银河之门。俘获银河之门。

你的岛在南方,离你很近的东北小岛上有敌炮台,在实力不够时,不要去闲逛,另一个西方小岛上有MetalDeposite,缺金属可以去用。此关中继续使用这个序列:使Commander在Metaldeposite上狂造初级金属提炼厂--?再用Commander造太阳能能量站或风力能量站--?造一个车辆(或机器人)生产厂,并生产一个工程部队--?工程部队建造一个高级生产厂,并生产一个高级工程部队--?回收初级金属提炼厂,建造高级提炼厂--?大量建造船坞和生产军舰。退出公式。这之后,派你的舰队去敌人北方岛四周“转一圈”后(过程略过),敌人就差不多不剩什么了。再造一只Envoy载上(命令load)Commander和Zeus过去。上岛后,Commander开道,Zeus跟从,在岛的东南角发现银河之门,俘获之后,让Zeus靠近它,OK!

ARM方 第七关:防守反击战

目的:防卫我方的远距离无线电导航系统隐蔽所,并保障位于此处的能量转化器(MohoMine),随后全歼敌军。

我方的要塞基地和供给厂已经集结在了拉腊避难港,我们必须保护好我们的基地,防守住敌人的疯狂进攻。由于此处的金属奇缺,以至于不得不依靠一座能量转化厂(MohoMine把能量转化为金属),它的毁坏将直接导致失败。我们有理由相信敌人的一支舰队正躲在暴风雨后朝着拉腊港为MohoMine而来。

战役开始时,我方在地图正北方的一处海湾上,望着平静的海面,我隐隐感到了危机的来临。迅速派遣除了commander以外的有生力量围守住MohoMine,以抵挡住敌人的不断的空中轰炸。然后迅速发展海军(本关不需要陆军,但要多多造太阳能站以确保有足够的金属),最好建造两个初级战舰建造场,用来尽快扩大海军,也可以建造高级战舰建造场生产高级武器,但会耗资巨大。在建造的同时会有敌人不断的骚扰,骚扰之后会有一支十几支水陆两栖坦克从水底攻来,我方的舰队将滴血不废消灭掉大部分在水中无法还击的敌军。那些漏网之鱼就让commander在登陆的一瞬间用D-gu n干掉吧。注意让commander多多下海收集废金属。在拥有雄厚的海上实力后向南进攻,派潜艇(Lurker)干掉敌人的高级炮舰,双管炮舰(Crusader)高速机动的以优势兵力全歼一切敌人。

第八关:通往塔吉克斯之门

目的:占领银河之门(Galactic Gate)

我军的海军侦察小队发现了北方敌军的一座重兵把守的小岛。从能量辐射程度来看,应是敌人Core的又一座银河之门。敌人的又一个新的世界正向我们招手,快派人找到并占领它,这将意味着我方优势的进一步扩大并且即将到达Core的另一个世界。迅速建立基地是本关的关键。而敌人并不会束手待毙,他会不遗余力的反抗的。注意不要误毁了银河之门,那是我们的最终目标。

海战,仍是海战。仍然是迅速扩建海军,还是要建造那物美价廉的双管炮舰,枪杆子里面出政权,只有自己强大才不会任人宰割。在最初所处的海岛建造完金属采集场后,派commander到附近的几个小岛上建立金属采集场,并充分利用D-gun打击零散敌军,要记住,虽然commander的水下威力丧失,但他在岸边的威力还是能让敌人的低级炮船望而生畏的。敌人的银河之门坐落在正北方一处海中山包内。到达那里,首先要攻占地图中部的大小两座海岛,大海岛上是敌人的一些能量厂和激光塔等防御设施,小海岛上有几座炮台,派十来艘双管炮舰歼灭海上敌军的反抗力量和一些鱼雷发射器后,就可以集中攻击两岛上的激光塔了,然后让commander上岛以镇守中央并派第一次攻击后剩余的战舰保护。在我军的海军实力达到一定程度时,就可以进一步向北冲锋了。在双管炮舰消灭了北部海岛西周的防守军队和各种炮塔后,comander的用武之地到了。命其爬上山丘,扫灭余党,占领银河之门,这样我军就可以到达Core的另一个世界了。

第九关:水合工厂

目的:占领水合工厂(Hydratiion Plant)

在与敌人的军事竞争中,我军保留了空军能力,可敌人拥有了可创造巨大能量的水合工厂(Hydratiion Plant),它将为敌人提供足够的能源来对抗我军。我们务必要夺取这种新技术,以阻止敌人的反扑。可要注意的是水合工厂在敌人的重兵看守下,不能轻易占领,要千万小心。

本关一开始,command处在正南部的山丘上,迅速在此修建基础设施及空军基地,派commander四处搜集金属能源,(不要害怕,本关的敌人十分零散,没有人可以轻易靠近),建立金属提炼厂以及大量的太阳能站,以提供commander使用D-gun所消耗的大量能量。在建好空军基地后,马上建造各种空中力量。由于敌军零散,用comma nder就足以对付,因而并不需要太多空军,只要每种造几架用于侦察就可以了。敌人的水合工厂在北部偏东,派侦察机到那里探明地形,查清敌人虚实并找到地图中部的小山丘上的一座激光炮塔。探明敌情后,让一组轰炸机轰炸掉那座激光塔后,剩下就看commander的了。就见commander从左路包抄到敌人左后方,独闯龙潭,个个歼灭敌军,占领我方梦寐以求的水合工厂(Hydratiion Plant),取得战役胜利。

第十关:乱山迷宫

目的:歼灭所有敌人并摧毁所有敌军设施

通过银河之门,我们来到了一个怪石林立,奇峰突起的怪异星球,在此我军的一组称为拉链(zipper)的快速侦察队和我军分散了,利用好他们快速灵活的特性会帮助此次任务的顺利完成。

本关拉链小队一共八人身陷西北方,与位于正南方的我方commander遥遥相望,commander的任务并不是立刻开拔去救援他们,而是迅速建造基础设施,同时让拉链小队沿崎岖的山间小道向我方靠近,在靠近的同时,让他们探开此地区怪异的地形,以便为以后的战役打下基础,注意不要向东北部太过纵深,那里是敌人的老巢。建立战车制造厂,要注意多造可发导弹的轻型战斗车辆,他们的导弹可以打到由于地势阻挡而让火炮打不到的地方,而且机动灵活适合本关地形。同时,派commander在乱山从中搜集资源,四处寻找金属矿藏。此时,会有一批批敌军袭击我们的基地,我们的导弹战车会自动反击,打垮他们。组建完一支具有远程攻击能力的快速反应部后,就可以逐步向敌人老窝前进。由于地形的关系,推进的速度会很慢,而且会容易走散,要时不时的聚集一下我们的部队。在稳步推进的同时,可以让快速的zipper去诱敌深入,这样可以集中歼灭敌军不少有生力量。最后一举端掉敌人老巢,如果还留下一些敌人的飞机,就交给导弹车收拾吧。

第十一关:黑暗之门

目的:占领敌方的Core Gate

随着战役的进行,随着我军向着敌人的另一座大门CoreGate的逼近,敌人的反击更加猛烈了,此次战役关系到我军能否到达Core的另一个世界,所以必须取胜。C oreGate坐落于东北方的一座易守难攻的山丘上。空军与陆军的联合进攻会产生意想不到的效果。我军在南部偏北的commander依旧在勤勤恳恳的搜集着各种资源,建造着各种设施,注意多建造各种能源站和一个储能罐,提高储能上限。再建造金属转化器就可以提供大量的金属。在基地附近北部和西部不远的地方还有两个金属矿。随后,组建陆军和空军,陆军仍然要导弹部队,而空军应该造一个修理飞机(Construction Aircraft)和大量的初级战斗机(Freedom Fighter)。修理飞机可以迅速的到达指定地点修理修建各种武器设备,战斗机发弹快,命中率高,适合打击地面车辆。而其他几种飞机,侦察机(Peeper)速度快但没有攻击能力,轰炸机(Thunder)只适合轰炸静止目标而且速度慢,运输机(Atlas)一次只可运载一名乘客且速度极慢,只在派commander执行特殊任务时才用得到。在我军日益壮大的同时,会不断遭受敌人的骚扰,好在我军的远程兵队不是吃素的。command er的任务是向西进发,沿东路向北前进,消灭零散敌人并占领西北角的两个金属矿。然后可以去东北角敌军的后方干掉几个能源站。

这时总攻的时候到了,沿路上的敌兵不足为患,到达敌人的山头后,注意陆军要在山丘西北部上山,空军则集中打击各炮台,注意不要误伤了山丘中部的CoreGat e,随敌人的减少,令commander来占领我军渴望已旧的Core Gate。

第十二关:巴瑞斯母

目的:歼灭或占领所有敌军并夺取敌人的Moho Mine

巴瑞斯母!一个岩浆密布的世界。Core已建造了极大的金属提炼厂,从中得到大量提取物。去吧,拔掉那个据点,夺得MohoMine,遏止住敌人的反扑势头。

一开始,commander站在一座银河之门的一旁,四周是密布的岩浆,下方是弯曲的小路,马上建起金属厂和能源站以及一个初级车辆厂。再多多生产导弹车不然敌人的头一轮进攻就会把我们打垮的,导弹战车们的自动防御导弹会很好的防守住敌人的头几次进攻,敌人的车辆会在四周隔着岩浆朝我军的银河之门以及其他设施猛烈开火,好在导弹战车会自动攻击那些进入导弹射程的敌兵并且由于岩浆的阻挡敌军根本接触不到我方,只能在四周游荡。派commander在几辆导弹车的保护下,向南前进,摧毁掉一些敌军的防守力量,包括一座红色激光塔和几辆敌人战车。然后在这里的空地上迅速修建高级车辆厂,生产各种高级战车,同时派后方初级车辆厂刚刚生产的导弹车过来防守。在积攒了一定的陆军后,带领十几辆战车向南进攻,干掉地图中下偏东处的两个激光塔后,你会发现这里没什么敌兵了,但却有大量的敌军的基础设施,那些军事设施就任我宰割了,不要摧毁,要据为己有。让commander大肆搜刮占领西南部的一座飞机厂,正南部的数座金属矿以及风力发电站。在夺取了敌军大量的建筑物后,我军的实力已经无人能及了。这时,我们已拥兵百万。总攻的时机到了。率大军向东北方冲去,那里较厉害的只有一座绿激光塔,在痛击敌人后,那座MohoMine就等着c ommander去占领了。

任务core 13 鲁格派尔特

目标:摧毁守门的卫兵,俘虏你所需要的任何东西。剩下的就是使用你的D-G UN。在这里并不需要建立基地。植物(plant)会提供你所需要的能量。海洋并不安全-- 还是使用altas吧。行动要迅速,俘虏主岛上的高级雷达塔。战术:俘虏altas,并靠它飞到主岛上。俘获那个高级雷达塔。

这一关只给你五分钟,如果你在五分钟内不能解决问题,那你就是一只真正的菜鸟(注:其实游戏本身并没有时间限制!只是玩笑而已)。Commander一露头,马上来一个D-GUN干掉Arm卫兵,并缴获旁边的风力能量站,它将给你提供今后COMMANDER 使用D-GUN所需的能量。地上有很多形状恶心的黄褐色植物,吸收它可以得到能量,但没必要在它身上浪费时间。继续向东南走,行进间一定要谨慎,不要太快,不是怕敌人,而是你所需要的Altas就在不远,绝对不能误伤,这关没有它可不行。过不多时,你就会看到一架Altas和一架fink并排停在那里,小心地俘获他们。现在可以开始真正的任务了。首先派遣fink南下去侦察敌情。它传回来的情报指示出Arm的主岛位于正南方,很大,不过对你真正有用的情报还是高级雷达塔建在靠西的地方,而且防守疏松,只有一个激光塔和几个小喽罗。不过你要靠近它只能依靠Altas,因为你所处的小岛与敌主岛间的海中游弋着Arm的军舰,如果Commander贸然潜渡过去,必会尸留海底(C ommander在水底不能战斗)。所以,只有使用Altas,用Load命令载上Commander飞过海峡,登陆主岛。

敌人没料到我们神兵天降,只见岛上的小喽罗会很快地围上来,他们速度快,手执双抢,如天马行空,窜梭如飞,象小马哥一样神勇,但是与Commander相比,他们根本不是一个数量级的。解决掉他们和一个激光塔后,向东前进就会见到你的目标,完成你的任务吧!

任务core 14 清洗鲁格派尔特

提示:由于一个Arm的小型守备队落了单儿。这将是一场扫荡战的演习。这个守备队很小并且防备疏松。俘获尽量多的建筑并建立起一个基地。

战术:期待着流星雨。(什么意思?是不是要求速战速决的意思?)

目的:俘获建筑物并消灭Arm的部队。

提示所说不错,这确实是一场演习,我们占有很大优势,那就多练习使用Com mander吧。Commander由左至右,会见到很多Arm守备队所建的建筑物,根据你的需要俘虏或炸掉它们,不过既然不花钱,干吗不要(激光塔除外,别偷鸡不成蚀把米)!占领一个机器人制造厂后,生产一个工程机器人负责基地建设,其余部队守住基地,C ommander就可以独闯龙潭了。

敌人发现基地被占,一定会回来反攻的,但只要基地不停生产部队,他们不足为虑。所以,Commander不必挂念后方,继续顺时针扫荡地图,一路上有不少散兵游勇,如fido,他们落单时就招安,修理,当作保镖;不服的话就干掉。再往后敌人会密集些,如果还让Commander单骑闯关就有点儿玄了,最好带一个工程机器人作“保健医生”,随时为Commande疗伤,再带几个“保镖”同往。敌人在最后会向基地发动最后攻击,借此一举彻底干掉他们!

任务core15赞提泊深渊

任务简报:Arm在Xantippe'sAdyss的另一边组装了歼灭者(Annihilator)武器。再交叉点上防守严密。缴获东面的贝莎(Bertha)加农炮并使用它来充分削弱Arm 的防守,从而最终消灭歼灭者。

目标:俘虏Arm的贝莎。消灭Arm的歼灭者。

这一关的任务规定了情节,比之全歼敌人之类的任务有趣得多。贝莎加农炮位于地图中部靠东边的一处小型基地,敌人的歼灭者武器则被严密地保护在西北一处大型基地,而我们最开始出现在南面地方。敌人有很好的武装,所以我们必须建立稳固的基地准备进行消耗战,但现在并不要急于建设,带着你的部队向贝莎方向前进。突破一圈龙牙的工事,就见到贝莎了,它周围有激光塔、宙斯和工程机器人。干掉激光塔,俘虏宙斯和工程机器人。贝莎加农炮的射程覆盖整个地图,但是每开一炮都将耗费极多的能量,现在你可不要拿你有限的能量试炮。如果要与敌人干仗,就必须生产大量普通部队,你到这里途中所建的金属提炼厂是无法提供足够的金属的,也就是说,我们要向北发展才行。留下其余的部队守住贝莎,工程车建造能量站,而Command er只身前往北方开发第二根据地。

在东北方有MetalDeposite,就在此地开始我们的建设吧。先建制造厂、能量站和金属提炼厂,并着重发展能量建设,多建储能站。此间,西面很近的Arm部队似乎想以和为贵,并不会对你在此的存在有太大反应,倒是贝莎那里时常出现象落石一样的攻击,难道这就是敌人的歼灭者的威力?既然敌人这么蔑视我们的存在,那就提醒提醒他们。看看你的能量,应该不少了,把鼠标点在小屏上瞄准,用贝莎开几炮试试(我方其实也可以造类似的大炮,但它的建造费时间耗资源,根本用不到)。但你并不知道敌人的歼灭者的详细位置,无法进行精确打击,所以最终的解决手段依旧是陆军。再回过头来,东北基地里差不多已是人头攒动了,那就带领他们发动第一波攻击去。敌基地防范甚严,如果不能突破就再来一波,直到冲垮他们的防线,也派遣Comma nder去助战,最后炸掉歼灭者。

任务core16离开鲁格派尔特

任务简报:Arm的大门位于东北方的废墟之上。负责防守的守备队中包括Arm 的试验用蜘蛛坦克。需要注意的是蜘蛛装备了麻痹珠。消灭蜘蛛并俘虏大门。

目标:俘获Arm的银河之门。

我方基地应就地建设,以节省时间,因为敌人很快就要开始进攻了。同时还要积极拓展可视范围,寻找metal deposite,但要注意在不起眼的地方藏有体积很小的炸弹人,如果将他引爆,将造成附近相当范围的破坏,伤及我军,应派Commander使用D-gun对付他。敌人的前哨离我们很近,所以他们能很快发动一波波攻击。每次进攻都异常凶猛,空陆双管齐下,会令你手忙脚乱,但你必须顶住。打不多久你就会觉得金属不够,那就生产一个高级工程部队吧,可以回收初级金属提炼厂,再改建高级金属提炼厂。真是“创业难,难于上青天!”但只要扛过这一阵,你就会发现敌人的进攻频率降低,那时这战役的第二阶段--反攻就要开始了。

敌人的袭击越来越无力,这给了你喘息和大力发展军备的时间,尽其所能地干吧!准备就绪了吗?敌人的主力盘踞在地图中部,银河之门处在靠北的高地上,在最北头还存在着一些Arm部队。先从敌主力部队开刀吧,让你的兵工厂继续生产,调集你所有机动武装,全力向敌人猛扑。战斗中,不断从后方向前线补充兵员。然后扫清中路,乘势绕过高地,剿灭北部敌军(之前,最好派空军去破坏敌基地附近的固定防御体系)。战事渐息时,Commander就可以登上高台俘虏银河之门,前往敌人世界的更深处了。

任务core17最后的群岛

提示:Nigh Pilago海聚集了大量的Arm海军部队。截获的信息显示Arm发展了一种更加强大的新型航空母舰。另外作为空军的流动修理基地,航空母舰将能够发挥出可怕的能量。消灭你所发现的所有航空母舰。

目标:消灭Arm的航空母舰。

风力:3933,生长着茂密的树木并位于地图靠中的小岛,这些情况给我带来了忧虑,我感到逼人的杀气。这一关不简单,必须加紧准备。赶快用D-GUn烧掉所有的树木,否则它们的燃烧将为敌人破坏的帮凶。之后立即开始建设基础工业,能量站就建风力的吧,然后迅速在岛东建造船坞。把你仅有的几个机器人调到中部,岛北的几艘船也开到岛东,这是因为敌人的海军部队就在你附近游弋,似乎他们已觉察到我们的存在,应把有限的武装集中起来对即将到来的攻击作有效的防御。果然,敌人露出了狰狞的面目,西面开来的军舰、北方岛上开来的水陆坦克和舰队、甚至北方岛上的远程岸炮,将会对你的金属厂、能源建筑、船坞和你的有生力量发起不断的重击,他们这次的目的很明确--把你消灭在摇篮中!战斗中你会看到你的手下一个个地倒下,建筑物一座座地坍塌,舰只一艘艘沉入海底,但你能做的只有擦干热泪和冷汗,保住你的Commander的老命,并用他威力无比的D-GUN进行抵抗和修复必需的几个金属提炼厂、能量站和船坞。敌人对你决不会罢休,进攻力度只能越来越强,所以你挽回颓势的唯一途径就是反攻,而能否反攻取决于你的船坞能否在暴风雨一般的战斗中不被摧毁并保持着相当的产量,如果你能在敌人上一波攻击后保留了五六艘舰只(最好生产潜艇,在防御战中它们不易受攻击,能发挥较好的作战效能损失比),那你已基本逃出了死亡的厄运。迅速修复你所有的能量金属设施,并在岛西建造第二个船坞,生产军舰,如果这一步顺利的话,你完成任务才具备了可能。

经过一段的发展,敌人北方的进攻你已可以应付,而你现在才有工夫注意到敌人在你西面的发展异常活跃,估计这里才是你完成任务的关键所在,我们必须派人去搞清楚,但首先要解决掉你的后顾之忧--敌东北小岛。不必动用你岛西舰队,只用岛东舰只向东北进发。东北方的小岛并无战略价值,但防守却十分严密。岛的边沿尽布激光塔和远程炮塔,岛外水域建有水雷发射器,最令人头疼的却是岛外环绕着浅礁,船只不易驶过接近小岛,敌人的岸防却能打到我们。没办法,只有一路打一路绕到西面,这里可以打到敌岛任何位置,但附近有一座小岛,上面有激光塔,需要注意。其他细节相信你可以应付。打下此岛后,也可以向西挺进,但那里是敌人空军的主基地,戒备森严,极难攻下,也没有攻它的必要。回过头来,你现在可以从岛西舰队派出一部分舰只向西扩张,很快就会看到敌COLLSUS和各类船只往来频繁,打破这种平静吧!这里有小岛,以此为中心,聚集部分军舰,与岛西舰队形成犄角之势,而两组部队之间是敌collsus的必经之路。一旦有collsus由此经过,我方舰队会自动攻击,此时万炮齐发,地动山摇,是少有的壮观场景。敌人有时也会派军舰试图夺回此咽喉要道,于是就会发生激战,造成大量沉船,这就成为我们重要的金属来源。我们会不断击沉collsus,但是他们却总是不断从南面驶来,看来敌人有船坞建造collsus,必须釜底抽薪。调集你所有的海军,向西南进发,很快两军就会接火,敌人的岸防相当严密,但我们只需摧毁他们的船坞,所以顺时针绕到岛的南。岛南面呈钳形,进入钳口,船坞就在这里,炸掉它,并消灭掉附近的collsus,看来敌人又要退守了!

任务core 18 素拉姆比拉格

提示:Arm控制了NighPilogo的一部分。在这个地区的激光塔火力网成为一个问题。这些激光塔由单独一座核能站提供能量,它坐落在北部的一座死活山上。Arm坚信保护它的火力网是不可穿越的。而分析证明存在一条能穿越这个网的路径。发现这条通往小岛的安全之路,并派遣轰炸机去炸毁核能站。

目标:摧毁核能站。

敌人的核能站就在北方靠中路的火山中,其余的地方也有敌军,但不关我们的事。我们的起点在最南面的小岛上。这实在是个小岛,看来只能发展空军了。建两个机场(再多飞机就没地方停了),大量生产轰炸机。你并不必担心敌人有骚扰,这或是因为有岛外的浅礁阻挡,或是他们并没有发现我们在此的活动。组建了足够的轰炸机群,就飞向核能站,,不必再找寻什么防守疏松的路径,我们的小岛到火山口的直线就是真正的路径,也不必在意途中的损失(飞机足够多的话)。

ARM方 第十三关:悬崖绝壁

目的:摧毁位于悬崖绝壁对面的敌军基地。

敌人Core已经建立了一个巨大的物资储备中心,为战争提供供给,并且开始修建一座前线军事基地,它坐落在一个被称作“Landown's Interface"的天堑上。这天堑一面是悬崖峭壁。在峭壁的下面是这座星球的地壳的第七层,而敌人正在第八层地壳上面凭借天险扩充军备。我们必须要找到一种方法攻克这个天险以阻止敌人Core的日益强大,我想应该是利用空军吧。

战役开始时,commander处在地图正南处,象往常一样,仍然派他去修建基础设施。建造多个金属采集器和太阳能转化器。与此同时,派遣一名“拉链”(zipper )去四外侦察敌情和地形。在向北的搜索途中,你将被一面高耸的峭壁所挡住。在仔细查看后,你将会发现,这面悬崖从西到东,从头到尾都是一样陡峭的。可想而知,陆军是不可能登上去的。在悬崖东部尽头,囤积着大量车辆,他们也一样下不来。看来,在本关陆军是不需要了。拼命发展空军是明智之举。建造一个初级飞机制造厂,利用它生产多架修理飞机(Construction Aircraft)。再全力建造出两个以上的高级飞机厂,在修建飞机厂的同时,让一架修理飞机在基地四周修建防空导弹塔。(敌人的空中骚扰是极其频繁的)。我们的高级飞机厂一旦建成,马上开始生产各种战斗机。注意,要多多建造火炮战斗机(Brawler ),并少量修建导弹战斗机(Hawk)。前者对地的作战能力强,它会在空中小范围摇摆着攻击地面目标,但它的对空能力弱,击中敌机的命中率不高。后者的对空能力强,它可以追击敌机,在敌机的后面发射导弹,但它的对地能力就很不好,每发射一次导弹,都要做大范围,长时间的转弯俯冲的动作。在扩建空军的同时,仍然需要在各地修建防空导弹塔,特别要保护住金属采集器和天然气收集器,那里是敌人经常光顾的地方。在拥有了三十来架战斗机后,就可以发起第一轮进攻了。率大军飞向西北方,那里是敌人空军活动频繁的地方,在那里将会遇上敌人小规模的抵抗。平定大西北后,在此处集结所有空军。这时可以建造一架运输机(Atlas)把commander运上悬崖,以镇守后方。最后,集结所有战机猛攻悬崖东部尽头敌人的千军万马。在经过一场惨烈的激战后,commander望着“皑皑白骨”,不禁........

第十四关:激战的加剧

目的:占据位于地壳第十九层的银河之门,夺取或摧毁Zens。

敌人Core拒绝放弃巴拉斯母上的富饶的钢铁大矿,并更加坚决的要战争到底。还有一个坏消息,敌人占领了我军的Zens。Zens里含有我军大量的军事机密,好在敌人还没有发现这些秘密。但是,随着Zens落在敌人手中的时间的一点点增加,我军所面临的威胁就越来越大。如果有可能就夺回Zens,不然就摧毁它。突破敌军的防线,占领银河之门,进入另一个世界。敌人会尽一切可能进行反击,以防守他们那座位于东部的银河之门。千万要注意敌人的行走炸弹--蟑螂(Roaches)。他们是一种极端冷酷无情而且毁灭性极大的兵种。

刚刚从上一场噩梦般的战役苏醒过来,身心疲惫的commander又将面临一场新的考验。战役开始我军包括commander和几名“拉链”(zipper)。commander的首要任务当然是建造基础设施,金属采集厂、太阳能收集站、初级机器人制造厂、初级战车制造厂(主要发展陆军)等等。本关一开始我军的那几名“拉链”队员是本关初期我军抵住敌人进攻的主要力量。战役初期,敌人会不断派他们的秘密武器--行走炸弹 “蟑螂”零散的冲向我军基地。蟑螂是一种自我毁灭性的兵种。他体积极小,不易发现并且自身携带大量炸药,在死亡的一瞬间引爆炸药,造成大范围的伤亡。他的致命要害是行走速度缓慢,抵抗能力差。我军的“拉链”正是“蟑螂”的克星,他移动迅速灵活,再加上其装配的激光枪发射密集,命中率高。所以在战争初期,要让“拉链 ”小队在基地四周巡逻,敌人会主要从东部和东北部骚扰我方。注意,一旦发现敌人的“蟑螂”,千万不要靠的太近,要在激光枪射程刚刚够着的地方射击,甚至是边退边打。不然的话,一个“蟑螂”会炸掉我方所有的过于靠近他的战士的。在我们的陆军不断发展壮大的同时,在基地四周修建防空导弹塔,它既可以防空,又可以远距离攻击敌人的“蟑螂”。当我军的力量足够强大后,就可以向敌人发起进攻了。敌人的银河之门位于地图东北角,银河之门由四座激光塔和一个远程炮塔保护。附近还有数目很多的战车。由于我军的兵力优势和commander的英明领导,敌人在我们的面前一个个倒下了,我军的Zens不知什么时候也给摧毁了。最后commander在一片废墟中,伸出手臂,占领又一座银河之门。

第十五关:Rougpelt行星

目的:占领敌人Core的一座高级雷达塔

我们只有commander独自一人。而先前我军的一组被派往前方的侦察小分队被确信迷失在侦察敌人的通讯站的途中。这次commander一定要完成任务,占领高级雷达塔CORARAD.这将会获得敌军大量的宝贵情报,从而削弱敌军在Rougpelt行星上的力量。要道Rougpelt行星的情况是利于速战速决的。commander的超强能力是无可匹敌的。找到并占领高级雷达塔应该是手到擒来的事情。值得一提的是这个星球上的异星生物将会提供有用的能源。

本关一开始,我方只有commander和一名“拉链”。迅速合力干掉冲过来的两个敌兵。然后,命令commander建造基础设施,这时你将发现我们只能建造太阳能收集站,不能修建任何兵工厂。看来,本关是commander发威的时候了。好吧,建造三四个太阳能收集站,以供commander的D-gun之用。在建造太阳能收集站的同时,让“拉链 ”到四周侦察,其实,敌人加起来不到十几个。在有了足够能量做后盾后,commander 就可以沿路而下了。一直向南前进,在干掉零散的敌军后,稍做休息。然后,一举轰掉地图南部的一座激光塔。随着D-gun的轰鸣和激光塔碎片的四散,我军梦寐以求的占领高级雷达塔CORARAD就展现在commander的眼前了。

第十六关:物资储备争夺战

目的:消灭所有敌人的机动部队,占领或摧毁敌人位于山上的物资储备要塞

敌人Core在这一带集结了优势兵力,妄图阻止我们的进攻。Core的军队驻扎在一个悬崖之上。我们的任务就是把他们打退到悬崖北部。如果想要完全占领这个悬崖,我们就得必须消灭所有的机动部队。Core所凭借的又是一面悬崖绝壁,那里将是遏止我军前进的一道难关。如果陆军和空军配合的得当,那样将会顺利过关。

当战役的序幕再次拉开时,我们的commander和几名战士处在地图中部,不要急于修建基础设施,率领所有人马向东移动一点,到达一处富产天然气的地方,在此处建立基地,扩充军备。利用天然气带来的大量能量“化能为金”。我方的军队的发展方向是建造高级战斗机(仍然需要要多多建造火炮战斗机Brawler和少量导弹战斗机 Hawk)和各种低级战车(要偏重于空军)。再加上低级修理飞机以及低级修理车在四处修建防空设施和各种增加金属、能量的基础设施。本关敌人并不怎么骚扰我方。他们这次又位于一座悬崖之上,妄想凭借地势阻止我方的进攻。这面峭壁酷似前些时候的“Landown'sInterface",也处在地图中部偏北的地方,也是横贯东西,与“Landow n'sInterface"不同的是,在它中间偏东的地方有一处缓坡,有大概两三辆战车的宽度。敌人的一些人马和各种炮塔正躲在这条唯一的通道的后面,企图利用有利地形,拼死反抗。地势的高低对于我方空军是根本没有影响的,派空军出动,拔掉固守在通道上面的敌军防守力量。然后命令陆军开始登山,沿唯一的通道到达高坡之上,在山上集合。同时,调遣所有战机飞向西北部,尽一切可能消灭敌军的各种生产设施。在经过一轮空袭之后,我们的陆军就要开拔了,向西推进,消灭一切敌军。敌人这时已经没有什么还手之力了。这时,也可以让commander来过一过D-gun的隐。眼看着敌人的各种建筑物变成废墟,commander又一次成功的完成了任务。

第十七关:伯班岛上的要塞

目的:敌人Core建立了一个核导弹发射井,找到它并占领之

敌人Core的阵营中所发出的放射物又进一步大幅度的增加了,这表明了他们已经建造完成了一种大型导弹发射器,这种发射器具有可怕的发射核导弹的能力。我们必须占领这个核导弹发射井,这不仅是为了消除它对我军的威胁,也是为了获取这种新技术以加强我军的实力。核导弹发射井显然是由敌人重兵把守的,夺取它的行动不会那么轻而易举的。我军的侦察小队已经探明核导弹发射井坐落在一个被叫做“伯班”的小岛上。海军和空军的紧密配合,协同作战是本关的要领所在。

漫漫征程,我军已走过了一多半,这次我们来到了一片汪洋之上。任务一开始,commander位于地图东南角的一个小岛上,我军的一名修理机器人位于地图正南方的另一个小岛上。迅速利用他们他们发展基础设施。同时利用任务开始时已经有的初级造船厂生产出一艘修理船,和越多越好的双管炮舰。commander在修建设施的时候要注意合理布局,由于小岛面积所限,要尽可能的空出空间以发展空军,修建一座初级飞机厂,修建出初级修理飞机后,至少建造出两座高级飞机厂(注意,要有一定的防空设施保护)。同时,让另一个小岛上的修理机器人建造出一个金属提炼厂、大量的太阳能接受器和能量转化器。在地图西南角的又一个小岛上,有一个天然气气眼,有可能的话,派几架修理飞机去修建一个天然气采集器。在我方基础设施不断完善的同时,我军的双管炮舰舰队也不断壮大,他们会自动的击退敌人的零星进攻。随着战役的进行,我们需要派遣一部分海军到南部小岛保护岛上设施。时间不断推移,我军不断强大,在进行总冲锋之前,应派一架侦察机出去侦察敌情。这时,你会发现,地图中部,有一个弯月状岛屿,月牙朝西南。在小岛四周,和月牙处,布防着敌人的许多战舰,岛屿上还有几个激光塔。在地图北部尽头,是一片布满敌兵的大陆。将海军和空军分为两组,一同向中央岛屿进发。(注意:此时千万要将海空两队的攻击方式设置成“Holdfire",不然,他们极可能会攻击我军想要占领的核导弹发射井。)海空两路紧密配合,消灭掉中央小岛四周的敌方军舰和岛屿上的炮塔,不要误伤了核导弹发射井。最后,生产一艘运输船或运输飞机,将commander运上小岛,占领岛屿东南部的核导弹发射井(Silencer)。

第十八关:复仇

目的:可恶的Core绑架了我们的一些人质,他们正面临着极大的威胁。我们必须向那些绑架者采取复仇行动,杀光所有敌人。

敌人Core绑架了我们的一支行动小队,并企图利用“克隆”技术复制出我们的兵种,用我方的军队攻击我军。看来人质是保不住了,就是牺牲所有人质也不能让C ore的诡计得逞。报仇,一定要报仇血恨,杀掉所有敌军。新的战役再一次开始了,一上来就发现地图南部的我方十几名队员正被敌人团团包围,迅速组织所有被困人质向一个方向突围,尽可能的多消灭一个敌人。在所有人质壮烈牺牲后,我军的复仇行动马上展开。不要建造任何设施,让commander率领地图北部的所有人马冲向敌军。在和敌人交火的时候,让commander充分发挥D-gun的威力,如果使用得当,commander一人将会消灭大部分敌军。在痛击完所有敌人之后,令commander向西冲去,在那里有敌人的七八个基础设施,随着commander愤怒的炮火,那些死难的战士的在天之灵可以安息了。

第十九关:“H"行动

目的:消灭所有的敌人的机动部队并且占领另一座银河之门

敌人Core已经退守到一个古老的土方工程后面,那个防御工程由于外行酷象一个压扁的"H",所以被称为“梯子”。敌人Core在那里装配了一个新的银河之门,这也许是最后一道银河之门吧。我相信Core的总部所在地,也就是他们的老巢不会很远了。摧毁“梯子”上的所有敌军,占领银河之门,要知道“梯子”是极其易守难攻的,千万小心。

敌人已经退到“H"防线的后面,我们一定要一鼓作气,拔掉“H"这个眼中钉。迅速就、扩建基地,在东北方不远处有两个天然气气眼,东方稍远处有一个金属矿。在兵力分配方面,应该首先发展陆军。建造初级、高级车辆制造中心,生产修理车和各种战车。陆军的主要任务是防守,数量不需要很多。将生产出的战车全部集中在基地的东北方,以防止敌人的偷袭。在扩建陆军的同时,应该让高级修理车建造出一个核能发电站(FasionRoactor),它可以产生2000个单位的能量,有了它,就不会为能源短缺而发愁了(多造能量转化器)。在金属、能源充足之后,就该全力组建空军了,不过你仍然需要大量生产火炮战斗机和少量导弹战斗机。这时,可以派一架飞机到东北方侦查敌情。你将会发现敌人的“H"防御工事坐落在东北角,而银河之门位于 “H"的右上方。在“H"防线上,散布着许多防御炮台和激光发射塔。而敌人的机动部队相对较少。在拥有了二三十架战机后,我方就可以开始反击了。陆军、空军两路大军一起向“H"工事进攻。陆军的任务是歼灭敌人的机动部队并吸引一些敌军火力。空军的首要任务的干掉所以的炮塔和激光塔,然后协同陆军,消灭敌人的残余力量。在一阵阵炮声,一股股浓烟过后。commander就可以踩着敌人的尸体,蹬上“H"工事,占领银河之门!

第二十关:垃圾堆

目的:消灭敌人Core的所有有生力量

"垃圾堆”是敌人Core最终基地所在星球的唯一的一个卫星。他是敌人Core用来堆放战争中被毁坏的废物的,在那里没有大气,没有水源,因此我们的飞机飞不起来,海军更是没有用武之地。在如此恶劣的环境之下,只有依靠commander和地面部队了。消灭所有我们所见到的敌人,攻下此处后,我军将开始攻打Core总部所在星球的行动了。记住,随时回收废旧金属,将会帮助我们取胜的。

我们来到了满地残骸,风力为零,重力仅为其他星球十分之一的灰白色的星球。战役开始时,commander率领着一个修理车,四名zipper驻扎在地图正南方。马上派修理车在commander的协助下建造出四五个太阳能收集站。在能源充足后,我军应马上进攻。本关要求的是速战速决,敌军机动部队的总数一共不到二十,而且大多是七零八落。这正好可以让commander大开杀戒。先派所有人马向东移动,合力消灭掉东头的四五个行动迅速的敌人的激光兵(他们是唯一对commander构成威胁的一支部队)。此后,让commander稍做休息,并命令其他人马出去探路。沿路之上,有两三个长长的山丘,我军只能绕道而行,遇见敌军,只需尽量躲避,他们的任务是探开地图,摸清敌人的位置。最后,令commander沿地图中路北上,翻山越岭,在D-gun的轰鸣声中,敌人一个个的倒下。最终,commander朝着敌人北部尽头的最后几个基础设施举起了无情的D-gun....

任务core19崴柏林的舰队

提示:Arm在Veb'reenAtoll组建了一只大型舰队。这只舰队正开往北方。有一座小岛正好位于舰队的必经之路上,而它将作为你操作的基地。一旦舰队中任何一艘船越过了北方72度平行线,你都将指挥失败。只许胜,不许败。

目标:阻止Arm的舰队。

在开始之前,一定要介绍一下基本情况,以防你很快以defeat的方式过关。我们的小岛并不小,形状呈PS手柄形(/--),左右两翼各有一个远程炮塔,但它们并不能为我们的任务提供更大帮助,这一关需要大量的军舰守住两翼;岛上有三个met aldeposite,我岛下方还有个岛上也有一个,应该够用;敌人的大量军舰聚集在地图的底(南)端,他们会陆续从东西分头向北冲击。他们根本不想战斗,只是闷头往北闯,所以我们的军舰不仅要分开部署,还要保持着一定数量优势进行围攻迅速灭之,同时指挥的及时得当也是至关重要的。就这样,开始吧!

先将军舰分成两队,东队要多些,因为敌人马上要从此突破。军舰停泊时最好倚住东西两个通道中的小岛,让它们帮着堵船,阵势摆得越靠下越好,即使敌船漏网也给我们较大的挽回余地。回过头来,建造一个船坞生产军舰,最好生产searcher, 一是它速度快适宜追击漏网之敌舰,二是建造速度快,可以很快形成规模,解决部队数量问题。现在在放心发展能量和金属建设。哈,敌人这么快就来了,是hulk,又大又笨的家伙,围住它干掉,还有crusader,这家伙不仅能反抗,速度也快,是需要优先解决的对象,最好以很多searcher用群狼逐虎之法围歼。开始阶段相对重要,只要在此期间应对无误,以下就好打了。渐渐地,敌人的冲击减少了,而我们的“人口” 上升了,留下一部分部队守住原地,其余部队向南徐徐推进。船坞所造舰只种类也可转型了,应以enforcer等更具威力的炮舰为主。最后,敌人见形势不妙,会改变策略,不再零散出击,而是聚集主力发动一次冲击,他们以一个通道为突破点(我打时是从西侧),那你也调集主力守在此处给他们迎头痛击,阻击成功后就可以清剿战场。不过一定不要放松警惕,敌人的潜艇并未随队同来,它们将会鬼鬼祟祟地试图偷渡,作最后努力,所以我们最好在基地岛两翼留守相当部队,其余部队编为三四个舰队去巡逻。

任务core20通往爱琴司的大门

提示:传感器指示出在北方的岩顶有一座Arm的大门。可能那座门将通向Empy rrean系统,俘获那座门。

目标:俘获Arm的门。

西面配给你一个船坞,东面停有船只,烧掉岛上的树木腾出空间建设基地。此关我方需要空军的支持,所以在大力发展海军的同时,也要建造机场。建好机场后先造一架工程飞机(以后你会发现工程飞机是十分好用的)飞到岛东面和西北的两个小岛,上面有metaldeposite,可以建金属提炼厂。敌人基地位于地图北方,兵力不甚强大,虽有时会派出空军骚扰我们,但由于你的空军也不是吃素的,所以敌方的飞机构不成什么威胁。由上面情况可以看出,我们资源充足,时间充裕,可以玩得很轻松。

海军发展成型后,就可以出岛发威了。但注意出岛时必须绕着浅礁走,千万不要中了外面敌人的埋伏。船队开到敌岛附近时注意岛上的地形。岛上有一座倒人字型山脉,银河之门位于岛北部,岛南端有炮塔和激光塔,岛外东西水域有水雷发射器,岛北水域是敌人的船坞。清剿所有反抗力量后,就可以造一架运输飞机,载上Comma nder来这里俘虏银河之门。

任务core21爱琴司......爱朴林司的保护者

提示:Aegus是EMpyrrean的月亮。那里将是在Arm的根据地进行最后一次袭击的绝佳场地。那里重力很小,少有大气和海洋,使得这一次成为陆军任务。Arm的银河之门威胁到我们对Empyrrean的入侵。缴获Arm的银河之门。

*警告*警告*警告*

Arm在最后的大门上设置了引爆程序。在它爆炸之前缴获它。我们又回到了陆地上,开始我们所熟悉的作战方式。此关我们别无挂念,只有战斗,还要抓紧时间。一上来我们的突然出现使敌人惊恐不已,他们匆忙调集部队前来围剿我们的两组部队。南军装备精良,数量众多,但根据此关任务的特点来看,他们唯一的用处是吸引敌人的注意力,给友军争取时间。北军由Commander带领,执行此次特种任务。南军原地驻扎,不必再理会,北军将commander和其余部队分开定义,消灭附近的小股敌军,迅速向西转移。转移途中会遇到敌人不断的阻击,但看来他们还没有意识到我们真正的目的,防守并没有得到加强,甚至还会有不少建筑供我们占领,但不要贪嘴而忘记了此行的任务,赶紧带领他们继续西行。时间,时间就是胜利!部队会一直行至一座山的山脚下,爬上去你就会看到我们胜利的旗帜--银河之门。但你还是小心为妙,因为敌人会发现我们的真正用意,调集军队前来炮击,有可能炸掉银河之门。对此我们用这样的策略:派普通部队围在山腰,吸引敌人的炮火以免伤到银河之门,而Commander 在战友掩护下,完成任务。一定抓紧时间,才可能在敌人的眼皮子底下演出这场经典之战。任务core22爱朴林司的隆重欢迎提示:你必须迅速行动--抢在Arm有准备之前。消灭银河之门旁的所有敌人。南部有一座贝莎加农炮启动着。已经为你提供了完成这个任务所有必须的部队。

目标:俘获贝莎加农炮。

速度!速度!隐蔽!隐蔽!我们已经领略过贝莎加农炮的威力,决不能让它对我们使用!鉴于以上原因,行动的部队越少越好,只有Commander和一个“服侍”他的工程机器人,另一个工程机器人建能源站。我们的两人小分队面无惧色地进入了丛林。敌人东部防守较弱,我们就采取迂回战术,从此南下。敌人的部队相对零散,不难应付,但双方的炮火经常引起丛林大火,这倒是蛮烦心的,强壮的Commander倒不在乎,但娇弱的工程机器人八成坚持不到目的地,看来只能独闯龙潭了。东南有激光塔,干掉它,就会见到西边的贝莎。恐怖的是,贝莎的炮管转动着好象在瞄准commander ,这要打上可不连灰也找不到了!哈哈,虚惊一场,贝莎的威力只及远不及近,根本伤不到Commander一根毫毛。commander可以放心占领它!

任务core23堡垒的坍塌

提示:Arm在得到北部一座丘陵后得到了加强。他们变得愚蠢而丧心病狂。他们那种对自己世界毫无理性的热爱将会影响我们的事业。如果Core能摧毁这里的堡垒,Arm就将失败。

目标:消灭所有Arm的歹徒。

即使以最保守的观点来评价此次任务,你也可以称它为死亡之关,并且要做好多次存取盘的准备。我相信,Arm的指挥部一定是把此关视为他们扭转战局的唯一的机会,所以精心挑选了地形构建工事,调集大量王牌部队驻守此处,妄图全歼我军。那么,就让我们来粉碎他们的奢望吧!敌军几乎存在于地图的任何一个角落,开始你附近确实有不少Metaldeposite,但你走得稍靠外一点儿,就会招来一阵暴风雨般的炮火,敌人的炮塔和导弹塔几乎是修到了你的门口。情况对我们极为不利,战术建议如下:开始的建设一定要快速而均衡,基地建设要收缩规模,金属提炼厂只修附近四五个;迅速建好一个工程机器人后,转产Slasher防空,敌人空军袭击甚繁,要让他们及早知难而退,尽量少来骚扰;陆军是此战主要兵种,要大规模生产,为敌人马上将至的大规模进攻做准备;多多建造能量设施,原因有三:一是此关生产部队耗能极大,二是我方金属匮乏,只能采取能量转化为金属的方案解决,三是敌人部队多于我方,况且电脑在混战中对部队的操纵明显强于人手,那Commander的D-GUN在防卫战中的作用就将极为突出,而它也是个耗能大户,所以能量就成了此关的关键;在打退敌人一次进攻后,不要追赶,敌人在后面不远就有射程很远的强大固定火力点,一次操作不当,就可能全军覆没,导致败局(可以把部队属性设为Fireat Will自动开火和hold the position固守原地);防御塔的修建当以导弹塔为主,一是其射程远,可制敌于先机,二是它兼顾防空。它的建设特点应是要联防,让一片地域由几个塔共同防御,且前方要有机动部队守住阵脚,不让敌火力打到自己;应及早发展空军,此关中ARM的空军很强,我们必须有与之匹敌的力量;我方阵地中有大量树木,要及早处理。此战的第一阶段是顽强抵抗,只有硬挺一法并且一定要坚持过来,之后第二阶段战斗开始了:战斗部队在顶住某次攻击后,发现兵力尚足,就顺势将阵地推进到地图中央高地西侧,并修建大量导弹塔在此,部队要离高地一定距离,不要引起其导弹激光塔的兴趣。这次的推进并不是发动进攻的前奏,单靠陆军强行突破,敌人的固定火力点、地面机动部队和空军所组成的立体火力网将给你致命的阻击。现在的情况是,我陆军主力部署于敌工事前方,敌人的固定火力打不到,只能派陆军走出工事,对我军发动一次次疯狂的神风式攻击,他们每次都丢下许多尸体,但我方也损失惨重,需后方不断补充兵员。而敌人有资源,所以这样耗可不是办法。这种时侯我们的空军就该出动了!先派侦察机飞过高地以大概了解敌人的兵工厂、金属能量设施的位置,然后派所有的空军(最好造高级的gunship,它不是以俯冲的方式进攻,作战效能高)压至敌人后方,重点消灭以上侦察目标和工程部队,此次如能成功,那战斗的主动权就已转移到你的手中。现在敌人部队的增长停滞,我方的部队数量众多,这就是战机,不要给敌人喘息的机会,空陆两军从西路强行突破防线,闯入敌基地,全力清剿。现在的情况是,我方在西北和南部聚集着部队,并不断增长着,敌人只有东北和中部盘踞有部队,但中部有很强的固定火力网。最好的方法是派部队强行消灭东北敌人,待我方空军实力恢复后,全军压上中央高地,一举全歼敌人。

任务core 24 包围和重击

提示:Arm对我们作了次要的让步。存在着很高的可能性他们对资源的消耗更甚往昔:顶住将要来的突击,存活下来,那么Arm就快完了。

目标:存活下来。

此战是防卫战,我们的处境并不太糟,配有不少部队,其中还有导弹车和工程机器人,他们全处在一个高地上,西面、南面的山坡陡峭;东面、北面坡缓,这里是敌人的主攻地点。这一战的关键在于顶住敌人前几轮攻击,因为此关中敌人没有工兵建设,部队是有限的,只要在防守中不断消耗他们,我们就有胜无败,这种消耗主要要靠防御塔,敌人第一轮进攻快来了,着手准备吧。Commander和工程机器人分头建造金属提炼厂和能源站,其余部队注意着敌人的动向(可能的话建雷达站)。在Comma nder的领导下,顶住前两轮进攻,暴风雨过后,趁着这短暂的时间建造机器人建造厂(车辆在这种地形下活动不便)开始大量生产部队,初期我们主要靠部队防守。在防守中,你会发现,敌人部队中有很多车辆,所以无法从西南进攻,好了,我们只需将大部队部署于东北则可。之后工程机器人开始第二层防御建设,由于导弹塔的优点明显,我们又选择了它。把它建在崖边(绿地与石崖交界处)是最佳选择,原因有二:一是视野可以更远;二是导弹无法打出抛物线,如塔建在高地平顶上,导弹可能打不到山下。这样随着导弹塔的越建越多,敌人的进攻会显得越来越无力,虽然他们还有空军支持,但已是强弩只末,很难对我军造成伤害,甚至敌人从南面或西面的进攻部队还没有绕到东北,就已被导弹歼灭殆尽。我方的防御任务全部由导弹塔担当,使机动部队得以迅速发展。很快我们就可以冲下高地主动进攻了。但敌人并未死心,多半会发动一次最后总攻,这对我们坚强的防御体系来说,并不存在什么问题,只是告诉我们清剿敌人的时刻快到了,我们就要步入最后的大战了!

任务core25爱朴林司最后的挺立

提示:最后的任务。Arm被挤进最后落脚的山中。Arm的指挥官与他的部队在一起。消灭他吧!

目标:消灭Arm。

终于到了解决纠缠我们多年的夙敌Arm的最后关头,曾经不可一世的他们现在却被我们的大军挤压在小小的弹丸之地,终于可以尽情地发泄怒火了。

敌人蜷缩在一座小山附近,他们的基地也建在山上,而我方部队则神秘地出现在小山南方的丛林中。敌人虽有工事,但我们并不急于进攻,所以工事的存在至少在初期并无用处。而丛林中资源丰富,极为利于发展建设,我们因势利导大搞基建。本来很令人挠头的敌军骚扰,也由于敌人实力的下降而略显无力,只是应敌时应尽量靠前,不要使炮火引起的大火伤及基地建设。因为丛林中的空地少,所以很快你的基地就扩张起来,敌人终于恐慌了,派出大量部队下山进攻,我们可以把高级兵工厂建在前沿阵地,不断生产部队,直接补充前线,敌人不可能冲破这条不断加固的防线,在不断的战斗中,部队逐渐推进,途中消灭附近的敌建筑,不要冲到山脚。在前线无忧的情况下,后方可以发展空军,这是有用途的:敌人的主力守住的小山分为三层,层层布防,空军在这样的地形作战效果会十分显著。随着部队的壮大,终于,决战的时刻到了。先派遣空军冲击敌防线,陆军随后掩杀。不久你会发现Arm的Commander站在山脚下,他还想嚣张吗?派部队解决他。只见他左冲右突,但无奈寡不敌众,一声巨响,血肉横飞,方圆几十米内的东西全都灰飞烟灭,围攻Commander的部队也尸骨无存,但他们的牺牲是有价值的,其余的部队在他们精神的激励下奋勇前进,一举打到山顶。环视四周。左右两翼还有敌人残部,但他们士气全无。我军再次抖擞精神,继续战斗。……最后一个Arm战士在一片火光中倒下了,Core赢得了世界!回首多年的战斗,不禁神怡;为平定这次叛乱,多少战友变成了锈铁!Commander站在山顶,望着火光映红的天空,发出了多年没有的怒吼--"胜利!”

第二十一关:欢迎来到Core总部

目的:击毁本区域的所有敌军并建立起牢固的我方基地终于来到Core的最后一个星球了。这个星球全部是钢铁所构成,在那里金属采集器在任何一方都可以采集到2-3个单位的金属,因此金属从此之后将再也不会是个问题了。尽一切可能快速扩建基地,抵挡敌人的疯狂进攻。在离我军很近的地方有一些敌人没有设防的基础设施,小心,不要摧毁或占领它们,那将会招来大量敌军。敌人的反扑将是极为疯狂的,取胜的要旨是快速灵活的移动。

我们的英雄commander终于踏上了敌人Core的最后一个星球。迅速在原地修建大量太阳能接受器和金属采集器(金属采集器可以建在任何地方)。千万不要占领或摧毁附近的敌人的基础设施,那样会招来大量敌兵。紧接着,全力扩建陆军,建造初、高级车辆制造厂,生产各种战车和少量修理车。在积累了二十来辆战车之后,率全军向南推进,干掉四个守卫后,继续南行。到达一处有两个天然气气眼的平台,迅速集结部队,守住前方的斜坡,那里是敌人的必经之路。并全力在此修建大量导弹塔,天然气采集器和储能罐。在本关,敌人的进攻极其疯狂,我方只有频繁的调动所有新生力量,才能守住敌军源源不断的进攻。在抵抗敌人猛攻的同时,我军就要着手发展空军了。建造一个初级飞机制造厂(主要生产修理飞机),两个以上的高级飞机制造厂,全力生产战斗机,大量的火炮战斗机及少量的导弹战斗机。敌人的基地修建在地图东南角,在那里林立着大量的高级炮塔、激光发射塔和无数的金属提炼厂。并且,基地四周有好几组铁墩,我方的陆军很难接近。在组建了一支二十几架的机队后,就可以发起第一轮空袭了。派飞机沿地图西边飞行,绕过敌军密集的中部地区,到达地图正南部,先炸掉这里的一个敌人的车辆制造厂,再向敌人的老巢进攻。先集中干掉各种建造工厂,再合力攻击各种炮塔。在端掉几个炮塔后,我军也伤亡惨重。派新生产的战斗机进行新的空袭,如此这般,经过两三论轰炸敌人的基地就应该所剩无几了。这时,派所有陆军向南推进,陆空结合,全歼敌军。

第二十二关:重力

目的:摧毁敌人的能源储备中心在坐标(6551:477)处的位置,敌人Core建造了一处巨大的能源储备中心。它正在产生着巨大的能量,为敌人输送着源源不断的能量供给。具可靠情报,敌人的能源储备中心包括大量的各种能量收集器和许多储能罐。坐标(6551:477)其实是地图的正北方,到达那里需要通过两道污水沟。出发吧,让我们一举端掉敌人的能源储备中心。经过上一场最为惨烈的战斗之后,敌人的气焰不那么嚣张了。战役一开始,我军拥有一架侦察机,两名zipper。让commander修建基础设施,派侦察机外出探路。在地图中部和偏北处,有两条横贯东西的污水沟,在每个水沟中,都有一两艘敌人军舰来回游动。在两水沟之间的陆地上,有三组金属采集器,每组十二个。在水沟的正北方,就是敌人的能源储备中心。那里,坐落着不计其数的各种能量站。看来,本次任务只有交给空军了。马上组建空军,建造初、高级飞机制造厂,生产火炮战机。完成本次任务,只需要十几架战机。派我们的战斗机群集中火力干掉两水沟中的敌舰和北部敌人能源储备中心的几个防空导弹塔。随后敌人的一切设施就完全任我宰割了,哈哈。

第二十三关:臭水池

目的:穿过被污染的水域,摧毁敌人港口上的一切设施,同时消灭所有敌军A cross Aqueous Body397是一个综合型的海港,这里的水已经完全被乌油污染,整个水域一片乌黑,组建足够强大的军队,通过含油的水域,摧毁所有的港口设施。然而,攻克敌人的港口不会那么轻而易举的。如果此次战役顺利取胜,进攻敌军的控制中心的行动就离我们就不远了。

我军与敌军在“臭水池”南北两岸形成对峙僵局。战役开始时,我军以拥有了部分海上力量,其中包括三个鱼雷发射器、两艘潜艇和一艘双管炮舰。让commander 先建造基础设施,再建造三个以上的初级造船厂,大批量生产双管炮舰。本关所需要的海空结合,令commander在后方一个初级飞机制造厂(用来生产修理飞机),和多个高级飞机制造厂。如果能量不足,可以让高级修理飞机建造一个核能发电站。在我军开始进攻的时候,要注意派海军、空军一起穿过臭水池,到达北方敌人海港。干掉沿途的敌军战舰,摧毁敌人港口沿岸的四五个激光炮塔以及港口东北处的敌军造船厂。最后,所有空军在港口内部一通狂轰烂炸,炸毁所有敌军设施。这样,我们就取得了 “臭水池”的控制权,踏上了通往敌人“大脑”--中央信息控制中心之路

第二十四关:中央信息控制中心之役

目的:取得广场中央圆顶的控制权我们找到了敌人的中央信息控制中心。敌人Core通过此处发送消息,传递情报,间接操纵指挥军队的行动。具可靠消息,中央信息控制中心坐落在一个巨大的圆形拱状建筑物的下面,通往中央信息控制中心的入口有好几个,但每个入口都是重兵把守。摧毁敌人的防守力量是唯一的方法,中央信息控制中心的攻占将是给敌人的致命一击。而本关敌人的反抗将会是极为野蛮的,我们只有比他们更凶残才会克敌制胜。战争通常都是残酷的,流血伤亡是不可避免的。注意,最后commander要站在中央信息控制中心的最高处。

我们已经来到了敌人的“大脑”所在地--中央信息控制中心。战役进行到这个阶段,我们已经控制了全局,敌人只有招架之功了。首先,迅速在铁墩的后面建造基础设施,扩建空军(本关敌人的地面防守力量极强)。建造一个初级飞机制造厂,生产多架修理飞机。建造多个高级飞机制造厂,生产一架高级修理飞机和大量的火炮战斗机。派高级修理飞机修建核能发电站,初级修理飞机建造防空导弹塔和其他基础设施。在能源充足的条件下,可以派commander出去消灭敌人的零散部队。在commande r四处杀敌的时候,千万注意要让commander沿地图四周行动,不要接近地图中部。那里是敌人“大脑”--中央信息控制中心之所在。中央信息控制中心是坐落在一个十字花瓣状金属台座上的巨大球冠型建筑。在它四周的四个“花瓣”上,各有三个高级激光塔和一个核能发电站。在我军足够强大时(有三十来架战机),就可以开始夺取中央信息控制中心的行动了。先集中空中力量逐个摧毁每个“花瓣”上的激光塔和核电站,再协助commander歼灭剩余敌人。最后,就可以让commander大摇大摆的登上中央信息控制中心的顶部,宣布中央信息控制中心已归我所有。

第二十五关:Core的末日--最终胜利

目的:完全毁灭Core的一切力量并让commander登上Core总指挥部的最高处敌人的中央信息控制中心已经是我们的了,这意味着Core的大脑已经由我们所控制。现在只剩下Core的心脏--总指挥部了。我们必须摧毁那里的一切,占领总指挥部,才能取得整个战争的最终胜利。Core帝国只剩下最后一个要塞--总指挥部来抵御我们的大军了。在那里,我们将会遇见敌人的commander(别以为只有我方才有commander),摧毁commander以及任何一个Core的有生力量。千万要记住,不要放跑一个敌人,任何一个漏网之鱼将会“克隆”出另一个新的Core王朝的。commander,擦亮你的双眼,登上敌人总指挥部的最高处,向全世界宣布ARM的最终胜利。

决战在即,我们千万不要被胜利冲昏头脑。迅速在原地建造基础设施,发展陆军。将生产出的战车驻扎在北部钢墙的两三个缺口处,以堵住敌人的反扑。然后,尽全力发展空军。用陆军防守,派空军反攻是我军一贯的策略。建造大量战机(主要是火炮战机),一旦拥有十架战机,立即派他们向北直飞,越过几排钢墙,到达北部尽头的一个倒“凸”字形状的高台,那里就是我们的最终目标--Core的总指挥部。在那里,你将会遇上敌人的commander,不要害怕,集中火力攻击敌人的commander。在一声巨响后,敌人的commander被炸的四分五裂,它爆炸的余威,将它附近的一切都夷为平地,我方的空军也不能幸免。敌人的commander一死,我军就可以趁敌人阵脚大乱的时机,对敌人发起总攻。陆军、空军协同作战,一同向北推进,让空军敲掉Core总指挥部附近的几个激光炮塔,陆军扫灭敌军的残兵败将。在确保没有一个漏网之鱼后,我们高大威武的commander终于站到了Core总指挥部的最高处,脚踩Core的标志,向全世界宣布 Core的灭亡、Arm的胜利!

一、游戏简介

这是一个有关战争的游戏。战场是海陆空全方位,武器应有尽有,画面逼真,音响震撼。可在http://www.cavedog.com下载。

二、游戏用键

Ctrl+A:选择所有单位的部队。

Ctrl+B:选择所有可生产的部队,指挥官除外。

Ctrl+C:选择指挥官。

Ctrl+D:选择的部队在5秒内自杀,再按一次就取消。

Ctrl+F:选择所有可生产的建筑。

Ctrl+S:选择当前屏幕上所有单位的部队。

Ctrl+V:选择所有空中部队。

Ctrl+Z:选择同一种类的所有部队,条件是先选定一个种类的单位。

Ctrl+1至9:部队编队的指令。

Alt+1至9:选回已被编组的部队。

Shift:按着此键再按画面左方的菜单可以控制部队的人工智能设定和动作,而且可以用来连续执行修复、建筑和回收等任务,所选定的部队会逐个完成。

Esc:取消所选部队的任务。

A:攻击(Attack)的简化指令,下达攻击命令(鼠标指处不分敌我地打)。

B:选择建筑菜单。

C:俘虏(Capture)的简化指令,可俘虏敌人和占领敌方部队的建筑。

D:使用D-Gun攻击。

E:回收(Reclaim)的简化指令,可用于回收己方的建筑部队(不管有没有损伤)。

G:警戒(Guard)的简化指令,下达警戒命令。

H:与另一位玩家分享资源,在联网对战时才有用。

M:移动(Move)的简化指令,下达移动命令。

N:选定屏幕外的另一个单位。Ctrl+N也可实现此功能,用处不是很大。

P:巡逻(Patrol)的简化指令,下达巡逻命令。

R:维修(Repair)的简化指令。

S:停止(Stop)的简化指令,取消部队的任务令行进中的部队停下来。

T:跟踪所选定的部队,随之移动画面也会移动。

-:减慢游戏速度。

+:加快游戏速度。

,:选择部队的上一个单位。

。:选择部队的下一个单位。

/:显示所有部队和建筑的耐久度状态条,最大好处是可看出有哪些部队需要维修和显示出已编组的部队的编号。

Enter:显示对话框,联网对战时用于交谈,也可用来输入秘技。

0:选择命令菜单。

1—9:选定部队后,按这个可以选择左方的不同菜单,切换很方便。

F1:显示所选部队的信息。

F2:显示系统菜单,按Tab键也有相同的功能,可储存游戏、游戏设定和帮助等。

F3:选择刚发报信息单的部队,如部队受到攻击而发出被攻击信息(画面左上角),那么用此键可迅速到达战斗现场并指挥战斗。

F4:在联网对战时可以显示各玩家消灭的敌人和被消灭的数量等信息。

F5至F7:快速切换回已作记录的地点。

F12:清除画面上的闲聊等信息,在生产部队超过上限时会感觉到它的好用之处。

Pause:暂停游戏,F2也可以。

Ctrl+F5至F7:在所在位置作一个记录。

Ctrl+F9:在游戏中截取游戏画面。

Spacebar:显示游戏已进行了多久,游戏速度,现在部队数目和最大部队数目等信息。

三、完全攻略

Core方面

第一关 让指挥官恢复行动(The Commander Reactivated)

一小股ARM部队在我们的核心星球上着陆,擒获了我方指挥官,并且使他的能力失效了。此关要求消灭所有ARM部队,救回指挥官。

任务:摧毁所有ARM的军队。

敌人在东西北三个方向分布,要集中兵力把敌人各个击破。要注意敌人会居高临下对我方发动攻击。整个战役的动作要快一些。我方的指挥官在一个高台上,要注意不要误伤。

第二关 残匪(Vermin)

ARM在B206广场修建了一个机器人实验室(Kbot Lab)。这是个“回”字形的广场,估计他们就在中心位置。上级要求建好基地后,生产部队,向敌人发动进攻。

任务:建立车辆建造厂,摧毁ARM部队。

带领部队北上消灭几个敌人,然后向西找到一个路口。先修建太阳能电站、金属提炼工厂和车辆厂,然后生产约20辆中型狙击坦克。向南摧毁了敌兵工厂和两侧的其他设施和敌人。

第三关 伏兵(Ambush)

ARM又在405公路上设下伏击哨,袭击我方的运输车。上级要求消灭敌人,尽可能多地救出我方的运输车。

任务:消灭所有敌人。

这里与405公路之间有段距离,为了安全起见,先修建太阳能电站、金属提炼厂和兵工厂,生产大量中型狙击手,扩建几处太阳能电站、金属提炼厂,然后狙击手出北门消灭附近的敌人,在路口修建几个激光炮塔,阻止敌人继续进入405公路。将东侧405公路的几个敌人伏兵歼灭,然后端起D型枪(D-Gun)冲上北部高墙。

第四关 占领(Enough is Enough)

ARM在520:522地区已经发展到了相当的程度。那个地区好像有个暗门,他们是通过这个暗门进入这里的,要及时消灭他们,控制暗门。

任务:消灭敌人部队,占领暗门。

稍北移,修建太阳能电站、金属提炼工厂,再修建兵工厂生产一批炮手,然后生产一个工程兵帮助指挥官在北侧路口修建两个激光炮塔,再扩建几个太阳能电站、金属提炼工厂和储电站、储料罐。接下来生产大批炮手沿西侧道路北上,摧毁3个敌方防御设施后,向东登上高台,摧毁敌人的激光炮塔、消灭敌兵之后,再补充一批炮手消灭我营地东侧的几处小股敌人,同时使用“俘获”(Capture)指令控制高台上的暗门(Gate)。

第五关 巴拉松(Barathrum)

巴拉松(Barathrum)地区是火山,金属资源也有一些。这些金属对我方非常重要,在裸露在地表的金属上建造金属提炼厂,采矿效率很高。

任务:消灭所有敌人。

开始直奔正南方位山坡下的两处矿区修建兵工厂,生产一个工程兵,帮助指挥官修建两个太阳能电站、金属提炼工厂,然后令工程兵修建一处高能激光炮,扼守东部路口,同时生产若干防空兵和炮手加强警戒。另一方面扩建太阳能电站、储电站、储料罐。随后修建一个车辆厂,由于金属资源紧张,要收集一些残骸。便令工程兵修建一个炮台,然后生产一批中型狙击坦克。稍后组织一批炮手和坦克,在击退敌人进攻后趁势反击,在战场中部矿区驻守,然后再增援一批防空兵,两支劲旅汇合在一起开往北部拿下敌营。

第六关 清除行动(The Cleansing Begins)

把那些阴谋造反的敌人杀死只是个开始。在北方,ARM修建了一个基地,要把它摧毁。上级要求建立空军,与ARM争夺制空权。

任务:摧毁ARM的基地。

敌人东北角是大片岩浆,敌人不能通过,所以要及早控制西北部战略要地并及时修建若干炮台、布署防御力量,否则敌人会占领大部分战场和资源。因为失去那个战略要地后,敌人会发展得十分强大。来到战场后,迅速在此处修建激光炮塔和炮台,封死敌人进攻的路线。在我后方零散地布署了一些防空兵,防止敌人在我后方发展。北部的战事甚紧,但在大量防空兵、炮手和炮台的保护下,敌人根本无法前进一步。后来,敌人派出建造飞机在我后方修建飞机制造厂,可在旁边等着,一旦建造完毕立即将其俘获。再生产大批轰炸机,同时在北部生产大批中型狙击坦克和自行火炮,准备停当后,生产6架侦察飞机,侦察北部兵营。出动轰炸机部队和坦克部队由正北向东横扫敌营。

第七关 收紧绳套(Pulling the Noose Tight)

敌人在克鲁斯塔尔二区(Crustal 2)地区发展了金属提炼工业区,听说有一种叫做莫和(Moho )的矿井产量特别高,由于技术的原因,我方还不能生产,上级要求将它占领,研究一下它的工作原理。

任务:占领莫和矿,消灭ARM部队。

修建一个激光炮塔配合战士消灭骚扰的敌人,然后修建金属采矿井和太阳能电站,修建兵工厂生产若干防空兵,并派兵向北侦察敌情,同时扩建几个金属采矿井和太阳能电站以及储电站、储料罐,然后前往北部火山湖的南侧修建兵工厂,生产工程兵在火山湖两侧的路口各修建一个炮台,布署若干防空兵和炮手。然后派出一队战士闯入敌营,搞清敌人的防御布署后,用炮火摧毁,然后把莫和矿夺回来。

第八关 前往水区的门(The Gate to Aqueous Minor)

巴拉松地区基本上平定后,前往敌区的下一通道也找到了,这个银河之门(Galactic Gate)位于北方克鲁斯塔尔二区的熔岩河上方,尽管敌人驻有重兵,也要想法把它占领。

任务:占领银河之门。

在起点修建太阳能电站和金属采矿井,扩建3个储电站和储料罐,修建雷达站。由于附近没有敌人,于是部队向北方推进至一长条形熔岩河的南侧,修建兵工厂、飞机制造厂和雷达站,生产3个工程兵迅速修建2个炮台摧毁对岸的敌方设施,同时修建高级兵工厂,生产高级工程兵修建高级雷达站并生产10架轰炸机轰炸对岸的目标。在轰炸期间可以发现西北角三个山峰中间就是银河之门,重点轰炸其周围的炮台和激光炮塔。然后派一队防空兵从左边闯入敌营,吸引敌军火力,同时趁机潜入敌营,俘获银河之门。

第九关 净化水区(The Purgation of Aqueous Minor)

通过银河之门进入水区,这里船只非常有用,除了建造船只外,在岸上使用重武器也可有效地防御敌人的进攻。

任务:建立船厂,把ARM部队赶出这个区域。

刚出得银河之门即消灭4个敌人。然后修建太阳能电站、金属采矿井和兵工厂,并在北侧修建造船厂。在岸上收集资源的同时,生产几个防空兵,消灭两艘敌舰,然后生产工程兵扩建太阳能电站和金属采矿井、储电站、储料罐,生产两艘巡洋舰。消灭攻击造船厂的敌舰后,我前往北部擒获两个敌人的两栖坦克,并建造造船厂,造出船只,在附近修建鱼雷发射器,同时生产若干巡洋舰。同时派出几艘巡洋舰和建造船去东部防守,修建两个鱼雷发射器阻击敌舰,保护我基地右翼。然后再派出一支舰队搜索并消灭北部海域的残敌,接着再去清理东南角的残敌即可。

第十关 夹击(The Gauntlet)

大军必须通过北部的高利特(Gauntlet)海域去消灭ARM部队,上级要求消灭驻守在高利特海域的敌人,打通北进的通道,以确保Core的运输舰队能安全通过。

任务:建造运输舰,使运输舰安全通过高利特海域。

在岸上修建了金属采矿井和太阳能电站,在西侧修建了造船厂,生产炮艇和建造船。生产工程兵收集资源,派船队去小岛北侧修建鱼雷发射器和高级造船厂。修建高级雷达站,以发现部分敌舰的方位。生产巡洋舰消灭北部的敌舰和敌方设施,然后生产运输船将高级工程兵送至中部的小岛上修建高级雷达站,可发现北部地区盘踞着的大量敌人。生产一批巡洋舰和导弹艇,然后由巡洋舰护卫导弹艇逐步逼近敌人,并摧毁那些固定的目标(使用小地图指引),逐步向北推进、搜索并消灭敌人,然后引导运输船通过即可。

第十一关 帕彻岛(Isle Parche)

虽然安全通过了高利特海域,但是ARM已经掌握了一些新的技术,我们无法通过前方的一个银河之门。现在需要去南部的小岛上抓获一个叫宙斯(Zeus)的敌方机器人,也许它就是我们打开前方银河之门的钥匙。

任务:抓住宙斯机器人。

此役我方小岛面积很小,在发展时要搞好计划。在小岛北部修建基地的一应设施,并修建莫和矿井,同时在小岛西侧修建造船厂,生产驱逐舰和潜艇杀手,保护高级造船厂生产3艘战神级战舰。前方由潜艇杀手和驱逐舰开路,保护战神级战舰摧毁敌人的鱼雷发射器和战舰,以及敌方岛上北侧的防御设施。期间修建飞机制造厂,生产侦察飞机侦察敌占岛,再派轰炸机群将岛上的防御设施和生产设施全部炸掉,一旦其防御设施被炸毁,即可登岸,擒获宙斯机器人,然后凯旋而归。要注意在发起攻击时最好不要攻击敌占岛上的移动目标。

第十二关 叛徒

从宙斯的口中得知岛屿上有座银河之门,把宙斯带往那个地方,如果没有宙斯的帮助,银河之门对我方没有丝毫用处。

任务:消灭所有敌人。

敌人的银河之门在地图的西北角,我军基地右侧有座岛屿,这里有敌人的激光塔,所以建造船厂时要注意保持距离,不要建在敌人激光塔的射程范围内,在建设初期会有敌人的舰船来骚扰,所以要建一些造价比较便宜的建设周期比较短的炮艇来抵挡一阵。

第十三关 奇袭

摧毁门前的守卫后,俘获敌人的运输机。这时指挥官不用建设基地,那些植物会为你保存所需的能量,由于海面上不太太平,运输机要加速通过。

任务:俘获Atlas运输机返回大陆,占领高级雷达站。

在俘获本岛东南角的运输机前要先关掉指挥官的自动攻击功能,否则运输机会被指挥官给毁掉的。一直向东飞行到大陆,不要在海上停留,不然会遭到袭击的。在大陆着陆后,一直各南推进,消灭途中遇到的敌人,然后在大陆中部占领高级雷达站。

第十四关 突袭

部队来到敌人的一个小型要塞前,这里防守空虚,听到这个好消息后,战士们摩拳擦掌,决定将其攻打下来。

任务:占领敌人的建筑,消灭所有敌人。

让指挥官先向地图东部运动,集中主力对敌人的前沿阵地进行猛攻,敌人的抵抗很弱,因此尽可能不要摧毁敌建筑物,而是占领,这样就可扩充我方实力,然后再向西南和东南方推进,以最后消灭敌人。

第十五关 摧毁

敌人在此处配备了火力强劲的Annihilator,我军要先占领贝莎(Bertha)炮塔来削弱敌人的防守力量。

任务:占领贝莎炮塔,摧毁Annihilator。

在四处占领金属矿后,全军向北移动,在此建立主基地,多造高级车辆和机器人,从整个地图的东北角杀入敌阵,注意要从地图的最顶端向下进攻,因为这里可以躲开敌人炮塔的交叉火力,我军的战术是各个击破,最后可派指挥官占领地图右侧的地方,最终占领贝莎炮塔。

第十六关 争夺

在东北方发现的银河之门,在此处有敌人的蜘蛛坦克,他们会打出使人麻痹的光束,所以要充分注意。只有把他们消灭后才能实施计划。

任务:占领银河之门。

银河之门在地图北部的高台上,可以从敌人阵地的左侧进行攻击,由于这一关金属矿不多,所以要造一些金属制造厂,这样就需要大量的能源,建一些能量转化厂,注意敌人的导弹车攻击距离很远,要派指挥官在基地前巡逻,随时准备向前杀敌。必要时可建一些防御设施来帮助防守。在进攻时由于我军在地形上吃亏,因此在决定进攻前一定要勘查好地形,不然损失很大。然后靠指挥官用D-Gun摧毁敌人的主力。

第十七关 失落的小岛

ARM研究出了一种运输舰,它除了可修建基地外,还可大量提升能源水平,这些对我们是很大的威胁,所以要摧毁它们。

任务:摧毁运输舰。

由于我军在一座有许多植物的孤岛上,为避免在敌人进攻时造成森林大火,要用指挥官的D -Gun先摧毁岛上的植物。开始时,敌人会派出许多舰艇来骚扰,因此要多造一些舰艇防御。由于时间紧迫,最好是多造一些炮艇,以多打少。将敌人的有生力量耗尽后,先进攻东北方向的敌人,然后打西北角,再打西南角。由于资源有限,要注意回收金属和残骸。

第十八关 轰炸

ARM控制了奈皮罗格(Nigh Pilogo)星球在这个世界的北部有一核能站,有了它,敌人在此处修建了大量的激光塔。

任务:摧毁核能站。

先派侦察机了解战场的情况,不要绕圈子,也不要把3架侦察机同时派出去,否则易被敌人的激光塔击落。在正北方发现核能站。由于敌人的海军一直在基地岛屿的周围游弋,不容易建起船厂,因此最好造一些轰炸机和攻击机,对敌人实施空袭。在核能站所在的岛屿的西南角会有一小片礁石,这里有两座激光塔,可派飞机轰炸此处,作为进攻的前沿阵地。由于敌人的激光塔很多,要多造一些轰炸机,尤其是高级轰炸机,以减少损失。

第十九关 狙击

情报表明ARM打算向北方逃跑,如果让敌人逃出去就是你的失败。

任务:狙击想要逃跑的敌人。

在岛屿的左右两侧布下舰艇,严阵以待,敌人的运输舰会首先逃逸,所以比较容易对付。然后敌人的武装部队会开过来,对它们予以迎头痛击。注意虽然我军的岛屿上的两座远程巨炮,这种巨炮射程较远,离得很远就能开火射击,但发炮频率较低,不能过于依赖它们,否则敌人还是会由此逃跑的。另外还需发展一定力量的空军,对付敌人的空军。

第二十关 通往阿古斯之门(The Gate to Aegus)

探测器显示在北方的山谷里有座银河之门,上级要求占领银河之门。

任务:占领银河之门。

本关比较简单。造好船厂后,向敌人发起进攻即可,注意这期间会有敌人的飞机来骚扰,可造一些战列舰,虽然建造的时间比较长,但是它的威力很大,射程远,还能防空。本关的银河之门在地图上部的山环中。

第二十一关 守卫

阿古斯是银河系的月球,这里是ARM方的最后星球。这个星球上缺少重力,没有海洋,也缺乏金属。

任务:在敌人毁掉银河之门前占领它。

在刚开始时就遇到敌人的进攻,但此次进攻并不猛烈,还是可以顶过去的。此后把上下两支部队汇合,然后全军在指挥官的带领下向地图的西北角进攻,这一关都不用制造建筑就可过关,不过,为稳妥起见,可造两个机器人以便修复指挥官。

第二十二关 向胜利进军

你必须在ARM方准备好之前快速移动,摧毁在银河之门前的敌人。在银河之门的南方有座贝莎炮塔。

任务:占领贝莎炮塔。

敌人的贝莎炮塔在地图的最下端,指挥官只需走到地图的下端,注意路上会有不少行动速度很快的敌人会朝我方射击,所以反应要快一些,要尽量保证工程机器人的安全,否则指挥官将得不到及时的修复,仗就不好打了。在到达山谷时,要小心激光塔,迅速上前摧毁激光塔,然后冲进去马上占领贝莎炮塔,注意指挥官在此时不能有丝毫迟疑,否则会被贝莎炮塔轰掉的。

第二十三关 进攻要塞

ARM在北方山区构筑工事,作最后抵抗。但这些行动是不会影响我方取得最后胜利的。

任务:消灭所有敌人。

这一关的金属虽然很多,但是许多金属矿距离敌人的炮塔和激光塔太近了,所以这一关要多建一些金属制造厂。由于敌人的飞机经常来进攻,所以我军还要发展空军,同时造一些炮台,注意在本关开始处的西北部会有地热资源,所以对此地的争夺尤为重要。敌人在中部的火力极猛,有多座激光塔构成防御系统,所以我军只能从侧翼进攻。如果能够坚持抵抗住敌人的进攻,转入战略相持阶段,那么很快就能把握胜局了。

第二十四关 幸存

ARM受到了挫折,但是并不甘心失败,它们掌握了超乎寻常的资源,对我军发起了猛攻。如果我军能在战争中幸存下来,敌人就离失败不远了。

任务:顶住敌人的进攻。

把我军集合到一起后,在山谷内进行建设,注意建筑物要集中在谷底,否则敌人来进攻就会顾此失彼。敌人的进攻往往会从山谷的北面开始,所以要在此建激光塔和炮台。由于敌人的飞机经常飞来入击,再加上建机场也要花费不少时间,所以在机场修起来前要生产一些导弹车,具备一定的防空力量。

第二十五关 决战

这是我方的最后一个任务,ARM指挥官就在前方,摧毁它们。

任务:消灭所有敌人。

本关的取胜关键是对资源的控制。在保证安全的基础上,尽可能地把战场推进到敌人的前沿阵地,可以让指挥官和工程机器人行进至地图的中部,在此建造高级炮塔、激光塔和导弹塔。将后方造出的机动部队派往前线,布在这些防御设施的周围。如果有敌人远程攻击武器来袭,要往前冲,使自己的防御设施能够发现敌人,对敌人实施攻击。只要防线保住,胜利就取得一半了。然后发展力量,向敌人发动总攻。

ARM方

第一关 重归故土

Core的军队已经来到我们的家门口,我军的指挥官还在另一个星球上。本关要求不惜任何代价,守住银河之门,那是指挥官回家的唯一途径。要记住敌人也正在找银河之门。

任务:在银河之门旁边建立一支防卫的军队。

第一关任务自然简单,只要让自己的作战单位中的任意一个顺利抵达北方目标区的银河之门基地里即可。可以集结部队直接向目标区进攻,不管途中的任何干扰,迅速抵达目的地。要想与敌军较量,可派装甲厚重的作战单位与敌人缠斗,掩护移动较快的单位前往目的地。要想不费一枪一弹,可沿左边的山谷寻找到入口后,翻越就能到达。

第二关 机器人制造厂

Core人已经建立起一座机器人制造厂,并开始发展他们的力量。上级命令在他们壮大起来之前就将他们消灭。

任务:摧毁敌人的机器制造厂。

本关指挥官已经回到部队。此关已能制造能源和机甲实验室。开始时可派一些作战单位沿河向中央地带移动,寻找小路,并随时占领制高点。在本部驻扎区东南方有道狭长的山谷,山谷的尽头是两条分岔的小路。在小路的战略要点可修建几座轻型激光塔(Light Laser Tower ),以阻隔敌人的入侵。在大片的地图搜索完成后可正式建设了。如果资金足够的话,可先建几座太阳能收集器(Solarcollector),然后可把指挥官渡过河床,进入敌占区。敌人在河对岸也有几座轻型激光塔和雷达站(Radar Tower)。可用D型枪将所有障碍物炸开,找到敌方的机器人制造厂,并将它摧毁。

第三关 被困的蜘蛛坦克

我方的一支由4辆蜘蛛坦克组成的精锐部队被困在敌人后方,它们虽然有良好的攀岩能力和强大的火力,但如果没有你的帮助,他们根本不可能冲过敌人强大的封锁线返回基地。请你建立一个基地,并派遣救援部队把他们救回来,不要让他们落入敌人的手中。

任务:使至少一辆蜘蛛坦克回到基地。

本关一开始会有风力发电机(Wind Generator)用来生产能源。要注意保持所有指挥官的生命不要受损,同时还必须移动,用至少一部无障碍战车(Spider Hots)将他们拉回到龙齿(Drag on Teeth)下方的基地就可过关。可将这些战车移开山谷边缘,并设定为Hold Position。随时注意这些战车与周边敌人的作战单位相互攻防关系,重点在消灭地图右侧通道附近的敌人,不必理会左半部分。要始终保持一定的战力优势,否则很快就会全军覆灭。可多建造一些太阳能收集器,灵活地操纵那些指挥官,搭配上强有力的D型枪开路,应该不难过关。

第四关 蔓延的Core势力

Core势力蔓延得很快,让人无法忍受,他们在埃姆皮伦地区建立了大量的情报侦察设施(雷达)和金属采集站,对我军构成很大的威胁。上级要求把这些设施全部摧毁,打击敌人的嚣张气焰。

任务:摧毁敌人的所有单位。

此关多了一项可加快整体建造速度与数量的开发功能,可开始建造高等机甲实验室(Adv Kbo t Lab),并制作更先进的战斗单位。这一关中资源的位置相对分散,因此建造尤为重要,配合使用轻型激光塔保护基地。用雷达站注意敌人的动静。先将西部山丘后方的几座敌轻型激光塔和雷达站摧毁,然后向北打掉敌方的金属开采器(Metal Extractor)。再转向东,占领一个配备有数座雷达和轻型激光站的圆形高地。其右方山谷中还有一些金属开采器,也都要清除掉。然后加强基地的巩固,建造轻型激光塔,多派维修单位守护。对西方的敌人的基地进行总攻时先破坏轻型激光塔和敌人的作战单位,然后再打击机甲实验室和战车制造厂。

第五关 通往塔拉西恩之门(The Gate to Thalassean)

到了该把埃姆皮伦的敌人全部肃清的时候了。由于敌人的反抗很是强大,上级要求找到这里的银河之门,这是通往Core世界的通道,占领这个门对以后把战场转移到敌人领土很是重要的。

任务:制作毁灭Core人的基地,占领地图西南角岛上的银河之门。

这个岛上由雷达站和火炮机甲瑟德(Thud)防守,敌人的海军力量比较弱,因此把海军直接移过来(其中有两艘潜艇Lruker),用鱼雷也能炸毁岸上的敌人。在东部有些敌人的零星部队可组建一支霹雳小组将其消灭。

第六关 塔拉西恩的造船厂(Beachhead on Thalassean)

塔拉西恩(Thalassean)是个战略要地,是一片汪洋中的几个小岛。Core人已经派出几支强大的舰队,“迎接”我军的到来。能否在Core的领土上站稳脚跟,全凭此战的胜败了。

任务:建立一个造船厂,摧毁敌方的舰只。

开始时可先将附近的敌人作战单位和建筑物摧毁。现在正处在一个小岛上,周围都是敌方的侦察船搜寻者(Searcher)与毁灭者伊芙斯(Enforcer)。伊芙斯可在视野之外轰炸建筑物,因此威胁很大。利用指挥官建造船厂(Shipyard),并固守岛中央。在敌舰入侵时利用海边的D 型枪进行阻截。局势稳定后,在船厂建造建筑船舰(Construction Ship),完成后安置声纳站(SonarStation),侦测敌方的舰队。每一座声纳站都能搭建一座水雷发射器(Torpato Lau ncher)进行防卫。舰队制造完毕后可四处寻找敌舰只加以消灭。

第七关 滩头防御站(Defense of Larab Harbor)

我军在此地建立的后勤补给设施遭到敌人的猛烈进攻,急需支援。由于塔拉西恩的金属非常缺乏,我方在这里建了一个莫和矿,开采金属。上级要求不惜一切代价守住这个矿。

任务:保护莫和矿,消灭所有Core人的军队。

这一关我军的主力集中在西北部,敌人则在东南部。我方必须守住莫和矿,不让它遭到敌方破坏。本关开始后立刻用造船厂制造建筑船舰,同时集中左下方的两艘改革者向南方进行地毯式搜索。摧毁敌人的导弹舰只和护航舰队。在我方左侧的敌人会发动进攻,数量较多。在粉碎敌人围剿后,可投入建设高等造船厂(Adv. Shipyard),用以建更强大的船队。

第八关 通往特吉弗斯之门(The Gate to Tergiverse IV)

海军的侦察分队报告,在北方有座小岛,敌人戒备森严,从能量探测得知,岛上有个很强大的能量场,从敌人派重兵防御的情况推测,我们寻找的银河之门一定就在这里。这是通往Co re下一个世界的必经之路。

任务:找到并控制银河之门。

此役我军处于南方,最北方的小岛防守其实不严密,岛两侧布署着水雷发射器,岛上也有不少雷达和激光塔,但作战单位不多。过关条件是占领大门,不必全部歼敌。先占领中央小岛,建设新的船厂就可用定位炮击的方式打击北方岛上的一切设施,不过偏北方的建筑物不可用炮击,必须指派指挥官前去占领。本关开始时的指挥官可先建两座金属开采器和雷达,用造船厂建造建筑船舰。集结布署舰队时要注意水面与水下混合,避免被敌水下舰队的偷袭。由于要警戒的海岸线很长,要大量建造埋伏者和改革者,分组进行布署。所在的小岛上资源缺乏,要建造潮水发电机(Tidal Generatoer)产生能源,然后建造金属制造器(Metal Maker )将能源变成资源。在布署警戒线的同时,可把指挥官转移到北方的小岛上。树林中有座金属矿,要好好利用。

第九关 水合工厂

敌人已经多次领教过我们的陆军和海军的利害了,但他们没有想到我们还有空军。这次要用我们的空军占领位于北方的敌人的一座水合工厂(Hydration Plant)。

任务:占领敌人的水合工厂。

开始时指挥官位于一个面积很小的山头上。在这里建一些激光塔,利用居高临下的地形,敌从是攻不上来的。再建飞机制造厂和太阳能发电厂,生产运输机,用运输机载着指挥官向北飞,将其放在水合工厂附近。消灭这里的敌人的少量防守部队,注意不要让武器的余波伤及水合工厂。

第十关 迷宫

我军的一支Zipper侦察小分队在Bromid迷宫中迷失了方向,上级要求将他们带回基地,并消灭全部敌人。侦察小分队是陆上最快的兵种,对你非常有用。

任务:消灭全部敌人。

侦察小分队位于地图的西北方。敌人会进行不断地空袭,要造一些防御设施加以防御。本关的任务虽说仅靠指挥官就可以完成,不过敌人在山上架设了一些远程大炮,会造成一定的麻烦。

第十一关 通往巴拉松之门(The Gate to Barathrum)

Core的抵抗最近强烈了许多,看来我们已经接近了另一座银河之门了。上级要求赢得这次战役,彻底解放特吉弗斯。

任务:找到并控制这里的银河之门。

本关的银河之门位于东北方的山上,要注意让陆军和空军配合作战。为避免攻击机误伤银河之门,可把它们编成一组,用Guard指令保护指挥官。等消灭敌人的速射武器(激光塔等)后,让它们退出战场。

第十二关 巴拉松(Barathrum)

通往银河之门来到了巴拉松,Core人在这里建立了十分完备的金属提炼设施和工业区,这次要把这些设施夺过来,断了他们的财源。

任务:消灭或控制全部的Core建筑和武装单位,控制莫和矿。

由于有多道岩浆阻隔,基地的地形非常狭窄,很难将部队展开,因此要进行周密的布署,合理利用空地。敌人会从左面迂回,隔河偷袭我方占领的银河之门,要先做好准备。要派出战斗机巡逻,以防敌人的空袭。莫和矿在地图的东北方,占领后还要派人防守,以防敌人再次把它夺回去。

第十三关 绝壁

敌人在这里建立了强大的军事基地,并且凭借绝壁天险负隅顽抗,要狠狠打击他们。

任务:全部消灭敌人。

敌人基地和我方的基地之间有一道地面部队无法逾越的绝壁,因此双方都不可能从地面发起进攻。本关不用发展地面部队,主要发展空军。有了足够的空中力量后,用战斗机扫清Co re的巡逻飞机,要注意避开敌方强大的防空部队。然后派运输机将指挥官空降到山上,用D -Gun消灭敌人。敌人的设施大多在北面,而部队大多在南面,可从北向南打,以摧毁敌人的建筑为主要目的。遇到大批敌军时可调一些攻击机支援。

第十四关 激战

Core不肯放弃巴拉松富饶的金属资源,拼死抵抗。我方的一个重型机器人宙斯被敌人俘虏了,它在敌人那里多待一分钟,就会多泄露一些我军的情报。要迅速把它救回来,如果救不回来,就把它摧毁。

任务:控制银河之门,救回或摧毁宙斯。

敌人会派出不少蜘蛛炸弹,从各个方向攻击我方基地。蜘蛛炸弹体积小,不容易发现,伤害力强,但速度慢。可在基地外围建一些导弹塔,防住这些蜘蛛炸弹,并造一些导弹塔防空。本关的银河之门在正西方向上。

第十五关 孤胆英雄

我方的侦察小分队全部阵亡了,只剩下指挥官一人。上级要求找到并控制敌人的高级雷达站,藉此获得这个星球的许多有价值的情报。

任务:控制高级雷达站。

造几个太阳能发电站后就可以开始出发了。敌人没有基地,只有一些散布在野地里的小股部队。雷达站在正南偏东的地图尽头,只要控制它即可过关。在扫清雷达站附近残敌时,要小心不要误伤雷达站,最好是背对着雷达站方向射击。

第十六关 在相邻区域做储备(Stockpile at The Abutment)

敌人已经被我们强大的兵力赶到了北面悬崖的另一端,为了把Core彻底赶出罗佩尔(Rougpel t)地区,须将他们的移动部队完全消灭。

任务:将敌人全部消灭。

这个地区的陨石雨非常多,而且桥墩也会阻碍我们的行动,因此要使用陆空联合进攻的战术消灭Core的部队。在修建金属采矿井后,向北移动。途中修建了金属采矿井后,在其北侧修建了太阳能电站和兵工厂。生产工程兵,四处收集资源,修建高级兵工厂,生产若干防空兵加强防守。生产高级工程兵,并在改建3个莫和采矿井的同时修建若干太阳能电站、储电站和储料罐,然后修建高级雷达站和飞机制造工厂。生产建造飞机,修建高级飞机制造工厂,生产武装直升机。同时建造高级飞机制造工厂,快速生产20架武装直升机。再生产了若干侦察飞机侦察敌营,吸引敌防空火力,随即出动武装直升机将北部敌占区的防空设施摧毁。胜局已定。

第十七关 布罗班岛的要塞(Fortress at Brooban’s Isle)

Core方面在这个地区的一个小岛上修建了一个核能发电站,经过侦察在其附近有座可以发射核导弹的大型发射井。上级命令必须尽快找到并占领这个发射井,既可解除面临的严重威胁,还可以掌握相应的技术。毫无疑问,那个发射井一定处于严密的保护之下,但是我们别无选择。

任务:占领导弹发射井。

为了提高效率,交替修建3个太阳能电站和金属采矿井,然后生产10艘潜艇置于西北侧布防。修建兵工厂,生产工程兵和若干防空兵,修建高级兵工厂,生产高级工程兵。这期间用潜艇部队消灭来袭的敌舰队和两栖坦克部队。改建3个莫和矿井,然后修建高级造船厂,生产1 0艘潜艇杀手。在岸上修建飞机制造工厂,生产建造飞机。去西侧的一个孤岛上修建高级飞机制造工厂。生产若干武装直升机,将飞机安排在基地西北方位巡逻,及时消灭来攻的敌舰。为了形成强大的攻势,又生产了潜艇杀手,同时扩建高级飞机制造工厂生产武装直升机。令所有潜艇向西北搜索,并摧毁中部一个“C”形岛屿周围的敌方鱼雷发射器、潜艇、“战神”舰队和运载舰,迅速摧毁该岛西北侧的两个造船厂。在潜艇攻击期间,迅速出动武装直升机加强攻势,然后摧毁西北角和东北角岛屿上的敌方设施,将巡逻的飞机调来拦截敌人的飞机,展开空战,将新生产的武装直升机调来助阵。将外围的敌方武力摧毁之后,飞机返场维修。用侦察飞机侦察“C”形岛,发现核导弹发射井后,出动武装直升机摧毁其周围的防御设施,同时生产运输机将指挥官送至发射井处,将发射井俘获。

第十八关 复仇(Vengeance)

我方人员被Core施计包围,被俘获后受到非人的待遇。我方要有所行动,为他们报仇。

任务:消灭全部敌人。

迅速在雷达站的南侧修建了两个激光炮塔,并把部队在两侧排开迎敌。将敌人打得落荒而逃,然后乘胜向南追击,将战场上残存的敌人全部消灭,为战友报仇。

第十九关 古防御工事(The Motien Ramp)

Core被我方逼入一处叫做“Motien Ramp”的古代防御工事。他们固守一个银河之门,也许我们离Core的发祥地已经很近了,现在要去消灭敌人并且俘获银河之门。

任务:消灭全部敌人。

这次Core的炮火射程非常远,因此不得不在高山西南侧悄悄地修建基地。修建太阳能电站、高级兵工厂。边收集资源,边生产高级工程兵,并生产防空兵加强防守。然后扩建若干太阳能电站、储电站和储料罐,并生产2个干扰机器人将基地掩护起来,接着改建两个莫和矿井,修建高级雷达站和飞机制造工厂。生产建造飞机并迅速修建高级飞机制造工厂,生产若干武装直升机,消灭进攻来袭的敌人。生产侦察飞机侦察敌营,同时出动武装直升机摧毁敌营的防御设施、采矿井和工厂、工程兵等目标,然后返场维修并及时消灭攻击我方基地的敌坦克。补充武装直升机,再次出动飞机将敌人的兵力和其他设施全部摧毁,运输机将指挥官送至银河之门处。

第二十关 军事基地敦普(Dump)

敦普(Dump)是Core发祥地的一个卫星,要消灭敦普上的所有敌人,以便把它作为我们进攻Co re老家的一个跳板。不过这个地方没有大气也没有水,只能使用地面部队进攻敌人。

任务:消灭全部敌人。

敌人大势已去,敦普上遍布残骸。部队前进至战场中部,消灭沿途的敌兵,在部队到齐之后,就地修建一个雷达站,观察敌人动向。当发现敌人数量不多时,发动攻击。沿北部弯曲的小路上一路往上攻击,最后将东北角的残敌也全都消灭。

第二十一关 来到科尔的老窝(Welcome to Core Prime)

我方已经进入Core的老家,这里到处能生产出金属来,也有天然气井。此役要求迅速建立一个基地,尽快消灭这里的敌人,以便能够在这里站稳脚跟。

任务:消灭全部敌人。

指挥官从银河之门出来,迅速向南冲下山坡,擒获敌兵,然后前往东部俘获建造车。回到坡下分头行动,迅速修建了太阳能电站和金属采矿井,并消灭了攻来的敌兵。建造车扩建若干储电站和储料罐,修建兵工厂并迅速生产工程兵,迅速赶到南侧平台修建高能激光炮塔,扼守两侧的斜坡。由于及时占领了这个战略要地,才能将敌人尽数铲除。接着又建造炮台,派工程兵专程维修,同时调来若干防空兵加强防守,然后建造飞机制造工厂,迅速生产一批自由式战斗机阻止敌人登上平台。建造高级车辆厂,生产坦克,在战斗机的支援下,冲下平台冲击敌营。再将南部的敌方兵工厂、激光炮塔、工厂和建造单位全部摧毁,然后使用战斗机将南部和北部的残敌消灭,在Core的老窝开辟了根据地。

第二十二关 在坐标6551:447的战斗(Battle for Coordinate 6551:447)

Core在坐标6551:447地区拥有大量的能源生产和储备设施,他们要作最后的抵抗。我方要飞越北部运河,将敌人的能源储备全部摧毁。

任务:将储能罐全部炸毁。

向北前进至两排墙垛间,修建金属采矿井、太阳能电站、兵工厂,生产工程兵扩建储电站和储料罐。生产防空兵加强防御,同时修建飞机制造工厂,生产建造飞机,并修建高级飞机制造工厂。生产20架武装直升机,分两组攻击北部大量的太阳能电站和储电站。在消灭运河中的敌舰后,飞机沿河道巡逻以便监视敌方潜艇的动向。可在河道的一端守候,当敌潜艇行至另一端时迅速修建造船厂,生产潜艇将敌人的潜艇摧毁。如此我们又摧毁北侧运河中的敌潜艇,取得了战斗胜利。

第二十三关 渡过397水域(Crossing Aqueous Body 397)

穿过397水域,到达Core的016港口。敌人在港口的入口严加守卫,做好了迎击的准备。上级要求,不论代价如何,也要摧毁016港口的设施,消灭那里的敌人。

任务:消灭全部敌人。

迅速修建太阳能电站和金属采矿井,修建兵工厂,生产若干防空兵,同时生产建造船,并扩建若干太阳能电站和金属采矿井。修建高级造船厂和飞机制造工厂,再生产10艘潜艇杀手,布署在中部水域防守。生产建造飞机并修建高级飞机制造工厂,指挥官扩建若干储电站和储料罐。期间注意及时消灭来袭的敌方两栖坦克,然后生产10艘潜艇杀手和20架武装直升机。准备停当之后,令潜艇杀手从东侧向北攻击敌方的鱼雷发射器、造船厂,然后向西摧毁敌潜艇和舰队,同时出动武装直升机,摧毁敌方的防空设施、兵工厂、车辆厂和金属采矿井。飞机返场维修之后再次出动,摧毁北部的残余设施和敌兵。

第二十四关 突破中央(Breakthrough to Central Conciousness)

我们发现了位于中心广场的Core控制中心,一旦将这个控制着Core战争机器的圆顶屋拿下,就有望取得全局的胜利。

任务:消灭全部敌人,占领中央大厅的拱形圆顶。

贴着墙垛修建若干金属采矿井和太阳能电站,然后修建兵工厂。生产工程兵并安排其扩建若干储电站和储料罐后,迅速修建了飞机制造工厂,然后又在基地附近的路口各修建了2个激光炮塔,生产防空兵布署于激光炮塔附近。生产建造飞机的同时,修建雷达站,在建造高级飞机制造工厂的同时生产了4架侦察飞机。侦察北部战场之后,发现敌人的控制中心位于北部一个“×”形的高台上,周围的防御火力很强大。接着生产了武装直升机,在继续生产武装机的时候,分两组出动武装直升机摧毁敌人控制中心周围的高能激光炮塔。取得一定战果之后令飞机返场维修,同时出动新生产的武装直升机攻击敌人的高能激光炮塔,把敌控制中心周围的防御设施扫除干净了。生产运输机,出动武装直升机消灭北部的残敌,将敌方所有的设施全部摧毁。最后,搭乘运输机降落在敌人控制中心的圆屋顶上。

第二十五关 科尔的基地(Core Prime Apocalypse)

占领了敌人的控制中心,Core的大脑是我们的了,现在还要摧毁敌人的心脏。敌人只剩下最后一块领地了,指挥中心和残余的武力也全部集中在那里,只要占领了敌人指挥中心,战争就结束了。

任务:消灭全部敌人,占领圆形屋顶。

向北进攻。敌人的台阶只有一个狭窄的通路,防御火力很强,我方部队拥挤在路口处,车辆上不去。于是迅速撤退南部防守。迅速修建金属采矿井和太阳能电站,扩建了储电站和储料罐。修建兵工厂,生产防空兵布于我军两侧,防止敌机的袭击,然后修建炮台、高级兵工厂、飞机制造工厂。生产高级建造车,修建高级雷达站、Bartha加农炮和核反应堆,同时生产建造飞机、修建两个高级飞机制造工厂。生产若干防空兵保护加农炮,生产侦察飞机和大批武装直升机。出动全部侦察飞机在敌营上空巡逻侦察,引导加农炮摧毁敌人的高能激光炮塔和各种生产设施。用炮台和加农炮消灭不断攻来的敌人和北部的固定目标。在将敌人的大部分可视的(在小地图上)目标摧毁后,轮番出动武装直升机摧毁敌人的部队、干扰车和其他残存设施。生产防空兵保护指挥官向北前进至敌人的指挥中心南侧,将敌人残余的歼击机全部摧毁,再出动武装直升机消灭圆屋顶上的敌指挥官。最后,一声巨大的爆炸结束了他罪恶的生命。

出动武装直升机时不要攻击敌人的指挥官,应该在最后消灭他,否则他会不知去向,无法结束战斗。

选关

点单人模式(Single Player)图标,当单人游戏页面出现后键入“DRDEATH”,屏幕右边Cave dog Entertainment标志会出现在Load Game和Previous Menu的图标中间,点这个标志可进入任意选关(Play Any Game)的画面。

横扫千军3.0升级版

这个升级版于1998年5月1曰正式发放。在升级版增加了许多新的特性,因此以前旧版本的存盘文件在3.0升级版上已经不能使用,同时,也只能够在安装了3.0升级版的玩家之间进行多人联机游戏。同时,《横扫千军》的资料片“Core Contingency”已具备3.0升级版所提供的功能,如果已经安装了这个资料片,就不必使用这个补丁程序了。

3.0升级版具备的新特性如下:

(1)新增的快捷键:

Ctrl+P:选择所有战斗机与轰炸机。

Ctrl+R:选择所有的雷达、雷达干扰器、声纳和声纳干扰器。

Ctr1+W:选择除了指挥官以外所有战斗部队。

允许多人游戏中联盟间资源共享通过输入以下的命令可使玩家控制联盟的共同资源。

(2)在多人游戏中,按下Enter键,激活信息条,输入以下命令:

+ shareenergy:共享能源。

+ sharemetal:共享金属矿。

+ sharemapping:共享地图信息。

此外还可以控制联盟的共享金属矿和能源的具体数目,只需在以上的命令中加入一些数字即可(x表示玩家本身储备的资源)。例如,+ setsharemetal 5000s,可在任何时候都具有5000 单位的金属矿资源,但玩家不能将共享资源数量设置成超过目前储藏能力的数目。

+ setshareenergy x:在共享能源的时候,保留x数量的能源由玩家本人控制。

+ setsharemetal x在共享金属矿的时候,保留x数量的金属矿由玩家本人控制。

(3)建造单位的顺序(Shift & Construction Units)。

当把鼠标指向任何建筑物上,按住Shift键,在地图上会出现方形的轮廓。绿色的轮廓代表当前所选单位的建造次序。蓝色的轮廓表示所有其他单位的建造次序。这些方形可以作为建造序列的指引。

(4)隐藏单位的半径(Shift & Cloakable Units)。

当把鼠标指向隐蔽的单位,并按住Shift键,会出现一个白色的圆形。这代表该单位最小的隐蔽半径。当敌人的部队移动进入该半径后就被发现。

(5)让兵工厂按定数生产(Factories & Squads)。

选择一个兵工厂,并指定制造的数量。可以使用Ctrl+1到9组合键进行操作。所有该兵工厂生产出来的部队,将会自动被指定为同一小组。

(6)新增了4个全新部队。

重甲弹出式加农炮(Arm Ambusher):该武器在关闭时可以抵挡核武器的冲击波伤害。通过高级建筑装置(Advanced Construction Unit)进行建造。

反雷达搜索船(Arm Escort):使玩家的舰队、海上基地能避开雷达的搜索。通过高级船厂( Advanced Shipyard)进行建造。

重火力机器人(Core Morty):该武器移动迅速并且火力强大。通过高级车辆制造厂(Advance d Vehicle Plant)进行建造。

超级防御墙(Core Fortification Wall):没有任何建筑的防御能力能像Core方的超级防御墙这样坚固。通过高级建筑装置建造。

 

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