《细胞分裂:本质》PSP版全攻略

单机攻略      更新:2016-04-19

《细胞分裂:本质》PSP版全攻略|Splinter Cell:Essentials 

摇杆:主要用来移动,轻推为慢走,进入慢走状态后退到头也会保持慢走;重推为跑动,退到头还是跑动,不会飞的。开锁、拆地雷、拆墙雷、用密码锁时选择数字都要用到它。

上:按一下是目镜(就是Fisher头上那三个绿点)放大,再按是增大放大倍率,使用目镜的时候可以同时使用夜视功能或热成像;按住了是选择武器。

下:短按为减小目镜的放大倍率,长按为吹口哨。

左:短按为切换夜视/红外/正常。

右:短按为掏出武器(包括可乐罐、酒瓶什么的),长按为已选武器更换子弹。

三角:跳跃。

方块:切换下蹲/站立。

叉子:动作键,杀人放火全靠它了

圆圈:短按为回到Fisher的视角,长按+摇杆=调整镜头。

L:非致命攻击;使用武器时是发射特殊子弹。

R:致命攻击;武器发射。

SELECT:OPSAT菜单,就是Fisher的PDA,显示任务信息、提示等。

START:游戏菜单。

特殊操作:

1. 连续跳跃:如果右两面平行墙壁,距离和Fisher的腿长差不多时,连按两次三角就可以使出连续跳跃。

2. 把腿放到管子上:悬在管子上时按三角。

3. 速降:使用绳索时按住三角+摇杆向下。

4. 从管道/梯子上跳下:按方块;爬水平管道时按方块是把腿从管道上放下/落地。

5. 前滚翻:直立跑动的时候按方块,可以用来快速通过一小块明亮的区域。

6. 背靠墙:面对墙壁时长按左方向键,直立时背靠墙行走可以用来通过一些狭窄的区域。

7. 使摄像机失效:将手枪瞄准摄像机,按L。

8. 在绳降、爬水平管道的时候也可以开枪,按右方向键就可以了。

常用晕人/杀人方法:

1. 慢慢走到敌人背后,按叉子抓住敌人,然后按L是把敌人打晕,按R是杀人。

2. 埋伏在敌人的行进路线上,当敌人走到你的正前方时(你面对的是他的侧面),按L可以直接把敌人打晕,按R是杀死敌人。

3. 用酒瓶/可乐罐/吹哨把敌人引导阴暗处,要杀要剐随你。

4. 把酒瓶扔到敌人的脑袋上,可以直接击晕敌人。

5. 从管道上落下可以砸晕身下的敌人。

6. 从柜子/货价上跳下页可以砸晕下面的敌人。

7. 直接掏枪击毙敌人,爆头可以一击毙命,注意有三段警报限制的关卡的敌人一般皮厚,即使是爆头也可能无法将敌人一击必杀。

8. 关掉屋内的电灯,然后埋伏在开关的前面,敌人一来开开关就正好背对着你,晕之。

9. 如果门外正好有敌人的话,踹门(Bash door)可以把门另一侧的敌人打晕。

一些提示:

1. 如果不想盘问敌人的话,在敌人身后/侧面按L就可以把敌人打晕了,当然按R就可以把他杀死。从正面攻击也可以,但是枪可能会打到你。

2. 绝对相信亮度计而不是你的眼睛。

3. 你与黑暗为伍,黑暗是你的伙伴,没有黑暗,就要制造黑暗,方法包括用枪打碎灯泡、关掉开关等。

4. 夜视镜在强光下会失效,屏幕上显示一篇白,如果是有闪电的话会暂时致盲。

5. 一些非敌方战斗人员也会佩枪,不要让他们看到你,不过有的就没有佩枪,这些人看到你就会立刻抱头蹲下,另外有些平民会招来警卫。

6. 能不杀人就不要杀人,我们的政策应该是努力挽救、感化失足的人们。

装备介绍:

1、5.72 厘米 Splinter Cell 专用手枪 (5.72mm SC Pistol )

这是 Splinter Cell 干员的标准备配,这是一只半自动的手枪,配有灭音器及防火帽,弹匣是二十发,它是单发射击,也就是说射击速度较慢,因此当遇上拿机枪的敌人的话,它并不是一个很好的选择,不过用来打监视器或是灯却是非常的选择,虽然说它的火力不强,但是因为所产生的噪音比 SC-20K 小,所以在你躲在黑暗时,很适合用它来杀敌,不过,记得要瞄准敌人的头部,这样才能一发就解决掉敌人,否则再射第二发时会引起其他人的注意,甚至触发警铃。

2、模组化攻击武器系统 (Modular Assault Weapon System - SC-20K)

在刚始的任务中并不会有这个武器。这是一只多用途的枪,也配有灭音器及防火帽,但是产生的噪音比手枪来得大,此外还配有各种不同的发射器,用来发射各种不同的配备,相关的备配将于下一章讨论。不仅如此,它也有不同的射速,你可将它调成全自动,也就是连发,这对于近距离且有大量敌人时,在短时间内解决所有的敌人有很大的帮助,不过很浪费子弹,你也可以将之调成单发射击,如果只有一个敌人,通常都是用到这种射速。同时,它也配有瞄准镜 (Scope) 让你可以从远距离射击,记住,在用这种狙击模式时,要摒气 (有时间限制) 这样才能精准的打到目标

3、通讯器 (OPSAT)

设计给军方专用,类似 PDA 的通讯器及电子记事本,主要是拿来与总部连络,记录各个任务目标、地图及所取得的资料,你可以在游戏中随时读取其中的资料。

4、环状螺旋弹 (Ring Airfoil Projectile) - 可用 SC-20K 发射

这是一个非常小型的环状发射体,同时它不具任何剌穿力,因此并不是用来杀人的,其主要的功能是用来暂时打昏敌人几秒 (不倒下) ,不过如果你瞄准敌人的头打的话,他还是会倒下,因此最适合当你要质讯某个人时,你可以用它来打在敌人的身上,他会开始左晃右摆,这时你便能抓住他,问他话。

5、黏力监视器 (Sticky Camera) - 可用 SC-20K 发射

这是一个超小型且可发射的监视器,同时具有各种转向及变焦功能,此外也拥有夜视镜及热能镜的模式。它具有黏力,因此你可将它射到任何物体平面上,它便会附着在上,而且它是可以重复使用的,也就是说,再射出去用完后,你还可以把它捡回来,因此对于探测地形或、观察敌人的行动或是收集各种情报都非常有用,不过记得,在用他的时候,山姆是没有辨法移动的,因此你一定要找个安全的地方躲起来再使用它。打在敌人头上可以把敌人打晕,之后还可以回收回来,绝对环保。

6、电击弹 (Sticky Shocker) - 可用 SC-20K 发射

一个具有黏力的电击弹,一但发射到目标物上,便会施放出高电压,让敌人昏倒。这个武器常常可以用到而且不会引起其他敌人的注意,此外,如果往有水的地方射去,可以造成多人受制,但电击弹是不能重复使用的。电击敌人的头部会杀死敌人。

7、烟雾弹 (Gas Grenade) - 可用 SC-20K 发射

它是一种化学的毒气罐,可用枪发射,一但暴露到这个气体,便会产生呼吸困难,暂时停止动作,而且其影响范围广大,因此一次可以制服多个敌人,但如果不小心,毒气也会扩散到你自己这里,因此要非常小心地使用,另外要注意的是,发射这种弹,它不会精准地到你想要的地方,因为它会弹跳,在停止之前不会放出毒气,因此要将之计算进去,此外,因为烟雾的关系,视线会变的很不好,这时候你可以开启热能镜确定所有的敌人都倒下了。

8、可吸引敌人注意力及施放毒气的监视器 (Diversion Camera) - 可用 SC-20K 发射

黏力监视器的改良型,这个监视器有装置一个声音产生器,可以制造出一些类似口哨的声音吸引附近的敌人过来,等敌人靠近时,可以施放毒气让敌人昏倒。如果你遇到某些地方,敌人不转向或无法靠近他,这时候这个监视器是相当有用的武器。不过,它施放的毒气范围不像烟雾弹那样大,所以最好只拿来对付单个敌人,虽然监视器能重复使用,但是毒气却不行,一但用过再捡起来,它的功能就像黏力监视器一样。

9、开锁器 (Lock Pick )

这个开锁器包括了一整组用来开类似圆柱状的锁,其中有一个板手、探针和挑针,因此它不并能用来开像是需要密码的门或是需要扫描视网膜的门。在游戏中你会遇上几个上锁的门,而每个锁都有不同数目的针脚,通常是二个到四个针脚,当然越多针脚,需要花越多时间来开,基本上的控制是利用你的左大拇指摇捍来转动,当锁咔嗒咔嗒响时,表示你很接近了,轻轻地转动直到一个针脚跳起,等解开所有的针脚便能开启了。

10、雷射麦克风 (Laser Microphone)

这个麦克风是用雷射驱动,同时是加装在手枪上,但你不必特别先选手枪,直接选用即可。其功能是用来窃听敌人的对话并将之录音,不过通常是用在玻璃这一类的表面上才有效。当你使用,画面上会出现一个像照像机的视窗让你来瞄准想要录音的方向,如果这个小方块变红的话,表示你能成功地录音。不过,记得先藏在个好地方,确定不会别人发现,不然的话很容易就被杀死了。

11、光学线镜 (Optic Cable)

这是一个有弹性的线镜,最常用的是将之重门下穿过来观察门后敌人的动向,同时它也有夜视的功能,你可将之转向看到较大的范围,因此,如果你不确定门后的状况,建议你先用此装备来观察敌人的动向。

12、夜视功能 (Night Vision)

这是一个能够让你在光线不强的地方仍能看清四周的动向,它能产生类似灰阶的影像,即使是在黑暗的角落,你仍能看清四周,不过影像会有些模糊,因此距离较远的东西便无法看清楚,同时它也缺乏对比的功能,因此有时候无去分辨出倒底是黑暗或是亮,因此要适当地使用。

13、热成像功能 (Thermal Vision)

热成像的原理正好和夜视功能相反,因为它是捕捉拆射光线的上端,然后将热能传回给使用者,因此,用它可以看到地雷、灯、探测器、敌兵等热源。

14、医药箱 (Medical Kit)

任务中有许多地方都放有医药箱,不外乎就是挂在墙上。

15、弹匣 (Ammo)

在这个游戏中,子弹是很珍贵的,如果能少使用就尽量省,任务中有些地方也能找到弹匣,两种枪的弹匣都有,一样仔细看。

16、手榴弹 (Frag Grenade)

标准的手持爆破备配,丢出去后会产生强大的爆炸威力,因此,要丢远些,千万别丢在自己附近,会伤到自己的。

17、感应墙雷 (Wall Mine)

利用感应人的移动而引爆,这个类似地雷的爆炸物主要是装在墙上或是其他物体表面上,一但有人经过,它便会感应到,这时你会哔哔声,然后有红灯绿灯闪的,如果你在红灯时解除它,那你就准备被炸成碎片吧,只有在它绿灯时才能将它解除,如果来不及解除,逃远些,它的威力很大。

18、火把 (Flare)

在任务中有时也可以捡到这个物品,不过似乎比较少用到。基本上它分为两种,一种是有含化学成份的,因此使用时会产生很亮的光,用来使敌人分心,另一种则是会产生高热,你可以用来骗那些自动机关枪,同时也能让敌人分心。

关卡攻略

第一关:

极乐园墓地 Elysian Fields Cemetery

美国哥伦比亚特区华盛顿Washington D.C., U.S.A.

可能是原创关卡,也可能是正在开发中的《双重间谍》的第一关……

没什么好说的,按照游戏提示做,一直跑到Fisher女儿的墓碑前就好了,然后出现动画,然后你就被捕了。"Sam Fisher, you are under arrest of terroism aginst United States."之后你的老搭档Anna开始翻文件,回忆过去。

第二关:

北桑坦德Norte de Santander

哥伦比亚Colombia

貌似是个原创关卡?

开始时在美军军营中,你需要在不被美军注意到的情况下溜出军营,俯下身沿着路跑就好了,到头了会看到一座桥,沿着桥护栏外的边走,从悬崖边上绕过桥尽头的岩石,继续直行,可以看到墙上有藤蔓,爬上去,到一个小平台,打开夜视,又发现墙上有藤蔓,继续爬……终于看到敌人了。这两个敌人怎么杀都行,不过我还是爱用酒瓶砸……呵呵,解决掉他们后继续,小心路上的地雷(这么明显也叫地雷???),按游戏提示就可以轻松解除掉。路的尽头有个背对你的敌人,慢慢走过去,抓住他,可以审问出点东西。从滑索滑下去,解决掉路上的敌人,来到地下工事的入口处,突然出现三个敌人,两拳不敌六手,你被俘虏了。

再次回到游戏中时你已经在牢房里了,在墙角按两下三角使出连续跳跃,进入通风道,然后爬到管子上,进入另一间屋子,从管子上落下,砸晕下面的敌人。拿起桌上的刀,撬开门,出屋,爬到门边的箱子上,跳到箱子的另一边,打开盖子,进入通风管。从通风管上来,会看到房间是分两层的,一层有个工程师,二层有个小兵,解决方法有N个,你可以故意让工程师看到你,工程师不打你但是会把二层的小兵召下来,解决掉小兵,上楼,进入右侧的屋子,把屋子里的那栅门踹开(Bash Door),进入屋内的通风管。

读盘结束后来到一个下水道中,慢慢走出下水道,会看到一个士兵在屋中巡逻,等他背对你操作仪器的时候从他背后那里爬上去,这时他会立刻转身,你再跳回下水道,等一会儿士兵会出屋,跟着他一起出去,爬到箱子上,再等一下过道里的士兵和刚才的那个士兵都会往下水道的方向去,跳下来,在那个丁字路口右转,速度潜行,进入房间后从铁丝网爬到房间另一边,上梯子。一路前行,人挡杀人佛挡杀佛,来到关押Fisher的战友的牢房,撬开门,他会告诉你装备室的密码,回到路上的一个铁栅栏房,输入密码,拿回自己的装备,再次回到牢房区,会发现对面的门已经打开了,一路前行……人挡杀人佛挡杀佛……来到一堆由岩石和树干组成的路障前,从旁边的石头上爬过去。看到美国的军营,Oh,到家了。

GFO钻井平台 GFO Oil Rig

里海,格鲁吉亚领海 Georgian Waters, Caspian Sea

这个关卡是《分裂细胞》中的。

有点困了,只写点要点吧。

开始时上楼梯,沿着管道走,到走不了的时候,小心点扒着管道边过去,到再走不了的时候会看到头顶上有绳索,之后从一个细管道爬到油管上,跳进油管,渗入钻井平台成功。

游戏中有一段需要紧跟那个科学家,如果和那个科学家距离拉远了的话Lambert会提醒你的,如果你觉得时间不够的话就用枪把敌人都杀掉好了,反正《精华》没有什么过关评价系统。

出现倒计时后,开门左转,会看到科学家抱头躲在楼梯下,把他撩倒,拿到箱子,任务完成。

贝尔格莱德城Belgrade City

南斯拉夫 Yugoslavia

又是一个原创关卡?

本关开始时是要在放置Sam导弹的货箱外安放炸弹,其中第五处不好找,需要用站立形态的靠墙行走沿着两个集装箱间的夹缝才能到达。安放完炸弹后附近有个地方可以跳下船。

任务第二部分是摧毁雷达和Sam导弹发射器,雷达在一个黑不隆冬的屋子里,有个人在前面操作,这里没有特别提示,往屋子里仍个手雷搞定。在摧毁雷达的地方之前可以选择救助联合国人质,就是用SC-20K狙杀掉对面楼房里押送人质的士兵,狙击点一共有两个,一个在厕所里,一个在一个貌似客厅的地方。

Sam导弹发射器的弱点可以用热成像看到,一个小盒子模样的东西,用枪打那里导弹就会爆炸。

钢铁厂 Steel Factory

美国,印第安纳州,华沙Warsaw, Indiana, U.S.A.

还是原创关卡吧。

此关的前一部分没什么要注意的,不要伤到穿白衣服的钢铁厂员工就好了。

在此关快结束的时候需要用Laser mic窃听买家的电话,窃听结束后要马上从屋内冲出杀死买家,千万注意不要磨蹭。

最后的那个NSA的叛徒小心点就可以抓住了,Fisher问丫什么丫不说就拉倒了还臭拽,打晕他,把他塞进货车,任务完成。

曼哈顿服装区 Manhattan Garment District

美国,纽约市 New York City, U.S.A.

本关来源于《分裂细胞:混沌理论》。

开始时要注意,那些穿绿军服的National Guard都不能杀,进入关卡后前行左转,可以看到头顶上有个梯子,跳起,爬上去,到三楼后跳到栏杆上,扒着楼的边就可以溜到一个卫兵身后,打晕他,这时你应该站在一个丁字路口上,用可乐罐把左侧的卫兵引走,然后趁着右侧那个拿手电的卫兵不注意的时候冲进停车场里的门里。进到门里后走到电梯附近,听见电梯工对士兵说电梯快修好了后就把可乐罐往士兵离开的方向仍出去,等士兵和电梯工都过去查看后冲进电梯。到楼顶后要活用酒瓶砸晕人,爬到广告牌上,用滑索滑到对面的大楼上,然后沿着水管爬到目标区域。

进入那个XXX的公寓后,先去把监视器都关上,方法是从电梯顶上出来后左走,一直到一个阳台上,从阳台跳到下面的平台上,平台上有两扇门,那扇没锁门里就有监视器的开关。

任务提示里的密室就在主卧里那扇写着平和的门里,密室门和墙的颜色一样,不过很好找,进入密室后首先会看到墙上有一个红色原盘,那也是一个报警器,靠着报警器所在的那扇墙走就不会触发报警了。

美国监狱 United States Penitentiary

美国,堪萨斯州,莱文沃斯 Leavenworth, Kansas, U.S.A.

估计本关会在《双重间谍》中出现,咱小P用户可是先睹为快了。

本关开始后先从自己的床下拿出密码破解器和撬锁工具,然后出牢门和另一个牢房的Jimmy对话,他让你去浴室杀个人,你去浴室把那个人打晕就可以了,然后Jimmy会让你和他一起越狱,撬开牢门后冲出监区,到监区门口后Jimmy会和警卫费话,你需要破解警卫室门锁的密码,并且赤手空拳的把里面两名持枪警卫干掉,这里有点难度,需要小心的把第一名警卫挟持打晕,然后第二名警卫会起身查看,如果没发现被打晕的第一名警卫和Fisher的话他就会输入密码开门,抓紧机会迅速冲上前去把他打晕。之后你和Jimmy会跑到洗衣房,你需要先使用下电梯旁的开关,然后Jimmy才能坐电梯上楼,送走Jimmy后会进来两名警卫,利用衣柜打晕他们,乘上电梯和Jimmy会合。进入餐厅后,Jimmy会让你躲在餐车的阴影里,等到第一名警卫从门里出来后,迅速跑到监区门口的光亮里,等第二名警卫出来后立即打晕他,Jimmy会搞定第一名警卫。在随后的大厅中仍然需要你和Jimmy合作干掉警卫。

爬上楼顶后,会有两名警卫上到楼顶,你只需要把在直升机平台附近转悠的那个警卫打晕就够了,过一会儿直升机就会来,登机,任务完成。

“大西洋三角洲”仓库 Delta Atlantic Warehouse

美国,路易斯安娜州,新奥尔良New Orleans, Louisiana, U.S.A

最简单的一个任务,当然,比第一个任务还是稍微难一点。本关也可能会在《双重间谍》中出现。

进入游戏后开门出屋,千万不要爬上货价然后把那个在仓库转悠的人踩晕,那样会导致任务失败,因为他是友方目标……

离开库房,撬锁进入Moss的办公室,按照游戏提示修改笔记本中的声音片断,之后躲起来,Moss会拿走笔记本。

进入走廊尽头的房间,Dufraisne让Fisher干掉Lambert。就像Fisher说的"I har no choice."你就杀吧,注意千万不要伤Dufraisne或者Moss的一根寒毛,即使你已经把Lambert杀死了也不行……唉,Fisher就这么告别了老搭档……

国家安全局总部 National Security Administration HQ

美国,马里兰州,米德堡 Fort Meade, Maryland, U.S.A.

最后一关了,上来就有人催命,赶快进入通风管,从另一边出来后从窗户跳出去,然后进门,在环形大厅的一角找到通风道,进入,来到清洁用品室,沿着水管爬到前厅警卫室的顶上,跳进警卫室拿到对讲机,然后原路返回清洁用品室,打开清洁用品室的门,跑到头又是一个环形大厅,从大厅一侧的盖子下去,进入通风管,注意这里的通风管中是有条向楼上的路的,爬上去可以到达武器室,打晕两名守卫就可以获得自己的爱枪了……出通风管,上楼,在房间门口用口哨引出来一个,晕掉,然后进屋,下楼,在货架那里有个通风口,沿着路走就可以看到电梯。此事Anna会告诉你有人来,立刻爬到电梯顶就没问题了。跟随电梯到达五楼,沿着走廊走,Anna又会告诉你你要被包围了,闪进附近的卫生间,从通风管溜走,之后解决掉几对警卫之后就可以看到William的办公室了,进入走廊尽头的房间,顺着梯子爬到屋顶,再从屋顶绳降进入William的办公室,在一幅画附近会有动作提示,然后就可以拿到CD了。

奖励关卡:

游戏一共有三个奖励关卡,需要三组密码去换取奖励关卡进入方法,三组密码都是通过游戏中的计算机获得,第一个在钻井平台一关中有时间限制追踪工程师所到达的房间中,第二个在监狱一关的一个房间里,第三个在国家安全局总部前台警卫室里。

三个奖励关卡都来自《分裂细胞:明日潘多拉》,攻略我借用了大漠奇侠的《汤姆·克兰西的分裂细胞:明日潘多拉》单机版剧情攻略中的对应部分,并对《精华》中对应部分做了改动和补充。

注意:每台PSP获得的密码是不同的,奖励关卡开启方法也有所不同,但是这些开启方法对每一台PSP确是通用的……

第一关:

巴黎-尼斯Paris-Nice

法国 France

蹲下向前挪动,不要试图站起来,否则会被强大的气流吹下去。揭开车厢通气孔的盖子跳下去,兰伯特的指令到了,他要求费舍尔和索斯做一次“面对面”的交谈,以确定他的立场。所以先不要揭露他的伪装,但也不能被车厢中索斯的卫兵发现。

开门出去,在下一节车厢,吹口哨将列车员引到黑暗处挟持,逼问化名乔纳森的索斯的下落(Jonathan Poindexter),得知他在18号包厢。揭开车厢地板的盖子,爬到车底下,向前慢慢挪动,直到发现能够爬上去的另一个盖子,等上头的看守离开后返回车厢里,并拉下角落里开启火车侧门的开关,开门出去。

有两个办法通过前面人满为患的车厢。一是拉下门边车厢里的电闸,迅速溜进车厢,躲在一个椅子后面,等走道里活动的人离开或坐好,小心翼翼的溜过去。另外一个办法是,到车厢连接处打开左侧的侧门,爬出去,抓住车厢外的横梁突起向右侧移。注意在窗口前暂停,等乘客躺下休息或扭头的时候通过,抵达下一个连接处。

等列车员和乘客交谈过后潜入包厢,正如兰伯特所说,在热视模式下18号的乘客右腿热感应明显有异,此人是索斯无疑。进去和他交谈,结论是这个家伙在撒谎。索斯被叫走后,转身操作他桌上的电脑(17秒倒数),之后要前往前面的车厢偷听他和萨多诺的谈话(50秒倒数)。要领是不能跟的太紧,进入车厢后躲进右侧的操作台里,手持激光麦克风(Laser Mic)在主视角下(默认鼠标中键)对准索斯侦听。

接下来要考虑怎么脱身。先把车厢里留守的卫兵干掉,索斯回到包厢发现费舍尔不在会派人过来追杀。将此人一并杀死,往车头方向去。揭开天窗爬上车厢顶。蹲下往前移动,以免被空中子弹击中,等待鱼鹰将直升机干掉。跑到飞机下,缘绳而上逃脱。

海洛因精炼厂 Heroin Refinery

印度尼西亚,KundangKundang, Indonesia

从起始地点经滑索到达一个深坑附近,从深坑边上绳降到坑中部,然后沿着一层一层的木板向下运动(扒住上层木板后,按方块就可以下落并抓住下层木板了),一路前行,Shetland正在前面观察山坡下营地的动向,费舍尔的任务由他来下达:破坏萨多诺在村子空地停放的飞机。沿滑索溜到帐篷附近,清除掉卫兵。往前进入谷地,打开热视镜会发现这里密布着地雷,耐心地清除掉这些“拌马索”,在窝棚处转弯,经过卡车,前面就是萨多诺的机库了。

把看守引到外面干掉。进入机库,首先去上层把机库的照明关掉,然后去飞机上安放炸弹。躲到一边,很快会有人从后门进来查看,击毙此人进入后院,将门口和小屋的看守干掉,去小屋里升起路障,进入通向下一个营地的大道。路上有个带着猎犬巡逻的士兵,最好在远处将人、狗击毙,否则很容易被狗发现。

路尽头的寨子里有三个卫兵,岗楼上那个人很难被发现,但要首先干掉他,才能悄悄的解决剩下两个。爬上岗楼乘滑索潜入村寨。

兰伯特那里通过遥感不能获取萨多诺保密电话的呼号,这一切都仰仗费舍尔了。

往前走一点就会碰到萨多诺和他的手下。躲起来,等他走后迅速行动,干掉空地里和棚屋走廊上的两个卫兵,追上去。(后面同样如此,如果在某地耽搁得太久,会被认为丢失目标而导致任务失败。)在下一座小屋前,兰伯特告诉费舍尔,萨多诺每天会变换两次密码,但他不会写下来,只是口头传达给心腹。为了不打草惊蛇,最好的办法是偷听他们的谈话。

继续跟踪,萨多诺会在三个院子里都停下确认密码。头一个院子很好解决,但下一个院子里会有猎犬把门,远远狙死它,打开一旁的门出去,就能看见萨多诺的临时会议了。迅速用SC-20K把粘性摄像头(Sticky Cam,鼠标右键发射)射到人群旁的箱子上,调整摄像头视角开始录音。(角度调整好后屏幕上会有录音及结束的文字提示并显示进度条。)

萨多诺离开后,扫清院子里的看守进屋,潜入地道。

在精炼厂费舍尔会和总部失去联络,格琳只有祝他好运了。兰伯特强调在整个地下部分他们都无法通话,“我会试着不那么觉得孤独。”费舍尔说。接下来他要和CIA探员阿索尔(Asrul Arifin)接头。

干掉楼上和楼下的两个敌人。开门来到包装车间,上楼关灯,伺机将两个看守消灭。出门来到机房,拉下墙上的机关把机器开动起来可以隐藏费舍尔行动的声响。将内间两个枪手干掉,找到墙角的阿索尔。

谈话之后,从密码门离开,回到上面后就可以恢复和兰伯特的连络了。布朗顿急着问费舍尔是否问到了名字,当然问到了,那个人叫做斯坦利·纳卡利科夫(Stanley Nakariakov),不过兰伯特提醒,这个以后再说,首要的目标还是窃听萨多诺的电话。

来到院子里,爬上左侧墙边的水管到屋顶。过天桥向右,揭开右侧屋顶尽头的盖子跳下去。萨多诺不久将离开,费舍尔此时正挂在屋内的横梁上。下地把打枪的匪徒引到黑暗里打倒,然后将守在远处的匪徒也引过来干掉,否则会惊动隔壁练沙袋的那个悍匪。从后门来到有探照灯的院子,干掉守卫进门,就可以看到萨多诺在用“明日潘多拉”连络。耐心等他联系完毕走掉,在桌子上查看他的电脑。

接下来只须从后门离开,但是费舍尔刚一开门,就有大批匪徒涌过来,把他围在中间。按照兰伯特的指示做,原地不动,假装投降,待增援而来的鱼鹰和恐怖分子接上火,赶紧回头躲到后院的一角。激战过后匪徒们会四下搜索,趁乱溜到悬崖边,乘鱼鹰脱身

自由印尼电视台 Television Free Indonesia

印度尼西亚,雅加达Jakarta, Indonesia

和科恩谈话,或许是出于妒忌,她不相信卡尔森能成功的做内应,但费舍尔并不担心。从一旁的梯子爬下去,沿着绳子顺下去,来到地面。天上暴雨倾盆,这对费舍尔的隐藏很不利,不时发生的闪电会暴露他的藏身之地。走进小巷,打晕碍事的平民,在转弯处会碰到一个巡逻小队。这里的敌人十分警觉,稍微听到风吹草动就会用手电照过来,一定要小心应付,是否能不触发警报还要看一点运气。

从转弯处进入小广场,利用左边的脚手架和滑索抵达右侧的屋顶,进入商店,下到地面,从商店后门出去,藏在车后把路上的岗哨都引过来消灭(值班室里有Ring Airfoil)。

走到路尽头,从铁门翻进去来到花园。花园另一侧守着两个匪徒,要想分开把这两个人引出来还是很困难的。干掉他们后,从其守卫的下水道井口来到地下。在两条下水道里穿插行进,除了两个敌人,还要小心过道门上的摄像头。

从出口的扶梯爬到发射站内。迅速溜到一旁角落里躲蔽巡查的探照灯,然后伺机将中心塔楼上的看守击毙。切换到热视模式发现草地里埋着地雷,扒在铁丝网上向顺时针方向前进,直到从另一排铁丝网爬进旁边的小院。

开门进入值班室,把里面和附近的几个敌人引过来干掉。出门,从汽车后面的花坛攀上高处,利用窄墙爬上屋顶。打碎天窗一角的玻璃,从那里缘绳而下抵达电视台大厅。干掉那个孤独的守卫,进入大厅一角的电梯。

卡尔森在电视台里,她被萨多诺扣留了,但是仍旧可以在电视台自由活动,下面就要找她接头。沿着走廊向前,发现在两扇双扇门这一侧是一个环形走廊。这里有两个敌人驻守并有两台自动机枪。

扫清走廊后进入双扇门的区域,这里有一个剧场和数个录音棚。剧场里的敌人就不必管了,通过光缆探头发现卡尔森在一个录音棚里,首先去对面一间的调音台前把一个看守干掉,然后才能放心的找那位女士接头。

卡尔森在前面带路,跟她走,等她打开一扇眼球锁控制的大门。格琳告诉费舍尔,索斯已经知道卡尔森的身份了,所以一定要保护她的安全。往前,卡尔森会主动上去和游击队员搭讪,趁机在远处在这里出现的敌人全部击毙(不会触发警报)。

打开第二个眼球锁后,进入左侧走廊,干掉两个枪手后沿着屋内的水管和屋梁爬进高处的通风口。(不要惊讶于卡尔森女士的消失,她已经在屋顶恭候了。)落下到演播厅里,萨多诺正在那里演讲。此处动手要快,如果等他讲话结束就没时间下手了,因此不要管他的喽罗,躲在讲坛的幕布后面,等萨多诺到来后用SC-20K送他一发Ring Airfoil,然后将其挟持。剩下的事情很简单,他的手下不敢开枪,挟持萨多诺打开两道眼球锁来到屋顶,直升机正等在那里。

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