牢不可破的墙:
使用井可以创造一个牢不可破的墙。
时间加快:
在"City" 或 "Province" 模式时按住 A 。
创造“瘟疫":
选择 Build Prefecture 然后按一下滑鼠右键,这所房子中所有人都会被瘟疫感染。
利用土地创造更多价值:
在游戏开始的时候建造许多花园和公园,土地会急速升值。
修改金钱:
修改存盘文件?.SAV,金钱的地址为DISP 329E0C至DISP 329E0E。
游戏秘籍:
在tarmac中输入以下字符串可得到相应的秘籍:
秘籍 | 作用 |
---|---|
arloeisenberg | 生命值加满; |
bhardin | 无敌; |
chrisedwards | 得到所有的武器。 |
游戏秘籍:
在游戏使用鼠标右键点击水井,然后按下ALT+K,接着:
秘籍 | 作用 |
---|---|
Alt-C | 加钱秘籍(钱数小于5000才有效) |
Alt-V | 立即胜利 |
Alt-K | 召唤军队 |
增加财富:
在参议院(Senate)点君主Emperor(图标)给自己500工资。过几个月,当积蓄达到大约3000后 ,在同一窗口点“Give to City”按钮,再在对话窗口点“all”按钮,再点“give”按钮 ,此时没有任何积蓄了。再点“Give to City”按钮,注意不要再点“all”按钮,钱的数 目就是上次给的数目,只要按“give”按钮,使积蓄变成负的,反复这么做,就能迅速拥有大笔财富。
修改建筑和兵种的价格:
在游戏安装目录中找到文件C3_MODEL.TXT,这是一个游戏原始模式配置文件,可让你个性游戏中的所有参数,如价格、使用人数或耗费资源等。有详尽的说明,这里讲讲修改物品的价格修改方法。
以建筑Theatre为例,在文件C3_MODEL.TXT中找到:
Theatre,{,50,2,1,-1,2,8,0,}
大括号中的“50”为造价。修改它为你想要的数值即可。
要注意的是在括号里的数字为真实的数据。
注意只能改动数据,而不能删除任何一项有编号的数据。否则启动游戏时会报错。如果你要否认任何一项数据,请在编号前加一个“-”号,游戏启动时加“-”的一项将按照游戏默认值配置。
修改建筑和兵种的价格2
在游戏安装目录下,有一个文件为“c3_model.txt”,打开这个文件,你会发现所有物品的价值,此外还有一些说明也包括在这个游戏中,不过要注意不是所有的说明都能在这个文件中找到。这个文件的第一部分名字为“All Buildings”(所有的建筑): 在这个部分你可以任意修改建筑的建造价格等属性值。
这里是一个例子:39,Gardens,{,12,3,1,-1,3,0,0,0,},其中大括号内的第一项便为价格,你可以这样修改,将12改为-1000, 这样每当你建造一个花园,电脑便会给你1000元,造房子还可以拿钱,天下真有这样的好事。
同理,这个文件的后面部分“All Houses”也可以做类似的修改。
游戏中按 [Enter] 输入以下秘籍 [Enter] 确认可得到对应效果:
秘籍 | 作用 |
---|---|
Denarii # | 金钱秘籍(#代表数字) (如:Denarii 100000)(迪纳里币) |
Unlock | 开启所有场景/任务(共37个) |
Unleashed | 当前场景/任务 失败 |
win | 当前场景/任务 胜利 |
Fire | 火灾 开/关 |
Satisfy | 市民表示不满 开/关 |
Plague | 鼠疫 开/关 |
Earthquake | 地震 开/关 |
Rain | 下雨 开/关 |
Moral | 军队士气 |
Requests | 上司命令 ? |
Jupiter | 用闪电击中选定的单位或建筑物 |
Savings # | 设置金钱储备数量(#为数字) |
原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-248140.html 转载请在文首保留此行。