《黑暗之魂3》BOSS排名及详细打法指南

单机攻略      更新:2016-08-09

《黑暗之魂3》中的BOSS并非按照流程越靠后的越难,那么谁才是最强BOSS、谁是最弱的BOSS呢?每个玩家都有自己的看法,下面小编就为大家分享一下玩家“DeadcrownZ”总结的《黑暗之魂3》BOSS排名及详细打法指南,希望对各位玩家有所帮助。

1级不吃余烬不持盾防御挑战19位boss之旅。

其实本来可以把盾完全禁掉,不盾反沙力万和狼团这我还行,但红泪无伤不盾反古达真的做不到,所以不禁止盾反了,这代格挡匕首我是攻略来了才知道怎么入手的= =太坑了

除了第一位和第二位还有几个用红泪打的,其他boss基本都是5次以内搞定,总体来说还行,因为这代1级容错率还是比较高的,很少boss有难躲的一击秒杀技,到大后期拿到古达戒指打最终boss的容错率可以从1招提升到2招,不得不说古达戒指是真的神器。个别boss挑战了一下红泪无伤,毕竟红泪太后面了,而且使用红泪需要多次的演习比较烦人。

排名前先说下排名的依据是我个人本次挑战的难易度,也就是说这是完全个人向的!!完全不能代表该boss客观设计难度!!请勿较真,谢谢。

第十九名 古老飞龙

hp 7873

弱点 雷,冰冻

抵抗 毒,剧毒,出血

无效 无

评价:这真的是古龙?说好一代世界观最强的存在呢?打法就是带上保命减伤类戒指冲冲冲

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第十八名 咒蚀大树

hp 5405

弱点 斩击,突刺,火

抵抗 无

无效 毒,剧毒,出血,冰冻

评价:前期boss+特殊杀导致知道打法就什么难度也没有。一阶段顺序击破手上的蛋蛋,腿上的蛋蛋和肚子上的蛋蛋,剩余40%血量进入二阶段,一阶段主要是小兵比较烦人,我个人最讨厌多体boss。转阶段的时候注意他一屁股坐在地上是有伤害的。二阶段趁他爆出手的时候,先在正面多打几下,没必要打破蛋蛋,再去击破背上的蛋蛋,趁着蛋碎的硬直,继续干爆他正面的蛋蛋。这么打你就不需要闪他的手了,否则他手完全出来以后正面还是比较危险的。

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第十七名 冷冽谷的玻尔多

hp 1328

弱点 暗

抵抗 斩击,突刺

无效 毒,剧毒,出血,冰冻

评价:还是吃了做前期boss的亏,这没办法,前期1级打boss和正常的十几级打根本没区别。这货后面有强化版--妖王。妖王的水平还是可以的。玻尔多一阶段胯下做人有些重压的招数还是可以打到的,二阶段疯狂开车躲完以后会出冰吐息可以疯狂输出,话虽如此我还是被他车到了233

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第十六名 灰烬审判者-古达

hp 1037

弱点 冰冻

抵抗 暗,出血

无效 毒,剧毒

评价:这代的劝退boss。总体来说古达这个boss设计给新人是非常合适的。可以锻炼到观察boss的连招,翻滚的时机,进攻的时机,打多了会跪地练习节奏感。转阶段的时候,他灰色的手会挥动一下出一个伤害判定,注意贴在古达的侧身就没事了。实在不行二阶段随便扔5个火焰壶也没难度

关于深渊怪,深渊怪身上一共有3个输出武器,头,尾,灰色的手。古达的深渊怪蜜汁不暴躁,很少有两个输出武器接连出招,而洛斯里克高墙和城里的那些深渊怪却是非常的暴躁,头手并用,头尾并用,疯狂连招,非常不好对付,可能是古达黑的不够彻底吧

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第十五名 幽邃主教群

hp 4099

弱点 物理

抵抗 魔力,暗,毒,剧毒,出血

无效 无

评价:极限多的多体boss。一阶段boss红光落在谁身上,打死boss就会受伤,一阶段整体还行,基本能躲。二阶段boss本体出来以后,进攻就变得比较无规律很容易受伤了,胖子主教的霸体还很厉害还会放原力,好在伤害低。他们也会集体念经,出一个咒死光环,随便宰一个放暗术的人可破。继续绕这群人,把boss尽量孤立出来,打的安心一点。boss群的进攻很难完全闪过这是一个难点,另外一点就是体力控制的问题,经常会砍得收不住手而受伤=-=

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第十四名 霸王沃尼尔

hp 7052

弱点 无

抵抗 暗

无效 毒,剧毒,出血,冰冻

评价:又是一个特殊杀的boss,不过这个特殊杀boss质量还行,初见挺有难度的。

首先是打破手镯的顺序,我个人推荐是左右左,右边一个手镯不要放到最后,因为如果先打破两个在一起的手镯的话,他会一直缩着右手很少用,这他妈就很尬尴了,强行进毒雾里干?不不不,一级没余烬的血不能挺过2秒。

然后是躲避boss的进攻,boss在用手进攻的时候,就不要xiajb乱跑了,仔细看好他的手进行翻滚,反正你也达不到他的手急也没用,等手落下的时候,有足够的时间打一刀两刀。吐雾的话不用急着跑,跑太早会把自己逼到无路可退,他把头垂下来的时候再跑就行了。boss拔剑的话全程龟缩闪避,不要进攻,等他放大波剑没了正好上去摸个两把。

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第十三名 巨人尤姆

hp 27822

弱点 风暴滋生(大雾) 弱点是雷

抵抗 斩击,突刺

无效 火,毒,剧毒,出血,冰冻

评价:真1级极限输出。对了,这boss掉帧很严重,而且真的有影响,巨人动作慢的踩不准翻滚时机,各种先翻估计都可以看出来了。打法方面就是控制距离蓄力,他追上来就滚一下趁着进攻时机打输出,但胯下有些连招看不清很麻烦,二阶段的火圈虽然没伤害,但掉帧+瞬发导致很难闪,经常被打破蓄力,还是要耐着性子慢慢来的。

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第十二名 结晶老者

hp 2723

弱点 物理,毒,剧毒

抵抗 魔力

无效 无

评价:运气向多体boss。一阶段轻松,他瞬移出来的地点就那么几个,我一阶段两次都猜到了。即便没猜到慢慢跑过去问题也不大。难点在于一阶段能否成功控血,二阶段就很拼运气了,被两波结晶枪碰到就死定了,建议是跑到有掩体的地方,先解决那边的老者,当然运气好打到本体,有可能本体立马选择消失,也有可能本体会出近战结晶剑干你,比较蛋疼,不过后面还有一个更运气的boss。

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第十一名 教宗沙力万

hp 5106

弱点 突刺

抵抗 毒,剧毒,出血,冰冻

无效 无

评价:看上去唬人,实际上很弱的一个boss。

说他弱,原因是 1 轻松弹反

2 转阶段有硬直

3 必定会使用有硬直的召唤技

4 霸体护甲脆弱

5 近身很多招数打不到人

6 拿盾顶可以封死,当然我这边禁止持盾防御

根据以上特点+我1级的输出环境而设计了一套套路打法

首先进门弹反,待他起身以后攻击2刀,翻滚闪过他的连招后再补两刀,把血量压到即将进入二阶段的状态

等他出前冲突刺的技能顺势把距离拉开

拉开后他势必会再出一发跳劈,再度弹反

待他起身后输出到体力空,立马逃走喝血

等他出召唤技,否则就疯狂后退闪开,出召唤技以后,4刀砍破霸体护甲,趁机逃走

继续利用距离勾引他和分身出跳劈大招,翻滚闪避靠近,补4刀解决。

实战中前面套路是完美还原了,结果最后一步的时候,我三刀打破了他的霸体护甲,这代削刃果然迷。然后他人身体往后缩了一下离开了直剑的进攻范围,这他妈就很尬尴了,害的我最后上去补刀的时候距离控制失误,被反摸了一刀

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第十名 妖王欧斯罗艾斯

hp8087

弱点 雷

抵抗 魔力,出血

无效 毒,剧毒

评价:开车水平优秀的恋童癖老司机。一阶段虽说是胯下做人,但这货智商比较高,打人之前会后退一下,也就是说我 方的进攻时机必须压后。如果运气好把他逼到墙边就可以不用顾虑疯狂输出了,视频里打的不太好。地上出白雾的那招跑过去打他尾巴就行了。转阶段的时候注意不要在他裆部正前,开车那边是有伤害的。二阶段虽然看着疯,不停开车,不过其实是有一定规律,他开车的前摇是转头调整方向。把握住这一点就可以踩准翻滚时机了,否则看到他开出来了再想着要闪肯定是来不及了。等他开过去以后一定要紧盯着屁股上去打,闪过转圈可以继续输出。如果不幸出了飞天龙车就拼反应的速度和翻滚的准度了。

话说,这条龙的霸体护甲也太脆了一点吧=-=

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第九名 老恶魔王

hp 5301

弱点 无

抵抗 火,毒,剧毒

无效 出血,冰冻

评价:我个人非常非常喜欢的一个硬派boss。由于我打的时候直剑才刚刚+5,这boss打得是非常辛苦。和吐岩浆,挥棒子有关的技能全都秒杀,爆炸类倒是能幸免于难。一阶段依旧是常用伎俩,拉距离勾引他出喷火,然后立马跑上去砍。血量低于60%就会进入二阶段,二阶段进攻欲望非常强烈,而且热衷使用火圈,那个火圈非常坑爹啊,碰到就死,视频里还有连出两个火圈真的差点被玩死。二阶段暴躁的另一个表现就是爆炸锤和近距离火球反击的组合使用,超特么难躲。火球雨像我那样找掩体即可。最后濒死的时候大爆炸躲远点,而他进入濒死状态的时候,还是会打人!!!我有一次就是等他爆完趴在地上,我看到他竖起了锤子还以为没啥卵用,结果地上出现了一个火圈把我弄死了,求心里阴影面积

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第八名 风暴之王&无名王者

风暴之王

hp 4577

弱点 雷

抵抗 火,毒,剧毒,出血

无效 无

无名王者

hp 7100

弱点 无

抵抗 雷

无效 毒,剧毒

评价:虽然视频里一阶段和二阶段开头打得不好,但这个评价估计还是低于了常人所想,这是为啥呢?

因为这boss我是一遍过的。

本来我是带了一堆续命戒指去测试无名的连招和霸体护甲的,想着测试完可以带红泪打套无伤,毕竟无名没什么很烦人的小招,结果二阶段开头打的不好就来气,后面手感来了认真就基本无伤过了。

那么还是要来点评一下这个boss的。我觉得这个boss设计得是最有黑魂味道的一个boss。后面一些boss有着五花八门的反击ai已经是明显倾向血源化了。不过毕竟这代翻滚代价这么小,没些反击aiboss都不好做人了。

一阶段的难点是那招落雷斩,时间要压得后一点,不过无名的气魄经常会压得人忍不住提前滚。碰火那招离远了确实很不好躲啊,对距离的把控提出了不小的要求。另外千万不要去风暴龙的脚底,会死的很惨的。

二阶段是最艰苦的一个阶段,这边无名实打实的出近战干你,虽然无名的近战都是反应得过来的那种,不过连招次数还是很多,比较考验耐性和多次翻滚的时机把握,飞天冲刺有足够的时间打两刀,务必把握准确。三阶段是无名开始使用雷电技能的时候,这边就是进攻的绝佳时机,无名的雷电技能都非常好躲,而且用完势必出破绽可以进攻,打多了就会打出跪地处决。

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第七名 深渊的监视者

hp 1548

弱点 雷

抵抗 暗,出血

无效 毒,剧毒

评价:这边尝试了一下无盾反深渊监视者,武器也只有+4(如果做完探索,比如法兰老狼那里有两个大碎片的蜥蜴,是可以+5的),难度非常高,主要是太激情了。一阶段不用盾反不可能同时打两只,必须靠红眼哥2v2,但有时候红眼哥也会来进攻我方,一边逃一边找能确实安全进攻的时机吧。

深渊监视者没有霸体护甲,可以平砍打出小硬直,但问题是他有强行出招的技能,而且还是连招,我这种裸男被打到连招就死定了。。。

二阶段只挑一招进攻,就是砸地爆炸的那招,其他招数完全放弃闪开,被看到往往意味着要在吃一发火焰附带伤害,遭不住。最后吃到了他捅人的那招神他妈没死,谢谢大哥给我一次好好做人的机会。

这个boss死了13次,前期死的最严重的一位。

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第六名 英雄古达

hp 4956

弱点 雷

抵抗 毒,剧毒,出血

无效 无

评价:又是一位快乐的弹反套路boss。不过这个boss弹反有一定难度。

套路模板是 一阶段控血,弹反进入二阶段,击杀二阶段

那么根据古达的特点和我1级的输出环境

设计出来的套路如下

一阶段先双持战吼加伤害,换回单持趁古达起身打5下打空体力后逃走等待时机。

如果古达出横扫型技能我是放弃了弹反,为了稳,等他出捅人的技能轻松弹反。

弹反后立马处决不能弹两刀,否则会直接进入二阶段。

再找时机弹反,弹反成功后立马两下R1进行攻击,再按下移动键进入可以处决的状态,再R1处决。

二阶段拉距离等冲刺后反身劈弹反,然后随便再弹反一次即可,最后一次弹反我就不敢挑了,弹了他横扫的技能,否则二阶段十分激情你可能会失去非常好的弹反时机哦。

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第五名 猎龙铠甲

hp 4581

弱点 冰冻

抗性 雷,暗

无效 毒,剧毒,出血

点评:龙狩本人水平一般,但外援真的是太看脸了。运气不好基本后面全程法术停不下来。

一阶段 龙狩的连招比无名弱很多很多,但伤害不俗,这边作死玩了一把红泪无伤。一阶段斧子类技能熟悉连招规律和重击的闪避时间并不难,盾类技能只要控制好距离就不会被突然冲上来糊一脸。另外近距离有些时候龙狩的起手过高打不到人。

二阶段因为得无伤可以说是全程惊悚,一边要细听背景音防范法术,一边要考量龙狩的动作寻找进攻的时间。最重要的是截图这个大追踪球,爆炸范围太大,如果不能提前看到,想靠翻滚的无敌帧或者翻滚距离来闪避基本是不可能的。无伤对运气,节奏控制,集中力真的是有非常严格的要求。

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第四名 洛里安王子&洛斯里克王子

hp 一阶段哥哥4294 二阶段哥哥3436 弟弟5799

弱点 哥哥怕雷和冰冻 弟弟怕物理

抵抗 暗

无效 毒,剧毒

评价:这次没打几次就无伤过了,当初也是非常苦手的一个boss。比较迷的瞬移,瞬移后的出招需要在瞬移前预判出来。连招难度依然不高,基本出手都很快,所以几招起身慢出手的招数就有一定闪避难度了,咖喱棒必须会躲啊。

二阶段boss实力就全用出来了,和你距离远了会瞬移或者弟弟直接远程法术。弟弟如果放出散弹,全程闪避到散弹消失为止,完全放弃进攻。其实后面距离拉近了弟弟是不会放法术的。二阶段哥哥的招数基本没变,除了和弟弟合体用咖喱棒,放完以后离得远的话弟弟放光枪,离得近的话哥哥追加一次横劈。

由于哥哥血少,这个boss还是要从哥哥那里入手,闪避方向是向哥哥后背滚,节奏控制得好很容易打出跪地处决。哥哥死了安心进攻弟弟,闪过弟弟的复活爆炸后可以再追加几刀,不过要注意留体力对付哥哥的反击。一般来说弟弟顶多复活一次m,,第二次的时候他自己也快不行了。

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第三名 吞噬神祗的艾尔德利奇

hp 4727

弱点 火

抵抗 魔力,暗

无效 毒,剧毒

评价:真正意义上的看脸boss。完全不存在体崩的状态,出招完全随机,即便被打也有可能不潜地逃走,而是强行跟你蛮干火拼。二阶段身为一个单体boss却给我带来了多体boss般的恐惧感。非洲人的杀手。

一阶段还是挺和蔼的,躲在尾巴那里挺安全的,一些物理向的,比如用镰刀横扫之类的看到前摇就要即使闪避,他看上去在准备其实出手很快。一阶段的射箭距离拉远毫无问题,不过更好的选择的是绕到背后,他的箭是射不过来的,ps二阶段还是得逃。

二阶段强太多了,

1 残余火焰,有时候他屁股会拖出来一些火焰,还有就是用火镰刀挥舞过的地方也会有火焰残余下来。

一般这些火焰会形成弧状,严重影响到近战砍尾,很多时候只能强吃,根本顾虑不了这么多。

2 回血镰刀,超大范围的两下转圈,若被攻击到boss会回血。除非你时机压得非常好,可以一个翻滚翻过两次伤害判定,否则还是及时滚出攻击范围

3 遁地,二阶段的遁地除了爆炸性伤害,还有法术球会飘在空中,法术球的进攻时间不明,突然就一起射下来十分烦人

4 长时间追踪箭雨。最恐怖的一招技能,虽然一个伤害判定不足以杀人,但是依然是碰到=死亡。只能通过加速跑来闪避,持续时间差不多正好跑完1级号一管体力。但真正恶心的是在箭雨快结束的时候,boss会追加其他技能,一般是两拨灵魂枪,这边我建议是被第一发灵魂枪打到在地,这样第二发灵魂枪和最后一点箭雨都不会射到你。其实水平够高体力控制及其到位是可以完全闪避这套连招的,我是比较怂,保命就行。还有一种情况就是追加持续法术球,这是最恶心的情况,必须安全闪过所有的法术球,太考验走位和体力控制了。

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第二名 冷冽谷的舞娘

hp 5111

弱点 暗

抵抗 出血

无效 毒,剧毒,冰冻

点评:个人心目中魂3设计水平最高的一个boss。技术方面拥有丧心病狂的反击ai,种类繁多的各式连招组合技。大范围aoe有,面向aoe有,单体打击技有,已经是一个全能的boss。除了这些优秀的底子她还有着慢准备快出手的蛋疼特性。着实是一个优秀的boss。

说真的,如果不禁盾的话,这boss我可以很轻松的用洋葱盾顶死,根本不用顾虑她出手快慢,顶到立马可以反击。但如果只能靠翻滚来躲的话,那这boss真的是难到飞天了。起手全都是慢动作快出手的技能,二阶段还配各式各样的后续连招,让你根本弄不清楚什么时候该出手。如果你一直近身砍,那么很快就会吃到反击招数,她唯一的快出手的招就是反击的一下横扫,二阶段丧病的地方就是反击招数还要再追加连招,真的坑,已经是很反人类的设计了。

这boss盲点区基本集中在屁股那里,但是先不论她有大范围aoe,就拿二阶段那招起舞来说,需要你一直贴着屁股跟她同向走位,这要求可不低,而且走位中间没有时间进攻意义何在?我一样可以在最后一招转圈的时候滚进进攻范围内输出。当然别的招数如果你有本事贴紧屁股打的话那也是极好的,否则就像我那样怂在一边等输出机会。

舞娘唯一的弱点就是设定了霸体护甲,对于正常等级来说,利用这一点就可以轻松完虐她。

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第一名 薪王们的化身

数据未知,攻略好像没给

点评:血应该是除了尤姆以外最厚的一位了。

1级号真正的噩梦

虽然有一定的容错率,但这boss比起容错低的那几位还是要难出太多。

他是这代最考验耐心的一个boss,我估计就算打的再好,这boss5分钟还是要的,如果能打进4到5分钟那估计已经是用了红泪打出无伤了。

另外比起初版二阶段近身疯狂丢雷枪,1.04版的ai不知道高到哪里去了。

一阶段4个模式 剑 杖 弯刀 枪

剑形态 攻守平衡,拥有大量的延迟斩组合,正手起反手起都可以使出延迟斩,ai有很明显的看位出招的特点

杖形态 最简单的形态,没什么连招,结晶块打出跪地就没了,灵魂洪流贴脸打,根本打不到人。

弯刀 我最怕的形态,我感觉这个形态就无敌的形态,我只敢在他丢火球的时候上去偷个一刀,连招连的非常夸张,基本都是些大范围的连招,而且你以为停了他还能再用下去,视频里那次太惨了,第一次形态变化就出了弯刀形态。。。

枪形态 极具攻击性的一个形态,相对的破绽也很大,我方控制住节奏的话,输出也很可观。就是有些捅人的技能出手很快,比较考验反应,不能有迟疑。

二阶段

转阶段爆炸+葛温式开门跳杀+大范围五连斩接爆炸,这一套是百分百出的。出完这一套正式进入二阶段。

二阶段拥有,剑形态的攻守平衡,枪形态的进攻欲望,杖形态的远程进攻手段。好在特么的连招没有弯刀形态那么疯,否则玩个奶子。

二阶段整体破绽很小,除了近身丢雷枪和近身投技以外,基本只能靠打出跪地来大输出一波。

受伤了补血的时间也要注意不要强行补,要在boss进攻完后再喝。

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