《神秘海域4》画面剧情战斗解谜等全方位体验心得 神秘海域4好玩吗

单机攻略      更新:2016-08-15

作为德雷克传奇的最后故事,《神秘海域4》的表现不俗,为德雷克的寻宝人生做了一个华丽的休止符。下面为大家带来ulin分享的《神秘海域4》画面剧情战斗解谜等全方位体验心得,一起来看看神秘海域4好玩吗。

对二十一世纪的电玩爱好者中,提到「寻宝」这个关键词时肯定会想到「奈森‧德雷克(Nathan Drake)」这个人(或是另外一个衰毛程度相去无几的女性考古学家)。自从动作冒险游戏 Uncharted《神秘海域》系列在 2007 年首度推出以来,成千上万的玩家们跟随这名充满幽默感又身手矫健的宝藏猎人经历了好几趟令人印象深刻的旅程,《神秘海域:德雷克的宝藏》中隐身于丛林的印加古城、《神秘海域2:纵横四海》里喜马拉雅山壮阔无边的绝景、《神秘海域3:德雷克的诡计》在鲁卜哈利沙漠上与神秘怪物的交战……

由于开发本系列的 Naughty Dog 一直以来都是以当代最先进的技术在进行制作,在令玩家享受探索的乐趣和与各种战斗场面的刺激感时,也让每场旅程都有教人为之屏息的美丽景色相伴。刺激到令人掌心冒汗的动作场景、精致无比的画面、不会过难但具挑战性的解谜要素、电影般的呈现手法……这些要素正是《神秘海域》教人爱不释手的原音,也令德雷克的追随者们为本系列着迷不已。经历了四年多的等待(和一次为提升质量而做的延期),在上一部作品《神秘海域:黄金深渊》(PSV)推出后,Naughty Dog 带来了系列正传最新作 Uncharted 4: A Thief's End《神秘海域4:盗贼末路》(以下简称《神秘海域4》),为德雷克充满惊奇与阴谋的寻宝之旅划下句点。


画面呈现

一如既往地,Naughty Dog 依然在本作中提供了超高质量的画面呈现,尤其《神秘海域4》的整体表现是非常「舒服」的,不论是光影推移的细部变化或是对象的质感光泽处理,都不会有让人觉得「太过浮夸」的不适感,虽然在枪战时依然会有各种爆炸与光火交错,但基本上给眼睛(和脑)造成的负担没有想象中大,即使连续游玩好几个小时也不会感到难受。如此特出的画面质量更是在各种景观的描绘上发挥了十成十的功力,无论是落在人物皮肤上的水珠,还是在古老的木造建筑物内闪闪发光的粉尘,还是潜行于水中时从眼前浮掠而过的气泡,这些细节都令观者忍不住定睛细看,屏幕内的空气与湿度彷佛就要穿透画面,和玩家所处的空间融为一体。


剧情演出

除了画面表现外,《神秘海域4》的剧情演出呈现也是一绝,虽然这系列一直以来都是以电影般的叙事著称,但也因为是「游戏」而无可避免地会加入需要操作的部分,照道理来说在「剧情」和「游戏」两者的切换中多多少少会产生一些落差感,但《神秘海域4》最叫人吃惊的是他可以让这个衔接的部分「几乎不存在」,虽然每当玩家结束一个关卡时,游戏画面上都会以特别的标题显示该章节的名称,可是在章与章的切换间你完全不会感受到任何的「断点」,就这个角度来说,《神秘海域4》的的确确是一部电影——他是如此的浑然天成,就像一袭做工细致又庞大无比的波丝地毯,将故事逐渐延展开时你看不见任何破碎之处,跃入眼前的反而是一片又一片绝美的刺绣,教人无可自拔而难以找到放下手把、关掉屏幕的最佳时机。除了故事呈现流畅到不可思议外,《神秘海域4》的剧情推移与演出手法也相当成熟,行云流水而完全没有凝滞感(这也归功于充满电影风格的运镜),段落结束时又都带来了新的刺激,让人找不到理由中断这趟惊喜连连出现的旅程。

序盘中发生某个事件后,操作画面的边框会暂时出现些许模糊

再加上人物的细腻动作,完整地表现角色内心的动摇

这样的细节也是令小编印象特别深刻之处


充满魅力的角色们

除了剧情本身的转折引人入胜外,《神秘海域4》中充满魅力的角色们也是令玩家能充分投入剧情的功臣之一,尤其本作的人物表情描绘十分地细致入微,角色们的眼眉动作令喜怒哀乐种种表情生动无比,再辅以配音演员们精彩的演技,让他们的情绪充满了无可言喻的感染力。在这样的状况下经历过数个章节后,你很难不喜欢上机智风趣的德雷克、慧黠而体贴的艾莲娜、表面上充满绅士风度却又有些坏心眼的苏利文和经常与德雷克拌嘴却总是为他撑腰的大哥山姆。在进入游戏前你可能会觉得他们就是「重要的角色」,但在实际深入后你就会发现他们其实是「重要又可爱的迷人角色」不是可爱又迷人的反派角色。


看到小德雷克这可爱的笑容,姐姐我心都要融化了…


小两口卿卿我我时的动作表情呈现也到了墨镜炸裂的等级


跑酷动作

而在本作的游戏部分,当然还是少不了探索各色地形必备的跑酷动作,德雷克还是得四处跑跳爬荡,才能够抵达目标地点完成当前任务。虽然在前期尚未正式进入剧情核心以前,移动的路线都还算是单纯,但在进入重点本篇后,路线的探索也会成为解谜的一部分,如果玩家不睁大眼睛仔细观察周遭,很容易就会看丢前往目的地的可行路径。不过当玩家真的偏离正确路径太远或太久时,当时随行的 NPC 和系统都会给予提示,基本上不会有「怎么样都找不到路」的问题,通常在因为尝试错误而死亡几次后都能够顺利找出解答。


驾驶载具

游戏部分中也包括驾驶载具与战斗两种行动,这两种常见的动作游戏要素在本作中的表现相当杰出,两者都十分好上手而操作感绝佳,配合总在适当时机出现的教学提示,在游戏进行中不会有「不知道该怎么操作」的状况出现。举例来说,游戏一开始玩家就得让德雷克和他的新伙伴汤姆一起在暴风雨中驾驶快艇,设法躲过来自敌船的上百发子弹,这也就表示玩家在游戏的一开始就得面对海上的枪战和快艇追逐。乍听之下充满了十足十的挑战性,但由于毕竟只是游戏的开场,再加上本作的教学相当体贴,只要照着指示走就能够顺顺地达到目标,尤其在一开始操作快艇时虽然会为那速度感到讶异,但实际操作没几秒后就会投入在海上飞驰的快感中,用手把和眼睛去感受因风雨而波涛汹涌的海面。


战斗

至于战斗的部分,虽然德雷克等人主要还是使用枪械作战,但身经百战的宝藏猎人们自然都身怀绝技,除了用枪枝解决枪枝外,玩家也可以选择采取较隐匿的杀害手法,运用德雷克的高超身体能力移动到敌人背后无声解决,或是躲在暗处伺机而动。当敌人就在近处时,德雷克也能使用一连串的近身攻击直接打倒对方,在攻击手段的选择上可说是相当多样化。不过在故事进展中还是会无可避免地遇到枪火交驳的场面,如果是对射击游戏不太擅长的玩家,可以在游戏内开启自动瞄准功能,在该功能的辅助下只要方向对就能够攻击到敌人,大幅加快结束战斗的速度。

本作中虽然无法事前选择武装,但能抢夺死亡敌人掉落的武器来使用

枪种相当多样化,喜欢射击游戏要素的玩家们可以多多尝试


解谜部分

而比较需要动脑的「纯解谜」部分,以前期来说出现的次数其实不高,出现的谜题也都不算太难,不会需要像其它文字推理解谜游戏一样随时常备纸笔,只要停下脚步多想几分钟就能找出答案。而若真的怎么样都想不到解答,或盲猜太多次失败时,游戏也会跳出提示,让玩家能够顺利地继续推进游戏。


提示如此直白反而让人有种被小看的感觉(?)


收集要素

《神秘海域4》共有 22 章,虽然以整体内容来说已有相当的分量,但想必还是有些玩家会担心「是不是破关后就不知道要玩什么了」,本作在主线剧情之外也准备了许多要素让玩家去逐一收集,像旁支对话、其它散落在探索地点的宝藏和德雷克的手记等等,这些物品都需要仔细观察环境才能够一个不漏地全部收齐,对有收集癖的玩家来说充满了挑战性,而以推剧情为优先的玩家也能够先把剧情全破一次,之后再透过第二或地三轮慢慢收集,虽然即使不去探索这部分也能够了解《神秘海域4》的故事,但若想将这部作品玩个彻底,收集这些隐藏要素会是从另一角度深入《神秘海域》世界的绝佳选择。


多人联机对战模式

另一个能让玩家继续沉浸在《神秘海域》世界的要素则是打从《神秘海域2:纵横四海》以来的传统——多人联机对战模式。承袭了来自前几作的优点,《神秘海域4》共有五种比赛模式(其中一种给初阶玩家特别设计的热身赛),和众多的可使用角色、角色外观、武器及需要以游戏中的金钱来购买启用的神秘道具,让玩家能有更多的自订选项与战术选择,整体架构的细腻程度几乎可以独立出来成为另一款联机对战游戏,想透过多人竞争来考验自己技术的玩家们也能透过该模式来验证实力。而对于不常游玩此类游戏的玩家,若想从本作的多人模式开始接触,本作也提供了非常贴心的新手教学及与 AI 练习操作的特别模式「考验」,让出入此道的玩家们可以迅速进入状况。

总结

《神秘海域4》是德雷克传奇的最后故事,虽然这让不少系列粉丝感到有些落寞,但就小编自己所感受到的来说,Naughty Dog 为了能让《神秘海域》有个完美的结束而倾尽了全力,在迈向终点的同时也有不忘对过去有所回顾,新旧回忆交织出的不只是玩家对这部全新作品的赞叹,也是双方对于 9 年时光的共同追溯——或许这些正是德雷克与 Naughty Dog 所要带给玩家的真正宝藏,期待在这些惊心动魄的探险结束后,所有玩家都能从回忆与游戏体验中得到满满的收获。

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